Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
#77
Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty
Правила темы: 1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены. Гугл большой, поможет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2007 Откуда: Киев
ambal74 писал(а):
Ой! В каком у нас Перке Два навеса? Забыл...
Украшение, первый слот
По поводу колиматоров. В МВ2 их часто юзал, но постепенно стал переходить на сток, поскольку ЦМ ну очень нужная штука АК+ЦМ=смерть супостатам В принципе все стволы юзал как с колиматором, так и без. Особой разницы в точности не заметил, думаю так просто удобнее целиться (смотря что за ствол, например AUG без колиматора отлично смотрелся). Хотя опять же, когда привыкаешь к стоку, можно выбросить колиматор и добавить ЦМ, а еще ЛР На харде цеплял глушак.
В ВО сколько ни пробовал цеплять колиматор на АК, ИМХО это какая-то пародия. Прыгающая точка раздражает. Другие стволы тоже пробовал с колиматором, да и не только с ним, люблю экспериментировать. Постепенно отказался от них вообще, сейчас почти всегда играю со стоком.
Добавлено спустя 35 минут 11 секунд: Сейчас вспоминал, какая же отличная штука была ЦМ, тут уж если супостат запалился, то никакая стенка не спасет Соответственно мыши меньше выглядывали из-за какой-то фигни, потому что знали что эта самая фигня отлично простреливается. А в ВО наставили всяких бронированных ящиков, только головы из-за них и торчат
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Транслятор бронеящики фигня, они пробиваются довольно часто. А вот непробиваемые деревянные перила с непробиваемым воздухом между ними - заставляют вспомнить непробиваемые лопухи в МВ2. Только лопухи были в 1 месте на 1 карте, а вот таких перил с силовым полем в комплекте в БО дофига.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.05.2009 Откуда: Питер Фото: 0
Hil писал(а):
Транслятор бронеящики фигня, они пробиваются довольно часто. А вот непробиваемые деревянные перила с непробиваемым воздухом между ними - заставляют вспомнить непробиваемые лопухи в МВ2. Только лопухи были в 1 месте на 1 карте, а вот таких перил с силовым полем в комплекте в БО дофига.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2007 Откуда: Киев
kolya_student писал(а):
YUNYZ писал(а):
Транслятор ты с игры вообще не выходишь что ли, даже когда не играешь? Постоянно у меня показывает что ты в игре. Вот ты точно Монстр.
Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды: 160 часов за 2 недели, почти 12 часов в сутки, плюс ещё и на форуме общаешься. Псих какой-то.
да он так как я, запустил игру и сразу в трей свернул, наверное
Совершенно верно У меня она просто в трее часто висит, чтоб не запускать постоянно. Иногда засыпаю, и забываю комп вырубить, вот и насчитываются часы Хотя играл я последнее время действительно много. Вот сегодня наконец-то добрался до последнего престижа , хоть посмотрю на многие перки, которые никогда не успевал прокачать (или даже не начинал)
Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду:
YUNYZ писал(а):
а для чего так делать?...
Я просто работаю дома, а когда работы нет, то постреливаю частенько. Запустил с утра, поиграл. Надоело - свернул. Пошел куда-то. Пришел, еще поиграл. Свернул. Ну и т. д.
у меня вопрос-только плиз не пишите общих фраз,ответьте конкретно и понятно.Почему на RW запрещен модуль скорострельность?Нигде я такого не видел.Я понимаю там подствол или еще что-но сс?Какое приемущество он дает?Вы не обижайтесь,но похоже на чей то пзик-кого то видать из админов часто убивали с помощью сс и он решил запретить.Так?Механика игры такова,что при наличии модуля скорострельность на 15% снижается убойная сила.Это кто не в курсе-можете узнать у разработчиков.Он ощутимого преимущества не дает!Так что не понятно-почему?
Если где увидите прыгающего чертика под ником DEAD MAZAY,то это я. Попросили прокачать престижи. kalibr74,а если она (СС) не даёт большого преимущества,тогда к чему вопрос? И про снижение урона - первый раз слышу.
Значит ты мало где был Запрет на СС видел на многих серверах. А преимущество понятно из названия. Если бы пользы от него не было им бы никто не пользовался и не запрещали бы на серверах. Фишка в том что выпускает большее количество пуль за единицу времени по сравнению с "обычной" пушкой. Как то так. А про снижение убойной силы и конкретно про 15% нигде не слышал. У разработчиков узнать не смогу, они мне не отвечают,боятся наверное.
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
FTW_260 писал(а):
Попросили прокачать престижи.
Это что за ленивые знакомые у тебя, или ты бизнес по прокачке престижей за деньги наладил?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2004 Откуда: Самара
Serge78, немного побегал в боевую подготовку (давно не запускал, оказалось, что она у меня сейчас фризит постоянно) на низком уровне сложности. Похоже, действительно 35 - в голову надо три патрона, если я правильно попадал... Ещё тут появился график урона для AK-74u, хотя старые цифры не исправили. #77
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения