Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Shadow Angel писал(а):
во всем виноваты игнорирующие тс
Ага, поэтому я героически держался до последнего, раздавая люли Смысл в ТС если нет организации? Командира 4ки и Командира 8ки?
Shadow Angel писал(а):
труборн спас ваши зопы от позорного слива всухую надрав вилдайса
Чито ты сделал? Так это был твой Атлас которого я материл? бугага. Дшка или чего там с ЛРМ конечно ты надрал его, после того, как я оторвал ему торсы и пробил центр Твои хилые ракетки его и добили
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
и зря думаешь что 2 роты хватит, по сути ударными и будет две и чтобы их регулярно выставлять нужно х3 состава минимум и да нужен обязательно командир который будет орать в тс "вы все говно" хил точно знает о ком я
Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
XAM писал(а):
конечно ты надрал его, после того, как я оторвал ему торсы и пробил центр Твои хилые ракетки его и добили
ты бы его и не добил, он уже прятался и так бы и слили с 0 , и вообще в нашем сливе виноват хамоватый отлос который не фокусил
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Shadow Angel писал(а):
ты бы его и не добил, он уже прятался и так бы и слили с 0 , и вообще в нашем сливе виноват хамоватый отлос который не фокусил
Да да, я его вывел из игры, но по некой привычке Оверов, Труборн кинулся добивать подранка, тогда как его дальнобойное оружие пригодилось бы против Горцев противника В нашем сливе виноват латентный отлос с ЛРМ, растерялся, понимаю. И чем мне фокусить 3 ЛЛ и Ас10+УАС5 - насмешил
Shadow Angel писал(а):
командир который будет орать в тс "вы все говно" хил точно знает о ком я
Я такое обычно в чат пишу. Хотите это лично послушать?:) ТС я уже поставил )
Добавлено спустя 49 секунд:
skatenok писал(а):
кадеты не ссорьтесь
Да за такое металлический ершик тебе в анус, да дрелью провернуть
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
посоны все заготовили кричалки хам дно надо же его намотивировать както
XAM писал(а):
Да да, я его вывел из игры, но по некой привычке Оверов, Труборн кинулся добивать подранка, тогда как его дальнобойное оружие пригодилось бы против Горцев противника
на почти клозовом отлосе ты вывел снайпера из игры ктото еще был с ракетами помогал мне, а нашим козликам очень не хило в прыжке в щи заряжали
и вообще нам нужны жертвы кровавому богу лайты с тагами
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Вчера кстати на новой карте ощутил всю нехватку ТС. Это когда у нас Атлас и Сталкер застряли на склоне и всю игру совершали движения, напоминающие фрикции Так вот, так как я самый у нас кто с воображением, то осуществляя стремительные рывки на своём Атласе с СТД295, совершил молниеносную разведку местности и попав в зону действия чужой ЕСМ вышел на всю вражескую команду Тут то и сказать Вам куда идти, а получилось тока чтото матерное написать в Чате но я же скаут Что стоило убежать на Атласе от Стада горцев и катафрактов - легкое дело
Добавлено спустя 3 минуты 19 секунд:
Shadow Angel писал(а):
посоны все заготовили кричалки хам дно надо же его намотивировать както
А тебе, хохмач, я буду в начале боя убирать броню со спины, чтобы не было желания бегать от противника Или у тебя там брони больше чем на фронте?
Shadow Angel писал(а):
на почти клозовом отлосе ты вывел снайпера из игры
Чудак человек, до него было оптимально 200 метров - конечно я его выведу из игры. Пока ты там делаешь в гору своими ракетками: пиу-пиу
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Чудак человек, до него было оптимально 200 метров - конечно я его выведу из игры. Пока ты там делаешь в гору своими ракетками: пиу-пиу
не, был не прав, повышаем тебя со дна до днища выйти на всю команду пиписек отгрести и ни кого не убитьь что всю работу пришлось доделывать моей няшной лодке
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
по мне, так мы - не задроты. Если и создавать юнит, то такой, который прямо намекал, что мы играем прежде всего для фана и под пиво. http://www.sarna.net/wiki/Reed%27s_Brew
Цитата:
The unit was formed in early 3050s by several former Federated Commonwealth soldiers who deserted Clan frontlines of Clan Invasion.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения