Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
ПРАВИЛА ТЕМЫ :
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=359997 "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, ботоводства и т. п. запрещены 4. Оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действует без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции также наказуемо. 5. Касательно нецензурной брани: - Видео с матом - ЖК. - Скриншоты с матом - ЖК. ПРИМЕРЫ - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13370080 Ссылки разрешены и не наказуемы, если не адресованы напрямую участнику конференции. Картинки и видео с нецензурным текстом запрещено размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). 6. Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено 7. Допустимые фотохостинги на данный момент: - галерея конференции - http://i-fotki..info/ - http://www.pixic.ru/ - http://imgur.com/
Альтернативный вариант - использование ShareX. пример - https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=13869349#p13869349 Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 8. Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее).
Для добавления вашего аккаунта в список - отправляйте ссылку на акк в личку куратору темы ( S.S. ). Если куратор не отвечает на ЛС - отправляйте запрос модератору - (Jeton).
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Максимальный урон на СТ-9 Задача - максимальный урон Условия: -соло -расходники любые -Режимы - только рандом -скрины+ реплей как доказательства -бой должен быть сыгран в период с 4.05.16 (09-00 Мск) до 18.05.16 (09-00 Мск) -должны быть соблюдены условия доступа к акции (прим*) Приз - 30 дней према + 5 тыс. золота Сроки с 4.05.16 по 18.05.16. (09-00 по Мск). Подведение итогов в 09-00 по Мск 18.05.2016 Авторы - Tiguan & Винни-Пух Меценат - Tiguan
Победитель - THE END ,с результатом в 7771 ед. урона
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Аккаунт должен быть активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks". ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Максимальный опыт на ЛТ-7 Приз: 2500 голды - 1 место 1000 - 2 500 - 3 Условия: -учитывается только чистый опыт -соло -реплей как доказательство -расходники любые -EU или RU сервер значения не имеет -период с 19:00 18.05.2016 по 01.06.2016. -окончание и подведение итогов - 19:00 (Мск) 01.06.2016. -действует принцип "один приз в одни руки". Т.е. при любом стечении обстоятельств, будет 3 финалиста, каждому по призу. -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Jeton / kimster08 Победители: 1. 1907. loonat Танк - Type 62 http://wotreplays.ru/site/8021212?secret=5eb798e594d2ee283b6d1a63c52ac352#stats 2. 1851. Zordon Танк - ЛТТБ http://wotreplays.ru/site/8115628#stats 3. 1688. Pavluxa Танк - Т71 http://wotreplays.ru/site/8112910#stats
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Слиться за 60 секунд Приз: 1500 голды - 1 место Условия: -Побеждает участник слившийся за минимальный промежуток времени с начала боя -Необходимо получить медаль "разведчик" -6+ уровень техники. Участвует техника любого класса -соло -реплей как доказательство -EU или RU сервер значения не имеет -период с 1.06.2016 12:00 /Мск/ по 12.06.2016 21:00 /Мск/ -подведение итогов 12.06.2016 21:00 /Мск/ -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Oldman_lbt
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Убийство "фиолета" с самым большим WN8 - 3000 голды.
Убийство "бирюзового" игрока (2105 - 2769 WN8) с максимально большим WN8 - 2500 голды.
Общие правила: 1) Техника, на которой играет статист - не важна, но в зачёт идут только убийства игроков вражеской команды. 2) Только соло рандом, взвода запрещены. 3) У статиста должно быть >10к боёв. 4) Доказательства - реплей и скрин. 5) Сроки проведения: 03.06.2016 15:00 - 03.07.2016 15:00. Организатор имеет право продлить конкурс, если будет мало результатов. 6) Правила входа те же что и раньше
Пример: Леха с завода убивает на батчате сасиста 15к боев 2900 ВН8, на следующий день друг Коля шотает на арте сасиста 11к боев 3000 ВН8, побеждает друг коля по истечении срока конкурса.
Меценаты - Zordon ; tiguan ; oldman_lbt /1500 голды за убийство бирюзы/
Кто хочет увеличить призовой фонд угнетения проклятых сасистов, милости прошу. Жетон добавь в шапку. Если будут еще спонсоры, то можно 2-3 места сделать. Пока место только одно, если кто-то убьет Струйка или Аймигу, то он выиграл. Если два или три игрока убиват одного и того же, но в разных боях, приз делится между ними.
Охота на оленей Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым низким WN8, и обязательно ниже 380 (http://kttc.ru/wot/ru/info/colorscale). - Самым высоким кол-во боев (минимум для участия в конкурсе - 10к). - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 07.06.2016 14:45 по 03.07.2016 15:00.
Пример. Вася убил игрока с 15к боев и 100 WN8, а Петя убил игрока с 12к боев и WN8 150, Выиграет Вася. Если WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим количеством боев. Если WN8 и кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наименьшим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Убить задрота Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым высоким количеством боев и обязательно выше 50к боев. - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 08.06.2016 10:05 по 03.07.2016 15:00.
Если кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наивысшим WN8 Если кол-во боев и WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Быстрая победа Приз - 1000 голды за 1 место (если есть желающие, можно увеличить призовые места). Условие: - Выиграть бой за самое короткое время, но не более 5 мин - Лично выжить в бою - Лично нанести 2к урона - Любая техника с 6 ур и выше - Только RU-регион - Без взводов
Сроки проведения: с 01.07.2016 10:00 по 10.07.2016 10:00. (Возможно продление по усмотрению организатора)
В качестве доказательства, выкладывать реплей и скрин 3-й вкладки результатов(подробный отчет).
Если время боя одинаковое, выигрывает тот, кто нанес больше урона. Если время боя и кол-во урона одинаковое, выиграет тот у кого больше опыта за бой. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Как ТТ-15, только хуже Приз - 30 дней премиум-аккаунта, 5000 голды. Условия: - Сумма нанесённого урона, полученного урона, а также урона, заблокированного бронёй, должна составить не менее 20 000; - Только RU-сервер; - Без взводов.
Важно! Результаты в ветке принимаются в течение трёх суток с момента завершения конкурсного боя! Пункт введён с 18.07.2016г. Если кто-то сыграл бой до этой даты, то отсчёт 3-х суток идёт начиная с неё.
Сроки проведения: с 13:00 10.07.2015г. по 13:00 10.08.2015г. Меценат - tiguan.
Доказательства - реплей и скриншот 3-й вкладки результатов (подробный отчёт).
Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде. - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
loonat писал(а):
общался с одним МЕ, его слова: Ну вот куда мне серу деветь? солить что ли?
Да я собственно не против. Однако с таким "сетапом" упоминание про скилл уже пробивает на ржач Ведь такой комплект уже дает неслабый буст к результативности в боях, особенно когда ты не в топе. Голда не роляет (с), стандартная фраза стотиздов.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Откуда: вас выпустили?
ForestIF Голда лишь для высокого среднего дамага/фрагов = читай рейтингов и набивания полосок. Отсутствие скила она не компенсирует, и даже на фул голде рак будет с типичным низким-средним винрейтом, хотя безусловно средний дамаг у него быдет выше. Ну и серу как оказывается некоторым некуда сливать.
Вот буквально сейчас пример, был: Я звезду с ИСа сбивал. Лева у противника (в топе - бой 8 лвл) остается последним. Я полез добить его но не пробил, не попал в нлд вероятно. Он меня в этот же момент добил по дамаг панели смотрю он голдой выстрелил. Ну и собственно профиль подтверждает что это аутист или бот. Дамаг набил, а бой слил. #77 #77 #77
_________________ Ы ыыы! Ыы :-D
Последний раз редактировалось booth 05.07.2016 17:26, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
booth писал(а):
хотя безусловно средний дамаг у него быдет выше.
ЧТД. А представь, когда за дело берется уже не просто клешнерук, а хотя бы середнячок. Ну а стотиздам так вообще урон за бой важнее победы. И он "безусловно" на фуллголде будет выше, чем на штатных снарядах.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Откуда: вас выпустили?
ForestIF писал(а):
ЧТД. А представь, когда за дело берется уже не просто клешнерук, а хотя бы середнячок. Ну а стотиздам так вообще урон за бой важнее победы. И он "безусловно" на фуллголде будет выше, чем на штатных снарядах.
Дык это известно и не оспаривает из нас никто. А ты к чем у это?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2007 Откуда: Тюмень (с 2021) Фото: 75
надеюсь меня тут не потеряли некоторые. я в лс написал кому должен - приз за конкурс "бирюза" будет доставлен. а вы все танчите? ну танчите дальше я поехал на море купаться. пока
_________________ Ты прям даже не капитан очевидность, а адмирал ясен пень. (с) danil_sneg
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2013 Фото: 0
oldman_lbt писал(а):
я поехал на море купаться. пока
Теплой водички. И не обгореть на солнышке. С медузами осторожнее - ожоги серьезные. PS. Все в танкбол гоняю - кепу перку прокачиваю. Осталось 9%. Через одного - футбольные читеры с модом "захват мяча". А я по чесноку - на чистом клиенте. Пусть мажу по мячу, зато спокойно - акк не отымут.
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2010 Откуда: забыл уже Фото: 14
-1
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2008 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 11
Сегодня прошёл стрим разработчиков с песочницы. Вот их ответы со стрима:
- Песочница зародилась намного раньше, чем стала доступна игрокам. - Подготовка началась еще в январе за полгода до общего доступа.
- Сейчас в песочнице тестируется новая версия баланса, мы знаем какие проблемы игроков беспокоят больше всего. Поэтапно будем от проблемы к проблеме двигаться - сначала баланс техники, новый балансировщик, карты и так далее.
- Песочница преследует определенное количество подзадач: решить проблему с артиллерией, увеличить роль брони, сделать бои более динамичными, снизить роль ошибок игрока.
- Артиллерия с самого начала песочницы претерпела самые большие изменения. В текущем виде на песочнице она находится в самыом раннем прототипе. Одна из основных задач - убрать от неё ваншоты. Она станет более командно ориентированной.
- Каждые 1.5 - 2 недели на песочнице происходят изменения.
- Количество заявок от игроков на доступ к песочнице было огромным. - Сейчас добавляем каждую неделю по 5-6 тысяч новых игроков - минимально необходимое количество для поддержания онлайна. Более активно добавлять людей будем на последних стадиях теста.
- Большинство из тех, кто подал заявку так или иначе попадёт в песочницу.
- Тестировать будем столько, сколько нужно, пока все изменения не будут устраивать и разработчиков и игроков.
- Переносить отдельно перебалансированную арту на основной сервер не будут, так же как и другие отдельные изменения, потому что вне песочницы они могут сломать весь баланс.
- Возможно будет ограничение не более 3-х арт на команду. Тесты покажут насколько это справедливый аргумент.
- Бронебойные для арты в песочнице отсутствуют и возвращать их не планируют.
- На основном сервере сейчас переизбыток стрельбы с дистанции, экспериментируем с точностью и снижением бронепробития с расстоянием.
- На первой итерации Песочницы был крик Мауса "Я доехал до коровника!".
- Песочница сейчас больше похожа на "Мир Тяжелых Танков".
- Средние танки быть средними не перестанут, особенно для них ничего сильно не изменится.
- Планов по изменению +/- 25% пробития нет.
- Эксперименты с ЛТ ведутся, расширение до 10 левела - неизбежно. - - Характеристики ЛТ будут пересмотрены.
- Правильное тестирование балансировщика требует большего онлайна игроков, чем есть сейчас в песочнице, поэтому будет отдельный общий тест балансировщика 2.0.
- Сильно связывать баланс с национальными особенностями мы не хотим.
- Мы допускаем, что определенные танки невозможно подогнать под определенную роль. Это будет рождать танки-гибриды, сочетающие в себе сразу несколько ролей. E 50M - хороший пример гибридной роли.
- Ролевая система в большинстве случаев будет решать пробдему танков-имб.
- Попаданий с вертухи станет гораздо меньше.
- Для артиллерии возможно будет введён бонусный опыт за дебафнутые и оглушенные танки.
- На песочнице сербоголда за голду - это эксперимент. Можно давать покупать сербоголду за серебро, но ограничивать их количество. Время покажет.
- Прем танки не станут хуже. Все премиум танки должны стать более конкурентно способными в новом балансе.
- При выборе роли для танка ориентировались на характеристики танков. Сейчас собирается статистика, возможно некоторые танки "перекочуют" из одной роли в другую.
- Бонус за танкование имел кривую формулу расчета, поэтому его убрали на доработку. С выходом нового баланса он будет добавлен вновь.
- Прицел Battle Assistant будет включен в игру.
- В последнем патче песочницы арте добавили бронепробитие фугасам (примерно в два раза). Оставлять арту дамаг диллером не будут, собирают статистику и экспериментируют.
- Осенью будет круто, сначала хотим сделать, а потом показывать.
_________________ 7800X3D • Asus X670E-F Gaming • 2x16Gb 6200 MHz CL30 • RTX 4070 Ti GameRock Classic OC • 27" Asus PG279Q • Win 10 LTSC x64 21H2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2005 Откуда: Ukraine Kyiv
в кои то веки на мышке рульный бой выпал еду за последней артой т92, прямо на нее выезжаю она на 45градусов мимо меня смотрит и тут резко с вертухи скидищ ...... да лядь не попадает она так ! есть в ангаре.... кусок кала! а там 47% имбицил с вертухи такой бой наломал
О, вот это уже интересней. Правда, есть большие сомнения в том, как неограниченная турнирная сетка будет сочетаться с "теперь один игровой день занимает не больше двух часов!"
Death писал(а):
п.с. 7000+ дамага и 3 фрага на 100 мало уже на мастера ?!
Смотря какие фраги (уровень "убиенных") и какой дамаг (по своему свету или по чужому). А так же немаловажно, сколько насветил сам.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2012 Откуда: РБ, Солигорск
ForestIF писал(а):
Снаряды - комплект стотизда. Голда же не роляет, роляет скилл
Какое тебе дело до того, на каких снарядах играет человек. Если ты не можешь в игру, то тебе ни голда, ни доппай - тебе ничего не поможет держать нормальные рейты. Точка.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения