Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
ПРАВИЛА ТЕМЫ :
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=359997 "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, ботоводства и т. п. запрещены 4. Оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действует без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции также наказуемо. 5. Касательно нецензурной брани: - Видео с матом - ЖК. - Скриншоты с матом - ЖК. ПРИМЕРЫ - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13370080 Ссылки разрешены и не наказуемы, если не адресованы напрямую участнику конференции. Картинки и видео с нецензурным текстом запрещено размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). 6. Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено 7. Допустимые фотохостинги на данный момент: - галерея конференции - http://i-fotki..info/ - http://www.pixic.ru/ - http://imgur.com/
Альтернативный вариант - использование ShareX. пример - https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=13869349#p13869349 Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 8. Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее).
Для добавления вашего аккаунта в список - отправляйте ссылку на акк в личку куратору темы ( S.S. ). Если куратор не отвечает на ЛС - отправляйте запрос модератору - (Jeton).
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Максимальный урон на СТ-9 Задача - максимальный урон Условия: -соло -расходники любые -Режимы - только рандом -скрины+ реплей как доказательства -бой должен быть сыгран в период с 4.05.16 (09-00 Мск) до 18.05.16 (09-00 Мск) -должны быть соблюдены условия доступа к акции (прим*) Приз - 30 дней према + 5 тыс. золота Сроки с 4.05.16 по 18.05.16. (09-00 по Мск). Подведение итогов в 09-00 по Мск 18.05.2016 Авторы - Tiguan & Винни-Пух Меценат - Tiguan
Победитель - THE END ,с результатом в 7771 ед. урона
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Аккаунт должен быть активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks". ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Максимальный опыт на ЛТ-7 Приз: 2500 голды - 1 место 1000 - 2 500 - 3 Условия: -учитывается только чистый опыт -соло -реплей как доказательство -расходники любые -EU или RU сервер значения не имеет -период с 19:00 18.05.2016 по 01.06.2016. -окончание и подведение итогов - 19:00 (Мск) 01.06.2016. -действует принцип "один приз в одни руки". Т.е. при любом стечении обстоятельств, будет 3 финалиста, каждому по призу. -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Jeton / kimster08 Победители: 1. 1907. loonat Танк - Type 62 http://wotreplays.ru/site/8021212?secret=5eb798e594d2ee283b6d1a63c52ac352#stats 2. 1851. Zordon Танк - ЛТТБ http://wotreplays.ru/site/8115628#stats 3. 1688. Pavluxa Танк - Т71 http://wotreplays.ru/site/8112910#stats
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Слиться за 60 секунд Приз: 1500 голды - 1 место Условия: -Побеждает участник слившийся за минимальный промежуток времени с начала боя -Необходимо получить медаль "разведчик" -6+ уровень техники. Участвует техника любого класса -соло -реплей как доказательство -EU или RU сервер значения не имеет -период с 1.06.2016 12:00 /Мск/ по 12.06.2016 21:00 /Мск/ -подведение итогов 12.06.2016 21:00 /Мск/ -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Oldman_lbt
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Убийство "фиолета" с самым большим WN8 - 3000 голды.
Убийство "бирюзового" игрока (2105 - 2769 WN8) с максимально большим WN8 - 2500 голды.
Общие правила: 1) Техника, на которой играет статист - не важна, но в зачёт идут только убийства игроков вражеской команды. 2) Только соло рандом, взвода запрещены. 3) У статиста должно быть >10к боёв. 4) Доказательства - реплей и скрин. 5) Сроки проведения: 03.06.2016 15:00 - 03.07.2016 15:00. Организатор имеет право продлить конкурс, если будет мало результатов. 6) Правила входа те же что и раньше
Пример: Леха с завода убивает на батчате сасиста 15к боев 2900 ВН8, на следующий день друг Коля шотает на арте сасиста 11к боев 3000 ВН8, побеждает друг коля по истечении срока конкурса.
Меценаты - Zordon ; tiguan ; oldman_lbt /1500 голды за убийство бирюзы/
Кто хочет увеличить призовой фонд угнетения проклятых сасистов, милости прошу. Жетон добавь в шапку. Если будут еще спонсоры, то можно 2-3 места сделать. Пока место только одно, если кто-то убьет Струйка или Аймигу, то он выиграл. Если два или три игрока убиват одного и того же, но в разных боях, приз делится между ними.
Охота на оленей Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым низким WN8, и обязательно ниже 380 (http://kttc.ru/wot/ru/info/colorscale). - Самым высоким кол-во боев (минимум для участия в конкурсе - 10к). - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 07.06.2016 14:45 по 03.07.2016 15:00.
Пример. Вася убил игрока с 15к боев и 100 WN8, а Петя убил игрока с 12к боев и WN8 150, Выиграет Вася. Если WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим количеством боев. Если WN8 и кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наименьшим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Убить задрота Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым высоким количеством боев и обязательно выше 50к боев. - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 08.06.2016 10:05 по 03.07.2016 15:00.
Если кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наивысшим WN8 Если кол-во боев и WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Быстрая победа Приз - 1000 голды за 1 место (если есть желающие, можно увеличить призовые места). Условие: - Выиграть бой за самое короткое время, но не более 5 мин - Лично выжить в бою - Лично нанести 2к урона - Любая техника с 6 ур и выше - Только RU-регион - Без взводов
Сроки проведения: с 01.07.2016 10:00 по 10.07.2016 10:00. (Возможно продление по усмотрению организатора)
В качестве доказательства, выкладывать реплей и скрин 3-й вкладки результатов(подробный отчет).
Если время боя одинаковое, выигрывает тот, кто нанес больше урона. Если время боя и кол-во урона одинаковое, выиграет тот у кого больше опыта за бой. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Как ТТ-15, только хуже Приз - 30 дней премиум-аккаунта, 5000 голды. Условия: - Сумма нанесённого урона, полученного урона, а также урона, заблокированного бронёй, должна составить не менее 20 000; - Только RU-сервер; - Без взводов.
Важно! Результаты в ветке принимаются в течение трёх суток с момента завершения конкурсного боя! Пункт введён с 18.07.2016г. Если кто-то сыграл бой до этой даты, то отсчёт 3-х суток идёт начиная с неё.
Сроки проведения: с 13:00 10.07.2015г. по 13:00 10.08.2015г. Меценат - tiguan.
Доказательства - реплей и скриншот 3-й вкладки результатов (подробный отчёт).
Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде. - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2010 Откуда: все сложно
По ссылке хабра набрел на такую фразу, объясняющую высокий % побед по чехам: "Также еще не все, кто играют против чехов, знают их слабые места и зоны пробития". Я то думал, что по ним можно просто в контур стрелять, а оказывается надо выцеливать )
Т.е. это вот все бои такие, да? 10 фрагов и 4к среднего? Или всё-таки есть и другие, всего с несколькими шотами: http://wotreplays.ru/site/7771183#teams - ммм?.. Это же такой серьёзный аргумент при разговоре про серию боёв - кинуть реплей одного удачного бой. Репрезентативность выборки - не, шо это и зачем?
Винни-Пух писал(а):
Они будут вносить часто и много изменений. Пробовать разные варианты. Пробовать РАЗНЫЕ ВАРИАНТЫ, Карл!
Или всё-таки есть и другие, всего с несколькими шотами
Типа я должен оправдываться? В том бою мой слив вообще ничего не решал и к поражению команды не привел. А вот здесь ну точно из-за того что именно я неправильно использую танк команда слила, ага, других причин не было.
IBodyB писал(а):
Маловато битрейта бро, лей больше...
Это ютуб так льет, я ему сую исходник из шадовплея.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2004 Фото: 0
kimster08 Это другое видео, но записанное так же. Конкретно то что из ссылки я удалил уже.
Общее Полное имя : F:\World of Tanks\World of Tanks 11.24.2015 - 00.12.04.02.mp4 Формат : MPEG-4 Профиль формата : Base Media / Version 2 Идентификатор кодека : mp42 Размер файла : 1,83 Гбайт Продолжительность : 5 м. 18 с. Общий поток : 49,5 Мбит/сек
Видео Идентификатор : 1 Формат : AVC Формат/Информация : Advanced Video Codec Профиль формата : High@L4.2 Параметр CABAC формата : Да Параметр ReFrames формата : 1 кадр Параметр GOP формата : M=1, N=30 Идентификатор кодека : avc1 Идентификатор кодека/Информация : Advanced Video Coding Продолжительность : 5 м. 18 с. Продолжительность оригинала : 5 м. 18 с. Вид битрейта : Переменный Битрейт : 49,2 Мбит/сек Ширина : 1920 пикселей Высота : 1080 пикселей Соотношение сторон : 16:9 Режим частоты кадров : Переменный Частота кадров : 59,940 кадров/сек Частота кадров в оригинале : 60,000 кадров/сек Минимальная частота кадров : 47,771 кадров/сек Максимальная частота кадров : 63,830 кадра/сек Стандарт вещания : PAL Цветовое пространство : YUV Субдискретизация насыщенности : 4:2:0 Битовая глубина : 8 бит Тип развёртки : Прогрессивная Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.396 Размер потока : 1,82 Гбайт (100%) Размер потока оригинала : 1,82 Гбайт (100%) mdhd_Duration : 318161 Основные цвета : BT.601 NTSC Характеристики трансфера : BT.470 System M Коэффициенты матрицы : BT.601
Аудио Идентификатор : 2 Формат : AAC Формат/Информация : Advanced Audio Codec Профиль формата : LC Идентификатор кодека : 40 Продолжительность : 5 м. 18 с. Продолжительность оригинала : 5 м. 18 с. Вид битрейта : Постоянный Битрейт : 192 Кбит/сек Каналы : 2 канала Расположение каналов : Front: L R Частота : 48,0 КГц Метод сжатия : С потерями Размер потока : 7,41 Мбайт (0%) Размер потока оригинала : 7,41 Мбайт (0%) mdhd_Duration : 318159
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
mishgane писал(а):
Типа я должен оправдываться?
Типа вы должны смотреть на вещи объективно.
mishgane писал(а):
А вот здесь ну точно из-за того что именно я неправильно использую танк команда слила, ага, других причин не было.
Ещё один удачный бой. Может, на предмет разбирательств и критики таки стоит выложить неудачный? А то по выборке из удачных боёв любой посредственный игрок будет прям Страйком, и останется только искренне недоумевать: как, почему у него не 65%? Это всё заговор!
На пальцах. Допустим, из 10 боёв в 4-х вы сливаете, потому что команда творит фигню и вы не вытащите, как бы не старались; ещё в 4-х всё с точностью наоборот. Но есть ещё два боя, где ваши решения могут непосредственно влиять на ход боя. И эти два боя - это разница между 40 и 60% винрейта по результатам серии. Не обязательно 10 боёв, это число с потолка, как пример. Но чем больше серия, тем больше в ней будет боёв, которые игрок мог (sic!) затащить. А затащил или нет - это вопрос скилла; и итоговый винрейт - как результат. Я, например, часто вижу, как к поражению приводят именно ошибки одного игрока. Иногда - мои, чо уж. Правда, "приводят" - не совсем правильное слово: потому что почти всегда есть игроки, которые отыгрывают хуже. Скорее, окончательно оформляют итоговый результат. Т.е. есть бой, который можно затащить - и оп, не туда поехал, там поспешил с выстрелом, там не пробил - и всё, поражение. Иногда такие ошибки допускаются и с самого начала боя - мол, а вот поехал бы сразу на другой фланг!..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2004 Фото: 0
S.S. писал(а):
Может, на предмет разбирательств и критики таки стоит выложить неудачный?
Без проблем, могу хоть серию из N боев подряд на Е-25 дать реплеями, как только снова поставлю клиент чтобы в это играть. Уже неделя как все снес.
S.S. писал(а):
Ещё один удачный бой
А чем он удачный? Тем, что в команде 12 игроков из 15 творили фигню?
S.S. писал(а):
На пальцах. Допустим, из 10 боёв в 4-х вы сливаете, потому что команда творит фигню и вы не вытащите, как бы не старались; ещё в 4-х всё с точностью наоборот. Но есть ещё два боя, где ваши решения могут непосредственно влиять на ход боя. И эти два боя - это разница между 40 и 60% винрейта по результатам серии.
Я с этим не спорю. Только на мой взгляд команда творила фигню в 6 из 10 случаев, хотя объективно доказать это у меня нет возможности.
S.S. писал(а):
Правда, "приводят" - не совсем правильное слово: потому что почти всегда есть игроки, которые отыгрывают хуже. Скорее, окончательно оформляют итоговый результат. Т.е. есть бой, который можно затащить - и оп, не туда поехал, там поспешил с выстрелом, там не пробил - и всё, поражение.
Ну да, ну да. А где обещанные картошкой среднестатистические 49% побед, если на среднем уровне отыгрывать? И непонятно, почему до мая было 59% на танке, а в мае резко поплохело, хотя в стиле моей игры ничего не изменилось, а показатели даже чуть лучше стали. На 16.04 было 445 боев, 59,1%, 1279 средний урон, 1,49 обнаружено, 1,49 уничтожено На 30.05 стало 796 боев, 56,28%, 1293 средний урон, 1,58 обнаружено, 1,55 уничтожено С 16.04 по 30.05 имеем: 351 бой, 52,7%, 1311 урон, 1,69 обнаружено, 1,63 уничтожено.
S.S. писал(а):
Я, например, часто вижу, как к поражению приводят именно ошибки одного игрока. Иногда - мои, чо уж. Правда, "приводят" - не совсем правильное слово: потому что почти всегда есть игроки, которые отыгрывают хуже. Скорее, окончательно оформляют итоговый результат. Т.е. есть бой, который можно затащить - и оп, не туда поехал, там поспешил с выстрелом, там не пробил - и всё, поражение. Иногда такие ошибки допускаются и с самого начала боя - мол, а вот поехал бы сразу на другой фланг!..
Я не говорю, что не ошибаюсь. Но в целый месяц всяческих совпадений я не верю и согласен с теми, кто считает, что картошка активно использует свой патентованный матч мейкер в известных одной лишь ей целях.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения