Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 568 из 1057<  1 ... 565  566  567  568  569  570  571 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
ести вопрос, какие настройки графики оптимальны для видимости мехов на мах расстоянии?

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok писал(а):
Хам затащил половину оверов к олимпу

я долго целился, остался один против 4, на хама уже структуры не хватило :cry:
skatenok писал(а):
Комстаровцы упорно шли капать нам базу

ударили гейдефом по днищекемперству 8-)

Marius писал(а):
для видимости мехов на мах расстоянии

обж дет в хай, мыло все в нули скручивать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
"обж дет в хай, мыло все в нули скручивать"- можно эту шифровку разяснить я как бэ 3 день в них шпилю и не вышел из нубского врзраста :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
Хам затащил половину оверов к олимпу

Знал бы ты какое пессимистическое настроение у нас в команд было когда увидели против кого играем, но мои слова были пророческими :D
Shadow Angel писал(а):
я долго целился, остался один против 4, на хама уже структуры не хватило

Ну да. Лихо я тебя - даже безнадежно - наотмашь тремя лазерами. Сам то ходил с голой структурой :) На Леониде ещё раз убедился какая клевая АС2 :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Marius у меня настройки графики средние.
постпроцессинг, шэдоу, шэдинг и антиальясинг в нули.
тогда картинка четкая без мыла.
#77

ну и еще рекомендую снять галочки которые привязывают руки меха к корпусу и держать скорость пока нажата кнопка.
в нижней части
ARM LOCK
THROTLLE DECAY

Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
ну и если игра виснет то сделай это(правда сча ЛРМ никто не использует поэтому редко бывает)

у кого проблемы с зависаниями из-за разрывов LRM в кадре, сделайте так:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой.
туда с новой строки введите текст
Код:
sys_MaxFPS = 55

и сохраните изменения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Ну фрукт против Атласа не очень, в обоих сидел и всякий раз подтверждается. Уже постфактум понял, что надо было спиной поворачиваться (она целой была) и драпать, пользуясь изгибом стены и разницей в 15 км/ч минимум, а потом искать возможности подобраться и снести полуторс и только потом танковать.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Marius
iGolka тут выкладывал и вроде в его персональных страницах есть настройки.

Добавлено спустя 3 минуты 16 секунд:
XAM писал(а):
Знал бы ты какое пессимистическое настроение у нас в команд было когда увидели против кого играем

Это просто ты не знал какой фан был у нас в TS, мы в одном канале сидели ;) :haha:
А какой шкавл эмоций был когда ты Trueborn'а срезал!

ЗЫ Давай уже завязывай с сектой молчунов, вон уже и Trueborn'а перетащили и Slim'а.
Говорить не обязательно, можно просто слушать, будешь в курсе что происходит и куда все идут, не будешь один оставаться.


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 07.05.2013 8:10, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
skatenok писал(а):
Пачка смешнявок:

чтото вчера я как ни попадал к вам, нас жестоко рвали :facepalm: :D
Заменил вчера ради эксперимента опять еры на обычный пипцы. Килов и дамага конечно больше, но вот лайты подходящие в упор задрали. Пипец, на штурме элементарно оказываешься беспомощным против них. Вот думаю, то ли стрики добавить, то ли конфу ерппц + 3 ппц, а то невозможно още..


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
De1ta какой мех?

Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
De1ta у меня Сталкер 5М поэтому с собой 4 стрика носил
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=46&l ... 848a32f4e4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
De1ta
Ты заходи в TS (skatenok.ru), мы даже если не в одной комманде просто стартуем вместе, skatenok с нами вчера раза 4 подряд попадал в одну комманду.
Потом, правда, он себе, видимо, отрастил некислое "ело" и его перестало к нам кидать.
А может это у нас "ело" упало... :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
sigr80 писал(а):
De1ta какой мех?


STK-3F Стрики не больно-то лезут. Вот такой конфиг все же практичней получается
На 4 пипцах хватает нагрева на 3 альфы почти, и это очень вкусно. Хотелось бы лишиться мертвой зоны, не сильно теряя в энергоэффективности

Добавлено спустя 7 минут 38 секунд:
CJ Murdoc писал(а):
Ты заходи в TS (skatenok.ru)

ну седня настрою тимспик, если время будет. Только я буду немым )) Я играю ночью, когда у меня все спят и не могу вещать в микрофон


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
De1ta ерунда..твой 1 ЕРРРС даже ен сможет напугать лайта...а шанс попадания довольно низок.

тогда уж переходи на такой конфиг
STK-3F


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
STK-3F
Можно вот так еще извратиться. Стрики пользуем только против наглых лайтов, подходящих в упор, а в основном лупим пипцами. Нагрев чтото среднее между ерппц+3ппц и 4ппц. Минусы - броня и меньший двиг
ЗЫ А эффект сбивания есм в мертвой зоне у обычных пипцов тоже теряется вместе с дамагом?

Добавлено спустя 4 минуты 5 секунд:
sigr80 писал(а):
ерунда..твой 1 ЕРРРС даже ен сможет напугать лайта

ну это так, отогнать чтоб и не оставаться совсем ни с чем в обнимку с лайтом. С попаданием обычно проблем нет
sigr80 писал(а):
тогда уж переходи на такой конфигSTK-3F

да от лазеров уже блевать тянет, надоело. Я уж тогда повешу опять 6лл на себя, если приспичит лазерами играть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Забавный момент, вчера у меня на Катапльте К2 сдетонировали боеприпасы к UAC/5 в ноге, после попадания в нее пипцами, сначала была желтая структура, а через секунду нога отвалилась, причем вместе с полуторсом...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
XAM видел вчера тебя на альпах с оверами, тебе совет сними AC/2 и поставь движок помощнее, а то от остальных отстаешь и вместо того чтоб танковать впереди тебя в тылу одного загрызли в спину

проверенный универсальный конфиг быстрого атласа AS7-D

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 07.05.2013 9:37, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Танковать щас вообще занятие неблагодарное..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
ну дык а зачем еще щас нужны атласы? хочешь сзади пострелять бери лучше горца или сталкера с PPC:)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Sergejh писал(а):
проверенный универсальный конфиг быстрого атласа AS7-D

По мне так лучше с ультрами, более дальнобойный вариант: AS7-D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Sergejh писал(а):
ну дык а зачем еще щас нужны атласы?

наверно.. чтоб в глаз хеды ловить


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
De1ta писал(а):
Танковать щас вообще занятие неблагодарное

от карты зависит. вчера под вечер наш почти клозовый лэнс перестало бросать на идиотский турмалин и альпы, и весьма успешно танковали Скатенок и Эби на горцах :D


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 568 из 1057<  1 ... 565  566  567  568  569  570  571 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan