Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Shadow Angel Ну добежал бы, ну капнул базу, в чем интерес? (еще не факт, что успел бы в одиночку капнуть против трех) Ты для галочкие играешь, на календаре на стенке кружочками обводишь, когда победил?
А так какой накал страстей! Сколько эмоций, сколько адерналина! А представь если бы мы все же вытянули и aby успел сбить кап и мы запилили бы тех Атласов...
Я играю ради таких моментов, а не ради капа, не ради галочки "выйграл".
некоторым всетаки приятней выигрывать решенный бой, чем сливать его потомучто комуто на не профильном мехе захотелось позаниматься непотребством а в той ситуации взял бы осолта и пошел бы с теми пугами может они бы так не легли и враги не протопали бы до нашей базы
CJ Murdoc писал(а):
А представь если бы мы все же вытянули и aby успел сбить кап и мы запилили бы тех Атласов...
те пойти и выиграть несколько секунд застопив захват пока мы тащились, но при этом скорее всего умереть это не для нас и кстати какого хрена они первые пришли если мы от них отставали на 700-800м а все потомучто лайт шел всю дорогу за спинами осолтов вместо чем рвануть на респ если уж не захотел капать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
iG0Lka да фиг его знает, что с RS не так, но даже несмотря на то, что для меня 4 ларджа + Гусь - едва ли ни идеальный конфиг, не живет он, падла, и все тут... Точно продам его, куплю горца. А вот AS7-D с 3 ларджами и АС20 очень даже доставил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Shadow Angel писал(а):
скрин где на вороне у тебя дамаги больше чем у меня или балабол
Во-первых, я не говорил что у меня дамаг больше, чем у тебя, хотя если ты в свой "статистике" покопаешься, то наверняка найдешь вчерашний бой, где у меня действительно дамага больше. Во-вторых, я манией величия не страдаю, и скрины не сохраняю. Ну и в третьих, раз пошла такая пьянка, смотри свой пост:
Shadow Angel писал(а):
ну вот перед сном надругались над нашим каким то лдэнсом всем спс
#77 Из девяти ассаултов двух команд я на третьем месте по дамагу...
Shadow Angel писал(а):
просто буду считать что в моей команде на +1 пуг
Можешь считать меня хоть Папой Римским, мне не интересно.
ЗЫ Не стоит словами бросаться. И вообще как-то по сдержаннее надо быть.
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 12.04.2013 0:12, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Tiger.711 писал(а):
Как по мне - так не интересно нынче...
с одной стороны, да сейчас дисбаланс по оружию, лайты уже не злые, но зато можно играть на конфигах, которые потом будут неактуальны. Всему свое время...
Во-первых, я не говорил что у меня дамаг больше, чем у тебя, хотя если ты в свой "статистике" покопаешься, то наверняка найдешь вчерашний бой, где у меня действительно дамага больше.
CJ Murdoc писал(а):
кто то "на не профильном" лайте делает дамага как на ассаулте
ах нуда нуда 1 из 100 боев я таки днещенски сольюсь и весь дамаг достанется тебе, а сравнивать себя и водятлов которые на атласах набивают по 200-300дмг, тут не собой гордиться надо, а плакать от засилия идиотов
CJ Murdoc писал(а):
На побитой Вороне с расным торсом против трех Атласов с ларджами
но коментс с цт на соплях вместо того чтобы спокойно капнуть базу я побегу пиу пиу аж целых 50дмг сделаю
тот самый бой, еслибы мы с аби героически не удержали центр, и враги не были бы такими нубами а вышли бы в 5 осолтов, для вас бы бой закончился еще быстрее чем для нас со 100-200дмг максимум
если ты агришься на абсолютно обоснованую критику, то какбы дальше толку то чтото объяснять, ваши пострелушки дляться ровно столько сколька осолты могут принять дамага, падаем мы падаете вы, не позднее 30сек
CJ Murdoc писал(а):
Не стоит словами бросаться. И вообще как-то по сдержаннее надо быть.
устрой стрим, сходи в рандом а мы посмотрим как ты дамагать с пугами будешь когда некому держать оборону и танковать
зы а сейчас у тебя логика типичного пуга из рандома, я вышел на равине дамагать а на команду, лэнс, результат мне насрать
Shadow Angel Почему, если кто-то пишет, что кто-то играет очень хорошо, набивает много дамага, или очень точно стреляет - то сразу надо лезть в бутылку и требовать стримов-скринов, чтобы доказать, что человек играет лучше, чем Trueborn1? Это что, баттхерт?
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Вчера пересеклись опять. Жаль что я опять на этом тракторе d-dc ездил. Наконецто докочал его и продал, купил d. Седня ему базу прокачаю и потом обратно куплю своего любимого rs. Не понимаю я как на д-дс гамать, за все время что ездил больше 300 дамага и 1 кила не набирал, только в самом последнем бою каким-то чудом 4 кила и 800 дамага сделал. AS7-D один раунд отыграл (стыбрив конфиг у ХАМа), вроде получше, почти 600 домага и 2 кила. В сталкера садишься после атласа, как будто в лайта сел Седня буду наверно цикадой бегать, соскучилсо по скорости ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Shadow Angel Накатал тебе портяну, но пока катал, сесеия была утеряна, все псу под хвос... второй раз писать все впадлу.
Небыло там вариантов, никто не знал, что там три Атласа, я бы не успел закапать, даже если бы побежал сразу как ты написал: "cj cap". И кап мне было не сбить, они бы втроем грохнули меня. Так я хотя бы попытался их на себя отвлечь, и это в начале мне удалось, они пошли на меня, но потом передумали. Одного на базе я запилил, второму оторвал полуторс. Я сделал все что смог. Мне кажется это было верное решение, шанс был, aby нехватило ~50 метров. А твоя "обоснованная" критика заключается в том, что по твоим личным убеждениям, я слил бой, потому что не сделал то, что лично ты считаешь нужным, не владея опреативной обстановкой. Прости что не оправдал твоих ожиданий, что не помер бесцельно. В следующий раз я в начале боя выбегу за пределы карты, что бы твоя статистика не выглядела бледно на фоне одинокого Ворона с двумя лазерами. (стеб)
То, что лайты/меды/тяжи (нужное подчеркнуть) живут пока живет Атлас уже сто раз говорено, момент спорный, а даже если и так, что теперь всем на Атласах ходить? Если ты идешь на Сталкере - это еще не делает тебя "центровым" игроком команды. Тот дамаг, те пипцы/ракеты/снаряды/лазеры, что ты гарантированно, в силу своей медлительности и неповоротливости, примешь на себя, я "приму в пустоту", просто потому, что в меня просто тяжелее попасть. И то, что враги стреляют в меня, тебе дает шанс эффективно использовать, подаренное мной, время и свою огневую мощь. Про "эффективно использовать" можно еще поспорить, у меня дамаг на один ствол в среднем выше, чем у 6-ти ларджовых Сталкеров... Я не говорю, что всем срочно нужно пересесть на Ворон, двух в команде вполне хватает. Но не нужно считать себя чем-то исключительным, только потому, что ты на Ассаулте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
скажу по секрету: в 8x8 атласы и сталкеры уже не рулят, по последним тенденциям очень неплохо себя показала связка 4 лайта + 4 прыгуна дальнобоя, пока лайты отвлекают дальнобои расстреливают и наоборот если враг принялся за дальнобоев, то лайты фокусом выносят врагов по одному в спину, но тут очень важна сыграность и четкое взаимодействие
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения