Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 556 из 1057<  1 ... 553  554  555  556  557  558  559 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
sigr80 писал(а):
осталось только чтобы стрики снова бафнули

А их и не нерфили.
Только из-за намеренно введенного разлета это не заметно. Но где-то в радиусе 90 м вернулся старый глючок: все стрики летят в ЦТ.
Но легкой жизни у стрикокаты не будет - все снайперы станут лакомиться ее ушами.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Поставил новые дрова (13.4), посмотрим будут ли изменения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Shadow Angel
Это вы с комстаровцами в восьмёрку собрались что ли?

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Никаких изменений с обновлением драйверов до 13.4 не произошло, как лагали текстуры, так и лагают.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
Никаких изменений с обновлением драйверов до 13.4 не произошло, как лагали текстуры, так и лагают.

ну а дрова-то тут при чем???

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy
Ну а хз, в чем еще может быть причина...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
CJ Murdoc писал(а):
Ну а хз, в чем еще может быть причина
в криворукости рыб :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
CJ Murdoc
Сбросить настройки на дефолт, выключить клиент.
Очистить папку MechWarrior Online\USER\Shaders\Cache\D3D9
Запустить клиент, сходить в один бой, выключить клиент, снова очистить ту же папку, потом, после следующего запуска клиента - можно выставлять настройки как угодно.
У меня после таких действий текстуры перестали выпадать. Иногда, после обновления клиента, шаманизм нужно повторить.
Возможно тоже влияет, но у меня включено сглаживание в клиенте, а в каталисте - выключено. Включен v-sync.

И, да! Во время выполнений этих действий я бью в бубен (сделан из технических CD-болванок и сердцевин 3.5"-дискет) и повторяю "Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн", возможно это тоже имело эффект...

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Теперь мы знаем, из-за чьих шаманств все баги. Ктулху зохавал моски розрабов.

Надо Омниссию славить было.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Не правда! Я не виноват в рыбьих багах!

А вообще, логично. Ктулху где спит? На дне океана. От Него там ближе к рыбам, чем от нас...

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Tiger.711
Товарищ, а вы в списке вообще?
:rtfm:
Цитата:
Список играющих оверов:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
А я что? Я ничего! Я мимо проходил >__>

Ник в игре Aglan. Ну, временами, играю с заговорённым ником Tiger711 - его никто в друзья добавить не может.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
sigr80 писал(а):
и гонять лайтов мстя им за ВСЕ!)!)!!)!)

лайты и так вымирающий класс... по крайней мере в классическом понимании,щас 90% процентов лайтов это недоснайперы с 1-2 ЕРРРС,а чтобы их гонять стрики особо не нужны.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Давайте все бегать на классических лайтах, гнуть, так сказать, сстему под себя :D

А по делу, неплохо было бы сегодня собраться в восьмерку побегать :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Khorn сегодня утром сыграл тройку матчей...лайты в классике (типа связки ворон плюс дженнеры) рвут всех
Дженнеры с 6 мед лазерами заканчивали бой как правила с 900-1000 дамага и 3-4 килами...Вороны чуток слабее
так что не знаю кто там что про вымирающий класс говорил...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok писал(а):
неплохо было бы сегодня собраться в восьмерку побегать

командира, стату, адекватный состав, тактику на каждую карту и респ :rtfm:
превозмогать нубороты и получать от нормальных, чтобы за час 5 игор промучиться :roll:

уж лучше тотальный армагедец дабл лэнсами в рандоме устраивать :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel Покончи с молчанкой, и я все озвучу, тактика и состав быстрее голосом обсуждаются, чем многотомной писаниной на форуме, а идеальные шаблоны думаю предоставить никто не сможет, поэтому их лучше обсудить, заодно понять у кого, какой парк мехов.

Да и дабл ленсы выходят, только когда запускатели их в ТС сидят, а не отмалчиваются :D с нынешним дебильным чатом, одновременно сложновато запустить два ленса в отбор.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok
все ясно, нюброта :tooth:
skatenok писал(а):
только когда запускатели их в ТС сидят

так и быть отрядим командиров в тс :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel ты на корову в восьмерках собрался бегать, или таки побегать нормально и хоть как-то сыгранность потренить?
Нуброта это к задротам, а я про побегать для удовольствия.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok
не люблю проигрывать, и стата тут не причем 8-)
не ну ради фана можно модную снайп роту собрать чтоб с км пиупиу я даже сталкера с ерппц выкачу :ok:
когда сбор то


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 556 из 1057<  1 ... 553  554  555  556  557  558  559 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan