Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
а я переделал Горца в ракетного 2лрм15+лрм20 и 2ЕРРРС
и кач пошел гораздо лучше. с 325 движком и прокачаным бейсиком уже довольно ничего машинка.
но есть один Джокер... гарантировано от вида моих ракет вылетает 2-3 меха в обоих командах...из тех кто смотрит на ракеты...хорошо когда у врагов, плохо когда в нашей
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Sergejh писал(а):
видел вчера тебя на альпах с оверами, тебе совет сними AC/2 и поставь движок помощнее, а то от остальных отстаешь и вместо того чтоб танковать впереди тебя в тылу одного загрызли в спину
Плохой совет. Даже отстойный. Танковать на Атласе против прыгающих изза горки во взводе Горцев - это лол.
Говно-конфиг. Пройденный этап. Высокоскоростные Атласы - это мясо. А я в Атласах смыслю. И от кого я должен не отставать? От Ягеров носящихся 70 км/ч? Меня одного в спину никто не загрызал. По той игре - карта не наша. У нас взвод весь был для клоуза - пара ягеров с АС20 и клоуз Атлас - без поддержки остальной команды справится с прыгами нереально. Поэтому хотелось бы услышать твой вариант развития события, как если бы я был на твоем конфиге Атласа
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
De1ta писал(а):
Танковать щас вообще занятие неблагодарное..
Хех. Ну не всем же по дыркам шкериться? Я надеюсь введут неслабую тряску для прыгов и будет веселее. А то убивается вся идея мехов - будет как в МВ4 сплошной джамп снайпинг.
Sergejh писал(а):
ну дык а зачем еще щас нужны атласы? хочешь сзади пострелять бери лучше горца или сталкера с PPC:)
Танковать. Задача на Атласе подойти как можно ближе и пойти в атаку, проживя как можно больше, чтобы развернуть команду противника на тебя. А если и выживешь, то Атлас подранков нормально валит.
Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
skatenok писал(а):
Это была черная полоса, парни выживали как могли
Это как женщина на корабле
skatenok писал(а):
Эти пессимисты орали не стрелять в них, и дать им свалится за горку, а вообще в ТС было смешно когда все в единой куче друг против друга
Слим в чате написал: "Нам ппц" Зы, вчера забавный момент был с Труборном, перед концом: когда мы потеряли из виду друг друга Ктото написал мне - справа, а я по привычке пошел на лево и как раз на Труборна
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
XAM А я в жто время в ТС как мантру повторял ему стрелять в правый полуторс тебе, ибо там была красная структура, которую я упорно ковырял, когда ты на меня вышел и убивал На пипцовом горце печально встречать в упор клозового атласа
Н
XAM писал(а):
Слим в чате написал: "Нам ппц"
Думаю он написал это когда вас стало меньше, а они с мердоком не могли высунутся на ягерах, и планомерно получали пипцы
А что, убойная тактика: в начале раунда выкатываем сигра с лрмами, нашим пишем чтоб закрыли глаза на время артподготовки. Оставшихся в игре дружно добиваем
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
XAM ну как-бы наш ленс тоже был клозовый и мы вашу команду хорошо встретили за пригорком у антенны, насчет второго ленса непомню былили там прыгуны, но даже если так, то на быстром атласе намного проще дойти в клоз, да и джаггеры моглибы за ним прятаться пока шли по открытке, а уж в клозе джаггеры бы прыгунов задавили даже без атласа.
вобщем надо иметь командное видение и быстрый танкующий атлас, погибший, но спасший дамагеров при подходе в клоз команде принесет наверно больше пользы чем медленный идущий сзади
_________________ Ацкий Сотона!
Последний раз редактировалось Sergejh 07.05.2013 10:54, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
skatenok писал(а):
А я в жто время в ТС как мантру повторял ему стрелять в правый полуторс тебе, ибо там была красная структура, которую я упорно ковырял, когда ты на меня вышел и убивал На пипцовом горце печально встречать в упор клозового атласа
НА Атласе печально всегда встречать скачущего горца, да в компании Я на него выходил без правого торса - мне его раньше оторвали
skatenok писал(а):
Думаю он написал это когда вас стало меньше, а они с мердоком не могли высунутся на ягерах, и планомерно получали пипцы
нет. это он написал в начале, когда состав команд увидел
Sergejh писал(а):
ну как-бы наш ленс тоже был клозовый и мы вашу команду хорошо встретили за пригорком у антенны, насчет второго ленса непомню былили там прыгуны, но даже если так, то на быстром атласе намного проще дойти в клоз, да и джаггеры моглибы за ним прятаться пока шли по открытке, а уж в клозе джаггеры бы прыгунов задавили даже без атласа.
Я помню прекрасно тот бой. Его сделали ваши прыгуны. И никто больше. Не дали даже в клоуз ввязаться. от вас то проблем не было А к Антене никто у нас не пошёл, всех выкосили на левом склоне.
Sergejh писал(а):
вобщем надо иметь командное видение и быстрый танкующий атлас, погибший, но спасший дамагеров при подходе в клоз команде принесет наверно больше пользы чем медленный идущий сзади
Ломанулись по полю. В чистую, на прыгающих горцев. Конечно мы там потеряли всех к моему подходу. Но игру делали ваши снайперы У нас снайперов вообще не было. Быстрый Атлас - это, мясо. Повторюсь ещё раз.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
sigr80 писал(а):
пока что Илья который нравится у меня такойILYA MUROMETSэндосталь+феррофибраСТД3253РРС
По мне так, этот ILYA MUROMETS получше будет, чуть медленнее, но охлад получше! И один ER PPC в руке вместо обычного, лайтов отгонять.
Добавлено спустя 13 минут 43 секунды: Sergejh Атлас должен быть в первую очередь мощным, скорость это приятное дополнение, ктоторым можно пожертвовать. 3 ларджа + АС20 - это уровень тяжа, а не 100-тонного ассаулта. С нерфом SRM Атлас сильно потерял в боевой мощи.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
CJ Murdoc ну а щас просто другого выбора нет, скорость же получается почти без потерь вооружения, и от неё больше толку чем от дополнительной пушки типа AC/2
достойный вариант в котором можно скорость пожертвовать ради оружия AS7-D по крайней мере можно отвешивать люлей на дистанции, но по-любому в клозе такой проиграет быстрому варианту с 3 LL и AC/20
_________________ Ацкий Сотона!
Последний раз редактировалось Sergejh 07.05.2013 12:02, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
iGolka тут выкладывал и вроде в его персональных страницах есть настройки.
нет уже. я убрал. оказывается всякие кланы и объединения активно использовали мои настройки. а тут как то раз на комстаре в неклановом канале собралась восьмерка, состав - несколько наемников типа меня и бойцы из разных кланов, сходили пару боев я либо первый, либо второй, и все время делюсь с ними инфой о настройках, даю ссылки на последний конфиг, выкладываю какието файлы, разъясняю что к чему... И тут приходит на канал, какой совершенно левый для меня девятый чел но из клана того кто создал группу, и этот командир вслух решает когобы из группы выкинуть чтобы этого чела вписать - этого нельзя, этого нельзя, а вот иголка... довай иголка досвидания... Естно я сразу же стер нафик все конфиги и файлы. Своим, т.е. оверам, всегда пожалуста, а остальные пусть сосут. Если кому надо могу лично дать ссылку. Но сейчас у меня немного измененый - я после перекачки игры, поменял и слегка почистил user.cfg
дальность зависит от обжектдеталь, надо ставить минимум на хай, а лучше на ультру. Если кому не хватает фпс, то есть одна команда поднимающая его до двух раз, но при этом наприме лучи лазеров теряют свечение, и выглядят как просто прочерченые линии.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения