Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 520 из 1057<  1 ... 517  518  519  520  521  522  523 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Sergejh без прокачки в прыжке можно попасть только с читами

он же вообще деревянный

у меня стоит 325 движок и то...я очень молюсь на то чтобы открыть элиту


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
sigr80 ну так в 8х8 только на прокачанных мехах играем и таки XL на нем будет лучше из-за скорости поворота торса

_________________
Ацкий Сотона!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
ФПС 55 не помогает уже от мертвого зависания при виде ЛРМ

надо придумывать что то другое


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
sigr80 писал(а):
ихо тебе Горец понравится
если его на скорость точить (с движком 325) то довольно веселая фановая машинка

отпуск кончится попробуем, а пока нет времени :-)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
решил что хуже не будет если я качну Горца через ЛРМ..ну я конечно помнил что ЛРМ сильно порезали..

но впоймав в чистом поле 2 ГОРЦЕВ и потратив на них 720 ракет из ЛРМ20+15 с Артемисом (по закрутке ракет было видно что артемис работал) я нанес 200 дамага!
при том что Горцы крупные и медленные и ловили все ракеты при этом оборачивались на меня посмотреть но почему то не стреляли в ответ....но 200 дамага это что то...

Джагера было проще на порядок прокачать...

при том что на Горце я не могу бегать с чем то медленне 325 движка..иначе он даже толком повернуться не может...
как будто водолазом управляешь...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Sergejh
На сколько я помню, в восьмерках XL на ассаултах крайне не приветствуется...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
CJ Murdoc goower
Днищенские или нет, но сегодня утром я с половиной этих игроков все время пересекался. Как минимум, это означает близкие величины эло. Но я собственно хотел показать другое: балансер по весу еще не работает, хотя его вроде как обещали ввести, а 18-го только потвикать порог чувствительности к разнице весов.
Ну и просто повезло :) лупил куда и все, а что мой выстрел как минимум 3 раза оказался последним - я не виноват :boast:
Настоящие краны были на скрине Хила, а это просто озверелая стая порвала зазевавшихся тяжей :)

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
CJ Murdoc ну яж говорю у горца все оружие в правом торсе и потеряв его он всеравно не боец, с xl он будет чуток быстрее торсом вертеть и будет легче целится, у остальных ассаултов оружие равномерно по меху распределено и при потере боковины они могут еще огрызаться половиной оружия, потому на них и не приветствуется Xl

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Leonator писал(а):
Как минимум, это означает близкие величины эло

не знаю что там у них оно показывает но эпичные вины/сливы всухую не редкость, а при приблизительно одинаковой прямоте рук такого просто не может быть :pardon:

Sergejh
маклауд с хл вообще какой то дохлый пара альф и труп, стоит спилить ему броню и он падает от любого чиха, а со стандартом как раз упариваешься его пилить, снова баги :?:
на счет полуторсов похоже опять они накодили хитбоксы что проще и гораздо быстрее пропилить цт чем идти через полуторс

sigr80
копи мехобаксы клантех с черного рынка дорог :D


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Shadow Angel а смысл?.. я уже планирую качать Матраса после Горца...это значит что на лето могу вообще забросить...
Горца после кача сразу в мусорку...

ибо рыбы...

Добавлено спустя 33 секунды:
сча вообще жду вечера чтобы нахаляву за счет ХАМа прокачаться...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Shadow Angel писал(а):
на счет полуторсов похоже опять они накодили хитбоксы что проще и гораздо быстрее пропилить цт чем идти через полуторс

Не замечал, Ягерь отлично в полуторсы лазерами пилиться


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
CJ Murdoc
я про горца вообщето ;)

sigr80
фанат текилы :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Не знаю, чо всем так прыгуны не нравятся, я их люблю :oops: Сыграл раунд на стк-3ф - собрал 3 горца попрыгунчика с пипцами и один фрукт


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
De1ta
вот изза таких попрыгунчиков умер мв4 сетевой :-x

а прыги надо нерфить в излюбленной манере тухляков "В говно неиграбельное" :writer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel как-тока все в говно неиграбельное донерфят, появится баланс, ибо все будет примерно одинаковым говном :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok
осталось лазеры сговнять и мона удалять игру :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Попробовал новоявленного Горца, пока как то :?:

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
оставлю АРУ до бафа ракет...
задрало качать это убожество

у него по ходу баг с Атласа РС

по центру 101 единица брони ..так Ворон с 2 залпов вышибает до структуры..

имхо это не Горец а АРА с гор...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Пытаюсь использовать его на средней дистанции.
ну для начала у него компоновка, прямо скажем, хреновая. Руками не прикрыться, ЦТ квадратный и сильно выделяющийся из-за отображающегося оружия в полуторсах. Вынужденно выкрасил его во все черное, чтобы хоть ЦТ не так виден был.
Боковой обзор никакой, руки толком не поворачиваются. Толку от того, что 20-ка в руке, никакого. Я бы лучше из баллистики в нужный момент стрелял, а ларджи удерживал в одной точке руками. На деле все наоборот: руки принудительно фиксируешь, чтобы рассчитать момент попадания, а лазеры никак в прыжке не удержишь.
Как из него дамажить, пока не понятно... :?: будем думать...
От прыгов в принципе польза есть, но в клозе конечно не долго держишься... Пока почти все из сыгранных раундов начинаются с того, что мне мгновенно выносят ЦТ, а дальше я пытаюсь не умереть.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Несмотря на проявленный скептицизм по отношению к старушке Intel DG31PR, Intel Core 2 Quad Q9400 (6M Cache, 2.66 GHz, 1333 MHz FSB) успешно запустился на ней! :dance: :super:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 520 из 1057<  1 ... 517  518  519  520  521  522  523 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan