Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 633 из 1057<  1 ... 630  631  632  633  634  635  636 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
De1ta между 60 и 70 градусов - это тоже нефигово так, вполне. Также не забываем, что при ПРЯМОЙ видимости, увы, сохранятся 80+ градусов падения. А это порядка 60-80% всех случаев (в прямую видимость, полагаю, включается случай, когда мех был залочен ЛРМ, а ПОТОМ спрятался).

Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд:
Leonator проблема в том, что нынешние ЛРМ двумя залпами одного хорошего бота (х60+А) выносят меда. Вряд ли это правильно... Ведь в отличие от ППЦ ботов, которые теоретически это тоже могут, здесь еще и выцеливать не нужно, абы как свёлся и пошло, да вдобавок и за горкой достаёт.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Hil
Смотря какой мед... Возьмем Сталкера с 4 LRM15
2*60*0,9 = 108, считаем, что условия для ракетчика идеальные, 40% уходят в полуторсы, то есть чисто в ЦТ должно прилететь 64 дамага.
BJ-3 имееет максимум брони ЦТ 56, считаем спереди 46 (10 сзади), +50% структура, итого 69 74.
То есть на структуру ЦТ остается 5 10 хитпоинтов. Практически труп, 1 2 мед лазера завалят, и это еще если патроны в ЦТ не положил...
А в неидеальных, как обычно и бывает - и третий переживет. А в идеальных условиях примера, летальная ошибка не в дамаге ракет, а в ДНК пилота, что буром полез.

В процентовке могу ошибаться, если расклад 70/30 - тогда да, труп.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


Последний раз редактировалось Leonator 24.05.2013 11:53, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Leonator Я вчера на блекджеке умер с одной альфы ракет, на целом мехе, броня была ток желтая.
Навелись когда вылез на холмик, как только надпись о наведении увидел, свалился вниз и отбежал, дальше наблюдал, как ракеты скатывались по горе (я это буквально, они ссыпались, а не летели), Все осталось желтым как и было, а вот меня не стало.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
De1ta писал(а):
Никаких лайтов в помине нет рядом.

skatenok писал(а):
Все осталось желтым как и было, а вот меня не стало.

Да-да, все кругом - читеры!

slim7778
Не, не аргумент. Я знаю, как ник играет, он вполне способен вытянуть бой, даже если остальные в команде - днища.
С вами же я не играл особо. Так что судить не могу.
Если вы что-нибудь выдающееся покажете, то, разумеется, я своё мнение изменю.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Leonator писал(а):
Смотря какой мед... Возьмем Сталкера с 4 LRM152*60*0,9 = 108, считаем, что условия для ракетчика идеальные, 40% уходят в полуторсы, то есть чисто в ЦТ должно прилететь 64 дамага.BJ-3 имееет максимум брони ЦТ 56, считаем спереди 46 (10 сзади), +50% структура, итого 69 74.То есть на структуру ЦТ остается 5 10 хитпоинтов. Практически труп, 1 2 мед лазера завалят, и это еще если патроны в ЦТ не положил...А в неидеальных, как обычно и бывает - и третий переживет. А в идеальных условиях примера, летальная ошибка не в дамаге ракет, а в ДНК пилота, что буром полез.

это ты для одной лодки подсчитал. Но сейчас почти во всех боях как минимум полкоманды лрмы. Вот и получается, что даже тяж нередко не переживает один массовый залп по нему. А если и переживает, то покоцает так что фактически не боец.. Щас 2/3 раунда уходят на то что мехи жмутся к стенкам и шкерятся за укрытиями, чтоб не дай бог не залочили, иначе после этого в тебя полетит буквально все.. Кажется мне, это не совсем баланс.. И хорошо если в команде есмы есть хотяб парочка, и они не разбредаются, а прикрывают команду..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Tiger.711 не все читеры, а а лрм летят не очень здорово.

для нас аргумент, что он постоянно нам сливается, что не соотвествует твоим рассказам.
Ибо мы днища, а днищам сливаются только турбо днища,а у тебя он рыцарь спаситель и папка :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Не понимаю, где вы там играете... С утра до полудня играл - в основном в клоз ходили. Да, пара лодок на карте всегда была, но я и ещё какой-нибудь атлас обычно всегда к ней приходили близко-близко и делали больно-больно.

Добавлено спустя 52 секунды:
skatenok
Не понимаю, в чём проблема. Давайте, таки, выясним кто круче. Вызовите Ника на дуэль. Это сейчас легко сделать - лига организованна.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Tiger.711 проблема только в том, что ты рассказываешь какие-то сказки :-)
Которые не подтверждались, а рассказывать ты их начал, тролля замуты наши со спайдерами.
К нему у меня претензии не возникало. Вчера ток его напарник вел себя нехорошо, но и поплатился за это.
И Ник насколько я знаю из RDL, ты уже тоже бросил клан гадюки и круза и подался к грязным вольнягам? :D

Днем и вечером состав играющих, и их скилл и составы сильно разнятся.
Лео вон как-то вывод делал, про порого разделения в 14.00.
Вчера вечером у нас было боев 8 подряд где было минимум 3-4 лодки лрмных. Предположительно вечером выползают все игроки, и нам и наверно тебе вечером накидываело бы парней посложнее чем днем, которые играют на победу, соотвественно пользую то, что сейчас наиболее эффективное.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Tiger.711 писал(а):
Не понимаю, где вы там играете... С утра до полудня играл - в основном в клоз ходили

да у тебя эло просто ниже плинтуса поди :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
De1ta писал(а):
Щас 2/3 раунда уходят на то что мехи жмутся к стенкам и шкерятся за укрытиями

А разве что-то поменялось? :meeting:

skatenok писал(а):
про порого разделения в 14.00.

Сейчас он уже несколько размылся... Почувствовать себя папкой и проглотить не жуя кактус можно в любое время. И от режима уже мало зависит.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Leonator писал(а):
А разве что-то поменялось?

Ну да, определенно


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
iG0Lka писал(а):
вдвоем меня таки запилили...
ник IBWT - увидите мочите сразу и привет от Иголки передавайте.


Вчера ко мне такой гражданин добавился, предлагал и просился побегать, тебе устроить? :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
De1ta
Лично меня обмен точечных попаданий 35-45 дмг на до 60 размазанных устраивает. Но спорить с тем, что порог требования скилла также и ниже, глупо.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Leonator Ну это хоть как-то требует прямоты рук,в отличии от ЛРМ... Зафокусил,нажал,пускаааешь.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Матрас с 4 ЛРМ15, кстати, в отличие от всех сталкеров, пускает их одним большим выстрелом. С т.з. "высунулся - выстрелил" оно неплохо, но вот нехватка массы и очень привлекательная площадь корпуса вредят ему сильно.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Чёто дерьмецом папахивает в игре снова :D 2 боя,2 смерти от ялрм заливок,чтож,надо ждать вечера)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
_VM_ писал(а):
Это на новой карте?
Там у нас за спиной все время отирался спайдер с тагом, видимо он и подсвечивал.

Нет. Это я когда отдельно тестил ДС.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
да читеры кругом. А читеры с лрм это вообще страшная сила..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
De1ta писал(а):
да у тебя эло просто ниже плинтуса поди

Если говорить про ело, то нанесённый за бой дамаг очень хорошо его должен отображать.
У ваших противников и союзников он редко выходит за пределы 250, если судить по скринам на последних страницах.
"У наших - редко опускается ниже 200:"
#77

"Кроме того, у нас огромное количество боёв, в которых мы размениваем команды чуть ли не целиком:"
#77

Этих двух фактов, а также того факта, что вас постоянно кидает на однокнопочные команды, для сравнения ело должно быть достаточно?

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Tiger.711 писал(а):
У ваших противников и союзников он редко выходит за пределы 250, если судить по скринам на последних страницах.

меня на скринах нет ;-)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 633 из 1057<  1 ... 630  631  632  633  634  635  636 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan