Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 561 из 1057<  1 ... 558  559  560  561  562  563  564 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
эпично подрались в дырке
а потом я бегал среди домиков играл в кошки мышки с вражеским Атласом и Горцем..а АБИ как карающая длань господня с вершины горы счищал с меня налипающую гадость)))
#77

вот такой у меня снайперский Горец 732 с 3ЕРРС+гусь
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=70&l ... 3c24523687


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
sigr80 писал(а):
эпично подрались в дырке

меня два атласа сзади накрыли сволочи :-)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
смурфи онлайн мехлаб не работает(((
думал с утра за чашкой кофе потыкать конфиги Сталкера и Горца...а тут облом...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
sigr80 писал(а):
они в любом виде никакие.

Ну не надо так категорично. Да, за бой на LRM-лодке можно вынести не больше 700 дамага. Да, один-на один можно разобрать снайпера только с ооочень прямыми руками у себя и ооочень кривыми у снайпера.
Но как поддержка ленсу LRM-лодка будет очень хороша даже сейчас. Не имбаДД, а именно саппорт, каким ЛРМ и должен быть. Снимать броню и отрывать структуру. Прыгоснайперы без гаусса очень быстро остаются, к примеру.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Tiger.711 писал(а):
свалкеров с 6 огнемётами.

а чем ЭТО охлаждать?
если ты первый гарантировано вырубишся...
имхо но огнеметы которые вырубают тебя первого это имхо нонсенс...
ими разве что слепить противника хорошо...

Зы насчет нерфа РРС но не так как вы думаете (из последних ответов разрабов)
вполне могут ввести энергопотребление оружия
если пушкам и ракетам пофигу...
то к примеру выстрел из 6РРС вырубит мех...или увеличит время перезарядки..
а если движок слабый то вообще мех дооолго не включится...пока не накопится энергия..вариантов много

Добавлено спустя 3 минуты 24 секунды:
Сталкер с 6 огнеметами и 4 срм4+а
STK-3F
довольно интересная машинка выходит.

врага слепить конечно интересно...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
ааааааа бл.... [censored] :lol: :old_dance: :old_dance: :old_dance:
#77
хэд матрасу хэд дракону торшера в цт снес, сталкера состилили второй бой прокачка по нулям

слим ты где пошшли зло творить в рандом :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Искренне надеюсь, что до такого они не додумаются.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Shadow Angel я в игре :-)
больше всего лайтам прописывать с разворота доставляет)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
бой эпичнейший они даже не догоняли откуда их расстреливают :lol:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
CJ я пересел на старого любимого Сталкера..аналог 6РРС только без мертвых зон
4ларджа+2РРС(идеально мех забит)
20 хитсинков
300 движок хоть и ХЛ(но сталкер без 300 движка это фигня полная..а с трехсотым он преображается)
полная броня
STK-3F

ЕРРРС лучше не ставить..лазеры не имеют мертвой зоны
а если добавить ЕРРРС то темп огня никакой.

а так вполне прилично 20 хитсинков позволяют держать темп огня.
основа лазерами..и редко добавляю из РРС

Добавлено спустя 13 минут 30 секунд:
какое ж фуфло это Горец...каждый раз в этом убеждаюсь.

единственное приемлимое это гусь +3ерррс


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
как то так в первый день с хл, возвращение клоуза :D
#77
меня глючит или когда играешь в 1-2 человека то карты идут все подряд как начинаешь в 3-4 половина игр+ на говнокартах типа альп и пустыни :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Shadow Angel
Я сегодня примерно тоже заметил.
Ещё заметил, что в ленсе постоянно кидало на 4+4 vs 4+4
Когда играл вдвоём только - не было такого.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Всем спасибо за игру, давно так хорошо не играл :D

ТС помогает, согласен. куплю нормальную гарнитуру и вообще все ок будет...

Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
кд у меня обычный, а вот точность попадания из 20-к уже 65%


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
да уж, двойняшки орудие возмездия :hitrost:
особенно если вынурнуть гденибудь сзаду пару фрагов точно унесешь пока разберутся, чето лайты не выносяться :cry: уже сколько раз попадал и нифига
точность 63% пока надо чувствительность дальше крутить


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
slim7778 И тебе спасибо :beer: Лайты от 20ок у тебя все время хорошо отлетали :D

В ТС ты как слышал мы и болтаем, и о помощи орем, и даже пытаемся координировать передвижения и огонь :-)
У меня на 20ках 67%, видимо примерно равный скилл дает равные результаты :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Shadow Angel лайты не сразу начинают выносится, зато сейчас как орешки, ребята вон видели :D
хотя имхо лучше всего ас20 как раз и подходят для лайтов и для добивания любых других, позволяют быстро вынести мозолящего глаза недобитого врага.
skatenok 67% это круто :beer:
так приятней играть, хоть чувствуется поддержка, а не кто куда пошел...
Коммандо неубиваемый доставил, тот который остался без рук и ноги, я ему втащил залпов 7 (причем прицельно), оторвал руки и полуторс, CJ тоже по нему палил и оторвал ногу, а он еще на захват нашей базы успел дойти :lol:


Последний раз редактировалось slim7778 05.05.2013 23:56, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
slim7778 потому и сидим в ТС, и других агитируем :beer:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Ну вот, еще одного на светлую сторону перетащили :D :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
skatenok
В твоей ТС сидите? Рубидиевская мертвая сейчас.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Leonator
Да, Рубидиевская отваливается периодически.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 561 из 1057<  1 ... 558  559  560  561  562  563  564 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan