Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
С джека впринципе можно неплохого сварщика сделать,и слоты расположены семметрично,получается довольны живучая машинка которая даже при потере полуторса сохранает боевую эффективность. BJ-1X
я считаю, что в джека нет смысла пихать стд. Он мдовольно маленький, быстрый и не гуманоидного вида - ему целенаправленно полуторсы пилить врядли ктото будет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
я считаю, что в джека нет смысла пихать стд. Он мдовольно маленький, быстрый и не гуманоидного вида - ему целенаправленно полуторсы пилить врядли ктото будет
проблема в том, что брони на нем настолько мало, что умирать он будет тогда от одной альфы в полуторс.
техи слились как куски говна в том бою, что в очередной раз подтверждает что все их чампы выиграны по формуле у кого читы круче
iG0Lka писал(а):
И еще бесит что лрм через дома пролетают
да фигня все это а вот когда твое единственная пиписька 50% бьет тупо без урона вот это уже бесит причем после патча стало совсем ахтунг XAM хватит хней страдать, ждем тебя седня на спидере, skatenok прокачался теперь у нас есть есм
бугага ну окэ, конкретно по тому бою мы как обычно по лесам по горам на кап, пока оставшиеся 4 идиота топали на центр, прибежали на базу в одно время с ними, базу дефил осом и цикада, сначала цикада чегото там пыталась изобразить но быстро поняла что ловить нечего и дала деру, но не тут тут то было от моей дамажной вороны не спрячешься, в итоге соло распилил цикаду, наши втроем повалили осома, почти сразу на деф прибежала их ворона с медаками начал кружить с ней, но там уже народ помог забили ее дружно, к этому моменту эти дефективные были дохлые, те даже спасать некого было, а теперь внимание их расклад был 4осолта+1тяж против наших 4обезьяних осолтов, ну ладно если бы оставшиеся были на соплях, так хрена там чуть потрепанный катафалк, и практически целые 2 осолта, зашибись разменялись 2 врага на 4 себя, вот он трускил, мы же не стали геройствовать ибо все уже потрепанные были, а против 2 целых осолтов не потанцуешь особо и докапали базу
мы как обычно по лесам по горам на кап, пока оставшиеся 4 идиота
Раздамажили половину вражеской команды, чтобы вам осталось только фраги собрать, да?
Z.V.E.R. Я когда на коммандо играл не привозил больше 200 дамага. До нерфа стриков дело было. Меня в комстаре тогда любителем извращений прозвали(так и не отлепилось до сих пор XD Однако ж, это не я тут говорю, какой я уберкрутой спайдер(или-не-важно-какой-мех)варриор. Не я тут пишу, что это именно я затаскиваю победу.
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
нащупал вот такой вариантец для Блэкджека: BJ-3 даже рискну сказать, что конфиг не на любителя, а однозначно удачный. редко такое бывает, чтобы так удачно все совпадало. Удивило то, что этот мех настолько подвижен, что даже в ближнем бою не тушуется. Слишком он подвижный и прыгучий. Если это использовать, то много чего мимо вас пролетает. 2 ERPPC может показаться мало, но на самом деле это постоянная стрельба из них (охлад в игре = 1.53). Пробовал 3 ER LL - не то... слишком жарко и слишком статично.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения