Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 12 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
вопросы замечания и прочие помидоры по заметке : которая лежит тут

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2006
Откуда: самара
Эмм... :slobber:

что такое тик?
и где вы нафиг взяли прямые руки с таким разрешением?

_________________
И остались в лесу одни пеньки, НО МЫ ИХ ВЫКОРЧИВАЕМ и оставим на их месте указатели


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2010
Откуда: Челябинск
Фото: 35
BaCeK, ЗачОт!! :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2008
Откуда: Череповец
Фото: 3
BaCeK померял на своем мониторе 1280х1024 в мышке выставлено 800 dpi, мышь прошла от края до края за 4,4 см. В итоге получил 739 dpi :insane:
Получается что мышь обманывает меня, говоря что дпи 800??? :spy:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
S3 писал(а):
Эмм... :slobber:
что такое тик?

это 1 отсчет.
мышь шлет отсчеты на дюйм.
отсчет я позволил себе назвать тиком...
просто сам разницы не делаю... счас посмотрю и наверно поправлю чтобы не было двухсмыслености.

Цитата:
и где вы нафиг взяли прямые руки с таким разрешением?


с каким таким? :insane:

Добавлено спустя 7 минут 22 секунды:
psihozZZ писал(а):
BaCeK померял на своем мониторе 1280х1024 в мышке выставлено 800 dpi, мышь прошла от края до края за 4,4 см. В итоге получил 739 dpi :insane:
Получается что мышь обманывает меня, говоря что дпи 800??? :spy:


никто никого не обманывает, каждая мышь имеет собственое РЕАЛЬНОЕ разрешение отличное от других мышей, это зависит от индивидуальных особенностей сенсора, если нужны большие подробности то надо спрашивать у Walkie :tooth: потому что я чегонить навру обязательно...
Производители не могут указывать точное до 1 отсчета разрешение для каждой мыши и указывают наиболее близкое стандартное.

именно поэтому в одном из пунктов и нужно измерить реальное разрешение мыши чтобы потом пользоваться ей как инструментом для определения количества отсчетов на длину объекта.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2007
#77

_________________
Главное не результат разгона, а сам процесс... Осторожно!Работает мосК!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
krimich117
главное сам процесс - ты прав абсолютно :tooth:

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2006
Откуда: город Чебоксары
вопрос:
на сколько надо быть задротом чтобы дойти до такого чтобы еще и мышку настраивать под конкретную игруху????

по теме: вопрос раскрыт максимально полностью. автору зачет!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
_Leon_ писал(а):
вопрос:
на сколько надо быть задротом чтобы дойти до такого чтобы еще и мышку настраивать под конкретную игруху????

:D
если честно - не надо ни на сколько... ну или смотря в чом :tooth:
я такую настройку делал с подачи Walkie
причом окончательно понял что и как делать раза с третьего...
я постарался учесть этот опыт и формировал описание так чтобы было понятно для чего каждый пункт.
Вообще надо сказать что такая настройка не для всех игр нужна, имхо например для BF2 BC она бесполезна да и скорее всего просто невозможна.
а моё задротство можно посмотреть тут, бот максимального уровня godlike время игры 5 минут - http://www.youtube.com/watch?v=fQjEr-sPWEs

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2005
Откуда: Оксфордшир
Вспомнил мыслю которая меня беспокоила.

В 3D играх минимальный угол поворота может запросто быть МЕНЬШЕ одного пикселя.

Это не противоречит статье. Но если бы я стремился к настройке "оптимального взаимодействия" я предпочел бы не 1 к 1 а большие значения тиков на пиксель. С оглядкой на глюки UT3 разумеется.

Добавлено спустя 54 минуты 21 секунду:
Вот еще идея.
Чтобы сенса в игре была близка к скорости мышки на десктопе.

_________________
Таких людей уже нет, а скоро совсем не будет
BTEAM_Shifty


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Alecmg
да согласен. напрмиер в снукере, бильярд програмисты сделали довольно прикольно...
т.к. шар по которому бьем состоит скажем из 10 пикселов а угол за "его спиной" практически 180гр то перед ними стояла задача "отобразить" 10 пикселов точки наненсения удара на 180гр... они сделал довольно просто при малых смещениях мыши биток и прицельный шар не двигаются а двигается только "зад" картинки с дальним бортом...
в результате перенос точки нанесения удара на шаре происходил на 6 сдвигов стола за спиной... это в одну сторону :)

с оглядкой на глюки UT3 у меня получилось что лучше при 1 к 1, при 1 к 2 и выше приходиться понижать чуствительность мыши в игре а это приводит к "глотанию" движком отсчетов мыши при медленых скоростях.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2009
спасибо за статью
Возьму линейку, пойду мерить! :lol:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 12 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan