Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Все таки продал своего атласа, на которого копил, рс. Ну вымораживают меня их руки на уровне торса - пока высунешься, нахватаешь столько, что никакая броня не помогает. Вместо него собрал старого доброго стрикового сталкера 5м. Продолжаю осваивать 4 ерппц на 3ф. Помимо атласов, уже начинаю хэдшотить горцев и сталкеров, хотя горцу все еще не до конца понятно, куда в хэд пробивать. Хотя из-за пипцов к/д на 3ф просел немного по сравнению с 6 лл, с 3.7 до 3.5. Хотя щас килов стал больше делать чем поначалу.. Вчера попался один кент на цикаде, пытался меня закружить. Когда помер, долго не мог понять, как я его убил, ибо по его словам он был вне зоны поворота моего торса. Пока с ним в чате п-дел, проиграли раунд (( Надо мне с вами все же зарубиццо в команде, а то рандомно попадаю на вас иногда Тока я без микрофона
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
Что-то Горец вообще не моя машина. Изначально думал, что буду на нем творить безумие - "прыжок Горца", теперь я в этом очень сомневаюсь. На нем такое не провернуть. Слабо себе представляю такое. Докачаю элиту на них и продам. Пересяду обратно на Авесомы и буду ждать, что-нибудь новое.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
я наверно все ж до завтра потерплю..а завтра начну Херо сталкера прокачивать...посмотрим на что машинка способна. первый мужской ассолт во всех смыслах
Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд: ShadovV ты насколько Горцев прокачал? я только одну модель бейсик с трудом прокачал..и еще двоих 5 из 8 бейсик... просто вымораживает машинка..даже 325 движок не спасает...одна надежда что после открытия элиты и удвоения бейсика что то изменится...но продам в любом случае. С нынешней картонной броней только скорость и маневренность спасает...а водолаз только снайперить издалека... полная противоположность бэку..где на нем постоянно в клоз лезли...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
sigr80 Мы на нем с Аби и Антихристом в клоз ходили, и нормальный, тугой но если уж раскачается, то входит хорошо, да и вчера на них также в клоз заходили и норм, прыгать на нем я уже утомился, а вот спаренная ультра в руке - это прелесть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
sigr80ShadovV мне 733C понравился с макс двиглом 2 ультрами, 2 LL и 2 стриками, в клозе хорош да и снайперов можно ультрами пошугать, щас элиту докачаю будет еще шустрее бегать
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
CJ Murdoc кроме картинки нет. но и так все ясно. база Сталкер 5М. 2 ракетных слота заменены на балистику(скорее всего 1..так что вариант с 2 ультрами для клоза не прокатит скорее всего..а вот ас20+5медов+3срм6 вполне)
хотя я планирую использовать 4ларджа+гусь(самый оптимальный в плане охлада..идеально становится) или 3РРС+гусь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
ShadovV SRM и LBX щас ниочем лучше вместо них поставь макс двигло и гаус, я на таком быстро бейсик прокачал думал его оставить, но как сел на 733С с 2 ульрами передумал:)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
Sergejh SRM снимаешь броню, LBX повреждаешь структуру. Причем у меня есть подозрения, что проблема с LBX в том, что его повреждения не правильно обсчитываются. Были бои когда эта пушка творила чудеса, и естественно когда она ни о чем.
в плане охлада оно конечно может и лучше, но как-то гусь и пипцы летят кто в лес, кто по дрова, особенно на дальних дистанциях. По быстрым мишеням уж точно не пострелять, гусь гарантированно мимо улетает. У меня на атласе рс стояли 4 ппц + гусь (ну любитель я монструозных конфигов ))), такое чувство что все размазывается нафиг
Добавлено спустя 2 минуты 21 секунду: De1ta на Атласе не спорю... но на Сталкере оружие по другому стоит...благо у меня большой опыт катания на Сталкерах 6РРС 4лардж+2РРС
потому и не дождусь...
на яве мехлабе уже обсчитал...там гуся и 3 тонны боезапаса держу выбранными но не поставленными..то есть вес учитывается..удобно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
De1ta Для Гаусса немного другое прицеливание, тяжело им одновременно с PPC стрелять, упреждение разное. И перестраиваться тяжело. На одном мехе или Гаусс, или PPC - это если хочешь быть настоящим снайпером. Поверь мне, когда пристреляешься (боев 50) из Гаусса можно бегущего лайта за километр снять.
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 06.05.2013 10:18, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения