Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2010 Откуда: Сыктывкар Фото: 12
ПРАВИЛА ТЕМЫ :
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=359997 "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, ботоводства и т. п. запрещены 4. Оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действует без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции также наказуемо. 5. Касательно нецензурной брани: - Видео с матом - ЖК. - Скриншоты с матом - ЖК. ПРИМЕРЫ - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13370080 Ссылки разрешены и не наказуемы, если не адресованы напрямую участнику конференции. Картинки и видео с нецензурным текстом запрещено размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). 6. Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено 7. Допустимые фотохостинги на данный момент: - галерея конференции - http://i-fotki..info/ - http://www.pixic.ru/ - http://imgur.com/
Альтернативный вариант - использование ShareX. пример - https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=13869349#p13869349 Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 8. Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее).
Для добавления вашего аккаунта в список - отправляйте ссылку на акк в личку куратору темы ( S.S. ). Если куратор не отвечает на ЛС - отправляйте запрос модератору - (Jeton).
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Максимальный урон на СТ-9 Задача - максимальный урон Условия: -соло -расходники любые -Режимы - только рандом -скрины+ реплей как доказательства -бой должен быть сыгран в период с 4.05.16 (09-00 Мск) до 18.05.16 (09-00 Мск) -должны быть соблюдены условия доступа к акции (прим*) Приз - 30 дней према + 5 тыс. золота Сроки с 4.05.16 по 18.05.16. (09-00 по Мск). Подведение итогов в 09-00 по Мск 18.05.2016 Авторы - Tiguan & Винни-Пух Меценат - Tiguan
Победитель - THE END ,с результатом в 7771 ед. урона
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Аккаунт должен быть активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks". ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Максимальный опыт на ЛТ-7 Приз: 2500 голды - 1 место 1000 - 2 500 - 3 Условия: -учитывается только чистый опыт -соло -реплей как доказательство -расходники любые -EU или RU сервер значения не имеет -период с 19:00 18.05.2016 по 01.06.2016. -окончание и подведение итогов - 19:00 (Мск) 01.06.2016. -действует принцип "один приз в одни руки". Т.е. при любом стечении обстоятельств, будет 3 финалиста, каждому по призу. -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Jeton / kimster08 Победители: 1. 1907. loonat Танк - Type 62 http://wotreplays.ru/site/8021212?secret=5eb798e594d2ee283b6d1a63c52ac352#stats 2. 1851. Zordon Танк - ЛТТБ http://wotreplays.ru/site/8115628#stats 3. 1688. Pavluxa Танк - Т71 http://wotreplays.ru/site/8112910#stats
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Слиться за 60 секунд Приз: 1500 голды - 1 место Условия: -Побеждает участник слившийся за минимальный промежуток времени с начала боя -Необходимо получить медаль "разведчик" -6+ уровень техники. Участвует техника любого класса -соло -реплей как доказательство -EU или RU сервер значения не имеет -период с 1.06.2016 12:00 /Мск/ по 12.06.2016 21:00 /Мск/ -подведение итогов 12.06.2016 21:00 /Мск/ -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Oldman_lbt
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Убийство "фиолета" с самым большим WN8 - 3000 голды.
Убийство "бирюзового" игрока (2105 - 2769 WN8) с максимально большим WN8 - 2500 голды.
Общие правила: 1) Техника, на которой играет статист - не важна, но в зачёт идут только убийства игроков вражеской команды. 2) Только соло рандом, взвода запрещены. 3) У статиста должно быть >10к боёв. 4) Доказательства - реплей и скрин. 5) Сроки проведения: 03.06.2016 15:00 - 03.07.2016 15:00. Организатор имеет право продлить конкурс, если будет мало результатов. 6) Правила входа те же что и раньше
Пример: Леха с завода убивает на батчате сасиста 15к боев 2900 ВН8, на следующий день друг Коля шотает на арте сасиста 11к боев 3000 ВН8, побеждает друг коля по истечении срока конкурса.
Меценаты - Zordon ; tiguan ; oldman_lbt /1500 голды за убийство бирюзы/
Кто хочет увеличить призовой фонд угнетения проклятых сасистов, милости прошу. Жетон добавь в шапку. Если будут еще спонсоры, то можно 2-3 места сделать. Пока место только одно, если кто-то убьет Струйка или Аймигу, то он выиграл. Если два или три игрока убиват одного и того же, но в разных боях, приз делится между ними.
Охота на оленей Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым низким WN8, и обязательно ниже 380 (http://kttc.ru/wot/ru/info/colorscale). - Самым высоким кол-во боев (минимум для участия в конкурсе - 10к). - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 07.06.2016 14:45 по 03.07.2016 15:00.
Пример. Вася убил игрока с 15к боев и 100 WN8, а Петя убил игрока с 12к боев и WN8 150, Выиграет Вася. Если WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим количеством боев. Если WN8 и кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наименьшим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Убить задрота Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым высоким количеством боев и обязательно выше 50к боев. - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 08.06.2016 10:05 по 03.07.2016 15:00.
Если кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наивысшим WN8 Если кол-во боев и WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Быстрая победа Приз - 1000 голды за 1 место (если есть желающие, можно увеличить призовые места). Условие: - Выиграть бой за самое короткое время, но не более 5 мин - Лично выжить в бою - Лично нанести 2к урона - Любая техника с 6 ур и выше - Только RU-регион - Без взводов
Сроки проведения: с 01.07.2016 10:00 по 10.07.2016 10:00. (Возможно продление по усмотрению организатора)
В качестве доказательства, выкладывать реплей и скрин 3-й вкладки результатов(подробный отчет).
Если время боя одинаковое, выигрывает тот, кто нанес больше урона. Если время боя и кол-во урона одинаковое, выиграет тот у кого больше опыта за бой. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Как ТТ-15, только хуже Приз - 30 дней премиум-аккаунта, 5000 голды. Условия: - Сумма нанесённого урона, полученного урона, а также урона, заблокированного бронёй, должна составить не менее 20 000; - Только RU-сервер; - Без взводов.
Важно! Результаты в ветке принимаются в течение трёх суток с момента завершения конкурсного боя! Пункт введён с 18.07.2016г. Если кто-то сыграл бой до этой даты, то отсчёт 3-х суток идёт начиная с неё.
Сроки проведения: с 13:00 10.07.2015г. по 13:00 10.08.2015г. Меценат - tiguan.
Доказательства - реплей и скриншот 3-й вкладки результатов (подробный отчёт).
Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде. - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Победитель не выявлен. ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Максимальный дамаг Приз - 30 дней премиум-аккаунта или 2500 голды для владельцев вечного ПА от РТ Задача - нанести максимальный урон по сравнению с другими конкурсантами. Техника - любая.
Сроки проведения: по 15.01.2017г. 23:59 (МСК). Меценат - oldman_lbt
В зачёт идут только бои со скринами и реплаем на вотреплейс.
Победитель: Винни-Пух - 9332 урона https://pp.vk.me/c638618/v638618090/1e3 ... MkuHWc.jpg http://wotreplays.ru/site/9504861#teams ______________________________________________________________________________________________________ взорвать бк маусу. Меценат - oldman_lbt , beginner (доп. условие) танки любые (хоть мс-1 ) результаты в виде залитого реплея на вотреплейс. сроки проведения - с 21 августа 2017 00-00 часов, по 15 сентября 2017 23-59 часов (время МСК) призовой фонд - 2500 голды (желающие могут присоединиться)
Доп. условие - Eсли моус будет фульный и уйдет с 1, максимум со 2 снаряда - еще3500 добавлю Все хп моуса должно засчитаться в нанесенный урон победителю.
поехали
P.S. еще обдумаю условия при нескольких претендентах. отпишусь чутка позже - выиграет первый. вот и все
Победитель не выявлен
[/spoilerАкции для участников конференции /текущие/]- новый конкурс - взорвать бк любому танку Меценат - oldman_lbt начало конкурса: 25 сентября 2017г. 00-00МСК окончание: 15 октября 2017г. 23-59МСК условия: взорвать как можно больше танков, количество хп неважно.
условия подсчета "душ": техника каждого уровня имеет свои баллы - какой уровень, столько баллов (9лвл - 9 баллов, 2лвл -2 балла) выиграет тот, у кого будет наибольшее количество баллов в сумме на момент окончания конкурса. техника участвует абсолютно вся: от 1 до 10 уровня. для внесения данных - сюда ссылку на вотреплейс с результатами боя.
призовой фонд - могу только в 2500 голды. (желающие могут присоединиться)
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Аккаунт должен быть активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".] __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Максимальный опыт на ЛТ-7/8/9ур. Только по классике вдарим. Максимальный опыт на ЛТ. Только чистый опыт в зачет Приз - 2500 голды 2500 сверху если это будет ЛТТБ (на свой акк тоже могу закинуть если случится ) Остальное как обычно, условия все те же. Сроки - до 1 ноября
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2007 Откуда: Тюмень (с 2021) Фото: 74
boomalex писал(а):
этого не достаточно ?))))
нет конечно. чтобы доказать - пруфы должны быть в графическом представлении. по ГОСТ`у не знаю какому но обязательно по нему. а то можно и так сказать:
#77
и всё типа доказано
_________________ Ты прям даже не капитан очевидность, а адмирал ясен пень. (с) danil_sneg
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Vergo писал(а):
Что вы попусту спорите как школота? Просто представьте конкретные пруфы с цифрами, да и все.
Давным давно все представлено в профильных темах =) Просто надо ознакомиться, а для этого нужно желание.
oldman_lbt писал(а):
и всё типа доказано
Просто правильно написал boomalex :
boomalex писал(а):
этого не достаточно тебе?))))
Мне достаточно =) А если человек не знает матчасть - но говорит, что он что-то там видит своими глазами - это как бы подразумевает =)
Но если сильно хочется пруфов - то вот https://3dnews.ru/933033#Fast%20Sync - тут простым языком написано. Т.к. у Мохнатого конфиг, позволяющий давать 200+ фпс в тунках на постоянку - то выводы очевидны. Тем не менее, если выбирать между гсинх и фастсинх - конечно же, гсинх предпочтительнее за счет своей большей "универсальности". Если же мон не поддерживает гсинх\фрисинх (как мой домашний) - то отлично работает связка ULMB+FastSync - по факту по плавности и инпутлагу превосходящая гсинх - но не всем подойдет из-за высокочастотного мерцания (мне подходит). Маленький лайфхак. Если ФПС-ов сильно много - то можно включить и гсинх - и фаст синх =) И будет вообще огонь !
Ну, а так же у меня на столе стоит Asus MG279Q и я посмотрел этот фрисинх. Неочень. НО ! У меня фрисинх отстойный - 40-90гц. Т.е. работает только в промежутке 40-90 ФПС. Поэтому я не доволен MG279Q и не рекомендовал его Мохнатому. Он взял, имхо, лучший вариант.
Еще раз повторяю - гсинх, фрисинх и т.п. синхи хороши, но тогда, когда комп слабоват и ФПС болтается в районе 30-60. Картинка с ним более "плавная", "мягкая". Но когда у тебя мон 165 гц и фпс 165+++ фпс постоянно - синх ничего, кроме инпутлага (хоть и небольшого) - не дает. А уж в танках на конфе Мохнатого будет 200+++ постоянно (не далее, как пару дней назад тестил на почти что аналогичной конфе, т.е. как у Мохнатого - 7700к@5гггц, 16 гб DDR4-3333, GF1070 и там ниже 200 не было на полных максималках)
Как-то так.
Забыл спросить. Что вообще делает г-синх ? Второй вопрос - если максимальная частота монитора - 165 Гц, а в тунках ВСЕГДА 165 фпс - что делает в этом случае г-синх (или любой другой синх) ? =)
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Последний раз редактировалось cypher1999 25.08.2017 12:09, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
oldman_lbt
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Откуда: вас выпустили?
oldman_lbtcypher1999 Третьего не хватает
Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд: NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB) - это технология, которая уменьшает размытие изображения, когда объекты движутся быстро (например, в играх). С ULMB объекты на изображении выглядят более сглаженными нежели в стандартном режиме. Примечание: 1. Ultra Low Motion Blur работает только на частотах 85Hz, 100Hz, и 120Hz. 2. Желтый индикатор LED означает, что ULMB ВКЛЮЧЕН. 3. Эта технология НЕ совместима с G-Sync. Пожалуйста, отключите G-SYNC в настройках панели задач NVIDIA.
Дичь какая-то бесполезная.
cypher1999 Начитался всякого в интернетах и делаешь вид умника.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.04.2007 Откуда: и куда? Фото: 7
cypher1999 писал(а):
Забыл спросить. Что вообще делает г-синх ? Второй вопрос - если максимальная частота монитора - 165 Гц, а в тунках ВСЕГДА 165 фпс - что делает в этом случае г-синх (или любой другой синх) ? =)
Без г-синка картинка "рваная". Она остаётся такой же рваной, когда становится 165Гц в 200 фпс, только "рвётся" ещё быстрее. Поймать ощущения от работы г-синха можно, когда фпс начинает совпадать с герцовкой. Это доли секунды, ощущение от картинки становятся очень плавные.
cypher1999 писал(а):
Ну, а так же у меня на столе стоит Asus MG279Q и я посмотрел этот фрисинх. Неочень. НО ! У меня фрисинх отстойный - 40-90гц. Т.е. работает только в промежутке 40-90 ФПС.
Даже если синхронизация будет работать на 90фпс, это всё равно будет лучше восприниматься, чем её отсутствие и 165Гц в 200фпс.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2008 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 11
Знаю одно, если выставить 144 гц или 165 гц, то начинаются жуткие лаги... поэтому приходится ставить везде 120 гц... просто 1080 не может выдать чистые 144 или 165 в 2к разрешении. Пример взят из игры ф1 2016.
Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд: 120 гц на рабочем столе и в играх ставлю 120. вкл всинк и радуюсь мега плавной картинкой
_________________ 7800X3D • Asus X670E-F Gaming • 2x16Gb 6200 MHz CL30 • RTX 4070 Ti GameRock Classic OC • 27" Asus PG279Q • Win 10 LTSC x64 21H2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Винни-Пух писал(а):
Без г-синка картинка "рваная". Она остаётся такой же рваной, когда становится 165Гц в 200 фпс, только "рвётся" ещё быстрее. Поймать ощущения от работы г-синха можно, когда фпс начинает совпадать с герцовкой. Это доли секунды, ощущение от картинки становятся очень плавные.
Винни. Еще раз. Карта выдает 165 ФПС. Монитор дает 165Гц. - без любых синхов. Карта выдает 165 ФПС. Монитор выдает 165Гц. Гсинх включен. Вопрос - в чем разница ? Ведь по факту - каждый кадр, произведенный видюхой- попадает в каждый кадр, который рисует монитор. А рвется картинка тогда, когда герцовка монитора выше, чем кол-во кадров, выдаваемых видимокартой, т.к. при синхронизации, грубо говоря, моник выводит 1,2,3,4...165 кадр по очереди. Это если хватает ФПС. Если же фпс не хватает - она снижает герцовку монитора до уровня ФПС, грубо говоря. И выводит 1-2-3....40 кадр. И разрывов нет.
Теперь рассмотрим, когда синхронизация отключена. например, монитор дает 165 Гц. А видеокарта дает лишь 60 фпс. Что происходит ? А происходят разрывы. Моник выводит 1-2-3-5-10-25...60 кадр. Но герц-то 165, т.е. 165 кадров должно быть. Откуда их взять ? На самом деле там все сложнее, я просто объясняю простейший случай для примера. Но если монитор дает 165 гц - а видеокарта - 165 фпс - то получается СИНХРОНИЗИРОВАННАЯ картинка. Как-будто включена синхронизация. Ведь изображение выводится кадр-в-кадр, точно так же, как при включенной синхронизации.
Повторяю, на самом деле там все немного не так, все сложнее. Однако то, что я написал - дает зачаточное представление о том, что есть синхронизация и когда без нее можно обойтись, не потеряв ничего. И еще - когда карта выдает больше ФПС, чем герцовка - достаточно просто залочить ФПС в игре. И получить твой г-синх. Вариант 2 - включить фаст синх - если ФПС карта дает в 2 и более раз больше, чем герцовка мона - то будет синхронизация как у гсинха - но без увеличения инпутлага. И вообще, если ФПС выше герцовки - разрывов ты не увидишь
Как-то так, на пальцах.
PS:Я не говорю, что гсинх отстой. Отличная фича. Я лишь сказал о том, что если кол-во фпс выше, чем герцовка моника - то и без гсинх все отлично =)
Винни-Пух писал(а):
Даже если синхронизация будет работать на 90фпс, это всё равно будет лучше восприниматься, чем её отсутствие и 165Гц в 200фпс.
Нет, не будет. Проверено 125 раз =)
Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
kimster08 писал(а):
Знаю одно, если выставить 144 гц или 165 гц, то начинаются жуткие лаги... поэтому приходится ставить везде 120 гц... просто 1080 не может выдать чистые 144 или 165 в 2к разрешении. Пример взят из игры ф1 2016.
Это какие-то баги движка твоей игры. Как распрыг в квейке. Много фпс -легче распрыг, типа того.
kimster08 писал(а):
20 гц на рабочем столе и в играх ставлю 120. вкл всинк и радуюсь мега плавной картинко
И огромному инпутлагу )))))
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2008 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 11
cypher1999 писал(а):
И огромному инпутлагу )))))
нету ни какого инпутлага...как раз инпутлаг есть когда я ставлю на монике 144 или 165 гц, но видяха не может выстрать больше 130 фпс в этой игре в 2к разрешении и тогда начинает лагать, изображение рывками... а так я не вижу разницы с виснк или без всинк. С всинк фпс = гц моника, т.е. срабатывает ограничение согласно гц моника, т.е. 120. а без всинк фпс уходит к 140 фпс только толку от них...
_________________ 7800X3D • Asus X670E-F Gaming • 2x16Gb 6200 MHz CL30 • RTX 4070 Ti GameRock Classic OC • 27" Asus PG279Q • Win 10 LTSC x64 21H2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
booth писал(а):
NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB) - это технология, которая уменьшает размытие изображения, когда объекты движутся быстро (например, в играх). С ULMB объекты на изображении выглядят более сглаженными нежели в стандартном режиме. Примечание: 1. Ultra Low Motion Blur работает только на частотах 85Hz, 100Hz, и 120Hz. 2. Желтый индикатор LED означает, что ULMB ВКЛЮЧЕН. 3. Эта технология НЕ совместима с G-Sync. Пожалуйста, отключите G-SYNC в настройках панели задач NVIDIA.
Дичь какая-то бесполезная.
ULMB работает на той герцовке, которую запилил производитель монитора. например впуклый 144гц самсунг - у него УЛМБ пашет на 144гц, 120 гц, 100гц. Учитывая тип матрицы - по факту без потери яркости\контраста. Хочу его. Но чот уже подумал о 144 гц 4к мониторе ) Как я уже сказал - при включенном улмб создается ощущение, что ты за ЭЛТ-моником, настолько все четко при движении, особенно заметно в шутанах. Минус - высокочастотный ШИМ, поскольку, по факту, УЛМБ - это "стробоскоп" - вместо одного кадра рисуется два - первый, собственно, изображение, а следующее за ним - черный фон, который стирает с сетчатки глаза "следы" от светящихся пикселов. Не каждому это подойдет. Ибо, еще раз, высокочастотное мерцание. И да - это не синхронизация, не уплавнялка, по факту УЛМБ уменьшает импутлаг, убирает следы размытия от движущихся объектов. Изображение становится очень четким. Напроимер, скроля текст в режиме УЛМБ - за буквами не остается "следа". Это если на пальцах объяснять. У меня в домашнем монике нет встроенного гсинха - но есть фастсинх в видюхе и УЛМБ (работающее через бубен, я даже мануал запилил на этот моник свой). И в этом режиме изображение ОЧЕНЬ плавное. Плавнее, чем с Гсинхом, но, повторяю, есть ШИМ (я его не вижу, толи привык - толи глаза такие, многие не смогут в этот режим именно из-за высокочастотного мерцания, т.н. "ШИМ").
Добавлено спустя 3 минуты 55 секунд:
kimster08 писал(а):
нету ни какого инпутлага..
На старом мониторе 60 гц, в свое время покупал его за 600$, я тоже думал, что инпутлага нет. Ровно до тех пор, пока не посмотрел на монитор, где его действительно не было =)Всё познается в сравнении Есть еще момент, я утрирую, конечно, но играя в тетрис - наверняка не будет виден инпутлаг. Лично я в танках - вижу, а уж в ОверВоче - так и подавно. Это, грубо говоря, ты дернул мышкой влево - а прицел начал двигаться с задержкой. Вот время этой задержки и есть инпутлаг. По ощущением - ФПС у тебя 100500 - а мышка "ватная", "как под водой".
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2008 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 11
cypher1999 как говорится, на 10 отличий...
Vsync On
#77 #77
VSync Off
#77 #77
Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
cypher1999 писал(а):
Лично я в танках - вижу, а уж в ОверВоче - так и подавно. Это, грубо говоря, ты дернул мышкой влево - а прицел начал двигаться с задержкой. Вот время этой задержки и есть инпутлаг. По ощущением - ФПС у тебя 100500 - а мышка "ватная", "как под водой".
вот когда я задираю 144 или 165 гц, я начинаю тормозить и ток собираюсь поворачивать как бац и я проехал мимо поворота...
_________________ 7800X3D • Asus X670E-F Gaming • 2x16Gb 6200 MHz CL30 • RTX 4070 Ti GameRock Classic OC • 27" Asus PG279Q • Win 10 LTSC x64 21H2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
oldman_lbt Подлетс
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения