Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
ShadovV мы за счет скорости не дали врагу сгруппироваться и занять стратегическую позицию, откуда бы они могли снайперить по нам. в общем красиво получилось
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
sigr80 писал(а):
а то глядя на это не верится что качественно можно сделать
ты не гляди, а узнавай. У них старье какое-то. Допуски, которые тот чел называл, раз в 10 больше, чем у оборудования, на котором за денЮжку печатают. Тот чел, что ветку создал, вообще жучара у друга заказал на институтском принтере. Скорее всего, у него тоже плохого качества будет... Ну в общем, ты понял... пока сами ни узнаем, ничего ясно не будет. А разговаривать с тобой будут только если файлик покажешь.
iG0Lka писал(а):
rubidiy чото дороговато... это самая дешовая контора?
там цены у всех примерно одни и те же. Просто у этой конторы есть онлайн-калькулятор, который цену по готовому файлу высчитывает. Если повезет, скинут тебе до 5000. На большее рассчитывать не приходится. 5400 - это из гипсополимера (от 35р за см.куб.). Из пластика от 28.000р и выше за ту же 10см модель.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
весенняя распродажа ...на этот раз только краски и камуфляжи..скидка довольно небольшая, всего 30 процентов так что как не горю желанием, но зато широкий ассортимент All Paints - 30% off! Cockpit items! Thirty Percent (30%!) off all week! *Permanent Patterns! -30% off! (*Fractal and Digital pattern excluded.)
Sale times: Starts: Friday April 26th at 10 am PDT Ends: Friday May 3rd at 10 am PDT
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
slim7778 Это я про себя сказал. Пока дотелёпал до боя... Какой же Горец все таки медленный. Я изначально думал, что мех побыстрее будет. А тут на деле некоторые Атласы в спринте меня обгоняют.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
ShadovV дык небось не прокачан..а у каждого Атласа спид твик уже давно открыт...я уж не говорю про скорость поворота которая открывается в Бэйсике и удваивается после полного открытия Элиты. да и вообще собирать Горца без 325 движка как то не комильфо.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
ShadovV ты еще юзаешь срм???? а смысл? не проще поставить эндосталь и гуся в руку? HGN-732
хотя бы темп огня нон стоп..и скорость для маневра
Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд: имхо конечно..но Горца только через эндосталь собирать...она ему как влитая идет. без эндостали мощного движка не будет..а без мощного движка это ходячее недоразумение.
Добавлено спустя 4 минуты 38 секунд: опять же имхо конечно но для клоза интересна только моделька 733С HGN-733C
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
sigr80 Ага, юзаю. В начале СРМ шмаляешь снимая броню, следом залпы из LBX даешь. Все равно Горцы слишком однобоки, основное оружие на одну сторону сделано. Как то бой был: у меня выбили правое плечо, пилили именно его. И все, остался с одними СРМ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Эх. А у меня инет окончательно накрылся. Сегодня буду бить кого там мне техподдержа пришлет. Неделю обрывы инета. Вот ещё идея, как из Д сделать конфету. AS7-D Жаль в тестовом режиме успел добежать только до второго меха. Но вроде неплохо.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
А что там слышно про тюнинг LB 10-X AC? Вроде как кучность (spread) хотят подкрутить? Когда? Я бы на Атласа AS7-D поставил. В целом пушка не плохая, её только низкая кучность портит.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
CJ Murdoc да.кучность. но они только ДУМАЮТ, к тестам еще не приступали. даты нет.
учитывая что только ракетами они займутся только через НЕСКОЛЬКО патчей..а патч разв 2 недели..короч спокойно курим бамбук и вспоминаем что весна на дворе.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc у меня раньше на Атласах 2 штуки ЛБХ10 стояли. Мне нравилось, кстати, даже. Но потом из-за апов лазеров и ракет как-то уже совсем уныло стало.
Лучше б они прикрутили разные боеприпасы. На 500м покидаться цельными, снять броню - подойти на 100м и переключиться на кластерные, разрывая эндоструктуру в клочья... ммм...
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
rubidiy на карте Фрозен сити...точно был...у тебя еще все 3 лазера альфой били.поэтому когда враг бегал ниже средний мимо бил. и то умудрялся перегреваться..возле шатла со стороны противника.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения