Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
ПРАВИЛА ТЕМЫ :
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=359997 "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, ботоводства и т. п. запрещены 4. Оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действует без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции также наказуемо. 5. Касательно нецензурной брани: - Видео с матом - ЖК. - Скриншоты с матом - ЖК. ПРИМЕРЫ - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13370080 Ссылки разрешены и не наказуемы, если не адресованы напрямую участнику конференции. Картинки и видео с нецензурным текстом запрещено размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). 6. Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено 7. Допустимые фотохостинги на данный момент: - галерея конференции - http://i-fotki..info/ - http://www.pixic.ru/ - http://imgur.com/
Альтернативный вариант - использование ShareX. пример - https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=13869349#p13869349 Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 8. Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее).
Для добавления вашего аккаунта в список - отправляйте ссылку на акк в личку куратору темы ( S.S. ). Если куратор не отвечает на ЛС - отправляйте запрос модератору - (Jeton).
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Максимальный урон на СТ-9 Задача - максимальный урон Условия: -соло -расходники любые -Режимы - только рандом -скрины+ реплей как доказательства -бой должен быть сыгран в период с 4.05.16 (09-00 Мск) до 18.05.16 (09-00 Мск) -должны быть соблюдены условия доступа к акции (прим*) Приз - 30 дней према + 5 тыс. золота Сроки с 4.05.16 по 18.05.16. (09-00 по Мск). Подведение итогов в 09-00 по Мск 18.05.2016 Авторы - Tiguan & Винни-Пух Меценат - Tiguan
Победитель - THE END ,с результатом в 7771 ед. урона
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Аккаунт должен быть активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks". ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Максимальный опыт на ЛТ-7 Приз: 2500 голды - 1 место 1000 - 2 500 - 3 Условия: -учитывается только чистый опыт -соло -реплей как доказательство -расходники любые -EU или RU сервер значения не имеет -период с 19:00 18.05.2016 по 01.06.2016. -окончание и подведение итогов - 19:00 (Мск) 01.06.2016. -действует принцип "один приз в одни руки". Т.е. при любом стечении обстоятельств, будет 3 финалиста, каждому по призу. -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Jeton / kimster08 Победители: 1. 1907. loonat Танк - Type 62 http://wotreplays.ru/site/8021212?secret=5eb798e594d2ee283b6d1a63c52ac352#stats 2. 1851. Zordon Танк - ЛТТБ http://wotreplays.ru/site/8115628#stats 3. 1688. Pavluxa Танк - Т71 http://wotreplays.ru/site/8112910#stats
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Слиться за 60 секунд Приз: 1500 голды - 1 место Условия: -Побеждает участник слившийся за минимальный промежуток времени с начала боя -Необходимо получить медаль "разведчик" -6+ уровень техники. Участвует техника любого класса -соло -реплей как доказательство -EU или RU сервер значения не имеет -период с 1.06.2016 12:00 /Мск/ по 12.06.2016 21:00 /Мск/ -подведение итогов 12.06.2016 21:00 /Мск/ -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Oldman_lbt
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Убийство "фиолета" с самым большим WN8 - 3000 голды.
Убийство "бирюзового" игрока (2105 - 2769 WN8) с максимально большим WN8 - 2500 голды.
Общие правила: 1) Техника, на которой играет статист - не важна, но в зачёт идут только убийства игроков вражеской команды. 2) Только соло рандом, взвода запрещены. 3) У статиста должно быть >10к боёв. 4) Доказательства - реплей и скрин. 5) Сроки проведения: 03.06.2016 15:00 - 03.07.2016 15:00. Организатор имеет право продлить конкурс, если будет мало результатов. 6) Правила входа те же что и раньше
Пример: Леха с завода убивает на батчате сасиста 15к боев 2900 ВН8, на следующий день друг Коля шотает на арте сасиста 11к боев 3000 ВН8, побеждает друг коля по истечении срока конкурса.
Меценаты - Zordon ; tiguan ; oldman_lbt /1500 голды за убийство бирюзы/
Кто хочет увеличить призовой фонд угнетения проклятых сасистов, милости прошу. Жетон добавь в шапку. Если будут еще спонсоры, то можно 2-3 места сделать. Пока место только одно, если кто-то убьет Струйка или Аймигу, то он выиграл. Если два или три игрока убиват одного и того же, но в разных боях, приз делится между ними.
Охота на оленей Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым низким WN8, и обязательно ниже 380 (http://kttc.ru/wot/ru/info/colorscale). - Самым высоким кол-во боев (минимум для участия в конкурсе - 10к). - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 07.06.2016 14:45 по 03.07.2016 15:00.
Пример. Вася убил игрока с 15к боев и 100 WN8, а Петя убил игрока с 12к боев и WN8 150, Выиграет Вася. Если WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим количеством боев. Если WN8 и кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наименьшим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Убить задрота Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым высоким количеством боев и обязательно выше 50к боев. - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 08.06.2016 10:05 по 03.07.2016 15:00.
Если кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наивысшим WN8 Если кол-во боев и WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Быстрая победа Приз - 1000 голды за 1 место (если есть желающие, можно увеличить призовые места). Условие: - Выиграть бой за самое короткое время, но не более 5 мин - Лично выжить в бою - Лично нанести 2к урона - Любая техника с 6 ур и выше - Только RU-регион - Без взводов
Сроки проведения: с 01.07.2016 10:00 по 10.07.2016 10:00. (Возможно продление по усмотрению организатора)
В качестве доказательства, выкладывать реплей и скрин 3-й вкладки результатов(подробный отчет).
Если время боя одинаковое, выигрывает тот, кто нанес больше урона. Если время боя и кол-во урона одинаковое, выиграет тот у кого больше опыта за бой. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Как ТТ-15, только хуже Приз - 30 дней премиум-аккаунта, 5000 голды. Условия: - Сумма нанесённого урона, полученного урона, а также урона, заблокированного бронёй, должна составить не менее 20 000; - Только RU-сервер; - Без взводов.
Важно! Результаты в ветке принимаются в течение трёх суток с момента завершения конкурсного боя! Пункт введён с 18.07.2016г. Если кто-то сыграл бой до этой даты, то отсчёт 3-х суток идёт начиная с неё.
Сроки проведения: с 13:00 10.07.2015г. по 13:00 10.08.2015г. Меценат - tiguan.
Доказательства - реплей и скриншот 3-й вкладки результатов (подробный отчёт).
Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде. - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.08.2009 Откуда: Республика Коми
tiguan писал(а):
Поздравляю, призяки скинул
Большое спасибо подарок принял
_________________ Windows 7 Ultimate 64bit, ASUS M4A78T-E, PHENOM II X3 710(уже X4), memory 4GB, Corsair PSU-850HXEU 850W, HD WD640GB+111GB Samsung, ATI Radeon HD 5870
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2010 Откуда: забыл уже Фото: 14
extazy3000 писал(а):
Великолепный бой. Зря не дотащил ток.. У меня такого дамага на 100 нет кажись
дотащил бы не писал бы здесь)) в лрн выкладывал бы
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
А у меня люто, бешено, адово бомбило от 5 и 6 ТТ бритов...Я просто монитор с мышкой чуть не разбил. Не разу ни с одним танком такого не было
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
extazy3000 писал(а):
У меня от леопарда ща бомбит так лт 5 левел. Огромный типа лт, с пулеметиком который только укусить сможет не больно, с огромным к/д
Так там основной источник урона это не пулемет и не пушка, это таран. Впрочем, как и на следующем уровне Ну а пулемет очень даже зер гут, с учетом того, что раньше без него вообще бестолковая пукалка топом была...
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
Кароче рассаживаемся в самолете. Рядом Пожилая пара с внуком. -Внук: Я у окошка сяду?! -Баба обращаясь к Деду: А ему там дуть не будет?
Мы с женой плакали кароче))
Минутой позже: предыстория (Летим в Симферополь втроем Я Жена и Сын. Обратно на перекладных поездами паромами итп.) -Сын: Пап можно я у окошка?! (Жена тоже хочет) -Я: Давай мама в Крым у окошка полетит, а ты обратно! -Сын: Ага, на пароме, поезде и в автобусе..
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2008 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 11
Продакт-менеджер World of Tanks Максим Чувалов в интервью Overclockers.ua
* Каков текущий онлайн игры? Какая динамика по количеству активных игроков наблюдается вами за последний год? - Если брать глобальный онлайн, то он составляет около полутора миллионов пользователей. Колеблется в зависимости от сезона. Естественно, большая доля в нем — игроки из СНГ и Восточной Европы, Китая. Динамика по активным пользователям положительна, несмотря на возраст проекта. Сильный рост наблюдается в Азии.
* Скажите, как выглядит целевая аудитория игры в возрастном срезе? - Целевая аудитория у нас — это в основном мужчины (около 97%) в возрасте от 25 до 45 лет. Аудитория по сравнению с другими ММО очень взрослая и вовлеченная. Для многих проект стал гораздо большим, чем просто игрой. «Танки» стали хобби наравне с просмотром футбола, рыбалкой. Об игре не стыдно поговорить с друзьями, коллегами.
* Среди игроков пару месяцев назад прошли слухи о возможности перехода World of Tanks на систему постоянной платной подписки. Эти слухи имеют под собой основание или такая идея никогда не рассматривалась и игра навсегда останется free-to-play? - Платная подписка не рассматривается. Один из основных принципов World of Tanks — доступность.
* Фанатам игры нравится брендированная под WoT продукция. Планируется ли какое-то сотрудничество в ближайшее время с известными компьютерными и не только брендами? - Конечно, у нас постоянно идут переговоры с большим количеством потенциальных партнеров. Мы заинтересованы в развитии этого направления: как в плане расширения спектра доступной продукции, так и в упрощении ее покупки и доставки.
* Планируется ли и дальше поддержание фиксированного курса национальной валюты в Премиум магазине на уровне 20 гривен за 1 доллар США? Или будет переход к плавающему курсу? - Это будет зависеть от экономической ситуации. На данный момент мы вошли в положение наших игроков, в связи с чем закрепили курс. Пока что мы понимаем, что в нестабильной макроэкономической ситуации рано возвращаться к плавающему курсу.
* Какой запланирован предполагаемый период функционирования сервера «Песочницы»? Когда она стартует и когда планируется ее закрыть? - Запуск первой итерации «Песочницы» состоялся 16 июня 2016 года. Она точно будет существовать на протяжении подготовки баланса. Если же игрокам и нам понравится такой формат, то «Песочница» останется и дальше, чтобы тестировать вневерсионные прототипы и функционал.
* Можете ли вы развернуто раскрыть вопрос о том, по каким критериям будет оцениваться успешность эксперимента «Песочницы»? Мнение вододелов, голосование и отчеты приглашенных игроков, экспертные оценки сотрудников? Другими словами, за кем останется последнее слово во введении наработок на основу? - Мы прекрасно понимаем важность и сложность работы, которую нам предстоит выполнить. Мало кто решался в истории игровой индустрии на такие изменения в «живом» проекте, а если и решались, то обычно это заканчивалось плачевно. Учтены будут все факторы — статистика с сервера, отзывы игроков, вододелов, наши личные данные и ощущения. Нельзя сказать, что за кем-то будет решающее слово — это будет совокупность факторов. Если данные будут противоречивыми — спросим у игроков еще раз. Все-таки это их игра и решение для них.
* Правки будут вноситься совокупно, одним патчем или определенные решения попадут из «Песочницы» в рандом раньше других? - Пока в планах вводить функциональность, которая готова и которую возможно ввести отдельно — по мере готовности. То есть, например, если мы видим, что новая артиллерия или матчмейкер нравятся всем и уже готовы к введению на основной сервер, тогда есть вероятность ввода до выхода всего баланса. Конечно же, роли техники, ребаланс всех характеристик нужно будет вводить единоразово, по-другому это не будет работать.
* Планируется ли менять классовую систему машин? Или так и останется пять типов машин (ТТ, СТ, ЛТ, ПТ, САУ)? - Классы останутся, однако к ним добавятся роли, чтобы игрок четко понимал, какую машину он получит, достигнув 10 уровня, и не был обманут в своих ожиданиях.
* В командных боях на глобальной карте результаты статистики после боя остаются недоступными (появляется пустое окно), равно как невозможно загрузить реплей на wotreplays.ru. Это систематически происходит в случае, если какой-то танк противника (например, артиллерия) остались незасвеченными. Известен ли этот баг и планируется ли его исправить? - Да, мы знаем об этом баге.
* На данный момент фактическое ограничение на количество артиллерии в боях составляет 5 единиц. Что мешает снизить его до трех? Это уменьшило бы страдания других игроков от избытка артиллерии, одновременно оставив за ней возможность играть взводами. - В «Песочнице» мы протестируем разные варианты. В том числе и с ограничением количества артиллерии до 3 единиц в бою.
* Аналогичный вопрос касается и баланса по количеству другой техники. Например, наличие в одном бою 10 ПТ десятого уровня обрезает любую инициативу в игре в корне, ведь любой высунувшийся танк будет уничтожен мгновенно. Существуют ли в балансере ограничения и, если нет, то можно ли их задать? Например, запретить попадание в бой более 5 единиц одного класса техники? - Ограничивать в количестве и классе другие классы техники не рационально, во многом это зависит от специфики региона. Этот баланс постоянно меняется. Мы не хотим, чтобы люди стояли долго в очередях ожидания боя.
* Многие вододелы и не только жалуются, что возможность считывать посредством XVM статистику игрока прямо в бою сильно портит игру. Вся команда сосредотачивается на уничтожении наиболее скиллового игрока либо, наоборот, опускает руки и зажимается в угол, видя преимущество противников. Планируется ли отключение такой возможности, чтобы уравнять шансы всех играющих? - На текущий момент не доказано, что это массовая проблема и что касается она всех игроков. Мы думаем над возможностью скрыть статистику по желанию, но пока это только мысли. Завалить вражеского богатыря — всегда почетно
* Танковый футбол был достаточно тепло встречен игроками. Останется ли он на постоянной основе? Или его отключат полностью, как это было раньше? - Его отключат. Но мы всегда работаем над фановыми режимами. На этот год у нас припасено еще несколько интересных ивентов.
* Можно ли исправить в футболе следующую ситуацию — после первого забитого мяча игроки продолжают игру с места, где они были в этот момент, а не с изначальной позиции. А мяч выпадает на центр, и первый, кто по нему выстрелил, забивает его с ходу в ворота. Может, все же стоит разыгрывать его точно так же, как и с начала? - В текущем ивенте это исправить уже не получится. Но мы обязательно учтем это на будущее.
* Возможно ли полностью отменить team-kill? Стрельба неадекватных личностей по своим в начале боя очень сильно досаждает. Может, лучше будет, если тот, кто выстрелил по союзнику, сам получит повреждение и заплатит за свой ремонт? Либо просто пусть не будет никакого урона — в том числе от тарана и падения на своего союзника. - В рамках «Песочницы» мы протестируем и эту возможность. Но позже, отдельно от баланса.
_________________ 7800X3D • Asus X670E-F Gaming • 2x16Gb 6200 MHz CL30 • RTX 4070 Ti GameRock Classic OC • 27" Asus PG279Q • Win 10 LTSC x64 21H2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Откуда: вас выпустили?
ForestIF Не понял, про кота сарказм? А че мне нравился кот. даже в топ не выводил его с дпмой пушкой прошел. Была бы куча серы и слотов я бы оставил его для коллекции и голда ему действительно почти не нужна.
Но это давно было. Сейчас может действительно на нем хуже, карты же перекопали и коридоры. Да и всякие новые нгибучие танки ввели: лт дикие (бульдог, ру), т50...слоупоки никогда не роляли.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения