Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 522 из 1057<  1 ... 519  520  521  522  523  524  525 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
We will gather as many as possible and the answers from the Dev team will be posted on Friday April 19th!
http://mwomercs.com/forums/topic/111845 ... e__st__300


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Leonator писал(а):
Что не клинило - наверное мышкой с макросом стрелял.

Можно подробнее?

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
пришло время вернуться на старый добрый конфиг
STK-3F

потому как нынешние бои ничего другого не предполагают.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
sigr80 разбирают с такими конфигами. Вчера играл ночью, аж нервы не выдерживали. В каждом бою куча прыгающих горцев с пипцами и прочей хнёй, выносят на раз-два. На льдах особо. Вылетает такой чмырь, бац по тебе альфу, попадает точно, тварь, и уходит вниз резко. А ты пока вылезешь на своём 3F, пока обратно уползёшь... уже 2-3 альфы в обмен на 1 свою словишь.
В общем, прыгоснайпер из горца получился, надо это признать. Больше он ни на что не годен, но в этой ипостаси он от котофрукта 3Д выгодно отличается.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Hil дык я и не сопрю..весь конфиг заточен на то чтобы как можно больше надамажить перед смертью...

имхо теже ракеты надо править ..если враг стоит на горке то ракеты бьют в эту самую горку, а не поражают мех противника...

имхо основная причина почему не бафают ЛПМ..это краш игры при наблюдении за ракетами..
а так никто не использует ракеты соответсвенно нет краша..вуаля..решение проблемы в стиле рыб

а с прыгами надо решать так же как со стриками..чтобы при прыжке размазывалось все...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
sigr80 писал(а):
потому как нынешние бои ничего другого не предполагают.

При фактическом отсутствии нормального оружия ближнего боя, в частности опущенные ниже плинтуса SRM, большинство боев скатывается к тупому позиционному противостоянию.
Хотя вчера нам на фрозене удалось пару боев повернуть в более выгодный для нас клоз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Судя по отзывам, горец вышел ниочень...

Возьму-ка я лучше сталкера 3F, поставлю 4 ладжа, 2 ЕР ладжа, и буду лазерботом ;)


Последний раз редактировалось _VM_ 18.04.2013 12:07, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
XAM писал(а):
Можно подробнее?

Поиск на оффоруме отвратительный, но насколько я помню, на кнопку биндится выполнение макроса:
выстрел, пауза 100мс, выстрел, пауза секунда для кулдауна и снова. Как-то так. Этим обходится попытка выстрелить во время кулдауна пухи, вызывающая клин.
Как запомнил, так и напел :to_take_umbrage: Самому интересно, буду искать.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Leonator
То же самое для нескольких пушек, стоящих в чейне.

ЗЫ Хотя конечно, если клина нет, пара UAC/5 косит очень круто! Почти 20 дамага в точку каждые 1,1 сек.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
sigr80 писал(а):
пришло время вернуться на старый добрый конфиг
STK-3F

наелся :lol:

Hil писал(а):
В общем, прыгоснайпер из горца получился, надо это признать.

а ожидалось от него чегото другого :roll:

CJ Murdoc писал(а):
оружия ближнего боя, в частности опущенные ниже плинтуса SRM

а выбор клоза не богат ас20 и срм, второе сейчас в заднице, а первое мало куда можно поставить вот и ответ клоз сейчас мертв

_VM_ писал(а):
Возьму-ка я лучше сталкера 3F, поставлю 4 ладжа, 2 ЕР ладжа, и буду лазерботом

мой конфиг :beer:
хотя подумываю о 4ерлл :?:

Leonator писал(а):
выстрел, пауза 100мс, выстрел, пауза секунда для кулдауна и снова

мда как только днища не извращаются :facepalm:
я кстати понял откуда баги растут про картонную броню, эти дебилы хранят часть конфига меха на клиентской машине, и очевидно он время от времени неверно обрабатывается :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
_VM_ писал(а):
Судя по отзывам, горец вышел ниочень...

Именно. Как-то ожидалось большего от него. Медленный до ужаса, меня Атласы обгоняют в спринте. И ферроброня как-то особо не помогает. У меня мои Авесомы дольше живут.

Добавлено спустя 2 минуты 51 секунду:
Shadow Angel писал(а):
хранят часть конфига меха на клиентской машине

Подскажи в каком файле? Может стоит его поковырять?

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Цитата:
Хотя конечно, если клина нет, пара UAC/5 косит очень круто! Почти 20 дамага в точку каждые 1,1 сек.

В том и дело, что их клинит чуть ли не через каждые 2 выстрела, именно поэтому имхо уаки ниачом


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
De1ta
А мне на Атласе нравится, и на Катапульте К2 я с ними ходил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
ShadovV писал(а):
Подскажи в каком файле? Может стоит его поковырять

про какой файл точно не скажу, было обнаружено эмпирическим путем :D при полных реинсталах и чистках временных папок, на всех мехах настройка групп превратилось в мутанское месиво, те она не полностью в дефолт сбросилась а частично в дефолт частично моя конфа, а кастом меха в мех лабе это тоже самое, и когда их глючит видать дефолт в настройках сервера очень малое количество брони :roll:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Shadow Angel
жесть! :bandhead:
только рыбы могли такое придумать...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
пофиг
я обнаружил что народ еще играет в СПЕЙС МАРИН вархаммера...
ЭКСТЕРМИНАТУС! блин как я его обажаю...аналог ЛАСТ СТЭНДА из стратегии

короч заброшу пока мехов..есть ГОРАЗДО более интересное занятие..я там всего до 39 уровня прокачан был..надо догнаться

Добавлено спустя 36 минут 27 секунд:
NVIDIA PhysX на примере Hawken: демонстрационный ролик
http://www.overclockers.ru/softnews/534 ... rolik.html

а что рыбы? надо кинуть им ссылку в следующие ВОПРОСЫ К РАЗРАБУ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Только не PhysX. Все в равной степенью должны наслаждаться эффектами, и владельцы Radeon и владельцы GeForce. Если уж и делают, то на OpenCL. Вон к примеру в 17 минутном ролике Battlefield 4, ни каких PhysX, а разрушаемость на высоте.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
ShadovV да я как вспомню разрушаемость и окружение в мехвариор..точнее ничего...и при этом жрет что пипец..

тот же Хавкен..сервера по всему миру..насколько сама игра продвинулась...
а шпроты..а шпроты на нерест по ходу свалили


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
sigr80
Это да. Я уже несколько раз за это говорил, сколько страниц форума назад не известно. Вот еще к примеру F2P игра Warframe - так в ней и DX11 и х64 разряда, частично локализована на русский, и серверов тоже больше. Грустно дело обстоит.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
sigr80
В нижнем городе и на нижнем респе в RiverCiry есть два пятачка, на котором объекты разрушаются. Без всяких шизиксов. Механика есть и работает, проблема в утраченной технологии столкновений.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 522 из 1057<  1 ... 519  520  521  522  523  524  525 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan