Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
XAMCJ Murdoc стоять яйки мять всегда добивает. Правда, когда в рандоме играешь по другому никак, ибо либо стоишь со всеми, или бежишь и в большинстве случаев обнаруживаешь себя одного в атаке и радостно помираешь
De1ta чем тебя так убивала радуга? веселые пони же
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
skatenok писал(а):
sigr80 закажи печать, какие проблемы
ага...1 моделька нужна... а во вторых цены как узнавал Руби http://mwomercs.com/forums/topic/106573 ... ge__st__60 for example say a 1.4 inch model is 20 dollars, a 2.8 inch model will be 80 dollars and a 5.4 inch will be 320. so your 15inch model will be roughly 360 dollars.
на Сталкера и Тимбера, Дайши(ну и может Масакари) я разорюсь...а вот остальные мне не так дороги..
но опять же модельки надо перерабатывать чтобы были внутри пустыми..тогда цена существенно меньше.
как раз Дайшу и Сталкера удобно делать..они как бочки..внутри пустоту удобно делать
Добавлено спустя 58 секунд: goower да там ерунда сделанна с бодуна кривыми руками...
De1ta чем тебя так убивала радуга? веселые пони же
Да у него приходы всегда начинаются именно тогда когда я в бою. Да еще и часто я, видимо, пока дрожащими потными руками жму ктрл+альт+дел, этим самым жму на альфу, т.к. она у меня на lctrl. А на лазерботе с 6лл жать альфу без оглядки на нагрев бывает очень вредно для здоровья. И очухиваюсь я уже в глубоком шатдауне, в то время как меня радостно угощают из всех стволов, пользуясь моей временной беспомощностью
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
sigr80 писал(а):
a 5.4 inch will be 320. so your 15inch model will be roughly 360 dollars.
чувак описался. речь шла о 15см модели, но цена по его подсчетам верная. Тут другой вопрос: делать будут у нас в России. Бизнес новый, заламывать не станут. Да и главный вопрос: материал. У 3Д-принтеров есть несколько разновидностей. Есть те, что тебе не только модель сделают, но еще и раскрасят ее как надо. А вообще да. 500 евро - нормальная цена, если чувак заказал эксклюзивно под себя модель отлить и сам ее раскрасил, там и Знак наемников на ней помимо всего намалеван, но меня в данном случае качество покраски и самой 3Д-модели не устраивает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Tiger.711 писал(а):
Во-во. Мех РЭБ, который должен - максимум - отгонять от мехов пехтру и легкобронированную технику... ну... все поняли...
А посмотрите с другой стороны. Лайты зато играбельный класс, что имеют шансы закусать всех, и прицепом за собой вытягивают класс медов, как охотников за лайтами, без них средние мехи могут только спиногрызить. Если бы лайты дохли быстро и легко, то все ток на тяжах и ассолтах играли с редкими вкраплениями фанов на быстрых медах.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
rubidiy снял по 15 единиц брони на руках??? я бы лучше движок 275 вместо 280 поставил... это хл275=хл280...
Добавлено спустя 3 минуты 42 секунды: хотя в плане лардж лазеров Сталкер 5М рулит с 5 лардж лазерами...не понимаю почему все Сталкера 3Ф берут с 6 ларджами... STK-5M
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения