Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
#77
Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty
Правила темы: 1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены. Гугл большой, поможет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2007 Откуда: Киев
FTW_260 писал(а):
:super: Рекорд
Красавец
FTW_260 писал(а):
Башка,просвятишь как ты так стреляешь без зума? У меня аццко-редко так получается,а вот от тебя помню отгребал именно так.А то вот засел за снайперку...
:super: Рекорд - #77 Башка,просвятишь как ты так стреляешь без зума? У меня аццко-редко так получается,а вот от тебя помню отгребал именно так.А то вот засел за снайперку...
Растем? Ну ник у тебя конечно..., совсем на такой счёт не тянет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2010 Откуда: Moscow Фото: 4
FTW_260 писал(а):
Башка,просвятишь как ты так стреляешь без зума? У меня аццко-редко так получается,а вот от тебя помню отгребал именно так.А то вот засел за снайперку...
Наводишь примерно по центру прицела и во время стрельбы делаешь резкое движение, но так чтобы не сбить сильно от чела перекрестие. Еще хорошо помогает остановиться в этот момент и на корточки сесть. Тут необходимо будет поймать "тему" и проанализировать когда попадаешь а когда нет.
_________________ У меня больше нет черного ящика . У меня теперь оранжевая коробочка .
YUNYZ,да как-то пофиг на ник,собстна,это не особо и важно. Это я набил вообще классом со снайперкой и питоном. 6aIIIka,можешь видео залить для примера? Чтобы хоть знать к чему надо стремиться так сказать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2007 Откуда: Киев
6aIIIka писал(а):
Наводишь примерно по центру прицела и во время стрельбы делаешь резкое движение, но так чтобы не сбить сильно от чела перекрестие.
А что значит резкое движение? Рывок вперед что ли? Кстати, давно хотел спросить, ты когда курок спускаешь shift жмешь или как-то так попадаешь? (Имеется в виду когда очень быстро наводишься и стреляешь в нескольких подряд). P.S. Только что играли, чел спрашивал - а где это башка делся с его WH
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2010 Откуда: Челябинск Фото: 35
FTW_260 Вася. В БО разрабы в очередной раз "обоср..лись" с реализацией иммитации реальности в алгоритме прицеливания при стрельбе из снайперской винтовки. В MW2 была своя "дыра" в программной реализации алгоритма прицеливания - квик скоуп (пуск-отпуск прицеливания в момент стрельбы), а здесь своя - "дерганье" в момент выстрела. Мой кореш, снайпер по воинской специализации, в первый-то раз (когдя я ему рассказал про такую стрельбу из СВ в MW2) попросил дать попробовать пострелять в игре. И просто офигел... Мол, как возможно после взгляда в прицел смочь прицелиться, когда резкость-то "навести" несколько секунд не получается, не то, что попасть таким образом "куда-нибудь, кроме как себе в ногу" (это его слова). А когда узнал, что в БО и того чище, что вероятность попадания при стрельбе от бедра из СВ только увеличивается если дёрнуть винтовкой в сторону, так просто "угарать" начал, а потом ржать как самашедший надо мной, мол в какую "шнягу" я, взрослый мужик играю... И все мои слова про "аркадность", условности игрового процесса только ещё больше веселили его. Чуть припадок у него со смеху не случился... ПС: Личный счёт моего кореша - более двадцати духов. Афганских. Кавалер ордена "Красной звезды"... Эт я к тому, чтоб не пошёл стёб в его адрес...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2010 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 1
Вчера, бегая с Призраком на Array, после того, как закончились патроны, подобрал сначала L96A1, затем WA2000, а под конец PSG1. И даже получалось убивать... А вообще, поскорей бы MW3. Достал этот кошмарный респаун за спиной, ппц просто. Валишь вражину впереди, делаешь пару шагов вперед и мрешь от его пули в спину. Причем этот бардак на PC из за большего кол-ва играющих на карте. На втором аккаунте дошел до 15 престижа. Все уже... Интересно, если в MW3 будут выделенные сервера, там же, на gamesrvers, возможно ль поменять аренду сервера с BO на MW3 ?...
_________________ ..."И увидел я новое небо и новую землю; ибо прежнее небо и прежняя земля миновали"...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2010 Откуда: Moscow Фото: 4
Ivamoto писал(а):
Интересно, если в MW3 будут выделенные сервера, там же, на gamesrvers, возможно ль поменять аренду сервера с BO на MW3 ?...
Так аккаунт на gameservers один. Отказываешься от сервера БО ,ставишь МВ3 - вот и вся процедура.
Добавлено спустя 3 минуты 6 секунд:
ambal74 писал(а):
FTW_260 Вася. В БО разрабы в очередной раз "обоср..лись" с реализацией иммитации реальности в алгоритме прицеливания при стрельбе из снайперской винтовки. В MW2 была своя "дыра" в программной реализации алгоритма прицеливания - квик скоуп (пуск-отпуск прицеливания в момент стрельбы), а здесь своя - "дерганье" в момент выстрела. Мой кореш, снайпер по воинской специализации, в первый-то раз (когдя я ему рассказал про такую стрельбу из СВ в MW2) попросил дать попробовать пострелять в игре. И просто офигел... Мол, как возможно после взгляда в прицел смочь прицелиться, когда резкость-то "навести" несколько секунд не получается, не то, что попасть таким образом "куда-нибудь, кроме как себе в ногу" (это его слова). А когда узнал, что в БО и того чище, что вероятность попадания при стрельбе от бедра из СВ только увеличивается если дёрнуть винтовкой в сторону, так просто "угарать" начал, а потом ржать как самашедший надо мной, мол в какую "шнягу" я, взрослый мужик играю... И все мои слова про "аркадность", условности игрового процесса только ещё больше веселили его. Чуть припадок у него со смеху не случился... ПС: Личный счёт моего кореша - более двадцати духов. Афганских. Кавалер ордена "Красной звезды"... Эт я к тому, чтоб не пошёл стёб в его адрес...
Ну так как же можно сравнивать игру для консоли с реальностью . В реале даже сама суть снайперов совершенно другая.
_________________ У меня больше нет черного ящика . У меня теперь оранжевая коробочка .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2010 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 1
Жаль, нет игр со снайперкой. Ну там шкерится, пух - труп. Была одна - Sniper: Ghost Warriar, но когда в сингле пошла игра не со снайперкой, а за штурмовика - бросил нафиг...
_________________ ..."И увидел я новое небо и новую землю; ибо прежнее небо и прежняя земля миновали"...
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 08.01.2011 Откуда: Тихорецк
Ivamoto писал(а):
Достал этот кошмарный респаун за спиной, ппц просто. Валишь вражину впереди, делаешь пару шагов вперед и мрешь от его пули в спину. Причем этот бардак на PC из за большего кол-ва играющих на карте.
Я уже давно говорил, что 6 на 6 в BO играть интереснее, нет такой суеты, что ли. Все таки баланс, как мне кажется, затачивался больше под 12 человек (как на приставках),чем под 18.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2009 Откуда: KZ, Алматы
Ivamoto , Sniper: Ghost Warriar очень веселая игра по сетке. Мы на работе играем 4 на 4. И фиг понять из под какого кустика тебя убивают. Простите за оффтоп )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2010 Откуда: Moscow Фото: 4
Ivamoto писал(а):
Жаль, нет игр со снайперкой. Ну там шкерится, пух - труп. Была одна - Sniper: Ghost Warriar, но когда в сингле пошла игра не со снайперкой, а за штурмовика - бросил нафиг...
Для меня это олдскулл - Flashpoint первый. Вот там снайпер как раз таки кустик невидимка. Пальнул - труп (если с поправкой на расстояние просчитал) и если не спалился то хорош. Я маленьким отрядом зачищал ангары с вертолетами . Ныкались по берегу, а потом выползли на пригорок и пофигачили всех. Правда потом полный экшен начался - я сел за КА52 и усех победил
_________________ У меня больше нет черного ящика . У меня теперь оранжевая коробочка .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2010 Откуда: sochi
ambal74 писал(а):
FTW_260 Вася. В БО разрабы в очередной раз "обоср..лись" с реализацией иммитации реальности в алгоритме прицеливания при стрельбе из снайперской винтовки. В MW2 была своя "дыра" в программной реализации алгоритма прицеливания - квик скоуп (пуск-отпуск прицеливания в момент стрельбы), а здесь своя - "дерганье" в момент выстрела. Мой кореш, снайпер по воинской специализации, в первый-то раз (когдя я ему рассказал про такую стрельбу из СВ в MW2) попросил дать попробовать пострелять в игре. И просто офигел... Мол, как возможно после взгляда в прицел смочь прицелиться, когда резкость-то "навести" несколько секунд не получается, не то, что попасть таким образом "куда-нибудь, кроме как себе в ногу" (это его слова). А когда узнал, что в БО и того чище, что вероятность попадания при стрельбе от бедра из СВ только увеличивается если дёрнуть винтовкой в сторону, так просто "угарать" начал, а потом ржать как самашедший надо мной, мол в какую "шнягу" я, взрослый мужик играю... И все мои слова про "аркадность", условности игрового процесса только ещё больше веселили его. Чуть припадок у него со смеху не случился... ПС: Личный счёт моего кореша - более двадцати духов. Афганских. Кавалер ордена "Красной звезды"... Эт я к тому, чтоб не пошёл стёб в его адрес...
Если честно сам немало отстрелял из СВД и использующих этот баг иначе как читерами назвать нельзя Я со снайпой честно шкерюсь по углам, как положено, разве что не окапываюсь и тут такой красавец прибежал бам бам всех с интервеншена положил ну как такое безобразие назвать. (своличи и гады, вх аим хоть и не было вроде у него читов короче все что вспомнил всем помянул, игру надо патчить хоть и аркада но и меру надо знать убой от снайпы а бегает как с пистолетика палит.)
_________________ Все высказывания есть ИМХО (имею мнение ну и далее по тексту) и не претендуют на истину.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2010 Откуда: Челябинск Фото: 35
6aIIIka писал(а):
...В реале даже сама суть снайперов совершенно другая.
Эт панятна. Но могли же эти чудо-программеры хотя бы таких противоестественных ляп не городить? Это ж нада додуматься, чтоб рывок прицелом в сторону от цели повышал шанс попадания! Или они их сознательно по-наделали? Мол, при относительном перемещении цели от перекрестия, срабатывает некий аим, позволяющий поразить подвижную цель с большей степенью вероятности для стреляющего. И не важно кто от кого, цель от прицела (когда тЭло убегает) или прицел от цели (когда стреляющий "дёргает"). Т.с. производится некая "мотивация" для игры снайпером. Глупо и не эффективно. Приляпали бы сразу аим на 2-3 м...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2010 Откуда: Moscow Фото: 4
Нет - это скорей баг, из за которого пуля летит именно по центру перекрестия при резком рывке. Я фиг знает, но вчера меня не ахти получалось. Надо волну ловить - тогда норм .
_________________ У меня больше нет черного ящика . У меня теперь оранжевая коробочка .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 6
ambal74 Прежде чем сравнивать этот баг с аимом, ты бы попробовал снайперкой поиграть Они и так в этой игре опущены ниже плинтуса, ведь даже на очень большой дистанции Фамас убивает быстрее снайперки. То, что башка бегает с L96 и стабильно набивает кучу фрагов - исключительно его (Башки) заслуга. Бегал бы он с другой пушкой, эффектвность была бы куда выше.
_________________ I used to give a fuck... Then I took an arrow to the knee
Валишь вражину впереди, делаешь пару шагов вперед и мрешь от его пули в спину. Причем этот бардак на PC из за большего кол-ва играющих на карте.
Я уже довольно долго играю только на серверах с 12 игроками, там таких проблем нет.
А я, наоборот, удалил из избранных сервер "Соr-teаm" на 12 касок, не потому, что народу маловато, просто на 18 лучше. Имхо. Респавн не мешает, разве что на Нюке иногда, да и сам очень редко респавнюсь рядом с вражиной. А сервер "АD&74 регион" афигенский, теперь там частенько зависаю. Админы адекватные вроде, контингент на сервере обычно не нубский. А самое главное, запускаешь У2 и ВСЕХ видно, тема же. А если Призрак появляется, то его сразу кикают. Ещё бы глушак запретили, уаще лафа была бы. Кстати, на Овер серверах вроде тоже нормально играют, нету всяких нубомётов и пополежов, хоть и запреты убрали.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения