Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: Kiev
De1ta Прикинул в мехлабе - получается боезапас 200-225 и движок СТД250. Кстати если стрелять чейном, 3 ультры таки не клинит вообще. Но дамаг вливается медленно.
Последний раз редактировалось _VM_ 21.05.2013 10:22, всего редактировалось 1 раз.
хмм.. с парой медов на стд255 у меня только 175 влазят. Без медов 225 соответственно. Ты как-то дико броню режешь чтоли? ILYA MUROMETS
Добавлено спустя 3 минуты 46 секунд:
_VM_ писал(а):
Прикинул в мехлабе - получается боезапас 200-225 и движок СТД250.
аа ну вот. Но 200 это откровенно мало, да даже 225. Приходится рассчитывать только на то что попадешь в команду пряморуких и на скоротечные бои. Чейном да, я знаю что не клинит, но теряется смысл имхо, т.к. огневая мощь сильно падает. Лучше максимально влить автоматом и быть готовым отступить в укрытие при клине
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
De1ta нормальный - это 200 снарядов на 1000 дамага. По факту, когда расходуешь всё, уже дамага бывает за 600 минимум, более чем достаточно для хэвика. Если стрелять куда попало и с больших дистанций - лучше сразу на лазеры переходить.
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
De1ta писал(а):
Лучше максимально влить автоматом
Не лучше, клинит чаще всего сходу и надолго 2, а то и все 3 ствола.
то есть ты хочешь сказать, что положишь в цель 100% снарядов, и по движушимся, и по лайтам?
Hil писал(а):
По факту, когда расходуешь всё, уже дамага бывает за 600 минимум
ну у меня тоже 600-800 за бой и бывает. Меньше только если нашу команду жестко сливают. Но это не отменяет факта. Набил ты 600 дамага и все истратил, а дальше что, бамбук курить?
Hil писал(а):
Не лучше, клинит чаще всего сходу и надолго 2, а то и все 3 ствола
ну по крайней мере я так и делаю всегда. Когда клинит, отхожу в укрытие
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Tiger.711 Уверен? А если предположить как вас такую кучу тяжей занесло к такой куче лайтов, чтож вы такого напроигрывали, что вас к нам занесло? Скрин для затравки: #77
De1ta Про 4 АС5 слима спроси, он тебе расскажет, как на таком нагибают
Khorn Горко стояния на ассолтах утомили, а спидеры дают и фан и тактику
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
De1ta да! Стрелять наверняка, а не в молоки рыб, и будет тебе 700+ дамага, там дальность полного дамага 600 м, так что сложно представить себе ситуацию, когда, с учётом нежелательности использования скорострельной баллистики на больших дистанциях, дамаг будет снижаться. Всё, что попал, будет с дамагом. Боевые дистанции для ультрамуромца - 0 - 500 м, и чтобы враг не забрался в норку.
Стрелять наверняка, а не в молоки рыб, и будет тебе 700+ дамага, там дальность полного дамага 600 м, так что сложно представить себе ситуацию, когда
тебе главное дамаг набить или раунд выиграть? Еще раз, истратил все и гуляй вася, для команды ты бесполезная единица, хоть и живая формально. А 600-700 дамага это не предел мечтаний. С 250 можно за 1200 набить
Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд:
Marius писал(а):
тоже нужно менять мою верную mx518 вот теперь грызу форум и выбираю между G500 и G400, к G400 привыкать не надо а G500 как бы нравится больше...
я как раз пересел на г500 с мх518. Бери, не пожалеешь. К г500 тоже привыкать не надо, она по форме почти такая же. Только я грузики достал из нее, она тогда и по весу такая же становится. Мне как-то легкие мыши больше нравятся
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
De1ta предел - не предел... куда тебе больше-то 700-750? Этого хватит треть команды врага в одиночку уделать, либо надамажить всех прилично... Не, ну можно создать неповоротливого монстра с двиглом 200-220, конечно, он может и хорошо за 1000 дамага сделать, да только ты на нём далеко не уедешь, выскочишь не туда, а обратно уже не хватит скорости убежать. Тебе, впрочем, предлагали дополнить медаками комплект, очень даже хороший вариант.
Добавлено спустя 4 минуты 6 секунд: Пожалуйста: меняем 255 на 225 стандарт, добавляем 3 медака и 1 ХС внешний. Охлад выходит 1.2 и скорость 52 (без твика), но остальное зашибись.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: Kiev
Бегаю на таком ILYA MUROMETS 200 снарядов, СТД250, 1 медлазер. Сыграл буквально 5 боев, непривычно)) Можно заменить движок на 225 и добавить лазер/БК по желанию.
Не, ну можно создать неповоротливого монстра с двиглом 200-220, конечно, он может и хорошо за 1000 дамага сделать
JM6-S Вполне себе поворотливый монстр 68.5км без твика. Да, ХЛ, но скорость есть, боезапас есть. Зачем мне меды, которые дамага по сравнению с ультрами наносят чуть, а греть будут огого?
Hil писал(а):
куда тебе больше-то 700-750? Этого хватит треть команды врага в одиночку уделать
Ну у меня за вечер получается обычно пару раз по 5-6 килов в раунде сделать. На сталкере например это малореально
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
skatenok писал(а):
Про 4 АС5 слима спроси, он тебе расскажет, как на таком нагибают
это было до спайдера, теперь он нагибает блин не смог вчера поиграть, наверное всех пауков уже прокачали, раз на 5д гоняете.
Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд: De1ta катафракт с четырьмя ас5 вполне тащит (темп стрельбы высокий, один раз высунулся - втащил 40 дамага на 700м), только приспособится надо, у него руки низко.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
Tiger.711 лол, мы на спайдерах играем, против тяжей и штурмов. если наша команда не сливается, хотя бы мишенью подольше работает, то рвем на куски противника по одному, если сливается - то по возможности капаем. предлагаешь из-за дикого баланса по весу лезть на спайдерах на кучу тяжелых мехов?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Marius писал(а):
тоже нужно менять мою верную mx518
советую толи стилсирис толи зовье ту о которой есть фишка автоматического понижения дпи при низкой скорости. для мехов это очень в тему - на низкой скорости наведния когда тебе надо кокпит выцелить у тебя дпи низкое и ты можешь очень точно навести и удерживать прицел, а если надо резко перевести прицел то дпи автоматом повышается и прицел переводится на быстрой скорости.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
slim7778 5K прокачали, на 5V денег пока нет, вот и бегал два последих боя на няшке 5Д
Leonator У тя уще пуги много настреляли, у нас стандартна ситуация, когда они даже сотню дамага на ассолтах сделать не могут
Tiger.711 половину, вторую половину аннигиляцией. Тебе бы радоваться, что дело капом кончилось, а то как бы вы потом отмывал позор боя проигранного на ассолтах лайтам?
De1ta Куча прыгов бесполезна, практика показала, что достаточно двух-трех.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения