Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2010 Откуда: Сыктывкар Фото: 12
ПРАВИЛА ТЕМЫ :
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=359997 "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, ботоводства и т. п. запрещены 4. Оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действует без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции также наказуемо. 5. Касательно нецензурной брани: - Видео с матом - ЖК. - Скриншоты с матом - ЖК. ПРИМЕРЫ - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13370080 Ссылки разрешены и не наказуемы, если не адресованы напрямую участнику конференции. Картинки и видео с нецензурным текстом запрещено размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). 6. Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено 7. Допустимые фотохостинги на данный момент: - галерея конференции - http://i-fotki..info/ - http://www.pixic.ru/ - http://imgur.com/
Альтернативный вариант - использование ShareX. пример - https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=13869349#p13869349 Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 8. Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее).
Для добавления вашего аккаунта в список - отправляйте ссылку на акк в личку куратору темы ( S.S. ). Если куратор не отвечает на ЛС - отправляйте запрос модератору - (Jeton).
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Максимальный урон на СТ-9 Задача - максимальный урон Условия: -соло -расходники любые -Режимы - только рандом -скрины+ реплей как доказательства -бой должен быть сыгран в период с 4.05.16 (09-00 Мск) до 18.05.16 (09-00 Мск) -должны быть соблюдены условия доступа к акции (прим*) Приз - 30 дней према + 5 тыс. золота Сроки с 4.05.16 по 18.05.16. (09-00 по Мск). Подведение итогов в 09-00 по Мск 18.05.2016 Авторы - Tiguan & Винни-Пух Меценат - Tiguan
Победитель - THE END ,с результатом в 7771 ед. урона
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Аккаунт должен быть активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks". ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Максимальный опыт на ЛТ-7 Приз: 2500 голды - 1 место 1000 - 2 500 - 3 Условия: -учитывается только чистый опыт -соло -реплей как доказательство -расходники любые -EU или RU сервер значения не имеет -период с 19:00 18.05.2016 по 01.06.2016. -окончание и подведение итогов - 19:00 (Мск) 01.06.2016. -действует принцип "один приз в одни руки". Т.е. при любом стечении обстоятельств, будет 3 финалиста, каждому по призу. -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Jeton / kimster08 Победители: 1. 1907. loonat Танк - Type 62 http://wotreplays.ru/site/8021212?secret=5eb798e594d2ee283b6d1a63c52ac352#stats 2. 1851. Zordon Танк - ЛТТБ http://wotreplays.ru/site/8115628#stats 3. 1688. Pavluxa Танк - Т71 http://wotreplays.ru/site/8112910#stats
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Слиться за 60 секунд Приз: 1500 голды - 1 место Условия: -Побеждает участник слившийся за минимальный промежуток времени с начала боя -Необходимо получить медаль "разведчик" -6+ уровень техники. Участвует техника любого класса -соло -реплей как доказательство -EU или RU сервер значения не имеет -период с 1.06.2016 12:00 /Мск/ по 12.06.2016 21:00 /Мск/ -подведение итогов 12.06.2016 21:00 /Мск/ -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Oldman_lbt
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Убийство "фиолета" с самым большим WN8 - 3000 голды.
Убийство "бирюзового" игрока (2105 - 2769 WN8) с максимально большим WN8 - 2500 голды.
Общие правила: 1) Техника, на которой играет статист - не важна, но в зачёт идут только убийства игроков вражеской команды. 2) Только соло рандом, взвода запрещены. 3) У статиста должно быть >10к боёв. 4) Доказательства - реплей и скрин. 5) Сроки проведения: 03.06.2016 15:00 - 03.07.2016 15:00. Организатор имеет право продлить конкурс, если будет мало результатов. 6) Правила входа те же что и раньше
Пример: Леха с завода убивает на батчате сасиста 15к боев 2900 ВН8, на следующий день друг Коля шотает на арте сасиста 11к боев 3000 ВН8, побеждает друг коля по истечении срока конкурса.
Меценаты - Zordon ; tiguan ; oldman_lbt /1500 голды за убийство бирюзы/
Кто хочет увеличить призовой фонд угнетения проклятых сасистов, милости прошу. Жетон добавь в шапку. Если будут еще спонсоры, то можно 2-3 места сделать. Пока место только одно, если кто-то убьет Струйка или Аймигу, то он выиграл. Если два или три игрока убиват одного и того же, но в разных боях, приз делится между ними.
Охота на оленей Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым низким WN8, и обязательно ниже 380 (http://kttc.ru/wot/ru/info/colorscale). - Самым высоким кол-во боев (минимум для участия в конкурсе - 10к). - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 07.06.2016 14:45 по 03.07.2016 15:00.
Пример. Вася убил игрока с 15к боев и 100 WN8, а Петя убил игрока с 12к боев и WN8 150, Выиграет Вася. Если WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим количеством боев. Если WN8 и кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наименьшим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Убить задрота Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым высоким количеством боев и обязательно выше 50к боев. - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 08.06.2016 10:05 по 03.07.2016 15:00.
Если кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наивысшим WN8 Если кол-во боев и WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Быстрая победа Приз - 1000 голды за 1 место (если есть желающие, можно увеличить призовые места). Условие: - Выиграть бой за самое короткое время, но не более 5 мин - Лично выжить в бою - Лично нанести 2к урона - Любая техника с 6 ур и выше - Только RU-регион - Без взводов
Сроки проведения: с 01.07.2016 10:00 по 10.07.2016 10:00. (Возможно продление по усмотрению организатора)
В качестве доказательства, выкладывать реплей и скрин 3-й вкладки результатов(подробный отчет).
Если время боя одинаковое, выигрывает тот, кто нанес больше урона. Если время боя и кол-во урона одинаковое, выиграет тот у кого больше опыта за бой. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Как ТТ-15, только хуже Приз - 30 дней премиум-аккаунта, 5000 голды. Условия: - Сумма нанесённого урона, полученного урона, а также урона, заблокированного бронёй, должна составить не менее 20 000; - Только RU-сервер; - Без взводов.
Важно! Результаты в ветке принимаются в течение трёх суток с момента завершения конкурсного боя! Пункт введён с 18.07.2016г. Если кто-то сыграл бой до этой даты, то отсчёт 3-х суток идёт начиная с неё.
Сроки проведения: с 13:00 10.07.2015г. по 13:00 10.08.2015г. Меценат - tiguan.
Доказательства - реплей и скриншот 3-й вкладки результатов (подробный отчёт).
Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде. - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Победитель не выявлен. ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Максимальный дамаг Приз - 30 дней премиум-аккаунта или 2500 голды для владельцев вечного ПА от РТ Задача - нанести максимальный урон по сравнению с другими конкурсантами. Техника - любая.
Сроки проведения: по 15.01.2017г. 23:59 (МСК). Меценат - oldman_lbt
В зачёт идут только бои со скринами и реплаем на вотреплейс.
Победитель: Винни-Пух - 9332 урона https://pp.vk.me/c638618/v638618090/1e3 ... MkuHWc.jpg http://wotreplays.ru/site/9504861#teams ______________________________________________________________________________________________________ взорвать бк маусу. Меценат - oldman_lbt , beginner (доп. условие) танки любые (хоть мс-1 ) результаты в виде залитого реплея на вотреплейс. сроки проведения - с 21 августа 2017 00-00 часов, по 15 сентября 2017 23-59 часов (время МСК) призовой фонд - 2500 голды (желающие могут присоединиться)
Доп. условие - Eсли моус будет фульный и уйдет с 1, максимум со 2 снаряда - еще3500 добавлю Все хп моуса должно засчитаться в нанесенный урон победителю.
поехали
P.S. еще обдумаю условия при нескольких претендентах. отпишусь чутка позже - выиграет первый. вот и все
Победитель не выявлен
[/spoilerАкции для участников конференции /текущие/]- новый конкурс - взорвать бк любому танку Меценат - oldman_lbt начало конкурса: 25 сентября 2017г. 00-00МСК окончание: 15 октября 2017г. 23-59МСК условия: взорвать как можно больше танков, количество хп неважно.
условия подсчета "душ": техника каждого уровня имеет свои баллы - какой уровень, столько баллов (9лвл - 9 баллов, 2лвл -2 балла) выиграет тот, у кого будет наибольшее количество баллов в сумме на момент окончания конкурса. техника участвует абсолютно вся: от 1 до 10 уровня. для внесения данных - сюда ссылку на вотреплейс с результатами боя.
призовой фонд - могу только в 2500 голды. (желающие могут присоединиться)
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Аккаунт должен быть активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".] __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Максимальный опыт на ЛТ-7/8/9ур. Только по классике вдарим. Максимальный опыт на ЛТ. Только чистый опыт в зачет Приз - 2500 голды 2500 сверху если это будет ЛТТБ (на свой акк тоже могу закинуть если случится ) Остальное как обычно, условия все те же. Сроки - до 1 ноября
Вкусный, но с соусом чёрным, с чернилами каракатицы, был бы таким каким и должен быть, как в японском БК. В этот раз почему-то нигде не добавляют такой. Зажидили.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2010 Откуда: все сложно
Если я 52 000 боев буду просто заходить в бой и пускать танк по центру на автопилоте, я, думаю, гарантированно будет больше, чем 49 WN8 #77 Как вариант - это тест акк какого-то бота.
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Последний раз редактировалось cypher1999 27.07.2017 13:44, всего редактировалось 1 раз.
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Присмотримся к итогам боя. Верхние ТОП-5 по дамагу примерно равны друг другу. А вот ниже уже идут пятеро, у которых дамаг различается вдвое, вторая пятерка из победителей набивала примерно вдвое больше. Они все-таки играли, или пытались. Ну, и наконец нижние пятеро. В команде-победителе лишь 1 с 0 дамага. А в проигравшей - целых четверо. Либо это боты, не игравшие совсем, либо жертвы, которым не дали попасть и пробить хотя бы раз. Я вижу такую картину постоянно. Нетрудно понять, что балансер подбирает в команды по три пятерки с определенным предназначением.
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
cypher1999 да не парься. В танчиках ВБР всегда рулил. У меня то зайдешь 4 победы подряд и выходишь щщщастливый, а то из 10-12 боёв 2 победы и думаешь "чтоб я эту гадость ещё запустил!!". Сейчас подзавязал с танками, здоровье уже не то, чтобы беситься перед монитором по случаю очередной цепи поражений. Играю десяток боёв, а чаще 3-5, и то раза три в неделю.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Hil да что-то подгорело ( Просто серия боев в которых тащишь-тащишь - глядь - а за 1 минуту слились все союзники и ты один против 10 противников (
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2010 Откуда: все сложно
Если начинает подгорать от союзников, то берем песочные имбы и спускаемся в нижние круги рандомного ада. Это выравнивает статистику и поднимает настроение. Только что двумя артами вынесли в потном бою всю команду противника, причем большую часть в ПТ режиме, на двоих 10 фрагов, каждому по медали Старка. #77
Добавлено спустя 10 минут 16 секунд: В модах есть любопытная штука - свободная камера в реплеях, что в сочетании с цветовыми отметками попаданий позволяет понаблюдать, как весело команда не пробивает ЛТ, борта, арту с целого барабана и т.д. и сливается 8 тел за 3 минуты. Помню как-то посчитал результативность одного из таких боев и получил, что команда противника попала 100% всех выстрелов и пробила из них 97%. В то время как наша ушла почти вся с 0-ми Да хотя бы вот пример того, как сервер тянул бой - играя на коробке из под обуви (50-120), вдруг окутался эльфийской броней #77
На супертест WoT вышел патчноут патча 9.20. Часть 1
Список изменений версии 0.9.20 ST1 в сравнении с 0.9.19.1.1 / ST1: Changes in 0.9.20 vs 0.9.19.1 (Часть 1).
- Новый тип боя «Генеральное сражение» для режима «Случайный бой»
Правила:
• 60 игроков на карте, по 30 в каждой команде; • Доступна только техника Х уровня; • Время боя 15 минут; Условие победы: • захватить базу противника; • уничтожить всю технику противника.
Матчмейкер:
• Бой типа «Генеральное сражение» формируется из общей очереди режима «Случайный бой». • В боях типа «Генеральное сражение» может участвовать только техника 10о уровня. • Попадание в тип боя «Генеральное сражение» происходит случайным образом, по аналогии с другими типами боя: «Штурм» и «Встречный бой». • Тип боя «Генеральное сражение» по умолчанию включён у всех игроков. Включение/отключение производится в настройках: Настройки -> Игра -> Типы Случайных боёв -> Генеральное сражение. • Каждая команда условно разделена на 3 подгруппы, по 10 человек в каждой. • Игрок не может выбрать подгруппу, принадлежность к конкретной подгруппе определяется матчмейкером. • Состав команд в Генеральном сражении регулируется общими правилами матчмейкинга 2.0. • Состав каждой подгруппы по типам техники будет максимально похож на состав аналогичной подгруппы из противоположной команды. • Количество САУ в данном типе боя ограниченно 4 единицами на команду. • Различие в количестве взводов между командами — не более чем на 2 взводных игрока. • Если в составе взвода хотя бы у одного игрока включён тип боя «Генеральное сражение» то такой взвод может попасть в этот тип боя вне зависимости от того, отмечен ли он у остальных участников взвода.
Карта:
• В данном обновлении Генеральное сражение проходит только на одной карте Небельбург. • Размер карты: 1.4 х 1.4 километра. • Появление игроков на карте регулируется их подгруппой. • Каждая подгруппа имеет свою стартовую позицию.. • Баз две: по одной у каждой команды (как в Стандартном бою).
Интерфейс:
• Загрузочный экран, экран статистики (по Tab), экран постбоевой статистики, а также панель состава команд адаптированы под 60 игроков. • Вся команда разделена на 3 подгруппы. • Состав каждой подгруппы можно просмотреть детально, нажав на соответствующую подгруппу. • Изменён верхний элемент пользовательского интерфейса. Помимо общего количества уничтоженной командой техники, данный элемент также отображает процентное значение общего количества очков прочности каждой команды.
Награды, достижения и статистика:
• В каждом бою типа «Генеральное сражение» игроки смогут получать боны. Также игроки смогут получить боны в обычных Случайных боях, где участвует только техника 10-го уровня (т.н. «двенадцатый уровень»;). • Количество полученных в награду бон зависит от заработанного в бою опыта. • Игрок сможет выполнять Боевые задачи, Личные боевые задачи, а также получать все награды, доступные в Случайных боях. • В "Генеральном сражении" игроки смогут получать знаки классности и отметки на ствол как и в обычных случайных боях. • Бои типа «Генеральное сражение» не учитываются в сводке достижений игрока и не влияет на статистику случайных боев; • Статистика по этому типу боя будет отображена в Достижения -> Статистика -> Тип боя «Генеральное сражение». • Статистика по успехам конкретной машины в типе боя «Генеральное сражение» будет отображена в Достижения -> Техника -> Тип боя «Генеральное сражение».
- Зал славы:
• Обновленный Зал славы теперь и в клиенте игры. • На экран «Достижения» добавлен новый раздел — «Зал Славы», который претерпел много изменений. • Теперь вы можете оценивать свои результаты в Случайных боях не только по аккаунту в целом, но и по каждой машине в отдельности, а также просмотреть лучших игроков. • Сравнить свои достижения можно с друзьями, соклановцами и другими игроками за разные интервалы времени. • Кроме этого, оценивать свою эффективность можно с помощью нового «Рейтинга World of Tanks» (WTR), который показывает уровень игры на отдельных машинах в сравнении со всеми игроками сервера. • Зал славы и новый рейтинг WTR находятся на этапе открытого бета-тестирования. Мы ждем ваших отзывов и предложений, ведь работа над этим продолжается.
- Доработки механики оглушения экипажа:
1. В постбоевую статистику добавлено время нанесённого оглушения. 2. Доработана механика нанесения урона и оглушения сквозь препятствия. Теперь САУ не будет наносить урон сквозь препятствия толщиной более 2 метров, если цель полностью скрыта за ними. При этом взрывная волна может немного огибать углы препятствий. Для этого от точки попадания до края препятствия должно быть менее 2 метров, однако при этом урон от взрыва будет уменьшен.
- Внесены правки заездов в труднодоступные места на следующих картах:
1. Карелия 2. Степи 3. Лассвиль 4. Монастырь 5. Рудники 6. Священная долина 7. Перевал 8. Эль-Халлуф 9. Заполярье
- Переделка игровых моделей техники в HD качество. Техника, переведённая в HD:
СУ-5 СУ-14-1 Bat.-Châtillon 25 t M12 M5A1 Stuart Pz.Kpfw. 38H 735 (f) Pz.Kpfw. IV Ausf. D VK 30.01 (D) T69 Matilda Black Prince Черчилль III Т-44-85
- Балансные изменения:
Германия Добавлен танк: (только CN регион) * Waffenträger auf E 100 (P)
- Изменение параметров боевой техники:
Maus * Время перезарядки орудия 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 изменено с 12 сек. до 13.3 сек. * Прочность изменилась с 3200 до 3000 единиц.
8,8 cm Pak 43 Jagdtiger * Разброс орудия от движения ходовой Jagdtiger 8,8 уменьшен на 6% * Разброс орудия от поворота ходовой Jagdtiger 8,8 уменьшен на 6% * Скорость поворота ходовой Jagdtiger 8,8 изменена с 22 до 26
Китай Добавлена полная ветка ПТ-САУ: * T-26G FT * M3G FT * SU-76G FT * 60G FT * WZ-131G FT * T-34-2G FT * WZ-111-1G FT * WZ-111G FT * WZ-113G FT
На супертест WoT вышел патчноут патча 9.20. Часть 2
Список изменений версии 0.9.20 ST1 в сравнении с 0.9.19.1.1 / ST1: Changes in 0.9.20 vs 0.9.19.1 (Часть 2).
- Изменение параметров боевой техники:
СССР Добавлен танк: (для тестирования супертестерами) * Т-44 облегчённый
- Изменение параметров боевой техники (Часть 2):
Т-54 первый образец * Разброс орудия от движения ходовой Т-54 первый образец уменьшен на 9% * Разброс орудия от поворота ходовой Т-54 первый образец уменьшен на 9% * Разброс орудия 100 мм Д-10Т-К при повороте башни уменьшен на 25% * Время сведения орудия 100 мм Д-10Т-К для башни Т-54 первый образец изменено с 2.4 сек. до 2.2 сек. * Дальность обзора башни Т-54 первый образец изменена с 360 м. до 380 м. * Усилено бронирование башни * Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм Д-10Т-К изменена с 183 мм до 190 мм * Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм Д-10Т-К изменена с 235 мм до 247 мм * Угол склонения орудия 100 мм Д-10Т-К изменен с -6 градусов до -7 градусов * Боезапас орудия 100 мм Д-10Т-К изменен с 34 до 56
Т-44-100 * Разброс орудия 100 мм ЛБ-1 при повороте башни уменьшен на 15% * Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1 изменено с 8.1 сек. до 7.5 сек. * Время сведения орудия 100 мм ЛБ-1 изменено с 2.2 сек. до 2 сек. * Усилено бронирование башни * Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 изменена с 183 мм до 190 мм * Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1 изменена с 235 мм до 247 мм
Т-44-100 (Р) * Разброс орудия 100 мм ЛБ-1 при повороте башни уменьшен на 15% * Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1 для башни Т-44-100 (Р) изменено с 8.1 сек. до 7.5 сек. * Время сведения орудия 100 мм ЛБ-1 для башни Т-44-100 (Р) изменено с 2.2 сек. до 2 сек. * Усилено бронирование башни * Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 изменена с 183 мм до 190 мм * Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1 изменена с 235 мм до 247 мм * Т-103 * Отображаемая мощность двигателя МН-1 изменена с 1000 л.с. до 900 л.с., что теперь соответствует фактической мощности двигателя.
Т-44 * Разброс орудия от движения ходовой Т-44 уменьшен на 9% * Разброс орудия от движения ходовой Т-44М уменьшен на 10% * Разброс орудия от поворота ходовой Т-44 уменьшен на 9% * Разброс орудия от поворота ходовой Т-44М уменьшен на 10% * Разброс орудия 122 мм Д-25-44 изменен с 0.43 м до 0.42 м * Разброс орудия 100 мм ЛБ-1 при повороте башни уменьшен на 14% * Время перезарядки орудия 122 мм Д-25-44 для башни Т-44-100 изменено с 19.2 сек. до 15.2 сек. * Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1 для башни Т-44-100 изменено с 8.1 сек. до 7.5 сек. * Время сведения орудия 122 мм Д-25-44 для башни Т-44-100 изменено с 3.4 сек. до 3.2 сек. * Время сведения орудия 100 мм ЛБ-1 для башни Т-44-100 изменено с 2.3 сек. до 2.1 сек. * Усилено бронирование башен и корпуса * Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1 изменена с 235 мм до 247 мм * Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 изменена с 183 мм до 190 мм
Т-54 * Разброс орудия 100 мм Д-10Т2С изменен с 0.35 м до 0.39 м * Разброс орудия 100 мм Д-54 изменен с 0.39 м до 0.33 м * Время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т2С для башни Т-54 обр. 1949 г. изменено с 7.8 сек. до 7.4 сек. * Время перезарядки орудия 100 мм Д-54 для башни Т-54 обр. 1949 г. изменено с 8.2 сек. до 8.5 сек. * Время сведения орудия 100 мм Д-10Т2С для башни Т-54 обр. 1949 г. изменено с 2.3 сек. до 2.5 сек. * Время сведения орудия 100 мм Д-54 для башни Т-54 обр. 1949 г. изменено с 2.9 сек. до 2 сек. * Усилено бронирование башен и корпуса * Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1 изменена с 235 мм до 247 мм * Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 изменена с 183 мм до 190 мм * Угол склонения орудия 100 мм Д-10Т2С изменен с -5 градусов до -6 градусов
ИС-7 * Добавлен двигатель М-50ТИ * Убран двигатель М-50Т * Разброс орудия от движения ходовой ИС-7 уменьшен на 16% * Разброс орудия от поворота ходовой ИС-7 уменьшен на 16% * Разброс орудия 130 мм С-70 при повороте башни уменьшен на 25% * Время сведения орудия 130 мм С-70 для башни ИС-7 изменено с 3.1 сек. до 2.9 сек. * Прочность изменилась с 2150 до 2400 единиц.
ИСУ-152 * Добавлено орудие 152 мм Д-4С * Убрано орудие 122 мм А-19 обр. 1937 г. * Убрано орудие 122 мм Д-25С обр. 1944 г. * Убрано орудие 152 мм БЛ-10 * Удален снаряд УБР-471 * Удален снаряд БР-471Д * Удален снаряд УОФ-471 * Удален снаряд 53-ОФ-551 * Удален снаряд УБР-551 * Удален снаряд УБР-551П * Прочность изменилась с 1010 до 1200 единиц. * Стоимость исследования орудия БЛ-9С изменена с 44000 на 24000 * Стоимость исследования следующей в ветке машины Объект 704 изменена с 176500 на 192500
Объект 704 * Добавлено орудие 152 мм Д-4С * Стоимость исследования следующей в ветке машины Объект 268 изменена с 301000 на 239000
Объект 268 * УГН увеличены с 6L/6R до 11L/11R * Изменить скорость полёта снаряда 152mm_UBR551M орудия 152mm_M64 с 760 на 950 м/с (это ББ)
Объект 140 * Усилено бронирование крыши башни
США
M46 Patton * Усилено бронирование башен * M48A1 Patton * Убрано орудие 90 mm Gun M41 * Убрано орудие 105 mm Gun T5E1M2 * Удален снаряд AP M77 * Удален снаряд HE M71 * Удален снаряд HVAP M304 * Удален снаряд AP T32M2 * Удален снаряд APCR T29E3M2 * Удален снаряд HE M11A2 * Усилено бронирование башни
Франция Добавлена машина (на замену AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B
AMX 50 100 * Угол склонения орудия 90 mm DCA 45 изменен с -6 градусов до -9 градусов * Угол склонения орудия 90 mm F3 изменен с -6 градусов до -9 градусов * Угол склонения орудия 100 mm SA47 изменен с -6 градусов до -9 градусов
AMX 13 75 * Боезапас орудия 75 mm SA49 изменен с 42 до 44 * Bat.-Châtillon 25 t * Боезапас орудия 100 mm SA47 изменен с 30 до 42 * Bat.-Châtillon 25 t AP * Боезапас орудия 100 mm SA47 изменен с 30 до 42
AMX AC mle. 48 * Разброс орудия 120 mm AC SA46 изменен с 0.33 м до 0.37 м * Разброс орудия 120 mm AC SA46 при повороте ствола уменьшен на 42% * Добавлена магазинная система заряжания на орудие 120 mm AC SA46 для башни AMX AC mle. 48 * Время сведения орудия 120 mm AC SA46 для башни AMX AC mle. 48 изменено с 2.9 сек. до 2.7 сек. * Усилено бронирование корпуса * Боезапас орудия 120 mm AC SA46 изменен с 64 до 66
AMX 50 Foch * Разброс орудия от движения ходовой AMX 50 Foch уменьшен на 9% * Разброс орудия от движения ходовой AMX 50 Foch bis уменьшен на 10% * Разброс орудия от поворота ходовой AMX 50 Foch уменьшен на 9% * Разброс орудия от поворота ходовой AMX 50 Foch bis уменьшен на 10% * Разброс орудия 120 mm AC SA46 изменен с 0.33 м до 0.35 м * Разброс орудия 120 mm AC SA46 при повороте ствола уменьшен на 30% * Добавлена магазинная система заряжания на орудие 120 mm AC SA46 для башни AMX 50 Foch * Время сведения орудия 120 mm AC SA46 для башни AMX 50 Foch изменено с 2.3 сек. до 2.5 сек. * Усилено бронирование корпуса * Боезапас орудия 120 mm AC SA46 изменен с 64 до 68
AMX 50 Foch (155) * Добавлена радиостанция SCR 619F * Добавлен двигатель Saurer 1000F * Удалена радиостанция SCR 619 * Убран двигатель Saurer * Усилено бронирование корпуса * Угол возвышения орудия 155 mm AC SA58 изменен с +12 до +18 градусов * Угол склонения орудия 155 mm AC SA58 изменен с -5 до -6 градусов * Стоимость танка изменена с 6100000 кредитов до 5 золота * Машина переведена из прокачиваемых в акционные
AMX 30 1er prototype * Разброс орудия от движения ходовой AMX 30 1er prototype уменьшен на 11% * Разброс орудия от движения ходовой AMX 30 A pré-série уменьшен на 12% * Разброс орудия от поворота ходовой AMX 30 1er prototype уменьшен на 11% * Разброс орудия от поворота ходовой AMX 30 A pré-série уменьшен на 12% * Разброс орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 A pré-série изменен с 0.33 м до 0.37 м * Разброс орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 1er prototype изменен с 0.34 м до 0.38 м * Разброс орудия 105 mm mle. F1 при повороте башни AMX 30 A pré-série уменьшен на 40% * Разброс орудия 105 mm mle. F1 при повороте башни AMX 30 1er prototype уменьшен на 30% * Время перезарядки орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 A pré-série изменено с 9.9 сек. до 8.7 сек. * Время перезарядки орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 1er prototype изменено с 10.2 сек. до 9 сек. * Усилено бронирование башен * Бронепробиваемость снаряда OFL-105-F1 орудия 105 mm mle. F1 изменена с 260 мм до 248 мм * Бронепробиваемость снаряда OCC-105-F1 орудия 105 mm mle. F1 изменена с 320 мм до 300 мм
AMX 30 B * Разброс орудия от движения ходовой AMX 30 B уменьшен на 25% * Разброс орудия от поворота ходовой AMX 30 B уменьшен на 25% * Разброс орудия 105 mm mle. F1 изменен с 0.3 м до 0.36 м * Разброс орудия 105 mm mle. F1 при повороте башни уменьшен на 33% * Время перезарядки орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 B изменено с 8.9 сек. до 7.8 сек. * Время сведения орудия 105 mm mle. F1 для башни AMX 30 B изменено с 2.1 сек. до 2 сек. * Усилено бронирование башни * Бронепробиваемость снаряда OCC-105-F1 орудия 105 mm mle. F1 изменена с 320 мм до 300 мм * Бронепробиваемость снаряда OFL-105-F1 орудия 105 mm mle. F1 изменена с 260 мм до 248 мм
_______________
Замена F64_AMX_50Fosh_155 на F64_AMX_50Fosh_B Если F64_AMX_50Fosh_155 исследован: исследовать двигатель Saurer_F155 исследовать радиостанцию SCR_619_F155 исследовать танк F64_AMX_50Fosh_B изменить специализацию экипажа с F64_AMX_50Fosh_155 на F64_AMX_50Fosh_B (включая удаленный экипаж, доступный для восстановления) нераспределенный опыт на танке F64_AMX_50Fosh_155 перенести на танк F64_AMX_50Fosh_B камуфляжи, надписи, эмблемы перенести с F64_AMX_50Fosh_155 на F64_AMX_50Fosh_B с теми же сроками действия
Если F64_AMX_50Fosh_155 находится в ангаре: дополнительное оборудование выгрузить на склад экипаж высадить в казарму заменить двигатель Saurer на двигатель Saurer_F155 заменить радиостанцию SCR_619 на радиостанцию SCR_619_F155 добавить в ангар танк F64_AMX_50Fosh_B со слотом Статистика остается на F64_AMX_50Fosh_155, отметки на стволе не переносятся
Добавление барабанной системы заряжания на F37_AMX50_Foch • Дополнительное оборудование выгрузить на склад. Добавление барабанной системы заряжания на F36_AMX_AC_Mle1948 • Дополнительное оборудование выгрузить на склад
_______________
Япония
Type 5 Heavy * Скорость поворота ходовой Type 5 Heavy изменена с 22 до 17 * Скорость поворота башни Type 5 Heavy изменена с 20 град/сек до 18 град/сек * Уменьшено бронирование корпуса * O-I Experimental * Убрано орудие 10 cm Cannon Type 14 * Удален снаряд APHE Type 95 * Удален снаряд APHE Type 95 Toku Kou * Удален снаряд HE Type 14 * Скорость поворота башни O-I Experimental изменена с 22 град/сек до 20 град/сек * Усилено бронирование корпуса и башни * Максимальная скорость движения вперёд изменена с 40 км/ч на 25 км/ч
O-I * Уменьшено бронирование корпуса и башни * Type 4 Heavy * Скорость поворота ходовой Type 4 Heavy изменена с 20 до 15 * Скорость поворота ходовой Type 4 Heavy Kai изменена с 22 до 17 * Скорость поворота башни Type 4 Heavy изменена с 18 град/сек до 17 град/сек * O-Ho * Добавлен снаряд AP Experimental Type 2 Toku Otsu
_________________ 7800X3D • Asus X670E-F Gaming • 2x16Gb 6200 MHz CL30 • RTX 4070 Ti GameRock Classic OC • 27" Asus PG279Q • Win 10 LTSC x64 21H2
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2008 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 11
Антон Панков о Китайских ПТ и "Вафле за ЛБЗ"
"Привет, По Китайской ветке - все верно, изначально она не планировалась, но, было много запросов и недовольства во всех регионах, просьба добавить этот контент в игру для всех - мы добавили. Не вижу тут проблем. По ВТ Е100 - Для Китая в качестве према. Других регионов не коснется."
_________________ 7800X3D • Asus X670E-F Gaming • 2x16Gb 6200 MHz CL30 • RTX 4070 Ti GameRock Classic OC • 27" Asus PG279Q • Win 10 LTSC x64 21H2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
а где ап бритов ?
Добавлено спустя 50 секунд:
Artem_K писал(а):
вдруг окутался эльфийской броней
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.04.2007 Откуда: и куда? Фото: 7
kimster08 писал(а):
Привет, По Китайской ветке - все верно, изначально она не планировалась, но, было много запросов и недовольства во всех регионах, просьба добавить этот контент в игру для всех - мы добавили. Не вижу тут проблем.
Я не понял, вроде только что сказали, что китайские пт только для китайцев?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Откуда: вас выпустили?
Винни-Пух писал(а):
Я не понял, вроде только что сказали, что китайские пт только для китайцев?
Русским по белому же написано на ст их добавили к 9.20.
А как бы ты собирался план по продажам выполнять не добавляя контент? Китя Вислый негодует, и инвесторам надо в баксах отдать долги и на яхту новую хочется и бородатого интернет-историка подкармливать. Новая ветка стимулирует и подогревает интерес к прокачке = донат. Донатеров картохе еще надолго хватит, сколько бы они игру еще не поганили. Во щас бритов до состояния имбы апнут европеец на радостях в евро задонатит - и дело в шляпе!
Месяц назад еще писал что их добавят полюбасу осенью, ибо время релизов. Да и причин не добавлять их никаких не видел, модельки давно засвечены на 3дгеймсмодель - впихнул в клиент и готово.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Ребят, чота я туго соображаю...А что, общий тест уже вышел ?
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения