Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
ПРАВИЛА ТЕМЫ :
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=359997 "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, ботоводства и т. п. запрещены 4. Оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действует без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции также наказуемо. 5. Касательно нецензурной брани: - Видео с матом - ЖК. - Скриншоты с матом - ЖК. ПРИМЕРЫ - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13370080 Ссылки разрешены и не наказуемы, если не адресованы напрямую участнику конференции. Картинки и видео с нецензурным текстом запрещено размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). 6. Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено 7. Допустимые фотохостинги на данный момент: - галерея конференции - http://i-fotki..info/ - http://www.pixic.ru/ - http://imgur.com/
Альтернативный вариант - использование ShareX. пример - https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=13869349#p13869349 Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 8. Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее).
Для добавления вашего аккаунта в список - отправляйте ссылку на акк в личку куратору темы ( S.S. ). Если куратор не отвечает на ЛС - отправляйте запрос модератору - (Jeton).
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Максимальный урон на СТ-9 Задача - максимальный урон Условия: -соло -расходники любые -Режимы - только рандом -скрины+ реплей как доказательства -бой должен быть сыгран в период с 4.05.16 (09-00 Мск) до 18.05.16 (09-00 Мск) -должны быть соблюдены условия доступа к акции (прим*) Приз - 30 дней према + 5 тыс. золота Сроки с 4.05.16 по 18.05.16. (09-00 по Мск). Подведение итогов в 09-00 по Мск 18.05.2016 Авторы - Tiguan & Винни-Пух Меценат - Tiguan
Победитель - THE END ,с результатом в 7771 ед. урона
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Аккаунт должен быть активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks". ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Максимальный опыт на ЛТ-7 Приз: 2500 голды - 1 место 1000 - 2 500 - 3 Условия: -учитывается только чистый опыт -соло -реплей как доказательство -расходники любые -EU или RU сервер значения не имеет -период с 19:00 18.05.2016 по 01.06.2016. -окончание и подведение итогов - 19:00 (Мск) 01.06.2016. -действует принцип "один приз в одни руки". Т.е. при любом стечении обстоятельств, будет 3 финалиста, каждому по призу. -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Jeton / kimster08 Победители: 1. 1907. loonat Танк - Type 62 http://wotreplays.ru/site/8021212?secret=5eb798e594d2ee283b6d1a63c52ac352#stats 2. 1851. Zordon Танк - ЛТТБ http://wotreplays.ru/site/8115628#stats 3. 1688. Pavluxa Танк - Т71 http://wotreplays.ru/site/8112910#stats
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Слиться за 60 секунд Приз: 1500 голды - 1 место Условия: -Побеждает участник слившийся за минимальный промежуток времени с начала боя -Необходимо получить медаль "разведчик" -6+ уровень техники. Участвует техника любого класса -соло -реплей как доказательство -EU или RU сервер значения не имеет -период с 1.06.2016 12:00 /Мск/ по 12.06.2016 21:00 /Мск/ -подведение итогов 12.06.2016 21:00 /Мск/ -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Oldman_lbt
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Убийство "фиолета" с самым большим WN8 - 3000 голды.
Убийство "бирюзового" игрока (2105 - 2769 WN8) с максимально большим WN8 - 2500 голды.
Общие правила: 1) Техника, на которой играет статист - не важна, но в зачёт идут только убийства игроков вражеской команды. 2) Только соло рандом, взвода запрещены. 3) У статиста должно быть >10к боёв. 4) Доказательства - реплей и скрин. 5) Сроки проведения: 03.06.2016 15:00 - 03.07.2016 15:00. Организатор имеет право продлить конкурс, если будет мало результатов. 6) Правила входа те же что и раньше
Пример: Леха с завода убивает на батчате сасиста 15к боев 2900 ВН8, на следующий день друг Коля шотает на арте сасиста 11к боев 3000 ВН8, побеждает друг коля по истечении срока конкурса.
Меценаты - Zordon ; tiguan ; oldman_lbt /1500 голды за убийство бирюзы/
Кто хочет увеличить призовой фонд угнетения проклятых сасистов, милости прошу. Жетон добавь в шапку. Если будут еще спонсоры, то можно 2-3 места сделать. Пока место только одно, если кто-то убьет Струйка или Аймигу, то он выиграл. Если два или три игрока убиват одного и того же, но в разных боях, приз делится между ними.
Охота на оленей Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым низким WN8, и обязательно ниже 380 (http://kttc.ru/wot/ru/info/colorscale). - Самым высоким кол-во боев (минимум для участия в конкурсе - 10к). - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 07.06.2016 14:45 по 03.07.2016 15:00.
Пример. Вася убил игрока с 15к боев и 100 WN8, а Петя убил игрока с 12к боев и WN8 150, Выиграет Вася. Если WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим количеством боев. Если WN8 и кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наименьшим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Убить задрота Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым высоким количеством боев и обязательно выше 50к боев. - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 08.06.2016 10:05 по 03.07.2016 15:00.
Если кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наивысшим WN8 Если кол-во боев и WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Быстрая победа Приз - 1000 голды за 1 место (если есть желающие, можно увеличить призовые места). Условие: - Выиграть бой за самое короткое время, но не более 5 мин - Лично выжить в бою - Лично нанести 2к урона - Любая техника с 6 ур и выше - Только RU-регион - Без взводов
Сроки проведения: с 01.07.2016 10:00 по 10.07.2016 10:00. (Возможно продление по усмотрению организатора)
В качестве доказательства, выкладывать реплей и скрин 3-й вкладки результатов(подробный отчет).
Если время боя одинаковое, выигрывает тот, кто нанес больше урона. Если время боя и кол-во урона одинаковое, выиграет тот у кого больше опыта за бой. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Как ТТ-15, только хуже Приз - 30 дней премиум-аккаунта, 5000 голды. Условия: - Сумма нанесённого урона, полученного урона, а также урона, заблокированного бронёй, должна составить не менее 20 000; - Только RU-сервер; - Без взводов.
Важно! Результаты в ветке принимаются в течение трёх суток с момента завершения конкурсного боя! Пункт введён с 18.07.2016г. Если кто-то сыграл бой до этой даты, то отсчёт 3-х суток идёт начиная с неё.
Сроки проведения: с 13:00 10.07.2015г. по 13:00 10.08.2015г. Меценат - tiguan.
Доказательства - реплей и скриншот 3-й вкладки результатов (подробный отчёт).
Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде. - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Zebra_1 писал(а):
Одни и те-же карты подряд (ну или через 1-2, но сериями) бесят может даже больше разбросов
Ну почему же сразу бесят. Если выпадают комфортные для катаемой тобой технике, я только радуюсь. Но тут как у любой зебры Либо повезло, либо черная полоса.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Zebra_1 писал(а):
Знаешь, даже при "удаче" может надоесть подряд одно и то же
Я в таких объемах бои не накатываю без остановок. Так что 2-3 раза подряд одна карта еще не надоедает
Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд:
Zebra_1 писал(а):
И в чем проблема? На минутку - ты уже предполагаешь наличие "играбельных" и "имб".
Проблема в том, что нельзя одновременно отбалансить танк на штатных снарядах и на голде. Ибо частенько это получается 2 разных техники при смене боеприпасов... Соответственно для кактусов или стока - голда это благо. А вот для топовых комплектаций, когда они на штатных пульках уже не напрягают большинство их катающих, переход на голду дает слишком ощутимый буст против тех, кого ты раньше опасался, скажем так. Ну а наличие имб - это к бобруйцам. Ибо у них то одно "вах, плохо забалансили, слишком гнет", то другое.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
10 боев в свободный день - это "объем"? А ведь и 2-3 дня можно не увидеть ни Прохоровку , ни Малиновку, ни Эль-Халуф, например.
ForestIF писал(а):
Проблема в том, что нельзя одновременно отбалансить танк на штатных снарядах и на голде. Ибо частенько это получается 2 разных техники при смене боеприпасов...
Не вижу проблемы. Техника и так разная!!! Да и человек может боекомлект не пополнить ВООБЩЕ
В общем это я к чему... Я напряжен из-за новостей из "песочницы". Короче я не врубаюсь, что еще за "роли" они хотят мне навязать. Я вообще-то сам могу себе роль выбрать - могу и в кусте постоять (когда занерфили ствол у КВ-85 - на аллее Прохоровки встал - первый по дамагу, опыт не помню, победа), а могу и "рашпоцентру" устроить (второй по дамагу и первый по опыту, из защиты, на ТТ по болоту Карелии, победа). ЭТО ПРОСТО ПРИМЕРЫ, А НЕ РУКОВОДСТВА!!! Могу на ПТ ехать поддерживать, а могу стоять. СТ вообще мне заходят хорошо - а как тут писали они вообще для всего годны (у них выше всего процент побед у меня). А вот арта моя мимо лупит, достала (хотя прохожу ЛБЗ на ней вперед остальных вроде). Поэтому не понимаю чем она вам мешает... Неужели больше барабанщиков или альфамегастрайк урона некоторых?
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2014 Откуда: Смоленск
Zebra_1 писал(а):
Hassil в игре ГОРАЗДО больше танков, чем 1.
Я самый яркий пример привел. Танк на котором без сербоголды играл прорывателем флангов ищущим свой манёвр, а после просто танк которому уже необязательно делать манёвры, а тупо в случае проблем включать кнопочку 2.
Zebra_1 писал(а):
Ааааа, во еще что вспомнил! Одни и те-же карты подряд (ну или через 1-2, но сериями) бесят может даже больше разбросов. Некоторые карты ДНЯМИ не выпадают! Особенно если выбрано ЛБЗ... Это тож походу "голда" виновата или я сам, "алешка", но точно не разрабы.
Разрабы уже объясняли почему выпадает карты, это сделано для уменьшения нагрузки на сервера, а следовательно уменьшение издержек компании. Да бесит, но изменять они это не будут, вопрос решается переходом на другой сервер.
Zebra_1 писал(а):
В общем это я к чему... Я напряжен из-за новостей из "песочницы".
Вот и я тоже напряжен, т.к. не считаю их имитацию деятельности работой, которая приведёт к положительному результату. Надо постепенно менять текущие реалии ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ, а они хотят РЕВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ судя по песочнице. И да ввод барабанных танков тоже ошибка которую уже никто не исправит.
Zebra_1 писал(а):
А вот арта моя мимо лупит, достала
батласист стоит? если нет поставь легче пойдёт стрельба.
батласист стоит? если нет поставь легче пойдёт стрельба.
Да я уже смотрю в другом ракурсе как снарядики по окружности зелененькой ложатся. Ну немного развлекает, да Иногда попадает даже
Добавлено спустя 29 минут 59 секунд:
Hassil писал(а):
Я самый яркий пример привел. Танк на котором без сербоголды играл прорывателем флангов ищущим свой манёвр, а после просто танк которому уже необязательно делать манёвры, а тупо в случае проблем включать кнопочку 2.
Ну вот смотри, тебе дали выбор. Что плохого? Можешь как и раньше - искать маневр. У тебя же не отняли эту возможность. Можешь даже с фулл-БК голды это делать. По теории навстречу тебе тоже может выехать с фулл-БК голды. Ты же тем более не на одном танке ездишь - когда-нибудь и тебя за жопу схватят Так что шансы равны. Да и долго не покатаешь в таком "офицерском прикиде" (если ты обычный "алешка"-соло-рандом, которых так все боятся ) . А может там вообще никого на фланге не будет (ну или полный картон - ну чтоб было в кого пальнуть тебе, как замануха чтобы не уехал). Кого винить и что делать? А вот полностью убирать или в принципе оставить голду, но давать только "избранным" - это вообще неправильно! Наличие разных снарядов в БК было в реальности. Так что если еще что-то искусственно ограничить - опять больше похоже под попытку загнать в рамки ролевых игр. Ну зачем это? Вот у меня весит ЛБЗ - нанести тонны урона на СТ. И как это делать (тем более на текущих картах)? С учетом того, что у меня нет даже 8 уровня СТ? И вообще я не могу позволить себе выбор сотен танков...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Zebra_1 писал(а):
Наличие разных снарядов в БК было в реальности.
А процентное их соотношение в общем количестве? С учетом сложности изготовления... Реально только коник под нанопульки был заточен полностью, остальные пушки имели варианты.
Добавлено спустя 32 секунды:
Zebra_1 писал(а):
Вот у меня весит ЛБЗ - нанести тонны урона на СТ.
2 тонны?
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2014 Откуда: Смоленск
Zebra_1 писал(а):
Ну вот смотри, тебе дали выбор. Что плохого? Можешь как и раньше - искать маневр. У тебя же не отняли эту возможность.
Ага и поэтому я должен выбрать сложный путь, в принятии решений анализа местоположения союзников/противников, поиска маневра? Зачем?? Если есть простой путь с голдой в лоб) Люди как и ток идут по пути наименьшего сопротивления, это закон мироздания.
Zebra_1 писал(а):
А вот полностью убирать или в принципе оставить голду, но давать только "избранным" - это вообще неправильно!
Её уже не уберут это факт, с которым предстоит играть. Но сильно нерфануть её не помешает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
#77
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
Hassil писал(а):
СТ универсал таким и задумывался, именно из СТ пошли все современные ОБТ, не из ТТ.
Давайте-ка домыслы оставим в стороне. Мы имеем игру с задуманными ролями, которые были расписаны если не на альфе, то на бете уж точно. И СТ по этой игровой концепции не был универсалом. Точка. То, что из него этого универсала сделали, не подумав о том, как это скажется на игре в целом - совершенно другой момент. И вообще вся идея баланса 2.0 сводится к тому, чтобы танки эти роли таки исполняли.
ForestIF писал(а):
Максимальная эффективность по нынешней моде - это накиданный дамаг, ну разве что еще ассист. И ничего более. На натанковавших с десяток тысяч хепе смотрят с удивлением, ибо повторять подвиги не рискуют - эффективность по дамагу будет невысокой. В общем, я тебя услышал. Но мое мнение иное, я его уже озвучил - для максимально эффективного использования своего танка в бою ради победы должна быть убрана любая статистика, завязанная на дамаг онли.
Максимальная эффективность в широком смысле - это действия на пользу команде, ведущие к победе. Я всегда исхожу из этого, если не пишу про всякие рейтинги. А про дамаг - я чуть ли не с момента появления WN8 об этом говорю)
ForestIF писал(а):
Ну так скажи спасибо за это тем нытикам, которые буквально на сопли исходили, требуя нерфа арты...
Я скажу за это спасибо разрабочтикам, которые своими нерфами из арты сделали самый рандомный класс техники, не способный решать те задачи, для которых она предназначалась. Нытики вторичны.
ForestIF писал(а):
Как раз таки должен. Это тот класс, который может подсветить, хотя и хуже ЛТ. Потанковать, хотя и хуже ТТ. Накидать дамага, хотя и хуже ПТ. То есть всего понемногу ото всех, но хуже, чем узкоспециализированная техника. Иначе в чем смысл существования этого класса в игре?
Смысл был указан выше. Фланговые обходы, рейды, саппорт. Иначе мы получаем не универсала, а имбу, которая просто за счёт сочетания указанных ТТХ плюс мобильность влияет на ход боя больше, чем другие классы. Короче то, что мы видим сейчас.
ForestIF писал(а):
Тяжи? На городских картах рулят. Если не в одно рыло в точке оказываются. Свет? На открытых картах достаточно одного правильного (!!!) светляка и не зевающей команды, чтобы рыдала вся толпа противника...
Не рулят. Я на СТ как правило вывожу с городских карт больше, чем на ТТ. Правильного-светляка-ЛТ легко может заменить правильный-светляк-СТ.
ForestIF писал(а):
Ты ничего не путаешь? Как раз стотизды и страдают настрелом от красной линии из кустика, ведь зачем куда-то ломиться лишний раз подставляясь под стволы, это пускай олешки мне насветят, а я покидаю. И эту моду вододелы поддержали и донесли до немалой части ЦА. Ну а ЦА начала тупо копировать поведение, ведь Жов/Трамвай/"подставить нужное" так играют, наверно так и нужно, а потом и получается стоялово, ибо те, кто ушли вперед, сдохли, а толпа от красной линии по большей части ближе к месту разборок так и не добралась...
Я-то не путаю. Это ты путаешь (или равняешь) скилловых игроков с нуботвинками. Как уже писалось выше, высокие рейты из кустов не делаются. Чисто для примера: я вчера трёх мастеров за десяток боёв на Лео 9-го уровня взял. Кемперил я при этом у красной линии? Нет.
ForestIF писал(а):
Ты много голды встречал до ее ввода в продажу за серебро?
Да, довольно много. Достаточно было более-менее известного клантега, чтобы по тебе голдой начинали стрелять как принципиальные противники твоего клана, так и просто рандомные "завистники". Я до сих пор помню бой на старом ещё Эрленберге, где мой Тапок был изнасилован в ВЛД RED'ом на ИС-3. А так как я на голдовые снаряды никогда не донатил, выплат в клане тогда никаких не было, то в аналогичной ситуации мне бы просто оставалось грзть локти. Поэтому ввод сереброголды я воспринял и до сих воспринимаю положительно.
tiguan писал(а):
S.S. ForestIF А не могли бы вы с помощью картинок общаться, ну очень много букв)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
S.S. писал(а):
Я до сих пор помню бой на старом ещё Эрленберге, где мой Тапок был изнасилован в ВЛД RED'ом на ИС-3. А так как я на голдовые снаряды никогда не донатил, выплат в клане тогда никаких не было, то в аналогичной ситуации мне бы просто оставалось грзть локти. Поэтому ввод сереброголды я воспринял и до сих воспринимаю положительно.
Я вообще никогда не понимал нытиков, которые плакают из ангара "а вот без голды ты бы низатащил". ИМХО, у всех равные возможности. Переключись вовремя на голду - и затащи. Не хочешь ? Ну твое право, а я переключусь и затащу.Особенно доставляет, когда на СП вываливаешься на СТ-1 или Е75, включаешь голду, разбираешь - а тебе уже ноют - мол, без голды ты дно и рак. Обычно пишу - в ответ - а вот слабо тебе было меня на фугасах разобрать ? Без ББ ты дно и ничтожество !
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
S.S. писал(а):
Смысл был указан выше. Фланговые обходы, рейды, саппорт. Иначе мы получаем не универсала, а имбу, которая просто за счёт сочетания указанных ТТХ плюс мобильность влияет на ход боя больше, чем другие классы. Короче то, что мы видим сейчас.
А теперь все тоже самое, но в адрес барабанщиков. Ибо один барабан плюс мобильность (а барабанщики, даже тяжи, достаточно резвые юниты) это алес капут для противника обычно.
S.S. писал(а):
Не рулят. Я на СТ как правило вывожу с городских карт больше, чем на ТТ. Правильного-светляка-ЛТ легко может заменить правильный-светляк-СТ.
Может быть, я же не претендую на истину в последней инстанции, а судить могу только по собственным наблюдениям.
S.S. писал(а):
Как уже писалось выше, высокие рейты из кустов не делаются. Чисто для примера: я вчера трёх мастеров за десяток боёв на Лео 9-го уровня взял. Кемперил я при этом у красной линии? Нет.
Мастер и рейты - разные вещи. Можно взять 3ю степень, но WN8 будет далеко за 5к. А можно и мастера отхватить с рейтом ниже тысячи...
S.S. писал(а):
Поэтому ввод сереброголды я воспринял и до сих воспринимаю положительно.
Положительным моментом будет возврат хотя бы минимального урона, но выпадающего абсолютно всегда, при стрельбе фугасами. Как и раньше было - даже из дуроколов можно было понадкусать броню. Минимально, но возможно. И убрать голду. Все - всем спасибо, все довольны Тогда все получат возможность дамажить всех, при этом еще и броня ролять будет основательно.
Возлюби ближнего твоего
#77
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
S.S. писал(а):
я вчера трёх мастеров за десяток боёв на Лео 9-го уровня взял. Кемперил я при этом у красной линии? Нет.
Дык, все просто - на лео9 не играют - и там легко взять мастероса ))))
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения