Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
slim7778 А зачем тебе мучиться? Перетаскиваешь на все Ягермехи по очереди 2 АС20, договариваемся играть вместе. Главное не увязнуть в джампснайпинг перестрелке, а вблизи все крупное будет рассыпаться от трех биг ганов, мелкое бегать от моих лазеров и стриков. Можно прикинуть и другие варианты.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
iG0Lka писал(а):
если делать, то Делать!
прочти не по диагонали, плиз. Там речь о том, что людям уже целые баталии мерещатся выполненные в мраморе, а на деле один центурион без подставки высотой 13см (Сигр, завязывай с весенними ассоциациями ) стОит 150-200$.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
rubidiy а что я??? у Иголки вон дилдозер даже на одетых издалека реагирует...
а я еще культурный..раздеваться заставляю...хотя от близкого контакта реакция тоже присутсвует)))
Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд: rubidiy кстати я смотрю чел уже Авесома сбацал...хотя прикольно..он даже в статике отлично смотрится. надо попросить его Сталкера забубенить... заодно будет с твоим сравнить...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
sigr80 писал(а):
заодно будет с твоим сравнить...
так нечего сравнивать. Дизайн-то не его и не мой. Он их готовит к печати в размере 4-5см. Соответственно, работа у него принципиально другая: он упрощает, я усложняю. Неохота показывать сейчас то, что у меня готово, но открывая файл с центурионом, сразу бросается в глаза, где я поработал, а где осталось, как есть. Сталкера не выложил, потому что до сих пор работаю над подставкой. Не могу я просто зафигачить 8-угольник и все...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
sigr80 писал(а):
у Иголки вон дилдозер даже на одетых издалека реагирует...
на одетУЮ... на мою Прелесть. потому что я люблю её
она кстати прочитала вторую книгу про Легион Серой Смерти. говорит, что сражения практически пропускает, а сюжет нравится.
Вчера поиграл немного... пробовал на атласе пиписи + гаус и пиписи +ас20 чото меня убивают ппц быстро... реальное ощущение картонной брони... плюнул взял, сталкера с 4 ерлами в одном бою килов больше набил, во втором и килов и на первом месте... отлегло... я когда раз за разом проигрываю у меня ппц как настроение портится...
вчера чото навернулось в клинте... при загрузке уровня стал вываливаться с сообщением о неправильном чтении ченгототам... прогнал проверку диска. все ок. В результате откатился на допатчевый бекап. Пропатчился. пошол играть. отыграл раунд, чото там глючило а по завершению раунда клиент крашнулся... заменил рыбий шадер.пак на взятый из сдк криэнжин и несколько раундов крашей небыло.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
iG0Lka писал(а):
няшный глюк словил
Гыы... все такое ёзовое-ёзовое!
Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды:
iG0Lka писал(а):
чото меня убивают ппц быстро...
Сейчас Астлас - машина смертника, я на Атласе D раундов десять кактус жрал, дамаги за 2 сотни не переваливали, постоянно дох. Потом взял Сталкера с 4 ER PPC и у нас с aby был эпичный бой, мы вдвоем остались в живых, у меня 5 килов, 3 асиста 900+ дамага. И это на вулкане!
чего они дурью маются от безделья? кто знает как связаться чтобы попросить выкрасть серверную часть мехов и поднять сервак в Европе?..все равно 2 месяца в мехах ничего нового не планируется...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
Всем привет. Один наболевший вопрос относительно баланса,разрабы ничего не обещают фиксить? а то за зашёл так погонять малясь,и был крайне неприятно удивлён засилием прыгунов,а из оружия онли PPC. Попробовал на свою голову сыграть СРМным сталкером,толку 0.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
Khorn ракеты отбалансят в течнении нескольких патчей...учитывай что патч 1 раз в 2 недели..так что месяц-два... мехлаб 2.0 в течении 60 дней следуюющий мех Блэкджек 45 тонн..этакий миниДжагер ..короче нафиг никому не нужен..(ракет на нем нет..так что это еще один повод не бафать ракеты иначе он вообще никому не нужен будет) бои 12 на 12 втечении 60 дней
ИТОГ 2 месяца в игре делать нефиг..ситуация меняться не будет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
sigr80 писал(а):
Khorn ракеты отбалансят в течнении нескольких патчей...учитывай что патч 1 раз в 2 недели..так что месяц-два... мехлаб 2.0 в течении 60 дней следуюющий мех Блэкджек 45 тонн..этакий миниДжагер ..короче нафиг никому не нужен..(ракет на нем нет..так что это еще один повод не бафать ракеты иначе он вообще никому не нужен будет) бои 12 на 12 втечении 60 дней
ИТОГ 2 месяца в игре делать нефиг..ситуация меняться не будет
Чёто совсем печаль. вроде же был рабочий баланс,на куй хер его так поганить? Просто в данный момент игра крайне однобоко играбельна,онли прыг дуэли,ну если повезёт на ягере с АС20 ещё можно что-нить показать. Атлас это вообще коробка смерти
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
надо просто ввести дрожание прицела при прыжке... понится все раньше ныли что пиписи ниочомные... что это не по канону и етс... счас оказалось что пиписи то воплне себе очомные, просто их готовить надо уметь
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
iG0Lka Хто ныл? Помоему они и изначально были норм,просто разрабы малясь переборщили с урезкой нагрева... просто сам посуди,лардж лазер=это 9ед дамага с удержанием и нагревом в 7 пунктов,РРС=это 10ед практически мгновенного дамага+вырубающий есм с нагревом в 8 пунктов. Помоему малясь перекурили они с этим моментом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
iG0Lka Ну так нагрев по пиписям правили в одном из патчей По обычным опустили с 9 до 8 По ЕР с 13 до 11
Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду: В итоге мы имеем, что тактика "высунулся-врубил-альфу-спрятался" на сегодняшний момент приоритетна и выйгрышна, а идеальный мех для этого - прыгающий Горец., А противопоставить ему можно только более мощного, в плане вооружения, Сталкера.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
CJ Murdoc горец в варианте с 4я ппц гораздо приоритетней чем сталкер с теми же 4мя ппц. Конечно есть вариант сталкера на 6ппц,он он слишком неэнергоэффективный.
Последний раз редактировалось Khorn 23.04.2013 15:30, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
sigr80 А я бы взял себе Блэкджека, под 3 ER LL - отлично выходит! 225XL - 81 kph 304 armor (all, but legs 43/44) 17 DHS 3 x ER Large Laser (1 - LA, 2 - RA)
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
CJ Murdoc ну а что не Центурион? 55 тонная машинка гораздо лучше подходит... класс один и тот же.
какие преимущества у блэкджека? цикада хотя бы приземистая и быстрая..а блэкджек гуманоид...да еще без боковых акутаторов в руках...то есть руки только по вертикали ходят...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Khorn Нет, Сталкер позволяет стрелять эффективно в любую цель, которую ты видишь. У Горца, как и у Атласа, проблемы с прицеливанием по высоте и ширине. И проблемы со сведением руки и торса в одну точку. Если Горец с прыгами, то у Сталкера эффективнее охлаждение. Горец на 300 движке крутится как Сталкер на 280. Ну и самое главное, с потерей полуторса Сталкер теряет половину огневой мощи и треть охлаждения. Горец с потерей правого полуторса, а именно его выбивают в первую очередь, становится куклой для битья.
Добавлено спустя 3 минуты 4 секунды: sigr80 У центуриона только один конфиг под 3 LL, и то не самый удачный, два в руке, один в ЦТ.
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 23.04.2013 15:41, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения