Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel Я эту попаболь познал давно А вот сегодня что-то странное творится: к днищам тоже кидает, а через пару боев - уже против эпичных турбоднищ, на них отрываюсь.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Добавлено спустя 4 минуты 56 секунд: iG0Lka ну что ты так слабо спрашиваешь думая только о себе...к релизу игры пойдут мониторы ульра хд..или 4К или как то так...надо с заделом на будущее уже))) А то я тебя знаю...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
sigr80 писал(а):
это ж сколько здоровья так бухать что выходные пролетают??
я вообщето не пью... сегодня вот только бутылочку пива... тут дача... женщины в огороде... а я по столярной , слесарной части... потом шашлыки и я отдыхаю от трудов праведных а они продолжают пахать в огороде
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
Вопросы к разрабам закрыли ждем ответы 17 мая Thanks for your participation everyone! We will gather as many questions as possible and the answers from the Dev team will be posted on Friday May 17th!
Добавлено спустя 10 часов 6 минут 1 секунду: на оф форуме шутканули
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Немного планов от разработчиков из Подкаста NGNG #71
• Изменение траектории полета SRM: "Разлетаются и идут по прямой, как при выстреле из дробовика". • Изменение траектории полета LRM: "Все еще по дуге, но большую часть полета летят прямо". • Артемис: траектория полета прежняя, кучность больше. • На следующей неделе планируется хотфикс HUD-багов. • Изменение характеристик огнемета ожидается в течении 90 дней: повышение нагрева врага до 90% от максимума; чем больше огнеметов, тем больше нагрев. • HSR ракет либо 21 мая, либо в следующем патче.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2013
по сути вопроса на каждое ОБОРУДОВАНИЕ можно сделать расходник с суперэффектом.
Для примера 1) есть БАП весит полторы тонны занимает 2 слота дальность не очень и прожигает ЕСМ до 150 метров. 2) с 21 мая будет расходник БПЛА по сути тот же БАП но дальность на километр и работает всего минуту зато ничего не весит и занимает слот модуля. покупается каждый раз за МС еще Пример 1) есть Хитсинки занимают слоты и массу понемногу отводят тепло. 2) а есть расходник флуш кулант который ничего не весит зато мгновенно отводит много тепла. или 1) есть оружие 2) а есть расходники Аирстрайк и Арта.
по этому же принципу можно штамповать остальные расходники
1) есть ЕСМ 2) сделать расходник БПЛА ЕСМ.
1) есть броня 2) сделать расходник динамо броню нейтрализующую первый выстрел.
1) Есть АМС(противоракетка) 2) сделать расходник выжигающий ве ракеты в радиусе километра.
слотов под модули мало. все не возьмешь
Но эти тузы в рукаве смогут кардинально изменить геймплей в интересную сторону.
Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд: Leonator Next 2 Hero Mechs are based on Already Released Variants
сразу 2 новых херо меха на базе существующих шасси?..или я неправильно понял. (Ворон, Джагер,Требушет,Спидер...ну да ..если по 2 сразу делать то к выходу Кланов всех модели обзаведутся херо вариантом.)
Добавлено спустя 20 минут 29 секунд: по поводу ограничение на слоты по типу мехвариор 4 копипасту сюда свою же сделаю
Ограничение на хардпойнты не вводят не случайно.
Деление такое использовалось именно в мехвариор 4, поэтому это лицензионная собственность разработчика или издателя.
А лицуха куплена на вселенную батлтеч, которая по сути к мехвариор 4 и его фишкам мало имеет отношения.
Поэтому если Шпроты спионерят систему слотов из мехвариор 4, то придут злые дядьки адвокаты и лишат икры. а учитывая что издатель Мелксофот...икру отрежут всю под корень.
Не зря Шпроты так сильно все ограничения в игре на бэк переводят. Шаг влево шаг вправо и здрасти дядька адвокат. На сам бэк им плевать...они свои бабки берегут.
Горцы нашпигованные Хл двиэками с эндосталью в прыжке бьющие альфой под 45 в точку на полтора километра бех промаха, да еще забитые кулантом, БПЛА и артой с аиртсрайками...да бэком тут и не пахнет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
sigr80 писал(а):
а сейчас кто нить без модуля охлада ходит? который как раз для имба снайперов подходит так же как динамическая броня подходит клозовикам
Я хожу без флуша, нафиг оно надо, у меня и так мех быстро остывет. Флуш нужен тем, у кого оружие греет не сильно и, как следствие, естественный охлад происходит медленно.
sigr80 писал(а):
так же как динамическая броня подходит клозовикам
"Динамическая броня" - это феерический бред, мало того что не по канону, так еще и смысла 0. Ну влуплю я в тебя не 6 пипцов, а 1+5, полегчало?
sigr80 писал(а):
смешно когда однокопочный Джагер с 2АС20 упрекает ЛРМ бота потому что он ОДНОКНОПОЧНЫЙ!!!!
"Однокнопочный" не потому, что стреляешь одним оружием (одной кнопкой), а потому, что кроме как давить одну кнопку, делать больше ничего не надо, бегать не надо, целиться не надо...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
sigr80 Твои выкладки вполне логичны. А что до херо... Считаем: Мизери - Блэкджек. Орион и Флеа еще не имеют свою херопару в месяц. А Дракон аж 2 Херо версии имеет. Так что поживем - увидим. И да... после последнего патча у меня ПОЛНОСТЬЮ пропали все HUDглюки Дисконнекты/вылеты тоже. Так что могу засчитать его "прямым".
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
На ЛРМ необходимо держать цель в визуальной видимости. Необходимо грамотно использовать тэг. А ещё прятаться на время полёта ракет, ибо иначе полуторс оторвут, в котором XL. Кроме того, необходимо уметь кайтить всяких лайтов. Или уметь быстро прибегать к тому, кто лайта вынесет. Или самому уметь убивать лайтов из одного-двух лазеров.
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Тут соглашусь с Tiger.711 , пока качала парочку требушетов через ЛРМ, приноровился к ним. Есть одно кнопочные ЛРМ, но они не приносят пользы, и бесславно умирают.
Просто стоянием не набить, да и медаки постоянно приходилось задействовать, и ноги, ноги от всех, чтобы дистанцию набрать.
ты вообще представляешь масштабы вайна от днищ когда 5м их будут разрывать
sigr80 писал(а):
на каждое ОБОРУДОВАНИЕ можно сделать расходник с суперэффектом.
п2в, не?
sigr80 писал(а):
Деление такое использовалось именно в мехвариор 4, поэтому это лицензионная собственность разработчика или издателя.
те мв3 мы скопипастим почти полностью, и частично мв4, но вот именно слоты нини, а то злые копирасты придут, очередная отмаза
CJ Murdoc писал(а):
Что ли. Сиди, жди себе удачный момент да дави на кнопку. Я всега говорил, LRM - нерыцарское оружие!
Tiger.711 писал(а):
На ЛРМ необходимо держать цель в визуальной видимости. Необходимо грамотно использовать тэг. А ещё прятаться на время полёта ракет, ибо иначе полуторс оторвут, в котором XL. Кроме того, необходимо уметь кайтить всяких лайтов. Или уметь быстро прибегать к тому, кто лайта вынесет. Или самому уметь убивать лайтов из одного-двух лазеров.
лодка которая не может отбиться от всего включая тяжа днище, не, не так, ДНИЩЕ
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения