Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
ShadovV писал(а):
Коллеги, кто-нибудь пробовал LB 10-X AC в действие? Как себя ведет данное оружие?
В количестве 1 шт ценности не представляет никакой, в количестве 2 штуки - погонять маленьких мехов или добить подранков пойдет, но против штурмовых эффективность чуть выше нуля, 3 штуки - уже интересный вариант, но БК всегда катастрофически не хватает.
Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд: iG0Lka Ради таких моментов и играем Можешь представить себе моё состояние, когда Кочерыжка Атласа с парой медлазеров выпилила пару хевиков работающих в паре
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
ShadovV Никак, бестолковая вещь, ходил на Муромце и с двумя, и с тремя. И на Атласе с двумя... фигня. Ей только добивать хорошо, и лайтов гонять. Заявлено, что у нее высокий крит по структуре, но до структуры еще добраться надо. А кучность ее такова, что даже с 50 метров все размазывается по всему меху. Вобщем дамага много - толу мало!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
XAM, CJ Murdoc Спасибо за информацию. Помню по MechWarrior 4 было отличное оружие. Попадание из него в плечо вражеского меха, аж разворачивало его. Было очень эффектно. Жду прихода Горца, чтоб на него пересесть. Вот потихоньку думаю, что можно будет поставить на него. Осталось только узнать какие конфиги их будут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
lynx3 писал(а):
Бедный Тимбер, он наверное уже в БАН'е перевернулся ...
Хорошо я аську отключил. А то бы кирпичи, вываливаемые тимбером, с монитора сыпались
Добавлено спустя 3 минуты 28 секунд:
ShadovV писал(а):
Спасибо за информацию. Помню по MechWarrior 4 было отличное оружие.
да, то было в МВ4, потому что дамаг вблизи шел в одну локацию+можно было уронить чужой мех.
ShadovV писал(а):
Жду прихода Горца, чтоб на него пересесть.
По мне горец слабая штурмовая машина - для штурмовика мобильность не главное, а вот броня и оружие - у него с этим проблемы. И как кемпер - прыгун - он слабый - руки слишком низко - ему приходится весь торс показывать для залпа. Не знаю. На любителя
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Вчера вечер отыгрывал на Катафракте 1Х и в последнем бою пересел на Атласа Д. Шквал эмоций - тяжелая поступь неотвратимости. Ощущение мощи (хотя Тимбер вчера ощущал мочу, видно уписался, когда мой темнозеленый Атлас Д продефелировал мимо его клоунски раскрашенного сталкера (а вот не надо было в бан попадать ). Каждая Альфа - восторг, средние и тяжелые мехи имевшие неосторожность встать на пути - сгорали в пламени. Парни, как я ждал эту игру... Лет 6
Добавлено спустя 57 секунд:
CJ Murdoc писал(а):
Меня что-то тоже Горец не впечатляет. Ждем Ориона.
Тоже жду. Буду его качать. Люблю олдскульные мехи внутренней сферы.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
goower писал(а):
АС20+2SRM6+2LL, и опаньки, опять Атлас получился.
дык а что делать, если оружие все то же??? Не знаю, как там будет, но я надеюсь на возможности горца, как шасси. Оружие - хрен с ним - оптимальное подберется за пару дней опытов, интереснее возможности машины. Надеюсь, что смогу научиться сочетать его способности выполнять прямую функцию ассолта и прыги.
Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
XAM писал(а):
Волосы на руках? Мастурбация доводит до слепоты
у кого, что болит...
Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:
goower писал(а):
Руки Маня, руки.
не шибко там все хорошо с ними: углы жестоко порезаны ради баланса.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
rubidiy писал(а):
и прыги
Получается что если хочешь прыги, то от многого придется отказываться ради них, т.к. Jump Jets Class I весят 2 тонны! Или XL-движек...
Добавлено спустя 5 минут 52 секунды: Мне вообще кажется, что на ассаулте прыги нафиг не нужны. Из HEAVY METAL ничего лучше не получается. А вот без прыгов вполне себе неплохой снайперский конфиг: HEAVY METAL
Пару десятков? Хорошо если введут суммонера, тимберволка, дейрволка и какого-нибудь лайта. В лучшем случае, дадут по два омнимеха на каждый класс, но десяток...
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Tiger.711 я вообще не понимаю тупости по вводу кланов... ну вот что их заставило это сделать??? Кланы надо вводить тогда задолго до реальной коммьюнити/факшон варфейр. Все же пересядут на клановые мехи просто по той причине, что они - клановые.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
goower писал(а):
бешенство ассолтов!
лучше бы глюки исправляли дятлы... нет чтобы поддержку кирилицы и етс в чат запилить, они хренотой страдают... продают гаавно которое никому не нужно... иборыбы чем дальше тем печальней
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения