Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 571 из 1057<  1 ... 568  569  570  571  572  573  574 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Sergejh писал(а):
ну а медленный тогда вообще шашлык
давай однако сразимся 1 vs 1 я на быстром мясе, а ты на своем с AC/2? просто на словах убедить тебя врятли удастся

Да легко. Бугага. это будет забавно и легко :lol:
Организуешь встречу?
Sergejh писал(а):
ну чего решил? готов подтвердить свои постулаты на поле боя?

Мне нравится твой настрой. Укатать твою Дшку - будет забавно и легко :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Khorn Горец вообще достойный конкурент Сталкеру

тот же ЛРМ бот лучше(да еще с СТД движком)
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=71&l ... 0c332a9bb9

про Снайпера с 3ЕРРРС и гусем я в сотый раз напоминать не буду

клозовая модель тоже неплоха


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
sigr80 Это я всё помню и знаю,сам щас на горце играю. Я про то,что херогорец ничего из себя не представляет примечательного.

Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:
Sergejh Побегай на горце,мне за 100 боёв целенаправленно правый полуторс выносили раз 5,в основном убивают просто вынося цт. И к тому-же 3 РРС лучше 2х :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
XAM можно вечерком хоть сегодня сгонять, зайдем в группе и пойдем в угол карты где никого нет, так как я быстрее я буду там тебя встречать:)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Khorn писал(а):
Я про то,что херогорец ничего из себя не представляет примечательного.


как и любой другой херо мех уступающий базовым моделям. (только Херо Горец ОЧЕНЬ сильно уступает базовым....как впрочем и Херо Авесом)
тот же Илья неплох..но базовые модели есть и получше.

про остальных я вообще молчу.

Зы из всего вышесказанного страшно подумать в чем косяк Херо Сталкера будет..пока что по слотам он ОЧЕНЬ вкусный..по сути Атлас РС только с лучшим расположением слотов.
ну и без бага картонной брони Атласа РС...
вообще Атлас РС проклят походу..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Khorn ну тебе может и не выносили правый торс, но я и все в моем юните стараются сразу ему туда стрелять как и ханчу, когда играем в 8 на 8 во вражеской команде частенько безоружные 732 горцы бегают:)

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 07.05.2013 13:53, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
Атлас должен быть в первую очередь мощным, скорость это приятное дополнение, ктоторым можно пожертвовать.

Жертва не большая. Я тут согласен. нет разницы с какой скоростью Атлас подойдет к схватке, все равно на полной скорости он по полю носиться не будет.
CJ Murdoc писал(а):
3 ларджа + АС20 - это уровень тяжа, а не 100-тонного ассаулта.

Именно. А с АС2 появляется хоть какой-то ДПС. За 4 секунды перезарядки АС20 АС2 успеет сделать 7-8 выстрелов - а это уже серьезный дамаг.
Sergejh писал(а):
скорость же получается почти без потерь вооружения, и от неё больше толку чем от дополнительной пушки типа AC/2

В стенка на стенку решает огневая мощь, а не скорость. А иногда достаточно одного снаряда из Ас2 для того, чтобы добить противника. Одного маленького снаряда.
Sergejh писал(а):
достойный вариант в котором можно скорость пожертвовать ради оружия AS7-D

Гуси на Атласах без кейса - это никакая живучесть. Насколько помню при взрыве гуся в торсе без кейса дамаг идет и на структуру центра.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
XAM короче договорились моя скорость против твоей огневой мощи :-)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Sergejh писал(а):
можно вечерком хоть сегодня сгонять, зайдем в группе и пойдем в угол карты где никого нет, так как я быстрее я буду там тебя встречать:)

О супер. Хехехе, Без Худа и радара - это будет жесть :D Договорились. А лучше в пещерке, чтобы никому не мешать, оки?:)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
XAM в пещере можно нарваться на какого-нибудь врага, но если хочешь можно и в пещеру

_________________
Ацкий Сотона!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
у одного пиписка длинее, а у второго толще...будут меряться :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Sergejh писал(а):
в пещере можно нарваться на какого-нибудь врага, но если хочешь можно и в пещеру

Вот он удивится :)
Да, в пещере лучше, ты же не хочешь чтобы какой нить одуревший от таких разборок пуг вмешался в наш междусобойчик?:)
sigr80 писал(а):
у одного пиписка длинее, а у второго толще...будут меряться

Неее, быстро бегает тот, кому ничего не мешает :) У меня все по другому :D

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
sigr80 кстати из катафракта 3D с 325 движком и феррофиброй получается неплохой такой клозовый нагибатель:)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Sergejh ну не знаю куда нам до ваших супер-друпер юнитов,но помоему с 500-800 метров как-то проблематично выносить точечно полуторс. Ну хотя я на истину не претендую,тут и так половина людей всех только ваншотами в глаз кладёт,так что нам подавляющей массе крабов и не снилось :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
XAM а если на альпин попадем или турмалин? там вроде пещер нет

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Sergejh писал(а):
а если на альпин попадем или турмалин? там вроде пещер нет

Значит потерпишь :) Или Начнем откуда стоим :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Khorn с PPC в прыжке согласен трудно, а вот 4 - 5 LL нормально засадить в правый торс даже прыгающему iG0Lka я думаю подтвердит:)

Добавлено спустя 4 минуты 27 секунд:
XAM есть одна маленькая проблема, у меня на клаве Enter не работает писать в игре не смогу, может сможешь в ТС зайти чтоб если что не стрелять без предупреждения

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Sergejh писал(а):
есть одна маленькая проблема, у меня на клаве Enter не работает писать в игре не смогу, может в сможешь в ТС зайти чтоб если что не стрелять без предупреждения

О, начались сложности :)
Может просто 3й начать отсчет. В чате. И на счет 1 - начинаем наш погром :) Хотя как мы это делать будем без оценки повреждений - лично для меня загадка :) Ибо я бы хотел исключить любые случайности :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Sergejh писал(а):
sigr80 кстати из катафракта 3D с 325 движком и феррофиброй получается неплохой такой клозовый нагибатель:)


ну 3РРС можно сменить на 3Лардж пульса...с его то скоростью шикарно будет

Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
Sergejh да ладно вам...я секундатом буду..понтоваться на своем новеньком Херо мехе...

мой залп будет означать начало боя...как в Форсаже)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
sigr80 не совсем то, я собрал с AC/20 и 4ML

_________________
Ацкий Сотона!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 571 из 1057<  1 ... 568  569  570  571  572  573  574 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan