Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
De1ta ты вообще играешь сейчас? пипцы сейчас имба, как и прыгучие горцы. все это тут знают, вчера вон шутили, может тоже попсовых горцев накупить и начать нагибать, но это шутки, тк для всякой школоты важно нагибать, а мы ради фана играем
не далее как пару часиков назад тройку раундов сыграл.. 6 пипцовым сталкером Но иногда его на лазеры сажу. Результат примерно одинаковый. Имба не сами пипцы, а прыгуны с пипцами
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
De1ta если пипцы не имба, то почему они сейчас на каждом первом мехе в рандоме? не надо боеприпасов, большая дальность, у ер еще и мертвой зоны нет. карты новые запиливают под снайперов. что еще надо...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Пипцы стали особенно популярны с приходом Горца, до этого все с ларджами бегали. До ларджей были ЛРМ А вот до ЛРМ все было более менее ровно, если не считать, что из баллистики были играельны только ультры, двадцатки и гуси.
Вот и я о том же. До горцев не было массового увлечения ими
Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд: Кстати, лрм бафнули немного чтоли? От них стало реально сложнее уйти. Пачки влетают в тебя даже тогда, когда ты уходишь за укрытие. И лрмщики опять начинают появляться
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
CJ Murdoc и не получится лучше, я такой же собирал. эпичный мех, но надоедает понаделать 500-600 дамага и пару тройку трупов и потом бегать без оружия и еще и проиграть, тк пуги не воспользовались перевесом
а играется на нем также как на двадцатках - эффективен на <300м при уже начавшемся замесе, тк ягер удар не держит вообще атласа можно и на 500м разобрать, но боеприпасы все на него потратишь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
CJ Murdoc писал(а):
Это было бы круто!
Вот выдержка из книги времени еще до вторжения кланов.
Цитата:
«Валькирия» Джастина бросилась направо, тогда как тяжёлый лазер на левой руке «Райфлмэна» прожёг чёрную борозду через луг слева от Джастина. «Он не может продолжать поворачиваться!» - подумал Джастин. – «Корпус блокируется после примерно сорока градусов. Если я смогу зайти в его задний сектор, оружие не сможет следовать за мной!» Джастин заставил свою «Валькирию» бежать вправо и зло улыбнулся, когда его боевой экран показал, что неуклюжий «Райфлмэн» пытается следовать за его передвижением. В этой попытке талия большого меха заблокировалась, так что ему пришлось делать почти комический шаркающий шаг, чтобы продолжать поворачиваться. «Замечательно», - сказал себе Джастин. – «Ещё немного, и я буду недостижим». Он снова осклабился и бросил визир наведения своих ракет на силуэт «Райфлмэна». Он удерживал его там, несмотря на тяжёлые резкие шаги, увлекавшие его мех вперёд. «Но подождите. Что делает этот пилот?» - Джастин почувствовал страх, пробирающий его внутренности, поскольку «Райфлмэн» прекратил попытки отследить его «Валькирию». Крупная машина какое-то мгновение стояла неподвижно как камень, а затем изогнула спину в другом направлении. Когда она сделала это, руки капелланского меха поднялись к небу и обратно, закрепляясь в задней огневой арке . «Нет!» - Джастин яростно повернул «Валькирию», чтобы изменить направление, и отчаянно попытался запустить прыжковые двигатели. Эти неистовые попытки привели лишь к тому, что «Валькирия» споткнулась, и ему пришлось тяжело бороться, чтобы снова взять под контроль падающий мех. «Нет! Не так!» - Джастин ударил средним лазером «Валькирии» по «Райфлмэну», но это телодвижение было бесполезным. «Райфлмэн», разворачивая своё оружие в линию с «Валькирией», косой лазерного огня прошёлся по ногам меха и прервал тщетную попытку Джастина на лету.
Пояснение: Джастин - Джастин Сян Аллард, потом женится на Кэндайс Ляо и родит... ну, вы знаете, кого )) Собственно, тогда он и потерял свою руку.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Leonator Всегда удивляло в этих книгах - так это то, почему положительные шишки катаются на обсосных Машинах. Что Алларды на медаках, что Вульфик на Лучнике. тот же злодей Самсонов рассекал на Атласе.
CJ Murdoc писал(а):
А кого родит-то?
Кая Алларда Ляо, он же "Анальный зуд" клановцев и бабайка для юных сибов
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Leonator писал(а):
Тогда Виктор должен быть злодеем после того как Дашу от Кая получил во владение
Витёк "правильный" положительный герой. Не то что до него У добра тоже должны быть большие пушки. После него мода пошла на больших мехов у "добрых эльфов" Да и начал он рассекать на Мехе имени себя - а это штурмовик, не то что некоторые. так шта Витёк молодцом
Добавлено спустя 2 минуты 57 секунд:
skatenok писал(а):
Это чтобы эпично превозмогать, а то получилось бы просто втаптывание ножищами супостатов в гравий
Да ладно, превозмогать. Их всех на этих обсосных машинах и в хвост и в гриву Чтобы потом раз - и на убер машину пересесть. Так что мораль такова: плохой, хороший - главное у кого ствол толще
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
Shadow Angel кстати на дуэль я бы только на джагере с 4-мя ультрами пошел. как раз снарядов разобрать по компонентам одного меха, и даже еще пяток патронов останется
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
De1ta да. дикий дпс решает. если дуэль понимается под клозовой, если снайперская - в жопу такую дуэль. и так игра уже не мехварриор онлайн, а PPC онлайн.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения