Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 569 из 1057<  1 ... 566  567  568  569  570  571  572 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
а я переделал Горца в ракетного 2лрм15+лрм20 и 2ЕРРРС

и кач пошел гораздо лучше.
с 325 движком и прокачаным бейсиком уже довольно ничего машинка.

но есть один Джокер...
гарантировано от вида моих ракет вылетает 2-3 меха в обоих командах...из тех кто смотрит на ракеты...хорошо когда у врагов, плохо когда в нашей

у меня с ФПС55 ни одного вылета


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Sergejh писал(а):
видел вчера тебя на альпах с оверами, тебе совет сними AC/2 и поставь движок помощнее, а то от остальных отстаешь и вместо того чтоб танковать впереди тебя в тылу одного загрызли в спину

Плохой совет. Даже отстойный. Танковать на Атласе против прыгающих изза горки во взводе Горцев - это лол.
Sergejh писал(а):
проверенный универсальный конфиг быстрого атласа AS7-D

Говно-конфиг. Пройденный этап. Высокоскоростные Атласы - это мясо. А я в Атласах смыслю. И от кого я должен не отставать? От Ягеров носящихся 70 км/ч? Меня одного в спину никто не загрызал.
По той игре - карта не наша. У нас взвод весь был для клоуза - пара ягеров с АС20 и клоуз Атлас - без поддержки остальной команды справится с прыгами нереально. Поэтому хотелось бы услышать твой вариант развития события, как если бы я был на твоем конфиге Атласа :lol:

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
De1ta писал(а):
чтото вчера я как ни попадал к вам, нас жестоко рвали

Это была черная полоса, парни выживали как могли :-)

XAM писал(а):
Знал бы ты какое пессимистическое настроение у нас в команд было когда увидели против кого играем, но мои слова были пророческими

Эти пессимисты орали не стрелять в них, и дать им свалится за горку, а вообще в ТС было смешно когда все в единой куче друг против друга :-)

slim7778 Танкование на пипцовом горце вызывает неодумение у врагов, и позволяет пинать их пока они в шоке :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
De1ta писал(а):
Танковать щас вообще занятие неблагодарное..

Хех. Ну не всем же по дыркам шкериться? Я надеюсь введут неслабую тряску для прыгов и будет веселее. А то убивается вся идея мехов - будет как в МВ4 сплошной джамп снайпинг.
Sergejh писал(а):
ну дык а зачем еще щас нужны атласы? хочешь сзади пострелять бери лучше горца или сталкера с PPC:)

Танковать. Задача на Атласе подойти как можно ближе и пойти в атаку, проживя как можно больше, чтобы развернуть команду противника на тебя. А если и выживешь, то Атлас подранков нормально валит.

Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
skatenok писал(а):
Это была черная полоса, парни выживали как могли

Это как женщина на корабле :lol:
skatenok писал(а):
Эти пессимисты орали не стрелять в них, и дать им свалится за горку, а вообще в ТС было смешно когда все в единой куче друг против друга

Слим в чате написал: "Нам ппц" :)
Зы, вчера забавный момент был с Труборном, перед концом: когда мы потеряли из виду друг друга :) Ктото написал мне - справа, а я по привычке пошел на лево и как раз на Труборна :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
sigr80 писал(а):
гарантировано от вида моих ракет вылетает 2-3 меха

новое секретное оружие чо. А я то думаю, чо так лрмов много появилось опять :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
De1ta писал(а):
тото написал мне - справа, а я по привычке пошел на лево и как раз на Труборна

Я тебе писал, и он справа и вышел

Добавлено спустя 34 секунды:
De1ta писал(а):
новое секретное оружие чо

Ага, не победить так хоть из игры викинуть :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
XAM А я в жто время в ТС как мантру повторял ему стрелять в правый полуторс тебе, ибо там была красная структура, которую я упорно ковырял, когда ты на меня вышел и убивал :D На пипцовом горце печально встречать в упор клозового атласа :-(

Н
XAM писал(а):
Слим в чате написал: "Нам ппц"

Думаю он написал это когда вас стало меньше, а они с мердоком не могли высунутся на ягерах, и планомерно получали пипцы :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
CJ Murdoc писал(а):
Ага, не победить так хоть из игры викинуть

А что, убойная тактика: в начале раунда выкатываем сигра с лрмами, нашим пишем чтоб закрыли глаза на время артподготовки. Оставшихся в игре дружно добиваем :D


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
De1ta да проще всем нашим в конфиг файле прописать ФПС55
и нормально все.

я игру выкачивал заново поэтому и забыл про этот момент..сча прописал и все нормуль.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
XAM ну как-бы наш ленс тоже был клозовый и мы вашу команду хорошо встретили за пригорком у антенны, насчет второго ленса непомню былили там прыгуны, но даже если так, то на быстром атласе намного проще дойти в клоз, да и джаггеры моглибы за ним прятаться пока шли по открытке, а уж в клозе джаггеры бы прыгунов задавили даже без атласа.

вобщем надо иметь командное видение и быстрый танкующий атлас, погибший, но спасший дамагеров при подходе в клоз команде принесет наверно больше пользы чем медленный идущий сзади

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 07.05.2013 10:54, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
пока что Илья который нравится у меня такой
ILYA MUROMETS
эндосталь+феррофибра
СТД325
3РРС

просто реально фановый мех...а уж как сча с Дженнером дуэль в горах устроили..скачки были знатные.
#77

вот такой конфиг у меня реально живучий..дамага выдерживает поболее Атласа.
с любым другим оружием или движком сразу становится картонным...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
А я в жто время в ТС как мантру повторял ему стрелять в правый полуторс тебе, ибо там была красная структура, которую я упорно ковырял, когда ты на меня вышел и убивал На пипцовом горце печально встречать в упор клозового атласа

НА Атласе печально всегда встречать скачущего горца, да в компании :) Я на него выходил без правого торса - мне его раньше оторвали :)
skatenok писал(а):
Думаю он написал это когда вас стало меньше, а они с мердоком не могли высунутся на ягерах, и планомерно получали пипцы

нет. это он написал в начале, когда состав команд увидел :)
Sergejh писал(а):
ну как-бы наш ленс тоже был клозовый и мы вашу команду хорошо встретили за пригорком у антенны, насчет второго ленса непомню былили там прыгуны, но даже если так, то на быстром атласе намного проще дойти в клоз, да и джаггеры моглибы за ним прятаться пока шли по открытке, а уж в клозе джаггеры бы прыгунов задавили даже без атласа.

Я помню прекрасно тот бой. Его сделали ваши прыгуны. И никто больше. Не дали даже в клоуз ввязаться. от вас то проблем не было :) А к Антене никто у нас не пошёл, всех выкосили на левом склоне.
Sergejh писал(а):
вобщем надо иметь командное видение и быстрый танкующий атлас, погибший, но спасший дамагеров при подходе в клоз команде принесет наверно больше пользы чем медленный идущий сзади

Ломанулись по полю. В чистую, на прыгающих горцев. Конечно мы там потеряли всех к моему подходу. Но игру делали ваши снайперы :) У нас снайперов вообще не было. Быстрый Атлас - это, мясо. Повторюсь ещё раз.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
XAM писал(а):
Ломанулись по полю. В чистую, на прыгающих горцев. Конечно мы там потеряли всех

Сколько раз я это уже видел в рандоме :facepalm:

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Цитата:
Быстрый Атлас - это, мясо.
ну а медленный тогда вообще шашлык :D

давай однако сразимся 1 vs 1 я на быстром мясе, а ты на своем с AC/2? просто на словах убедить тебя врятли удастся

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
sigr80 писал(а):
пока что Илья который нравится у меня такойILYA MUROMETSэндосталь+феррофибраСТД3253РРС

По мне так, этот ILYA MUROMETS получше будет, чуть медленнее, но охлад получше! И один ER PPC в руке вместо обычного, лайтов отгонять.

Добавлено спустя 13 минут 43 секунды:
Sergejh
Атлас должен быть в первую очередь мощным, скорость это приятное дополнение, ктоторым можно пожертвовать.
3 ларджа + АС20 - это уровень тяжа, а не 100-тонного ассаулта.
С нерфом SRM Атлас сильно потерял в боевой мощи.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
CJ Murdoc пробовал..сразу он становится картонным и выносится с полпинка.
а с СТД325 и феррофиброй просто преображается.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
CJ Murdoc ну а щас просто другого выбора нет, скорость же получается почти без потерь вооружения, и от неё больше толку чем от дополнительной пушки типа AC/2

достойный вариант в котором можно скорость пожертвовать ради оружия AS7-D
по крайней мере можно отвешивать люлей на дистанции, но по-любому в клозе такой проиграет быстрому варианту с 3 LL и AC/20

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 07.05.2013 12:02, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Sergejh тогда уж так надо было
AS7-D


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
iGolka тут выкладывал и вроде в его персональных страницах есть настройки.

нет уже. я убрал.
оказывается всякие кланы и объединения активно использовали мои настройки. а тут как то раз на комстаре в неклановом канале собралась восьмерка, состав - несколько наемников типа меня и бойцы из разных кланов, сходили пару боев я либо первый, либо второй, и все время делюсь с ними инфой о настройках, даю ссылки на последний конфиг, выкладываю какието файлы, разъясняю что к чему... И тут приходит на канал, какой совершенно левый для меня девятый чел но из клана того кто создал группу, и этот командир вслух решает когобы из группы выкинуть чтобы этого чела вписать - этого нельзя, этого нельзя, а вот иголка... довай иголка досвидания...
Естно я сразу же стер нафик все конфиги и файлы.
Своим, т.е. оверам, всегда пожалуста, а остальные пусть сосут.
Если кому надо могу лично дать ссылку. Но сейчас у меня немного измененый - я после перекачки игры, поменял и слегка почистил user.cfg

дальность зависит от обжектдеталь, надо ставить минимум на хай, а лучше на ультру.
Если кому не хватает фпс, то есть одна команда поднимающая его до двух раз, но при этом наприме лучи лазеров теряют свечение, и выглядят как просто прочерченые линии.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
sigr80
Цитата:
с СТД325 и феррофиброй просто преображается.
может это из-за феррофибры с ней наверно баг брони пропадает, надо попробовать на атласе посмотреть живучесть

2 ультры тоже вариант, но AC/2 думаю это уже перебор :-)

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 07.05.2013 12:01, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 569 из 1057<  1 ... 566  567  568  569  570  571  572 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan