Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
хз кто вышел в рандом но мне заипали снимать все подряд броню с полуторса, причем пофиг кто вообще, ягер с гусями или сталкер с ппц, везде нулячая а структура уже красная
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
skatenok писал(а):
Так что либо конченные задроты
я тебя умоляю... с 700 метров, в прыжке, по начинающему двигаться в момент выстрела, и 4 раза подряд в полуторс влепить... нееее не верю. они мазали только когда в момент выстрела, я скрывался за склоном, т.е. высунувшись на верхушке склона я стреляю и влючаю сразу задний, в этот момент он стрелят, но пока пипися долетает я за склоном оказываюсь... В остальных случаях 100% попадания, не важно двигаешься или нет... А также чоткое попадание мне в кабину в тот момент когда я лазерами светил ему в кабину... т.е. у него нихрена не видно было прицела... и оба мы двигались... Чото слишком много совпадений.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
iG0Lka я такую же фигню заметил. до этого играли с другим лэнсом, явно пипцовым, два раза слили на турмалине и втащили им в клозе в городе, все честно. а тут вообще, высовываешься в рандомном месте и сразу получаешь залп в торс. сразу же, как будто знали где высунусь.
есть такое несколько раз сам охреневал, стою я за горочкой, ни кто меня не светит, высовываюсь только посмотреть как там разборка происходит и тут мне с км прилетают гуси точно в разбитый полуторс, даже если знать что я высунусь и меня светят попасть в 2пикселя, ну наверно я днище раз так не умею
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
sigr80 писал(а):
получается цвета которые использованы в окраске Херо мехов считаются купленными и их можно использовать для окраски других мехов.
Только там все равно ничего особенного. Я даже на скидке 30% набрал в основном черных и серых, чтобы поменьше сверкать, на прочие попугайские цвета уже жабка задавила.
А насчет меткости - сегодня вечером у Волков лично спрошу, я частично их член.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Урон кстати не только от лазеров, но и от пипцов частенько не проходит. Причом визуально попадание есть - тушка врага дергается от удара и от него летят искры, но прицел не краснеет и урон не проходит ему. В последнее время довольно часто такое..
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
De1ta угу New Content: `Mech of the Month – Blackjack (21st) Hero `Mech of the Month – Misery (7th) Champion `Mech of the Month – Jenner JR7-D(C) (7th) New Patterns – Buccaneer (7th) and Cobra (21st) New Cockpit Items – BattleMech Statues (7th) New Modules – Seismic Sensor, UAV, Advanced UAV. Improved UAV, and UAV Upgrade (21st) New Map - Canyon Network (21st)
Добавлено спустя 7 минут 56 секунд: ну и вариант с лазерами и УАК5 MISERY
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
sigr80 Я, честно говоря, не понимаю всей этой истерии вокруг Мисери, имхо, мех получился слабоват. Вчера народ гонял на Мисери в конфиге Gauss+2 ER PPC. Внимание вопрос! Чем такой Мисери лучше традиционного 3F с 4 x PPC/ER PPC?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
sigr80 можно и так, но это уже - мелочи. Вам обычно боезапаса не хватает. А из АС20 желательно стрелять постоянно. Тут весь упор на ней: целишься и стреляешь 20-кой, а лазерами уже дожигаешь тот компонент, в который попал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
sigr80 Самый удачный конфиг для Мисери, то же с Гауссом можно собрать и ER ларджами, только Гаусс в кейсе обязательно!
rubidiy 3 тонны БК на ствол - более чем!
Добавлено спустя 13 минут 49 секунд: Вот еще неплохой варинт получился MISERY, альфа 51, при тепловой эффективности 42%. При желании пару ларджей можно заменить на ER.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения