Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
skatenok писал(а):
я в него альфу всадил, и отбежал остывать, нагрев был 80%, а целостность меха была на уровне
Ты остывал пару моих Альф, а на третей я вырубился с известным концом. А насчет целостности - почти целый, ты же его как раз с одной альфы и добил - я ж на нем живого места не оставил. С нулевого.
skatenok писал(а):
Был бы на атласе, танковал бы, просто эта фитюлька ханч нынче пару выстрелов ток держит.
Что было то прошло. Но там было и место и время. Мог бы изза меня пальнуть - мы только разогрелись.
Shadow Angel писал(а):
они меня тоже бросают
Добавлено спустя 2 минуты 36 секунд:
Shadow Angel писал(а):
а ты попади сначала
А это будет сюрпризом
Shadow Angel писал(а):
и вообще если осолты не сливаются за минуту мы гнем
Очевидно наши Ассаулты прожили дольше )
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Не срослось... В первом бою нас ждали на выходе из дырки и мои 3 попадания в ушатанную структуру уже ничего не изменили, только помер чуть позже. Во втором бою мне пришлось танковать 2 Сталкеров а потом почти целого Горца. Было совсем не до того, чтобы рассматривать, где там ХАМ шатается. И следить, чтобы Дженнер или Требушет критованную спину не пропилили окончательно.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
XAM писал(а):
А по факту отлично отыграли.
Это да, эпичненько побегали
XAM писал(а):
Очевидно наши Ассаулты прожили дольше )
Нам бы всегда хороших ассолтов, а то когда на спидерах бегаем, дают пугов набивающих по 70 дамага на ассолтах, их хочется самим убить.
Shadow Angel Спайдеры гнут и будут гнуть, это ты предаешь их религию, изменяя им с вороном
iG0Lka Типичная картина последнее время, атласы от нас бегут со всех ног
Tiger.711 В бою с вами базу докапали пуги, бы берем только до 90%, чтобы выманить противника, так бы мы с вами еще потанцевали И затанцевали бы досмерти
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
Отлично побегали=) Можно сказать глоток свежего воздуха.Побегушки на спидерах довольно необычное зянятие,в корне отличается даже от забегов на вороне,не говоря уж про другие классы. Всем спасибо за хорошие(ну и не очень ) забеги=)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Leonator писал(а):
В первом бою нас ждали на выходе из дырки и мои 3 попадания в ушатанную структуру уже ничего не изменили, только помер чуть позже.
У нас там отлично все получились, по началу - в первом бою. Инициатива была на нашей стороне, но как только я ломанул в их кучу, мой ленс куда то убежал и хз чего делал, пока я крутанулся и погнал в пещеру под огнем минимум трех мехов.
Leonator писал(а):
Во втором бою мне пришлось танковать 2 Сталкеров а потом почти целого Горца. Было совсем не до того, чтобы рассматривать, где там ХАМ шатается. И следить, чтобы Дженнер или Требушет критованную спину не пропилили окончательно.
А это к слову о контроле обстановки. Я был слева от тебя, и это я с тебя дженнера соскребал, с летальным для него исходом (зы как один Дженнер навёл среди вас такой шухер - я угарал ), а тот самый требушет стоя на горочке, на виду у всех вас разбивал мне спину. Потом я вышел на ту пару Сталкеров. С известным результатом. И только потом вернулся в город. Так что я всегда в курсе где кто шатается и как ему помочь
Добавлено спустя 14 минут 50 секунд:
skatenok писал(а):
Это да, эпичненько побегали
На Альпах было отлично. Вроде они всё правильно сделали, заняли высотки. Даже стали прыгать, а потом мы пошли в клинч. Народ на горцах даже растерялся и их не стало
Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
Shadow Angel писал(а):
надо хама переманить на темную сторону спидеров
Мне лень эту пигалицу качать
Shadow Angel писал(а):
а то он косит под эмо что все его бросили, а так не будет от коллектива отбиваться
Зная вас, зайцев, я и на спайдере за вами не угонюсь
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Седня тоже на паука накоплю. Посмотрим, что за машинка.. Вчера последний бой был эпичным. По крайней мере для меня одного из команды.. На фрозене, подходим с рубежу посередине карты, оттуда уже начинают скакать прыги с пипцами. Ну я вижу, катя высовывается периодически прямо передо мной. Иду на сближение, перехожу рубеж (благо противники решили рашить и перешли на нашу сторону) и иду на нее в упор. Катя попыталась сбежать, но от ультр это не просто. Вощем, зажал я ее в уголку и за 4 сек от нее ничо не осталось. Далее был замес в середине карты, вальнул атласа, пару ягеров с ас20 и ас5, еще кого-то там.. В результате, смотрю, остались я и фрукт наш, у противников один, и он уже активно капит нашу базу, а нам до нее как до китая. В чату уже ноют типа ну все, проебали. Ну мы пошли все равно туда. Фрукт, типичный пуг, пошел куда-то в обход, поэтому сильно отстал, а у меня уже патронов штук 15 осталось и левый полуторс пробит, на один выстрел осталось. И когда подхожу, капать базу осталось вражескому дженнеру на одно деление, ждать фрукта некогда. Вощем, успел ступить на базу, и почти смог пробить дженнера, но там не дурак сидел и пробил мне в красный полуторс. После этого тут же докапал базу.. Ну что за уроды в команде же попадаются, набираю 5 фрагов, 880 урона и еще и базу не могут помочь отбить..
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
катофрукты с тремя ультрами всегда такие наглые... так и кажется что подойдет и мобилу позвонить попросит... но как только полуторс ему выпилишь парой альф сразу такой ныкаться начинает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: Kiev
Поменял 6930 на GTX660 - фпс подрос всреднем с 45 до 60. Поставил все на супер хай - фпс 40-50, но каких-то изменений в картинке по сравнению с просто хай не увидел.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
De1ta ну я в такие подробности не вдавался, просто обратил внимание фрукт прет такой наглый... я ему полуторс отпилил у него осталась одна ас5, и он сразу такой боком боком за ближайший пригорок... мне показалось что стояло 3штуки АС5, но особо расматривать времени не было так как бой наряжоный шел...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
ну они обычно бегают 2уас5 + 2 ас5, либо щас часто стал встречать 4ас5 (не знаю в чем прикол такого конфига)
_VM_ писал(а):
Можно собрать муромца с СТД255 и нормальным боезапасом. Плюс влазит 1-2 медака.
а нормальный боезапас это какой? Мне например 250 снарядов к концу затяжных боев на больших картах приходится сильно экономить, а когда было 225, частенько к концу долгих боев оставался с голой жопой, поэтому пришлось броню немного урезать ради еще тонны
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2003 Фото: 1
iG0Lkaне ну может он на органы его , мизинец потом сдаст... тоже нужно менять мою верную mx518 вот теперь грызу форум и выбираю между G500 и G400, к G400 привыкать не надо а G500 как бы нравится больше...
_________________ Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения