Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
ПРАВИЛА ТЕМЫ :
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=359997 "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, ботоводства и т. п. запрещены 4. Оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действует без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции также наказуемо. 5. Касательно нецензурной брани: - Видео с матом - ЖК. - Скриншоты с матом - ЖК. ПРИМЕРЫ - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13370080 Ссылки разрешены и не наказуемы, если не адресованы напрямую участнику конференции. Картинки и видео с нецензурным текстом запрещено размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). 6. Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено 7. Допустимые фотохостинги на данный момент: - галерея конференции - http://i-fotki..info/ - http://www.pixic.ru/ - http://imgur.com/
Альтернативный вариант - использование ShareX. пример - https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=13869349#p13869349 Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 8. Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее).
Для добавления вашего аккаунта в список - отправляйте ссылку на акк в личку куратору темы ( S.S. ). Если куратор не отвечает на ЛС - отправляйте запрос модератору - (Jeton).
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Максимальный урон на СТ-9 Задача - максимальный урон Условия: -соло -расходники любые -Режимы - только рандом -скрины+ реплей как доказательства -бой должен быть сыгран в период с 4.05.16 (09-00 Мск) до 18.05.16 (09-00 Мск) -должны быть соблюдены условия доступа к акции (прим*) Приз - 30 дней према + 5 тыс. золота Сроки с 4.05.16 по 18.05.16. (09-00 по Мск). Подведение итогов в 09-00 по Мск 18.05.2016 Авторы - Tiguan & Винни-Пух Меценат - Tiguan
Победитель - THE END ,с результатом в 7771 ед. урона
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Аккаунт должен быть активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks". ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Максимальный опыт на ЛТ-7 Приз: 2500 голды - 1 место 1000 - 2 500 - 3 Условия: -учитывается только чистый опыт -соло -реплей как доказательство -расходники любые -EU или RU сервер значения не имеет -период с 19:00 18.05.2016 по 01.06.2016. -окончание и подведение итогов - 19:00 (Мск) 01.06.2016. -действует принцип "один приз в одни руки". Т.е. при любом стечении обстоятельств, будет 3 финалиста, каждому по призу. -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Jeton / kimster08 Победители: 1. 1907. loonat Танк - Type 62 http://wotreplays.ru/site/8021212?secret=5eb798e594d2ee283b6d1a63c52ac352#stats 2. 1851. Zordon Танк - ЛТТБ http://wotreplays.ru/site/8115628#stats 3. 1688. Pavluxa Танк - Т71 http://wotreplays.ru/site/8112910#stats
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Слиться за 60 секунд Приз: 1500 голды - 1 место Условия: -Побеждает участник слившийся за минимальный промежуток времени с начала боя -Необходимо получить медаль "разведчик" -6+ уровень техники. Участвует техника любого класса -соло -реплей как доказательство -EU или RU сервер значения не имеет -период с 1.06.2016 12:00 /Мск/ по 12.06.2016 21:00 /Мск/ -подведение итогов 12.06.2016 21:00 /Мск/ -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Oldman_lbt
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Убийство "фиолета" с самым большим WN8 - 3000 голды.
Убийство "бирюзового" игрока (2105 - 2769 WN8) с максимально большим WN8 - 2500 голды.
Общие правила: 1) Техника, на которой играет статист - не важна, но в зачёт идут только убийства игроков вражеской команды. 2) Только соло рандом, взвода запрещены. 3) У статиста должно быть >10к боёв. 4) Доказательства - реплей и скрин. 5) Сроки проведения: 03.06.2016 15:00 - 03.07.2016 15:00. Организатор имеет право продлить конкурс, если будет мало результатов. 6) Правила входа те же что и раньше
Пример: Леха с завода убивает на батчате сасиста 15к боев 2900 ВН8, на следующий день друг Коля шотает на арте сасиста 11к боев 3000 ВН8, побеждает друг коля по истечении срока конкурса.
Меценаты - Zordon ; tiguan ; oldman_lbt /1500 голды за убийство бирюзы/
Кто хочет увеличить призовой фонд угнетения проклятых сасистов, милости прошу. Жетон добавь в шапку. Если будут еще спонсоры, то можно 2-3 места сделать. Пока место только одно, если кто-то убьет Струйка или Аймигу, то он выиграл. Если два или три игрока убиват одного и того же, но в разных боях, приз делится между ними.
Охота на оленей Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым низким WN8, и обязательно ниже 380 (http://kttc.ru/wot/ru/info/colorscale). - Самым высоким кол-во боев (минимум для участия в конкурсе - 10к). - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 07.06.2016 14:45 по 03.07.2016 15:00.
Пример. Вася убил игрока с 15к боев и 100 WN8, а Петя убил игрока с 12к боев и WN8 150, Выиграет Вася. Если WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим количеством боев. Если WN8 и кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наименьшим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Убить задрота Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым высоким количеством боев и обязательно выше 50к боев. - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 08.06.2016 10:05 по 03.07.2016 15:00.
Если кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наивысшим WN8 Если кол-во боев и WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Быстрая победа Приз - 1000 голды за 1 место (если есть желающие, можно увеличить призовые места). Условие: - Выиграть бой за самое короткое время, но не более 5 мин - Лично выжить в бою - Лично нанести 2к урона - Любая техника с 6 ур и выше - Только RU-регион - Без взводов
Сроки проведения: с 01.07.2016 10:00 по 10.07.2016 10:00. (Возможно продление по усмотрению организатора)
В качестве доказательства, выкладывать реплей и скрин 3-й вкладки результатов(подробный отчет).
Если время боя одинаковое, выигрывает тот, кто нанес больше урона. Если время боя и кол-во урона одинаковое, выиграет тот у кого больше опыта за бой. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Как ТТ-15, только хуже Приз - 30 дней премиум-аккаунта, 5000 голды. Условия: - Сумма нанесённого урона, полученного урона, а также урона, заблокированного бронёй, должна составить не менее 20 000; - Только RU-сервер; - Без взводов.
Важно! Результаты в ветке принимаются в течение трёх суток с момента завершения конкурсного боя! Пункт введён с 18.07.2016г. Если кто-то сыграл бой до этой даты, то отсчёт 3-х суток идёт начиная с неё.
Сроки проведения: с 13:00 10.07.2015г. по 13:00 10.08.2015г. Меценат - tiguan.
Доказательства - реплей и скриншот 3-й вкладки результатов (подробный отчёт).
Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде. - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
extazy3000 писал(а):
Ааххаха лт на 10 левел на 2 тычки у многих ст обзор либо равен либол больше чем у лт. ЛТ не нужны и они страдают даже больше чем тт. Почему страдают тт и не могут выполнять свою роль тебе расписали и ты как всегда не удачно пытаешься съехать с темы на другие классы техники. ПТ старой фракции типа 268 и 155 тоже по факту не нужны - медленные сарайные. Большинство полок для пт на картах давно убрали. В игре царствует один класс это ст и есть класс который гадит это арта. Все твои "рецепты для баланса" не стоят НИЧЕРТА
Наркот, я в курсе твоего мнения. Однако если тебе поклать на мнение других, поверь, это твои и только твои проблемы. Если тебе что-то не нужно, так и не катай это. Если ты не можешь катать на ЛТ с 10ми уровнями, опять же - не катай, в чем проблема. Лично мне даже интересно периодически попадать в бои топов на ЛТ, потому как это тебе не ололо на меньших уровнях, тут реально надо думать над каждой секундой боя, такая ситуация учит очень многому. Потихоньку, помаленьку, но учит. Царствие СТ? Само собой - ибо это класс-универсал. Так и должно быть. Остальные классы куда более узкоспециализированы, соответственно требуют бОльшей вдумчивости при применении. Про арту не скажу, ибо давно не катал, а так на нынешних картах даже пите с альфой и пробоем применить сложнее, чем тараканов-универсалов...
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
ForestIF Вото поэтому я сейчас играю в X3:AP с модами, а не в танки =) Зачем себя расстраивать ? Лучше пилить лецплэи
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
cypher1999 Я просто кроме как в танки, больше особо ни во что и не играю. ММОшки другие вообще не привлекают, а для редких оффлайн посиделок на компе стоят XCOM 2 да Hellgate:London. Ну и изредка Burnout Paradise В стиме правда недавно на распродаже еще прикупил парочку TD, надо помучать будет.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
ForestIF писал(а):
Наркот
я надеюсь ты сам себе жк выпишешь. И да! Отличный рецепт - не нравится не катай В контексте обсуждений балансных правок в игре ты в очередной раз свалился в лужу подобными аргументами. Универсальных классов в игре не должно быть ибо другие классы не нужны.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
extazy3000 писал(а):
я надеюсь ты сам себе жк выпишешь.
В чем проблема, бро? Опять двойные стандарты - ты чужие ники переводить/переделывать на русский лад можешь, а другим ни-ни?
Добавлено спустя 4 минуты 52 секунды:
extazy3000 писал(а):
И да! Отличный рецепт - не нравится не катай В контексте обсуждений балансных правок в игре ты в очередной раз свалился в лужу подобными аргументами. Универсальных классов в игре не должно быть ибо другие классы не нужны.
То есть если тебя что-то не устраивает, то какое счастье, что это что-то подгонят под твою мерку... Только ты забываешь о том, что других оно очень даже устраивает, и твои мерки для них как серп по яйкам. Это, батенька, тебе не имбы нерфить общепризнанные или кактусы дикие апать, это обычная техника, которая кому-то из обычных игроков дается, а кому-то - нет. И если смотреть на последних и делать что-то под них, не факт, что станет лучше для первых, тем более если их примерно столько же, сколько вторых в общем количестве. А на тему универсальности - если бы она была полная, а не частичная, то других классов бы и не было, все бы радовались, катаясь на СТ. Чего мы в боях и не наблюдаем, даже в топовых боях все классы встречаются. Соответственно твоя Л-Логика не прокатывает.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
InFakes писал(а):
Я с 45% на Т21 и 2-мя звездами вообще не парюсь по поводу процента побед)
на Эмиле почти последняя отметка, но машина оооочень зависит от команды. Т.е. пока стреляешь из-за спин всё хорошо (3к урона для него не космические цифры), но когда эти "спины" сливаются сделать почти ничего нельзя соло из-за низкой скорости, никакого поворота, сарайности и дикому засвету после выстрела.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
Цитата:
В чем проблема, бро? Опять двойные стандарты - ты чужие ники переводить/переделывать на русский лад можешь, а другим ни-ни?
Опять? Где я ники переделывал? Пруфы можно? Да и передел переделу рознь: Кимстер или климстер это одно а extazy3000 и наркот вещи весьма разные. Или ты опыть начнешь флудить?
Цитата:
и твои мерки для них как серп по яйкам.
мне монописуально кому там и чем.. Я ЗА то чтобы у каждого класса техники была своя ниша и чтобы не было классового канибализма.
ЗЫ да и собственно с кем я обсуждаю механики и баланс у тебя там сколько боев 5-6к?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
extazy3000 писал(а):
вещи весьма разные
Для тебя разные, для меня - одинаковые. Плюрализм весчь в сущности неплохая...
extazy3000 писал(а):
мне монописуально кому там и чем.. Я ЗА то чтобы у каждого класса техники была своя ниша и чтобы не было классового канибализма.
ЗЫ да и собственно с кем я обсуждаю механики и баланс у тебя там сколько боев 5-6к?
О чем я и говорю - есть 2 мнения, мое и неправильное (с), и класть ты хотел на других. В этом и проблема болванса 2.0 - он слишком жестко все изменит, и немало народа не захотят или не смогут к этому приспособиться. Падение онлайна, и в итоге падение доходов обеспечено.
З.Ы. И как обычно, когда нет аргументов, начинаются отсылки на стату и число боев
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2013 Фото: 0
ForestIF писал(а):
В этом и проблема болванса 2.0 - он слишком жестко все изменит, и немало народа не захотят или не смогут к этому приспособиться. Падение онлайна, и в итоге падение доходов обеспечено.
Именно. Мой камрад-донатор уже свалил, хотя год кочевряжился, думал, что картоха опомнится, одумается, и вернет из прежнего хоть что-нибудь. Не дождался. Насмотрелся того ролика Торвальда, что уже постили тут, в ветке, осознал до конца, и решился. А теперь и другие свалят. Мне тоже, если по чесноку, все меньше хочется заходить... И баланс 2.0 энтузиазма не прибавляет. Как подумаю, что меня там ждет - желание поиграть сильно убавляется. Но пока еще держусь.
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
ForestIF Ты мне и s.s. не привел ни одного аргумента или контр аргумента на простыни конкретики и аналитики по каждому классу техники. Один флуд: серпом, доходы, индивидуальный подход.. Кароче не трачу боле на тебя свое время
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Vergo Бобруйцам надо было сделать проще. Нынешние танки оставить как есть, а болванс 2.0 реализовать в виде отдельной игры, но с современной техникой. Соответственно даже если народ из одной игры в другую переползет, то все равно окучивать их будут одни и те же люди. Контрдовод на тему "сложно поддерживать 2 проекта" лучше сразу не приводить в качестве аргумента - бобруйцы вон поддерживают свои никому не нужные самолетики, в которых полтора десятка инвалидов рубятся, и ничего. Значит 2 нормальных проекта потянут точно, ибо профит с них будет достаточный.
Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
extazy3000 писал(а):
Кароче не трачу боле на тебя свое время
Если ты ничего не понял в мною написанном, то я только "за" буду, если ты перестанешь тратить свое время на мои сообщения.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2013 Фото: 0
ForestIF писал(а):
бобруйцы вон поддерживают свои никому не нужные самолетики, в которых полтора десятка инвалидов рубятся, и ничего. Значит 2 нормальных проекта потянут точно, ибо профит с них будет достаточный.
Картохолеты есть не просят, а бобруйцам конкретную пользу приносят, поскольку косвенно стимулируют "танкистов" чаще и дольше играть в канистры при помощи халявного према на 1-2-3 дня. Вроде бы расход, раздача халявы, а на деле доход, ибо онлайн растет. Тоже и крахмальные кораблики. К тому же престиж - не одна-единственная игра, а целая игровая вселенная. Понты, пальцы веером.
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Vergo писал(а):
Картохолеты есть не просят
Ну вообще-то просят и немало. Там ровно так же и новые ветки появляются, и остальное допиливается. Допускаю, что минимум половина доработок перекликаются с танковыми, но все равно усилий в самолетики бобруйцы вкладывают не в таком уж и минимальном объеме, чтобы можно было сказать, что у бобруйцев на всю контору этим проектом пара-тройка человек занимается...
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2013 Фото: 0
ForestIF писал(а):
Эээээ, а пруф есть? Ибо как человек, живущий в разработке софта, я очень сомневаюсь, что подобные вещи можно на паре-тройке энтузиастов смастерить...
Дык и сами варгеи не раз об этом рассказывали, они ведь давно существуют, долго прозябали на мелочевке, и околоваргеевские круги компромат сливали... Сколько было рассказов, что основные разрабы свалили, а осталось полтора землекопа... К тому же каждый, кто более-менее в курсе игродельного бизнеса, знает, видел, что, как правило, группа занимается очень небольшая - пять-шесть челов карты-юниты клепают, один-два аниматора ролики мастерят, один музычку, и прочие звуки мастерит, плюс три-четыре программера все вместе свинчивают в один проект. Контора начинает обрастать прилипалами только в той фазе, когда проект уже взлетел, оперился, и начал реальный доход приносить. Тогда уже и прилипалы-бездельники как из-под земли появляются. Смотришь - в офисе на 12 этажах сидят за компами не поймешь кто, и не поймешь чем занимаются. А реальные разрабы-то все те же.
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Vergo писал(а):
пять-шесть челов карты-юниты клепают, один-два аниматора ролики мастерят, один музычку, и прочие звуки мастерит, плюс три-четыре программера все вместе свинчивают в один проект
Уже примерно 15 рыл получается. Хотя я бы последних вычеркнул, ибо собрать может спокойно и один, а человек с 10 упихал в системную базовую область. Вот это уже будет ближе к правде. Так что парой-тройкой рыл там и не пахнет Вот с тестировщиками у них явная бяда, это факт...
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2013 Фото: 0
ForestIF писал(а):
Уже примерно 15 рыл получается. Хотя я бы последних вычеркнул, ибо собрать может спокойно и один, а человек с 10 упихал в системную базовую область. Вот это уже будет ближе к правде. Так что парой-тройкой рыл там и не пахнет Вот с тестировщиками у них явная бяда, это факт...
Это был сетап "с запасом". Насамделе их, как правило, меньше, заметно меньше. 2-3 разраба, 1 аниматор, 1 звуковик, 1 программер. Ведь в начальном этапе денег нету, а их надо где-то рассадить, дать технику, и хоть минимально что-то платить, чтобы не разбежались.
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения