Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 65 из 1057<  1 ... 62  63  64  65  66  67  68 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
TIMBERWOLF
Не давай вредных советов. Стрикокатя сейчас вымерла из-за ввода промахов и рассеивания ссрм2. Теперь это скорее китайская пытка меееедленно пилить по всему телу чем реальная боевая сила.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2010
TIMBERWOLF
как много названий :) но если в батле освоился, то и тут наверное смогу. я шочу длинные лазеры, чтобы менять позицую быстро и бить издалека по переду, а остальные докончат их.
ЗЫ я тут слегка не понимаю в чём валюта/её перевод и где тыкается. может я намучу скрины экранов и прямоугольники в пайнте с цифрами 1,2,3.... а кто нибудь подпись сделает?

_________________
Ситилинк разыгрывает три BMW ! МЕГАдешевый Threadripper в Регарде. GTX 1080 дорожают. RX VEGA вообще все раскуплены кроме водянок!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Leonator раньше она была Имбой..но сейчас все еще нагебает..не так как раньше но все равно не хуже остальных лучших конфигов. а для новичка которому трудно еще целиться вообще идеальна.
научится бегать прыгать стрелять. и попой чувствовать опасность.
да и в плане денег наиболее оптимальная покупка. как для фарма так и дальнейших закупок (движки с нее потом можно ведь на других мехах использовать).
что в плане дальнейших модернизаций.

Добавлено спустя 5 минут 17 секунд:
Ну MC это аналог золота, будет покупаться за реал, после релиза. EXP это всем понятно - опыт, за который открываются разные плюшки для мехов в Pilots LAb. Ну а GXP - аналог свободного опыта, как в World of Tanks (кто играл - поймет), в него можно перевести обычный опыт, за золото разумеется, на него можно открывать плюшки в Pilots LAb, обещают еще много всякого вкусного покупать за него, но пока не сделано.

Мс у тебя ноль ибо покупается за реал.(можно перевести в cbills можно напрямую покупать мехов (у меха поэтому 2 ценника в МС и Cbills) хочешь сразу за реал купи, или пофарми на триалах и купи ) ну и также премиум вещи как место в ангаре и премиум мехов(дают на 30 процентов больше опыта и cbills )
за бой дают CBILLS за них покупаешь мехов оружие и ремонтируешь.

когда играешь на триале опыт не дают. только на кастоме своем.
за опыт открываешь навыки на каждый мех
лучше охлад выше скорость и тд.
мелочь а приятно.

Добавлено спустя 9 минут 52 секунды:
кстати тем кто без према собирается собирать Катю с 6 срм6 или другие подобные ей варианты с большим расходом боезапаса.
6 срм 6 за раз выстреливают 36 ракет.
3 залпа это тонна боезапаса
1 тонна боезапаса стоит 54 тысячи.

вы уверены что в случае победы окупится?
особенно учитывая что вы в ближнем бою повредите обязательно еще и броню себе а это тоже ремонт

такие конфиги хороши когда вам нужно быстро опыт набрать (куча ЛРМ или СРМ отрывает конечности и ломает все что дает кучу опыта) но расход денег ..особенно в случае смерти да и при проигрыше команды просто ужасен.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2010
TIMBERWOLF
попробовал триал цикаду, ЖАРИЛ всех! убил одного, красных понаделал! охлада только на ней мало по дефолту

_________________
Ситилинк разыгрывает три BMW ! МЕГАдешевый Threadripper в Регарде. GTX 1080 дорожают. RX VEGA вообще все раскуплены кроме водянок!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Супер Шмель ну как правило на цикаду вешают кучу смол или мед лазеров и мощный движок. и так же как на дженнере выпиливают вблизи.
нет трат на боезапас.
неплохой фарм.
ну если прямые руки и мощный движок.

кроме лазерного варианта остальные брать бессмысленно.

Добавлено спустя 1 минуту 12 секунд:
http://mwomercs.com/news/2012/11/502-isn-news-flash
Sat. Nov 10, 3049: The Wolf’s Dragoons have begun trials of a field-upgrade for their rare Falcon Star League-Era BattleMech, the FLC-4P.

блин..по ходу еще одного 30 тонного разведоса готовят
http://www.sarna.net/wiki/Falcon

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
TIMBERWOLF мне понравилась стрикКАтя)))) правда Атласа дооооолго пилили процентов 10 боезапаса на него ушло....зато учусь нормально бегать и рулить :)))) поставил АМС ещё что б спокойнее было теперь буду фармить)))))) :beer:

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
кстати всем рекомендую почитать
PC Gamer о том, что нас ждет в MWO

http://mwomercs.com/forums/topic/61915-pc-gamer-о-том-что-нас-ждет-в-mwo/

Conquest mode - объединяет систему тикетов - убывающих очков у каждой команды, (задача игроков - опустить вражеский счетчик до нуля), захват точек и вооруженных баз.
"Дело не в том, чтобы добежать до точки первым, - говорит Экман, - Вам придется захватить или уничтожить часть базы, чтобы уменьшить количество тикетов противника. Для этого нужна организация игроков и стратегия".
Например, чтобы использовать ресурсы базы - типа турелей или автоматических разведывательных зондов, вам понадобится снабдить свой мех управляющим модулем перед матчем.

бред...когда игра вылетает по нескольку раз за вечер, в команде половина даунов и афк....не представляю.

Однако до ввода Conquest mode, в MWO появятся дропшипы.
Они не будут отдельным режимом игры, но будут привносить изменения в остальные. "Предположим, вы играете в режим "Assault". Дропшипы привнесут в него возможность использовать четыре волны, по 4 меха на каждого игрока. После гибели вашего первого меха, вы сможете выбрать следующего, затем третьего, и четвертого. Задача - в основном сделать битвы более эпичными. Командам придется использовать наборы мехов в более продолжительной битве".
(начинаю оптом скупать Атласы)

Piranha планируют выпускать по одному меху в месяц, и следующим на очереди станет Highlander. Помимо декоративных предметов для кабины и скинов, они планируют добавить в продажу т.н. "Hero Mech" - связанные с фракциями известные модели мехов, которыми управляли знаменитые личности. Их можно считать аналогом легендарных скинов из League of Legends.

Также Piranha думают о введении рукопашного боя, однако появиться он может ограниченно, на одной из планет Внутренней Сферы, где проводятся гладиаторские бои мехов.

"Мы крайне заинтересованы в добавлении Соляриса в качестве будущего дополнения к игре, в котором мы представим целую пачку новых карт, новый контент и новые стили мехов, но прежде всего, новое управление, с помощью которого игрок взаимодействует с вражескими мехами. Вот где нам хотелось бы представить систему рукопашного боя, большую чем простые тараны" - говорит Брайан Экман.

Добавлено спустя 1 час 1 минуту 17 секунд:
по поводу Эндостали тот еще вопрос
она как ФФ броня на 50 процентов легче.
нак Кате это ощутимо
а на Дженнере который вместо с броней и оружеим весит 30 тонн. скорее всего будет копейки.
ему может лучше двойные хитсинки если греется. это да.

Добавлено спустя 1 час 25 минут 34 секунды:
только сча заметил что у Атласа РС по стандарту в центре торса 2 пункта брони еще добавить можно..снял по 1 пункту с ног и добавил.

плюс поскольку я мех поддержки и лицом к лицу бьюсь, то бронь на спине не критична.
поэтому снял по паре пунктов с каждой части и перенес вперед.

Зы для новичков.
количество брони всегда одинаково.
но баланс может быть разным.
то есть взять центр к примеру
в сумме 100 единиц. (к примеру)
для тех кто в ближнем бою выгодно к примеру 60 спереди и 40 сзади.
а для снайперов и поддержки выгоднее 75 спереди на 25 сзади. все таки легкомысленно к спине нельзя относиться ибо лайты загрызут.

Добавлено спустя 5 минут 26 секунд:
Z.V.E.R. ты же у нас на Дженнере фармишь
распиши плиз сколько выходит в случае победы и поражения.
сколько тратишь на ремонт если мех выжил в обоих случаях
и сколько когда уничтожен.
ну и конфиг Дженнера.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Поражение около 85, а победа 115. Это с вами так. С рандомами цифры меньше. Починка брони в среднем 14, до 20 у трупа, ферроброни от 30 из-за чего на обычную перешел обратно. Структуру редко даже на 1000 повреждают, как и оборудование. Только, если убивают такое бывает. Конфиг 6 смоллов, 12 синков, 2 прыжкодвигла, стандартный 245 двигун, остальное броней забил.

Что то все чаще дисконнекты и черный экран ловлю. Извиняюсь за вылеты.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Z.V.E.R. насчет вылетов не парься.
у меня у самого минимум 3 вылета за вечер.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Но весело я 2 авесомов в 0 разобрал на дженнере.=)


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Z.V.E.R. да уж..я был приятно удивлен.

на будущее у Ер ППс нет мертвой зоны.
а у ППС есть 90 метров.
а ты наоборот первого с ЕР ППС стоял бил в упор и не двигался
а от второго убегал хотя у него как раз ППС с мертвой зоной 90 метров.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
TIMBERWOLF писал(а):
.но сейчас все еще нагебает..не так как раньше но все равно не хуже остальных лучших конфигов.

И близко нет.
Раньше группа из: Рэйвен, Ханчбэк, Центурион гарантированно легла бы на месте встречи. Теперь хорошо если вороненка собьешь и сам уши не потеряешь. Я проверял, я знаю.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Да затупил. Еще авесомное оружие в руках не может нормально попасть во что то мелкое в упор вроде. Когда катал на нем, то лазеры сходились где то на 20 метрах.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
ага
1 оружие в торсе не может бить себе под ноги. только оружие в руках.
2 авесом то ОЧЕНЬ широкий. поэтому часто лучи упираются во все что угодно по пути к цели.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
От лрм тоже интересно избавляться авиасимуляторным методом резкой смены направлений. Триальный атлас быстро так бк расходует.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Z.V.E.R. ты меня извини но если у ЛРМ скороть полета ракеты 100км в час а Дженнер бегает со скоростью 135 км в час...ну это типа как поржать что ли.
когда можно тупо развернуться и убежать.

у меня до сих пор челюсть отвисает когда дженнеры просто УБЕГАЮТ от ракет.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
TIMBERWOLF писал(а):
когда дженнеры просто УБЕГАЮТ

да вообще селёдкам надо чтото делать с джунерами... просто неприлично уже... бежит на меня в лоб джунер, получает залп из 4-х !!! пульс ларджей в морду и становится только жолтым... при том что центурион с двух залпов в торс выносит, да и а атласу надо два-три залпа в полуторс чтобы дырку прожечь... А это мелкое говно бегает хоть бы хны...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Со стоковым движком всего 113 скорость. С такой убежать не получалось. Меня некоторые ханчи на прямой обгоняли пару раз.

Еще у дженнеров баг, что они "размазываются" после последнего патча при поворотах. Каждую игру встречаю, что бежит один, поворачивает, а у него рука третья в метре от торса появляется.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Вчерашний вечер показал, что одному на Атласе играть тяжело, но можно. Всего один бой был, когда мне не удалось никого завалить на Д-ДС. И то, просто я вел дуэль с Атласом врага и начал явно побеждать, когда сбежались остальные, уже разобравшие мою недокоманду, и всё-таки меня добили.
Всем играющим, кто ещё не осознал этого, несколько общих правил тактики в МВО:
1) всем, кроме разведосов, надо держаться группой;
2) в идеале никаких дефов в начале раунда быть не должно. Исключения типа "команда случайно угадала, откуда враги пойдут кучей" - это именно исключения, и не нужно делать из них далеко идущие выводы. Правильная тактика в начале раунда - движение медленных мехов плотной группой по какому-либо маршруту на середину карты, легких на разведку. В дефе могут остаться ЛРМ-боты (хотя как уже отмечалось, сейчас толку от ЛРМ... немного) и дальнобойщики. И в любом случае желательно стоять не на самой базе, а между базой и основными силами команды;
3) если так получилось, что вы оторвались от своих сил, и враг напал на своих, самое правильное - бежать на помощь. И только в том случае, если есть основания предполагать, что захват базы врага или увенчается успехом (например, захватывают 3-4 одновременно), или заставит врага бросить часть сил на базу, в результате чего у вас создастся перевес на линии фронта - можно брать базу. И то, последнее лучше делать лайтом, а Атласа или Катю всегда гнать помогать своим;
4) в целом надо стараться сокращать дистанцию, если хотя бы половина вашей альфы приходится на оружие ближнего боя. Исключение: если вы такой умный один, а враги сидят в засаде и стреляют именно по вырвавшемуся вперёд;
5) ханч, центурион и т.п. - это мехи поддержки, а не разведчики. Ломить на них в одиночку "вперёёёёёёд!!!" не нужно. По крайней мере, пока не довели скорость до 100 км/ч более мощным двиглом;
6) на любом мехе нельзя в одиночку переть на врага в количестве от 3 штук. Особенно глупо, когда обе команды стоят перед перевалом с разных сторон, и один заигравшийся мех вырывается к врагу на другую сторону, забыв вовремя отступить. Такое допустимо только для очень быстрого разведоса, но и ему лучше сделать небольшой крюк по территории врага и уйти.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Hil писал(а):
В дефе могут остаться ЛРМ-боты



не самая умная мысль
ибо на базу в первую очередь прибегают злые лайты и тупо разбирают беззащитных гусекать и лрмботов в ближнем бою.

хотя у меня есть подозрение на использование читов.
ибо часто вижу как гусекати вышибают лайтов.
а гусекати прям четко попадают(не все конечно...но довольно часто такую картину наблюдаю)...ну не верю.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 65 из 1057<  1 ... 62  63  64  65  66  67  68 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan