Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 587 из 1057<  1 ... 584  585  586  587  588  589  590 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Shadow Angel та же карта только ночь только ЛРМ
#77

когда видимости нет дай бог 200 дамага привезти. и хоть кого нить убить.
при чем боезапас 1800 ракет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Все нормально с лрм. Не надо ничего самому светить. Чисто двумя лрм5 с бк на 360 ракет набирается около 200 дамага, если карта с укрытиями. Уж 4 лрм15 должны смерть нести. Если не несут, то это не ракет беда, а багов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
sigr80 писал(а):
когда видимости нет дай бог 200 дамага привезти. и хоть кого нить убить.

:don-t_mention:
чего там на лодках то превозмогать, меня вот достало, каждый бой превозмогать :bad:
с картами как видишь мне очень везет :bandhead:
оно конечно не показатель, ягерь-а там 10-15боев тоже с гусями докачивал тоже самое, но разницу я прочувствовал сразу
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
sigr80
Именно их самых ))) Но миллион за ответ получает Волкодав, а не ты )))

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Leonator я хоть всегда их и недолюбливал...вот не знаю почему но неприятие их есть

Но как же Экономия Кланов и все дела...Кланы не могут позволить себе такой роскоши...
От тебя странно было услышать...

Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
http://mwomercs.com/forums/topic/117024 ... p__2339038

тут еще одни спрашивают про Одиночные ХС.
кому интересно лайкните.

Добавлено спустя 4 минуты 58 секунд:
хотя я непонимаю как вы хотите изменить Одинарные...
Может вам нужна новая прикольная история как с двойными: Весят тонну, занимают 3 слота, отводят 1.4 единицы тепла называются Двойными! :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
А что не так? Элемы висят на мехе только во время транспортировки к полю боя, и их шкурки достаточно прочные, только тяжелое оружие Сферы их берет. Так что мехвоин кланов переживет подлое нападение суратов ВС, а потом элемы отцепляется для ройной атаки. Может быть, вчетвером вместо пяти, а одному не повезло... На войне как на войне.
А бла-бла про рефлективную, реактивную и прочие брони - это все есть, но все упирается в годы разработки.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
sigr80 писал(а):
занимают 3 слота, отводят 1.4 единицы тепла называются Двойными!

тухлякстайл :crazy:

ктонибудь спрашивал они планируют повышать бк в свете 12х12 и изначально х2 брони, вроде у мелкой баллистики поднимали в свое время немного :?:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Shadow Angel ну если непротив я допишу вопрос про боекомплект.

Кстати всему оружию боекомплект подняли, а не только мелкому.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
sigr80
тяжелой баллистике не поднимали как и ракетам, даже сейчас приходиться экономить, а когда 12х12 будет там совсем пичалька будет, по сути бк больше чем 1к дамаги не впихнешь


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Shadow Angel АС20 увеличили с 6 до 7 вроде.

Добавлено спустя 4 минуты 52 секунды:
Shadow Angel и вообще не тебе требовать боезапас!
Оверклокеры в MechWarrior Online #10865289

я понимаю что вас там в кланах учат экономить на всем...но не тебе требовать боезапас!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
sigr80 писал(а):
вообще не тебе требовать боезапас

:hitrost:
Shadow Angel писал(а):
даже сейчас приходиться экономить

а хоца пиупиу нонстоп :tooth:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Shadow Angel ну учитывая что тебе 40 дамага на 2 кила требуется....в итоге при 12 бойцах врага тебе потребуется 240 дамага...
а это влазит даже в Командо! ну и еще так быть тонна сверху для понтов :writer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
чегото невероятная живучесть у мехов нарисовалась, никто не замечал? до 22% и без ног а все равно ползали.

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
Marius да это просто раньше много Горцев было...а чтобы еще и прыги влезли нужно было ставить ХЛ движок.

сейчас они приелись и народ перешел на обычных мехов с СТД движком.

отсюда и живучесть.
чтобы его убить нужно пробить центр...а прямо попасть сложно..вот истреляют через бок...а через уничтоженный бок дамаг часто не проходит...
вот оно так долго и бегает.. а за это время отшгибают все остальное...отсюда такой низкий процент.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
скатенок аби слим редиски :diablo:
после вчерашнего меня кидает просто эпическому турбодну, с гусями я стабильно с самым высоким дамагом :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Shadow Angel причем здесь мы? :D
кстати хороший у нас лэнс вышел вчера. нагибали, так сказать 8-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
slim7778
это дебильный эло в действии, вместо чем чем играть с такими же пряморукими оно меня сливает кидает в команду полных днищ :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Shadow Angel с аргументацией "да он же один всех разорвет, накидаем ему в команду триалов, половина до боя убьется и баланс уравняется" :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
slim7778 писал(а):
с аргументацией "да он же один всех разорвет

:ok:
дайте мне 15т бк и пусть пуги меня своими тушками закрывают тогда порву всех :gun:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2013
имхо но надо дать игрокам выбор чтобы они сами выбирали балансировку по дурацкому ЭЛО или по тоннажу.
имхо но я святому рандому по тоннажу доверяю больше.

Добавлено спустя 3 минуты 49 секунд:
http://mwomercs.com/forums/topic/117024 ... p__2339337

In the recent announcements about UI 2.0, the following was stated:
"Supports standard game resolutions 1024x768 to 1920x1200."
Is there any reason you are only supporting up to 1920x1200? What is expected / planned to happen when trying to run full-screen at higher resolutions, like 2560x1440 or 2560x1600?

кому интересно лайкайте


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 587 из 1057<  1 ... 584  585  586  587  588  589  590 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Pachkahleba и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan