Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 13956 • Страница 555 из 698<  1 ... 552  553  554  555  556  557  558 ... 698  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2005
Откуда: Россия, Москва
#77

http://www.over-team.ru/
http://over.clan.su/
Статистика клана
Clanstats
Доступ в ТС свободный. Просьба соблюдать правила приличия.
#77

НАШИ СЕРВЕРА

Личный состав - звания и статистика
#77

#77

#77
=OVER= mrPorter #77 32 года - Евгений, Екатеринбург, д/р 05/02
=OVER= SAMLEEru #7737 лет-Олег, г.Москва д/р 16/11
=OVER= REX9895 #7733 года - Андрей, г.Москва д/р 24/11
=OVER= sirex #77 26лет - Сергей, г. Баку д/р 12/09
=OVER=BARABAK #77 24 года - Михаил, Омск, д/р 9/11.
=OVER= NOFX #77 30лет - Сергей, г. Москва д/р 05/03
=OVER= AleksLee #77 26 лет - Александр, г. Москва д/р 04/10
=OVER= Traktor #77 30лет - Алексей, г. Москва д/р 07/05
=OVER= diplo80 #77 30лет - Андрей, г. Москва д/р 02/04
=OVER= hitscan495 #77 25лет - Александр, г. Москва д/р 12/07
=OVER= ^6Ho-Shi #7731 год - Сергей, г. Москва д/р 18/10
=OVER= =ONE EYE= #77 31 год - Денис, г. Днепропетровск д/р **/**
=OVER= bjack6290 #7731 год - Илья, г. Москва д/р 26/09
=OVER= Tyman O_o #77 21 год - Сергей, г. Москва д/р 17/06
=OVER= Ksordus #7723 года - Сергей, г. Киев д/р 30/09
=OVER= 07 Grom #77 Юрий г. Ярославль, д/р 15/03
=OVER= GRIFUS #77 Юрий М.О. г. Куровское, д/р 25/10
=OVER= Faceplay.ru #77 Евгений г. Москва, д/р 12/04
=OVER=Dianna Ross #77 Дмитрий г.Москва

#77
=OVER= Traktor700 #77 30 лет-Алексей г.Москва Д/Р 07/05
=OVER= SBTL #77 34 года-Юра г.Одесса Д/Р 20/02
=OVER= alekslee #77 26 лет-Александр г.Москва Д/Р 04/10
=OVER= NoFx #77 30 лет-Сергей г.Москва Д/Р 05/03
=OVER= Uakazak #77 18лет Александр г.Киев Д/Р 26/04
=OVER= toshik_veliky #77 23 года-Тошик г.Мадрид Д/Р 16/08]
=OVER= REX9895 #77 31 год - Андрей г.Москва Д/Р 24/11
=OVER= SAMLEEru #77 35 лет-Олег г.Москва Д/Р 16/11
=OVER= MadTolik #77



Ветераны в отставке

=OVER= Gorod
=OVER= ei4ia
=OVER= Rasamaha
=OVER= Pirate_rus #77 26 лет Олег г.Москва
=OVER= SirMihalich #77 33 года Роман г.Москва
=OVER= Woodcrestjanin #77 18 лет - Никита г.Укмерге
=OVER= rusix #77 31год -Руслан г.Варена Д/Р 04/04
=OVER= cptn.ZappBrannigan #77 25 лет-Василий г.Харьков
=OVER= StrangeGuest #77 28 лет-Михаил г.Москва Д/Р 14/12
=OVER= MA3CTPO #77 28 лет - Алексей, Санкт-Петербург, Д/Р 13/06
=OVER=Levar #77 Максим, 19 лет, 08/01, г. Москва
=OVER= SirMihalich #77 30лет - Сергей г. Москва Д/Р 05/03


Характеристики оружия Battlefield 3


Все вопросы, не связанные с жизнью клана, предстоящими боевыми действиями, самими игроками обсуждаются здесь Оверклокеры в Battlefield


Последний раз редактировалось REX9895 01.11.2013 17:45, всего редактировалось 195 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2006
Откуда: Москва
Фото: 8
jetcom, после того, как порезали фраг-патроны на полу-автоматических дробовиках, усас страшен только в ближнем бою.

_________________
BF3: retroPrm


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.07.2010
Откуда: Мурманск
mrPorter писал(а):
как порезали фраг-патроны на полу-автоматических дробовиках, усас страшен только в ближнем бою.

Как сказал мой товарищ ему это не мешает стрелять с такой же эффективностью из УСАСа (уже больше 3000 убийств с этой машинки у него). Да, после патча мортиру тоже порезали и? Чёй то вас всех она только и достаёт... (ну может не всех :oops: ) ...

_________________
Origin: JETC0M
BFBC2: JETCOM
Steam: jetcom75 или jetcom


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2010
Откуда: Киев
jetcom писал(а):
Да, после патча мортиру тоже порезали и? Чёй то вас всех она только и достаёт... (ну может не всех :oops: ) ...

Потому что это пехотный хард, а не софт.
Знаю штук 10 хороших хардов с нормальными админами и скажу тебе так - на всех запрещены мотриры и рпг спам по пехоте. Все нормально, все играют.

_________________
Чтобы вступить во взрослый разговор,
мало выплюнуть соску,
надо еще научиться без нее молчать.
---------------------------------


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.07.2010
Откуда: Мурманск
Susanin писал(а):
Знаю штук 10 хороших хардов с нормальными админами и скажу тебе так - на всех запрещены мотриры и рпг спам по пехоте. Все нормально, все играют.

Если там ещё и УСАС разрешён, то это уже не нормально.

_________________
Origin: JETC0M
BFBC2: JETCOM
Steam: jetcom75 или jetcom


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2010
Откуда: Киев
jetcom писал(а):
Если там ещё и УСАС разрешён, то это уже не нормально.

Лично мне (с АН-94 в руках) строго фиолетово на Усасников.
Они дохнут с 2-3патронов в ближнем бою, а на дальне-средних банально без шансов.

_________________
Чтобы вступить во взрослый разговор,
мало выплюнуть соску,
надо еще научиться без нее молчать.
---------------------------------


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2007
Откуда: Москва
какой УСАС??? какой РПГ по пехоте??? какая мортира??? сегодня был вечер сниперастов.....70% народа ими играло...вот это жесть...

_________________
Наши сервера в BF
=OVER= BFBC2 ALL MAPS HARDCORE
=OVER= BF3 Soft Rush
http://www.over-team.ru/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2005
Откуда: 51°16′-30°13′
Фото: 8
Ну чего? Сегодня общий слет для оценки аддона?
Я видимо буду последним из всех :D по времени.
Пиваса надо не забыть купить.

_________________
R7 7700, Gyg B850, 5060 8g, 2x16 6000, Samsung 990 pro
I9 9900K, TUF Z390, 2080 8G, 2x16 3000, Teamgroup ssd


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2007
Откуда: Москва
ну шо, как как появится мод "карканда" - лепить его на большую "конку"???? :-)

_________________
Наши сервера в BF
=OVER= BFBC2 ALL MAPS HARDCORE
=OVER= BF3 Soft Rush
http://www.over-team.ru/


Последний раз редактировалось REX9895 13.12.2011 12:36, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2006
Откуда: Москва
Фото: 8
REX9895, Андрюх, можно даже оставить только карканд, на оба сервака :old_beer:

_________________
BF3: retroPrm


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2010
Откуда: Киев
mrPorter писал(а):
REX9895, Андрюх, можно даже оставить только карканд, на оба сервака :old_beer:

Переведите конку, а потом раш (или наоборот). Еще неизвестно как оно будет лагать по-новому. ;)

_________________
Чтобы вступить во взрослый разговор,
мало выплюнуть соску,
надо еще научиться без нее молчать.
---------------------------------


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2007
Откуда: Москва
Sirex Серег, вот попроще "лимитер".......но честно даже не знаю есть ли смысл, что то ограничивать....."мортиру" сделали "беззубую".....а ограничивать на "раше" 320-ый и РПГ по пехоте - есть ли смысл??? :crazy:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
-<weapon_limiter_configuration xsi:noNamespaceSchemaLocation="../validators/validator_rules.xsd" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"> -<configuration> <name>Infantry Only rule</name>
<!-- Configuration name. This name will be displayed in Procon. -->
-<rules>
<!-- You must have at least one rule (1 or more) in a configuration node. -->
-<rule> <action>kill</action>
<!-- Available actions : kill or kick. If kill, player who doesn&#39;t respect this rule will be killed by the weapon limiter. If kick, the player will be kicked of the server. -->
-<message>
<![CDATA[[limitation.value] is not allowed. All Roquet launchers are forbidden.]]>
</message>
<!-- The message whick will be displayed if the player doesn&#39;t respect the limitations in this rule. You can use the next keys : [soldierName] -> display the player&#39;s name who doesn&#39;t respect the rule. [rule.action] -> display the rule action. [context.type] -> display the context type. [context.min] -> display the context min value. [context.max] -> display the context max value. [limitation.type] -> display the limitation type. [limitation.value] -> display the limitation value which isn&#39;t respected by the player. [limitation.max] -> display the limitation max. -->
-<context> <type>global</type>
<!-- Available contexts : global or team. If type is global, the weapon limiter uses this rule only if the number of players on the server is between min and max values. If type is team, the weapon limiter uses this rule only if the number of players in the team of player which is analysed is between min and max values. So, you can create rules according the number of players on your server. -->
<min>0</min>
<!-- min is an integer, between 0 and 64. -->
<max>16</max>
<!-- max is an integer, between 0 and 64. It must be greater than min value (or equals). -->
</context> -<limitations>
<!-- You must have at least one limitation (1 or more) in a rule node. -->
-<limitation> <type>weapon</type>
<!-- For the moment, only weapon is allowed here. I hope that it will be possible to limit classes and perks (we must wait DICE...). -->
-<values>
<!-- You must have at least one value (1 or more) in a limitation node. -->
<value>RPG-7</value>
<!-- The limitation is a weapon limitation, that&#39;s why this value node must contain a weapon&#39;s name. All names of weapons are availables in the file weapons.xml situated in the folder : procon_folder/Plugins/BF3/WeaponLimiter/weapons/ -->
<value>SMAW</value> <value>M320</value> </values> <max>0</max>
<!-- max is an integer, between 0 and 64. It is relative to the context type. If you set max to 0, this is equivalent to forbid the values of this limitation. Actually, we can&#39;t count the number of weapons per team or per server. That&#39;s why, 0 is the only value which is efficient for the moment. I hope that it will be possible to count the number of weapons per team or per server (we must wait DICE...). -->
</limitation> </limitations> </rule> </rules> </configuration>
<!-- Summary of the previous configuration : The name of the previous configuration is "Infantry Only". This configuration contains 1 rule. If a player doesn&#39;t respect this rule, he is killed (action=kill) and receive the message "[limitation.value] is not allowed. All Roquet launchers are forbidden.". This rule is applied only if the number of players on the server (type=global) is between 0 (min value in context node) and 16 (max value in context node). This rules contains 1 limitation of type weapon (type=weapon). Moreover, the limitation max value is set to 0, consequently, all weapons in value nodes are forbbiden. So you are killed if you use RPG-7, SMAW or M320. -->

<!-- An other configuration...-->
-<configuration> <name>Conquest rule</name> -<rules> -<rule> <action>kill</action> -<message>
<![CDATA[[limitation.value] is not allowed. You are killed by weapon limiter.]]>
</message> -<context> <type>team</type> <min>0</min> <max>8</max> </context> -<limitations> -<limitation> <type>weapon</type> -<values> <value>M249</value> <value>SCAR-H</value> </values> <max>0</max> </limitation> </limitations> </rule> </rules> </configuration> </weapon_limiter_configuration>


Добавлено спустя 2 минуты 3 секунды:
ЗЫ. сервера "апдейтется"....если успею поставлю БтК днем.....

_________________
Наши сервера в BF
=OVER= BFBC2 ALL MAPS HARDCORE
=OVER= BF3 Soft Rush
http://www.over-team.ru/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2006
Откуда: Москва
Фото: 8
REX9895, думаю имеет смысл на раше и 320-ый запретить, и рпг по пехоте, и мортиру. :gun: И в правилах прописать, чтоб не возмущались :hitrost:

_________________
BF3: retroPrm


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2009
Откуда: Україна, Київ
REX9895 писал(а):

Добавлено спустя 2 минуты 3 секунды:
ЗЫ. сервера "апдейтется"....если успею поставлю БтК днем.....


А у нас уже апдейтнулся. :crazy:
Поставил на несколько дней только Карканд.

_________________
Steam/Origin - DYAD
youtube.com/RealDYAD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2008
Откуда: Мытищи
Фото: 15
mrPorter писал(а):
думаю имеет смысл на раше и 320-ый запретить

320-ый запрещать не надо, им дымить можно, а вот мортиры однозначно в печь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2009
Откуда: Україна, Київ
Кстати, вы не ставили CountryKicker? Я только Европу разрешил. А то всякие китайцы, японцы с пингом под 500 портят всю малину.

_________________
Steam/Origin - DYAD
youtube.com/RealDYAD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2010
Откуда: Киев
mrPorter писал(а):
REX9895, думаю имеет смысл на раше и 320-ый запретить, и рпг по пехоте, и мортиру. :gun: И в правилах прописать, чтоб не возмущались :hitrost:

Плюс стотыщпиццот.
Только сделать как-то так:
3-5 убийств/-а из рпг за раунд - нормально. На 4й / 6й килл автоматом чтобы кикало на* с сервера.
Для м320 - ограничение 3 кила на раунд. На четвертый - в сад.
Мортира - сразу пошел вон.
Но есть один минус - в данном ограничении считает не только фраги по пехоте, но и танки / машинки тоже.
Если будете ставить карканд с техникой то надо что-то думать.


kirik171 320м дымом можно убивать хоть пусть повылазит. Ограничение действует только на дробь и 320е гранаты.

_________________
Чтобы вступить во взрослый разговор,
мало выплюнуть соску,
надо еще научиться без нее молчать.
---------------------------------


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2007
Откуда: Москва
жесть......я только сервер ребутнул...открыл страницу баттлога, а тат уже 30 рыл в очереди :crazy: :D

Добавлено спустя 6 минут 41 секунду:
Susanin писал(а):
Если будете ставить карканд с техникой то надо что-то думать.

а что тут думать......DLS будет софт, а на софте я не собирался вообще ставить ограничения на оружие......
на "харде" плиз - развлекайтесь, но после запрета "мортиры" я туда вообще не ходок.....выкурить Зверя например на "кроссе" из БМП можно только мортирой......халявным фрагом бегать не собираюсь......

_________________
Наши сервера в BF
=OVER= BFBC2 ALL MAPS HARDCORE
=OVER= BF3 Soft Rush
http://www.over-team.ru/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2006
Откуда: Москва
Фото: 8
REX9895, еще можно джавелином+софлам, но нужно два рекона с софламом, так как Зверь первый софлам успеет вынести :tooth:

_________________
BF3: retroPrm


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2007
Откуда: Москва
mrPorter писал(а):
еще можно джавелином+софлам, но нужно два рекона с софламом, так как Зверь первый софлам успеет вынести :tooth:

ага......и 14 инжинегров.....так как 13 сдохнет точно и один хоть выпустить успеет ракету......а точки защищать.....да фиг сними в принципе.....

_________________
Наши сервера в BF
=OVER= BFBC2 ALL MAPS HARDCORE
=OVER= BF3 Soft Rush
http://www.over-team.ru/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2010
Откуда: Киев
REX9895 писал(а):
на "харде" плиз - развлекайтесь, но после запрета "мортиры" я туда вообще не ходок.....выкурить Зверя например на "кроссе" из БМП можно только мортирой......халявным фрагом бегать не собираюсь......

После патча ЛАВ "выводится из строя" одним попаданием Джевелина (без софлама).
Не вижу проблем.
На базаре стрелял в бок танку и аналогично - 1 выстрел = выведен из строя.
Другой вопрос что его вечно чинит кто-то. :D

п.с.: гляньте в браузере Б2К. Есть ли хард серверы?
На унылый софт идти желания нету. :-(

_________________
Чтобы вступить во взрослый разговор,
мало выплюнуть соску,
надо еще научиться без нее молчать.
---------------------------------


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 13956 • Страница 555 из 698<  1 ... 552  553  554  555  556  557  558 ... 698  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan