Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 629 из 1057<  1 ... 626  627  628  629  630  631  632 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
skatenok писал(а):
И да, надо чаще собираться в восьмерки

вы во сколько играете? Берите меня тоже тогда чтоль. Спидер 5д у меня уже есть :-D (он действительно получше 5в)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel медленная она, если запахнет жаренной воронятиной, ног не унесет :D

XAM Счастья больше от игры в восьмерках :-) Тут просто намек про то что, один атлас 4 спайдерам сейчас не соперник, ибо мы тесненько тебя обожмем и будем нежно стрелять пипцами тебе в ноги :lol:

De1ta Обычно с 21.00-22-00 начинается веселье, и дальше пока не разойдемся :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
Счастья больше от игры в восьмерках

Ну как фан - то да. да и сказать своё "ФИ" можно предметно :)
skatenok писал(а):
Тут просто намек про то что, один атлас 4 спайдерам сейчас не соперник, ибо мы тесненько тебя обожмем и будем нежно стрелять пипцами тебе в ноги

Я об этом вчера говорил :haha: пока нет физики столкновений - такая порнуха возможна.
http://iceimg.com/i/03/0e/41250373fc.jpg
Вот здесь было жёстко. Когда мы вдвоём были (отзовись кто был на горце) - нас как обычно кинули :D - и их команда попёрла из пещеры.
http://iceimg.com/i/96/5a/4e4ac538f4.jpg - а тут я переживать начал, что у меня БК закончится :) Стою себе на их базе, они как пошли. У меня в конце остался 1 лазер и 7 снарядов к УАС5 :)

Добавлено спустя 5 минут 48 секунд:
AS7-D-DC
Мой итоговый ДС. С ним можно даже модули забыть :D

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
XAM писал(а):
Вот здесь было жёстко. Когда мы вдвоём были (отзовись кто был на горце) - нас как обычно кинули - и их команда попёрла из пещеры.

Ты там с аби был, он закричал алярм алярм, и мы все стали возвращаться :D (тактический ход наверно :lol: Я просто стоял на перекрестке и за всем смотрел, ибо не танк жеж, но стрелял) Те тоже стоило бы в ТС заходить, хотя бы на восьмерки.
А то на турмалине, когда нас лрм заливали, ты внезапно оказался хз где, и тебе даже не покричать было, чтобы ты нес свои 100 тонн в нужный квадрат

XAM писал(а):
а тут я переживать начал, что у меня БК закончится Стою себе на их базе, они как пошли. У меня в конце остался 1 лазер и 7 снарядов к УАС5

Я рядом с тобой стоял, они уже битые шли, и если что, у меня был бесконечный пипец :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
А то на турмалине, когда нас лрм заливали, ты внезапно оказался хз где, и тебе даже не покричать было, чтобы ты нес свои 100 тонн в нужный квадрат

На турмалине я внезапно оказался рядом с их ЛРМ Лодками и Снайперами :D А если бы кто нить со мной пошёл, я бы там раньше оказался :D А то смотрю - фланг открыт, вас там ракетами мочат, ну думаю обойду ка - чего по вашему горец отвлекся и сталкеры побежали в вашу сторону? :lol:
skatenok писал(а):
Я рядом с тобой стоял, они уже битые шли, и если что, у меня был бесконечный пипец

А фиг ты им не пользовался? :D

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
skatenok писал(а):
Обычно с 21.00-22-00 начинается веселье, и дальше пока не разойдемся

это москоу тайм? Тогда это как раз в одно время со мной. Чтото я вас стал реже встречать, только по одному иногда, аби например иногда вижу, или сигра. Хотя видимо редко встречаю потому что на сталкере мало езжу, в основном либо на ягере либо спайдера качаю, а там вообще противники все другие. Щас кстати на ягере получается лучше всего, лучше даж чем на сталкере стало. Думаю, мож вернуть моему сталкеру 6лл обратно? :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
ХАМ Экономил :lol:
В реальности стрелял, но на спайдере он, к сожалению, один.

Был бы в тс поведал, бы нам, про свой тактический маневр
Под лрм, если честно за кем-то следить сложно.

De1ta по москве.
Мы последнее время просрали все полимеры, ело тобишь,
на спайдерах версии V , пока их качали :lol:
Ну и бегали последнее время, либо с извращениями, либо вот вчера восьмеркой.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
skatenok писал(а):
Мы последнее время просрали все полимеры, ело тобишь,на спайдерах версии V , пока их качали

а я вот больше всего склоняюсь к тому чтоб потратить на него gxp уже и продать навиг. У меня за 100 дмг на нем никак не получается вылезти, я его так месяц качать буду..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
De1ta Для него нужны стальные яйца :lol:
Я тоже быд близок, к прокачке его за гхп.
Но потом, собрал волю в кулак, и прокачал так. Хватило одного вечера.
Я : на нем, даже 400 дамага сделал :lol:
Но он жуткий хлам. Версия К , по сравнению с ним, райское наслаждение

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
В реальности стрелял, но на спайдере он, к сожалению, один.

Да? :) ну может быть :)
skatenok писал(а):
Был бы в тс поведал, бы нам, про свой тактический маневр
Под лрм, если честно за кем-то следить сложно.

Ага, я ещё постоял посмотрел, как вы бегаете под ЛРМ, подивился :D
А потом я все равно клоуз - пошёл к ним :D И вышел прям сбоку от Горца и пары Сталкеров. Горца стало плющить от такого сюрприза, он чет совсем криво стал стрелять. А сталкеров я за торсы начал кусать и они побежали к вам :) наверное думали, что крое меня ещё ктото есть, особенно когда горец упал :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
XAM насмотрелся на твоих монстров и навеяло AS7-D хочу на таком разорвать тебя в дуэли ;)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
iG0Lka Ага. Сразу дропнулись покоцанными :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
объясните плиз как ЕЛО работает...
когда два игрока т.е. дуэль это понятно, но у нас 16 игроков...
допустим в рандоме оно както там может конечно побирать чтобы ело игроков не выходил за скажем +-50
а вот скажем собралась разношерстная четверка в ТС.
возьмем крайность три игрока с высоким рейтингом и одно дно или наоборот три игрока у которых ело низкий и один у которого высокий.
Какие противники будут подобраны?

Добавлено спустя 3 минуты 20 секунд:
skatenok писал(а):
iG0Lka Ага. Сразу дропнулись покоцанными :lol:

:-x

сам же написал - шли... а не дропались... :D
мы вообще, чуть ли не втроем, одного ворона вокруг нашей базы гоняли, пока вы там веселились...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Теперь весело дело обстоит. Особо за домами не спрячешься от LRM залпа. Ракеты пролетают на сквозь :-(

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
iG0Lka Из того, что я наприметил, то сейчас ело собирает по сумме.
Например папка с 1900 очков и 3 дна с ним по 900, и против них 4 чела средних со статой 1200.
Плюс, выходит, что ело пробует подбирать вначале, и по скиллу и по тоннажу, но потом когда ело подрастает, и сложно наверно становится найти скилованных игроков например на лайтах, оно балансит, что в группу с норм игроками на лайтах кидают турбоднищ на лайтах, чтобы вроде как сбалансить их скилл, а к врагам кидают средних и скилованных игроков, но по ходу на лайтах мало игроков нормально играет, и поэтому так выходит, что легких не находит, и кидает по скиллу, тоннаж игнорируя( ассолтов и тяжей ).

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
ShadovV писал(а):
Ракеты пролетают на сквозь

они не насквозь пролетают, они просто летят теперь по очень навесной траектории и пролетают сверху препятствий. Это очень удручает :( Особенно как мы попали как-то на сыгранную лрм тиму. Там 2 лайта нас светили тагами, а остальная команда заливала лрмами сквозь все препятствия. То есть вообще спрятаться негде.. :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
De1ta
То что удручает - это точно. На Ривере бой был: выхожу из-за здания, тут же пошло сообщение что идет наводка, даю задний ход и прячусь в плотную за здание. Так один фиг отхватил ракетами по самое не балуйся. А под AMS места то и нет.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
А как там СРМ? Кто-то вчера пробовал, есть улучшения?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
_VM_ траекторию им поменяли, теперь летят прямо немного разлетаясь по площади похоже на LBX, теперь ими стало проще попадать, хотя дамаг сильно размазывается, артемис также желателен

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 23.05.2013 11:51, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Sergejh писал(а):
траекторию им поменяли, теперь летят прямо немного разлетаясь по площади похоже на LBX

а у лбх наоборот разлет уменьшили. Они теперь похожи на срм, или нет?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 629 из 1057<  1 ... 626  627  628  629  630  631  632 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan