Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 521 из 1057<  1 ... 518  519  520  521  522  523  524 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Shadow Angel писал(а):
осталось лазеры сговнять и мона удалять игру

Не-не. Потом ещё броня. Броню тоже надо занерфить... Хотя...
sigr80 писал(а):
по центру 101 единица брони ..так Ворон с 2 залпов вышибает до структуры..

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Tiger.711 у Атласа РС изначально этот баг был..еще с ЗБТ...кто играл тот знает...
только Рубидий вроде его избежал


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
CJ Murdoc писал(а):
успешно запустился на ней

чето мало позитива, мехи не взлетели :haha:
Tiger.711 писал(а):
Броню тоже надо занерфить

броня, 5s, не, не слышал :pardon:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Shadow Angel
FPS в мехах вырос ровно в два раза. Загрузка видеокарты - 99% (было 45%).
То что нужно!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
sigr80
Знаю. Я цитату дёрнул просто так, для абсурда.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
FPS в мехах вырос ровно в два раза
зависит от того какой был...
скажем если был 10 а стал 20 то это :facepalm: а еси был 30 а стал 60 это айс.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
iG0Lka
Был 20-30 на марше и проседал до 15 и даже 10 в замесах.
Теперь 40-50 на марше и в замесах ниже 30 еще не проседал.

ЗЫ Надо только кулер поменять, боксовый от E6550 явно не справляется, после 5 боев максимальная температура самого горячего ядра была 60 градусов!
В простое 38 градусов.
Максимум для этого проца - 71 градус.
Подумываю взять Thermaltake Big Typ120 VX
дешево и сердито!


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 17.04.2013 23:41, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
iG0Lka писал(а):
скажем если был 10 а стал 20

:agree:

CJ Murdoc писал(а):
Загрузка видеокарты - 99%

не, не верю :haha:
у меня фен на 3,6 не мог прокачать а тут огрызок на 2,6 :D
но в любом случае, думаю стало на много лучше и теперь утыканий в стенку будет меньше :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Shadow Angel писал(а):
не, не верю

Смотрел MSI Afterbuner'ом, загрузка ГП - 99%
Загрузка ЦП ~ 80% (по диспетчеру задач)

Shadow Angel писал(а):
и теперь утыканий в стенку будет меньше

ну их и раньше не было


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 17.04.2013 23:51, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
CJ Murdoc
ну в спектаторе там жуть каждый домик обсчитываешь :D
разрешение 1280?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Shadow Angel В спектаторе естественно выше.
Разрешение 1440х900


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
CJ Murdoc писал(а):
Разрешение 1440х900

ну тогда все ясно


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
Максимум для этого проца - 71 градус.

это окуда?
у меня такой был, все время в играх на 65 или чуть выше пахал...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
iG0Lka писал(а):
это окуда?

Стыдно, оверклокер! :facepalm:
http://ark.intel.com/products/35365/Int ... 33-MHz-FSB
Tcase ;) Ну да, оно не равно Tcore, оно может быть выше.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Shadow Angel писал(а):
вот изза таких попрыгунчиков умер мв4 сетевой

Яростно плюсую. Вчера на альпах мы так простояли друг на против друга 12 минут! А всё потому что нет смысла. Сплошные прыг горцы.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
полистал форумы...что то народ на баллистику жалуется..аж взвыл
котофракты и джагеры с 3 ультрами выкашивают все живое


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Leonator писал(а):
Ну да, оно не равно Tcore, оно может быть выше.

причем, сильно выше. вплоть до 100 градусов, хотя ничего хорошего от такой работы, конечно не будет.
sigr80 писал(а):
полистал форумы...что то народ на баллистику жалуется..аж взвыл
котофракты и джагеры с 3 ультрами выкашивают все живое

наглое нубо-гонево. Знаем мы их силу. Только безмозглые нубы стоят и мнутся перед уаками. В клозе любой такой уаковый мех мгновенно разбирается. Надамажить успевают те, кто сбоку-сприпёку спокойно стоят и стреляют, пока их команду разбирают.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
rubidiy писал(а):
наглое нубо-гонево. Знаем мы их силу. Только безмозглые нубы стоят и мнутся перед уаками. В клозе любой такой уаковый мех мгновенно разбирается. Надамажить успевают те, кто сбоку-сприпёку спокойно стоят и стреляют, пока их команду разбирают.

:facepalm:
На Вороне держал дистанцию от фрукта, его другой Ворон пилил. Так помер от того что обе ноги оторвал! :diablo: Что не клинило - наверное мышкой с макросом стрелял. Что метко - так задержки нет и сам небось низкопинговый был. Но вот ты фигню полную написал. Нормально, что птыц со скоростью 141,6 км/ч от него убежать не успел, едва жареным запахло? На ногах максимум, + хитпоинты структуры, вот и считай.
Его таки второй Ворон завалил, но все равно обидно.
Кое-где слышал, что со снарядами не все в порядке, самонаведение появилось, но подтвердить не могу, спишем на байки проигравших.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


Последний раз редактировалось Leonator 18.04.2013 9:09, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
ну так может не поленитесь задать этот вопрос разрабам..про вполне легальный чит с макросами...
кстати в пятницу обещают очередные ответы...так что в понедельник можно подготовить пачку вопросов...чтобы получить ответы в стиле НЕТ,НЕ ЗНАЮ, МОЖЕТ БЫТЬ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Вот иборыбы чего они делают то? Они баги править вообще собираются или только хуже делать. Маркеры пропадают, карты нема, название меха через WWWW набрано, клиент при выходе повисает. :bandhead:

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 521 из 1057<  1 ... 518  519  520  521  522  523  524 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan