Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
CJ Murdoc на счет 8 атласов не знаю, но 6 ассаултам (атласы и сталкеры) и 2 тяжам выиграть не удалось, хотя многое решает скилл и командное взаимодействие
ездил на похожем, только вместо ас20 уак. Чето както я не знаю.. мож тактика неправильная у меня, я на стк привык высунуться, раздать и уйти обратно в укрытие. А на нем пока высунешься с его инертностью и низкими руками, обратно уже уходишь без прони на цт обычно. А если переть на пролом, дак за тобой никто не идет (мож харизмы не хватает?), и опять же получаешь в одиночку от врагов. Вощем, так и не выработал тактику для него
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
De1ta
Смотри FAQ
Q:Как начать играть группой друзей? A: В правом нижнем углу голубая кнопка social 1. Хост создает группу и по списку друзей кидает инвайты (друзей добавляй из списка играющих оверов). 2. Все участники включая хоста в правом верхнем углу нажимают READY (поправка если вы играете один то запустится поиск игры, если вы в группе то всего лишь активируете готовность) 3. Хост запускает поиск игры в разделе группа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
De1ta Хост создает группу на 4 или 8 игроков и уж после этого кидает инвайты друзьям. Увидишь мигает вкладка инвайт, там приглашение, принимаешь его и все, ты в группе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
XAM При всём уважении к зарубкам на твоём мече, больно короткие медпульсы, и не то что с ультрой плохо, просто мало кто проживёт в клозе стока, чтобы все эти хитсинки сыграли по настоящему.. CJ Murdoc Баллистика очень хорошо добавляет злости, пиу-пиу и в ханча лезет, хотя понятно - так сказать "современная классика" - лазербот.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
goower писал(а):
При всём уважении к зарубкам на твоём мече, больно короткие медпульсы, и не то что с ультрой плохо, просто мало кто проживёт в клозе стока, чтобы все эти хитсинки сыграли по настоящему..
Друг мой, я вчера во взводе играл с Тимбером и Чубакой - поверь, я если дох то в числе последних Я даже скажу больше, я в редком бою не использую 2 сброса охладителя. Мои мечи хоть и короткие, но тяжелые и быстрые-основная задача этого меха - фланговый обход, удар в тыл, охота на средние и легкие мехи - где его скорость, броня и вооружение отыгрывают по полной. И представь себе что он может сделать с мехом в шотдауне - такая кодла оружия прогрызает любую броню за секунды.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
CJ Murdoc писал(а):
Хорошо, но БК мало, я бы руки до 44 срезал и в последний слот еще ракет докинул или снарядов.
Сейчас на таком и бегаю. Стрики кончаются редко, а потратить все снаряды АС20 тоже не всегда получается - все пуху первым делом вышибают. Только вместо ларджпульсов ларджи обычные, чтобы не куковать совсем без всего на Альпах, Каустике и Турмалине.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
Я бы медаки в торс поставил, а медпульсы в руки. Лайтов лучше медпальсами гонять, а на средней дистанции и подвижности торса хватает.
А тут по желанию. Абсолютно. У меня в руке 1 пульс и один обычный. Скажу больше - подвижности торса Хватает гонять любого лайта Движок 300. С ним закрутить катафракта невозможно. Можно просто стоять на месте.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
На днях было как в этом мультике: http://www.youtube.com/watch?v=oUzzDkh3_Zg Зимняя карта, любимая нами пещера, одинокий Атлас Д в той самой конфигурации. Первым пришел Ханч - я его скушал, быстренько Через полминуты пришла катапульта - тот же результат. Прибежал дракон - проскочить мимо не смог. Стою. Опа, Розовый горец - закушал. Просто стоял, а они шли и шли По одному. 4 килла, пробег минимальный
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
ух какой счас бой был на турмалине. руки до сих пор дрожат пуги как всегда слились практически ничего сделав в конце я остался один против 4, причем на тот момент я уже зовалил двух - отласа и среднего какогото... в конце против меня остались два хеви (горцы), атлас и джагер... я стоял на горке до злодеев метров 500-600... первым снял левого хевика, стрелял в голову куда попал фз, наверно уже цоканый был... следующий был отлас он перегрелся метрах в 300-400 от меня... был хед или нет не знаю, стрелял естно в хед... осталось двое... уже близко, сразу залезть на гору они не могли, и я пошол к своей базе чтобы растянуть дистанцию... тупо шол и ждал когда сзади прилетит... дождался, один хеви... они разделились и это была их ошибка... тут я уже не понтовался и тупо метров с 500 выпилил полуторс... остался еще один... я уже до базы дотопал и тут он появился... джагер с двумя ас20 почти не коцаный... естно я стал полуторс пилить, но в кружении было трудновато, в результате и полуторс и торс стали у него красными. видать неопытный бо мазал он по мне... таки и его допилил... В результате 6 фрагов. жаль скрин не сделал
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Последний раз редактировалось iG0Lka 12.04.2013 15:54, всего редактировалось 2 раз(а).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения