Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
iG0Lka Аватарка это та фигня в мехлабе, где нарисован некий ногендер в нейрошлеме. А это - иконка фракции. Во многих играх такие называют медальонами, так что всё нормально.
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2005 Откуда: Великая Россия
Последний бой просто эпик . Мы приняли условия их игры, фокуса не было, половина моих ЛРМ ушла в никуда, не было разведки. Надо было пока я, Хил и Руби их отвлекали танк рвать их сзади.
_________________ Слава Великой России!!! В.В.Путин - Наш Президент!!! Нет фашизму! Спаси народ Донбасса!!! #Save Donbass People!!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
В последнем замесе в 8ах, против нас было это http://mwomercs.com/forums/topic/89165- ... ge__st__60 Надо было стоять и не лезть, ибо подобранного состава у нас нет. Предлагаю потренить восьмерки в следующие выходные( не в 11 ночи, когда уже все расходятся, а пораньше, хотя бы в 9-10) ( плюс также заранее обговоренным сетапом, с распределенными ролями) Было бы хорошо набрать 16 для синхродропа, треньки, ну и по просьбе некоторых радиослушателей возможно устроить дуэльки. Еще можно дооформить юнит, если не будет хватать народу на дропнуться в 16 рыл. Могу закинуть тему на офффорум чтоб попробовать донабрать днищ и не днищ Жду ваших предложений, как оформить и все такое
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Ну, в восьмерках-то мы были как раз на уровне. Слили вроде один бой, и тот по захвату, при 3 (!) не участвовавших в бое мехах с нашей стороны (2 застряли в горе, 1 отрубился). И причем вели в счёте, и явно бы добили врага, если бы захват грозил на полминуты позже.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Hil по хорошему восьмерки из рандома, без ТС, ну и мало опытные и не сыгранные мы давим индивидуальным скиллом и тоннажем. А вот с координацией у нас пока беда, и нормально слаженные восьмерки, ожидаемо нас натягивают, так уже было несколько раз. Для игры с ними нужен хотя бы подобранный сетап и минимальная сыгранность в нем, и отработка парочки разных заходов, обходов для каждой карты. Поэтому я и предлагал синхродроп в 16 щщей, чтобы все это опробровать
iG0Lka я смотрю, иы уже вбросил этим рексам Ты про IBWT видел? Все еще жаждешь расправы, или уже можно его опробовать по нормальному в бою?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
skatenok да тут полный он какимто образом у меня вдрузьях и несколько дней назад был инвайт от него в группу... я на тот момент совершенно уже забыл его ник и вообще забыл сам случай... Удивительно как ты помнишь ну принял инвайт сыграли несколько боев, я, еще чел с комстара и этот хрен с другом... Один бой выиграли, потом было несколько сливов, потому что эти два дна всегда кудато весело убегали и дохли... В результате я их послал на... Теперь очень желею что забыл его ник и как они меня вдвоем в спину запилили... Ну не чо... надеюсь будет еще возможность...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Sergejh Уставов и так понапридумали без нас кучу, выбирай любой и слегка модернизируй ( это если не нужен устав на темной стороне про грабь, воруй, убивай ). А с командирами как раз в восьмерке меньше бардака будет, в 4ах у нас и так обычно все хорошо, а вот вчетверках бардак( просто из-за того что не фокусим, не делаем единовременно маневр и все такое).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
skatenok писал(а):
А вот с координацией у нас пока беда, и нормально слаженные восьмерки, ожидаемо нас натягивают, так уже было несколько раз.
Это не слаженные восьмёрки - это педерасты. Своим тупым кемперством они загубили МВ4, теперь пришли в МВО. Как только введут тряску при прыжке они забросят горцев и перейдут на дилдозеров. Какая у них тактика - стоять кучей на базе и через ТС координировать огонь на отдельные мехи, высовывающиеся - это весь секрет их побед. Я бы такие "проф" команды в рандом не пускал. Ибо там и так дерьма хватает.
Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд: ALL У "Чёрных шипов" не было устава и прочей херни. Я к тому, что малое наёмное подразделение это самое то.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Лозунг аби уже написал Назваться предлагаю Black mesa ( предлагайте если есть позабористей варианты ) В виде символа хорошо пошел бы Black Knight http://www.sarna.net/wiki/Black_Knight
Жаль он очень поздний
XAM я про то, что координация нужна, чтобы таких анально насиловать, а про их тактику у них в теме на офф форуме много написано( и приправленно здоровой тонной пафоса, что анальный деф и кемперство это олдскулл, шо просто бред ), и как все рады их продуктам жизнидеятельности, особенно эпичны темы про клоз оленей ( короче мы все олени по их метрике ) Про малое наемное ты правильно подметил
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
iG0Lka писал(а):
в чомто они правы
Большого ума забиться кучей ППЦ и не сходить с базы не нужно, особенно когда тебе "заботливый папка" говорит куда торс довернуть и куда пальнуть. Куча спинно мозговых муравьев с Пипцами. Вчера мы их кстати неплохо потрепали. У них решила только координация. Даже преимущество в дальности оружия не так сказывалось.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
iG0Lka Black over
По аналогии с черным дембелем
Слово rus - это кич всеже, с over согласен, потому подправил. По остальным пунктам возражения, предложения?
XAM я бы даже сказал, что большего всего решило вчера, что мы на них поперли и они нас вначале хорошо покоцали, ибо когда они сами уже выходили, то огребали прилично, но у нас уже не хватило огневой мощи.
Sergejh Труборн предлагал достаточно верный сетап. Два ворона, две лодки, 3-4 прыгающих пипца, но при наличии хама, один попрыгун меняется на дпсного танка
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения