Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 552 из 1057<  1 ... 549  550  551  552  553  554  555 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Нет, лазерами както размазывается урон, и процентов 90 уходит в торс а не в хед
ЗЫ Да нет, на шоку как раз ппц больше походит ;)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
Там статистика по лэнсам бъется

причем лучший ленс может быть внизу... - уродство блиан какоето...

Добавлено спустя 5 минут 43 секунды:
De1ta писал(а):
лазерами както размазывается урон, и процентов 90 уходит

хм... ну вопервых у тебя лазеров 5 или 6 штук... я то с 4-х ставлю...
во вторых может у тебя у мыши чуствительность великовата?
в третьих ничто не мешает хед поставить со второй альфы когда головка красенькая...
и в четвертых после того как головка у них становится без брони и красной, они начинают ныкаться :D т.е. не боец практически.

De1ta писал(а):
Да нет, на шоку как раз ппц больше походит

не... пиписи слишком грубые... если только на сферки походят :D

а лазеры как раз шока, только удерживать надо долго, но кстати если бы не надо было удерживать то лазеры былибы совершенной имбой...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Все кругом такие снайперы, белку Атласа в глаз с 800 м кладут...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
CJ Murdoc писал(а):
Все кругом такие снайперы, белку Атласа в глаз с 800 м кладут...

ага на полигоне я тоже пятак выбиваю, ток в реале чето такое очень редко :lol:
а вот катафалку еще ни разу хэд не делал у них хит бокс 1пиксел похоже, матрасу до сих пор стреляешь в лицо а повреждаются нижние полуторсы видать принцип обратной связи :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Shadow Angel
Я ни Катафракта, ни Атласа не хэдшотил, тем более пипцами. Все больше Катапульты, да Ханчбэки, из двдцаток и лазеров в основном.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
CJ Murdoc атласов случалось, но редко, у него глаз под углом и хэд реально поставить только если ты выше его, а вот центурионов чето стал пачками в голову выносить :?:
ну кати щас вымирающий вид в лучшем случае одна накоманду


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Кстати Сталкеры еще не хэдшотные, фиг поймешь как к ним подходить и в песочнице его нет


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
да ладно вам, все мехи хедшотные.
но самый трудный матрас. у него ппц тоненькая щолка...
самая легкая катапульта. еще бы цитрамон был хедшотным если бы не крутился так.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
CJ Murdoc писал(а):
Сталкеры еще не хэдшотные

еще как хэдшотные :-(
там такая же история как и с атласом, мне уже несколько раз козлики ставили, нужно быть выше его и стрелять сверху вниз


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
на сеге должно было быть

http://youtu.be/wZctvK8-N2w

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
сегодня ж карта новая...и все..

неужто вы уже забыли?

а столько стебу было поначалу

THIS is the great announcement?
A simple Map!?
No playmode?
No features?

And welcome to the next open terrain sniper b1tching map...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
sigr80
не забыли, это я с буржуйского офа избранные цитаты постил :tooth:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
sigr80 писал(а):
And welcome to the next open terrain sniper b1tching map...

Итак "снайперы" достали, так еще и этой картой донимать будут!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
вы там дальше промотайте ветку, тухляков спалили что они сперли карту из мвлл почти 1к1, те за 2мес+ они даже оригинальной карты не в состоянии нарисовать :bad:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
CJ Murdoc писал(а):
Все кругом такие снайперы, белку Атласа в глаз с 800 м кладут...

Атласа не клал с 800м, а вот сталкера вынес почти с километра (но это случайно было ессно). А вот атласу вблизи поставить хед нет ничего сложного. Они любят на месте стоять, особенно в клозе. Вчера троих хедом точно вынес


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Hil писал(а):
Как заклинились, так и расклинились... стрелять надо, не зажимая гашетку, а по 1 залпу в 1 - 1,5 с, тогда клины обычно раз в 4-5 секунд у 1 ствола, редко у 2-х.

кстати четыре уас5 одновременно крайне редко клинят. а вот три - постоянно. разница очень заметна.
дпс просто дикий, даже с учетом клинов. 125 еле влезающих снарядов разлетаются за секунды
с тремя уас все как-то совсем по-другому


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Поставил хэд Атласу пипцами со 100 м :dance:


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 30.04.2013 20:40, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Сегодня ничего не будет, перенесли на 7 мая.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Leonator писал(а):
Сегодня ничего не будет, перенесли на 7 мая.

тунеядцы :mad2:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Любителям скриншотов:
#77
С приветом от русского клана Волка! И меня ;)

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 552 из 1057<  1 ... 549  550  551  552  553  554  555 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan