Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 504 из 1057<  1 ... 501  502  503  504  505  506  507 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
bloodoff
Имхо двухядерный проц все портит, ничего с этим не поделаешь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
объява
Комрады, если кто-то заходил на Tska.su по айпишнику, то он поменялся на 46.161.0.71
проще найти по адресам: tska.su и tska.ws

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
rubidiy
Вы забыли сказать, что рыбы убили нафиг ракеты.

Добавлено спустя 1 минуту 23 секунды:
И по поводу лазерных- и пипец-ботов. Достаточно вернуть экономику и сделать бешенную цену на ремонт DHS и энергетического оружия, как и должно быть во вселенной. Вот вам и баланс. И ничего нерфить не надо.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
bloodoff писал(а):
Куда копать или совсем безнадежно?

Цитата:
Количество ядер: двухъядерный

Вроде в этом должна быть причина.
Tiger.711 писал(а):
Вы забыли сказать, что рыбы убили нафиг ракеты.

нигде не видел, чтобы ЛРМ были имбой - по крайней мере в литературной вариации :)
А по существу лазеры без баллистики - дамаг на ветер :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
54 дмг в слот - дамаг на ветер? :) А я баллистику не очень люблю, кроме гаусса. Уаки клинит через раз, ас20 медленная какая-то и бьет недалеко


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
нигде не видел, чтобы ЛРМ были имбой - по крайней мере в литературной вариации

с NARC-ом было дело, что имба.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Пересобрал ворона 3L с 1 БПЛ и 2 медами. Двигло 295ХЛ, броня практически на максимуме. Неплохо.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Tiger.711 писал(а):
Вы забыли сказать, что рыбы убили нафиг ракеты.

это да. 5-го марта выпустили полнейший бред, который утвердить мог только человек, у которого явно наблюдается смещение либо зрительных, либо мыслительных органов в сторону тазовой кости...
И только после того, как на них вылили 1000 тонн помоев, до них дошло, что надо ракеты нерфить... и они их понерфили до полной бесполезности! :applause: Умнички! Пираньи - не только хреновые гейм-дизайнеры, но еще и ссыкоты. (что, впрочем, логично, учитывая, что своего четкого представления об игре они не имеют, поэтому и ёрзают, как будто у них слизняк промеж булок ползает :-) )

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
De1ta писал(а):
ас20 медленная какая-то и бьет недалеко

:rtfm:
но зато в количестве двух штук бьет больно больно

Добавлено спустя 6 минут 28 секунд:
rubidiy писал(а):
Насчет лазерных сталкеров: народ, все таки, редкое нубье, если не понимал до сих пор, что такое не только возможно, но и действенно...
...центуриона тоже на ларджи перепрофилировать

я всегда говорил что лазеры это эфективно...
но теперь и я в печале... раньше их мало того, что надо было уметь готовить, но и при сильных срм народ предпочитал рокеты... искал какието сочетания... а чисто лазерные конфиги были редкими... Поэтому пилить полуторсы было вольготно... А теперь все мои любимые лазеры понаставили :-x

Добавлено спустя 8 минут 16 секунд:
De1ta писал(а):
выносятся за 2 альфы в полуторс, т.к. очень любят ставить хл.

а у меня последнее время особый интерес стараться всем поставить хедшот... поэтому в результате пилю центральный торс... но туда обычно 3-4 альфы из 4 ер надо...
зато бывают очень приятные хедшоты.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
iG0Lka писал(а):
зато бывают очень приятные хедшоты.

двОдцОтки на мой вкус приятнее в этом плане :-) БАМ! и мех оседает... :hi: я без преувеличения рад, что в MWo играет не так много поднаторевших в сетевых шутерах игроков, иначе головы бы сыпались часто, и вой бы стоял про оверповеред!!!! :-)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
rubidiy писал(а):
хаюшки

:beer:
iG0Lka писал(а):
но зато в количестве двух штук бьет больно больно

ну, те кто может их нести платят очень ограниченным боезапасом, да и ближний бой, в который им приходится лезть, держат фигово. Кажется мне, ради 40 урона можно поставить какие-нить ер пипцы и бить с 800-1000м
iG0Lka писал(а):
а у меня последнее время особый интерес стараться всем поставить хедшот... поэтому в результате пилю центральный торс... но туда обычно 3-4 альфы из 4 ер надо...зато бывают очень приятные хедшоты.

у меня более-менее четко в голову получается только атласу залепить, даи то если он на месте стоит. А у ягера и фрукта например я вообще не понял, где хитбокс головы. Так что плюнул я на это дело :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
rubidiy
Если омнимехи получат компьютер наведения, то к приходу кланов - взвоют. Кланеры уже сейчас хедшоты в прыжке ставят, а представьте, что будет, если им таргеткомп дадут...

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
ас20 медленная какая-то и бьет недалеко

у баллистики падение урона не 1/1, как у энергетики, а 1/2. Т.е. большой лазер наносит полный урон на 450м, далее процент падения урона равен проценту увеличения дистанции: увеличилась дистанция на 50%, урон упал на 50%. Таким образом на дистанции 900м лазер уже не дамажит.
У баллистики урон падает в два раза меньше. Т.е. АС20 максимально дамажит до 270м, а на дистанции 540м дамажит половину. Ноль дамага наступает на 810м. Так что если у вас две двадцатки, то на дистанции 540м вы нанесете 20 урона. Да, скорость снаряда всего 900м/с, но на такой дистанции враги зачастую стоят на месте, поэтому если цель хорошая, то отчего же не подарить 20 дамага с 540 метров??? :)

Добавлено спустя 4 минуты 16 секунд:
iG0Lka писал(а):
я всегда говорил что лазеры это эфективно...

на нас с тобой, видать, ботловская школа сказывается. :beer: Выцеливание пикселей в крови уже. :tooth: правда, на сталкере с обычными ларджами я хэды ставить не пытаюсь: слишком греюсь, и велик риск, что попаду наполовину (а это, считай, дамаг на ветер). :?:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Tiger.711 все взвоют, и добавят тряску в прыжке, иначе получим четвертые мехи, но тут рыбки заинтересованы материально, и к вою прислушиваются :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
rubidiy писал(а):
двОдцОтки на мой вкус приятнее в этом плане :-) БАМ! и мех оседает... :hi: я без преувеличения рад, что в MWo играет не так много поднаторевших в сетевых шутерах игроков, иначе головы бы сыпались часто, и вой бы стоял про оверповеред!!!! :-)

Ну, тот же муромец в классической компоновке: 2 гаусса + ЕР ППЦ... это 40 дамага в одном выстреле, при терпимом боезапасе, нормальной броне. Единственное что, двигло надо ставить всё-таки ХЛ, уж очень неповоротливо будет с СТД200, а сильно больше туда обычный движок не поставишь особо.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
De1ta
Хелла. Велкамин. Цикада? Только до вороны руки дошли.
и ещё
Альпы помню позорные, где нас троих прижали в проходе за Д5, а ассаулты швондеров ушли Мёрдоку на базе "помогать".
Тимбер, после этого боя свалил, потому что набил в пять раз больше дамага чем я, и был не доволен. (Добрее надо быть, атласам непросто живётся, тем паче клозовым, в такой ситуёвене, против четверых развёрнутых в оборону ассолтов-снайперов, можно только шишки собирать).
Сам под конец пересел на РС, но это подстраивание угнетает. ЛРМ лодку из принципа не собирал. Второй раз за последний месяц меняется тактика, и чувствуешь себя краном, рядом с лазерботами....
Я этого ещё не говорил - Устал я, кому там посох?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
goower
а тогда норм все. Лично я думал, что выходим мы с тобой 2 на 2, а вышло, что 2 на 4. :tooth:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Вот прекрасная альтернатива 2м ас20 :D http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=54&l ... 8547e48ab7


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
De1ta писал(а):
Кажется мне, ради 40 урона можно поставить какие-нить ер пипцы и бить с 800-1000м

тут фишка в том что ппцы както не домажут в точку а размазываются, осоенно если мех двигается... т.е. по ощущениям там не 40 домага а меньше...
De1ta писал(а):
у меня более-менее четко в голову получается только атласу залепить, даи то если он на месте стоит. А у ягера и фрукта например я вообще не понял, где хитбокс головы
проще всего кате ставить хед, это вообще почти на любых растояниях и даже когда она двигается. атласу я всегда стреляю в глаз, когда двигается тоде в глаз но при этом делаю небольшое круговое движение. Джагеру надо стрелять в центр на уровне его подмышек, горцу, центуриону в кепку, катафрукту строго в центральное окно, на ходу почти нереально, но если перегрелся то хед простой. авесому чуть выше подмышек, но к него очень маленькая кабина, только на близких и средних получается.
Вообще после тренировки в течении часа на полионе, в игре намного чаще начинаются хедшоты.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
De1ta без брони-то? Да, неплохо, неплохо. :)

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 504 из 1057<  1 ... 501  502  503  504  505  506  507 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan