Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
ПРАВИЛА ТЕМЫ :
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=359997 "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, ботоводства и т. п. запрещены 4. Оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действует без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции также наказуемо. 5. Касательно нецензурной брани: - Видео с матом - ЖК. - Скриншоты с матом - ЖК. ПРИМЕРЫ - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13370080 Ссылки разрешены и не наказуемы, если не адресованы напрямую участнику конференции. Картинки и видео с нецензурным текстом запрещено размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). 6. Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено 7. Допустимые фотохостинги на данный момент: - галерея конференции - http://i-fotki..info/ - http://www.pixic.ru/ - http://imgur.com/
Альтернативный вариант - использование ShareX. пример - https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=13869349#p13869349 Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 8. Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее).
Для добавления вашего аккаунта в список - отправляйте ссылку на акк в личку куратору темы ( S.S. ). Если куратор не отвечает на ЛС - отправляйте запрос модератору - (Jeton).
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Максимальный урон на СТ-9 Задача - максимальный урон Условия: -соло -расходники любые -Режимы - только рандом -скрины+ реплей как доказательства -бой должен быть сыгран в период с 4.05.16 (09-00 Мск) до 18.05.16 (09-00 Мск) -должны быть соблюдены условия доступа к акции (прим*) Приз - 30 дней према + 5 тыс. золота Сроки с 4.05.16 по 18.05.16. (09-00 по Мск). Подведение итогов в 09-00 по Мск 18.05.2016 Авторы - Tiguan & Винни-Пух Меценат - Tiguan
Победитель - THE END ,с результатом в 7771 ед. урона
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Аккаунт должен быть активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks". ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Максимальный опыт на ЛТ-7 Приз: 2500 голды - 1 место 1000 - 2 500 - 3 Условия: -учитывается только чистый опыт -соло -реплей как доказательство -расходники любые -EU или RU сервер значения не имеет -период с 19:00 18.05.2016 по 01.06.2016. -окончание и подведение итогов - 19:00 (Мск) 01.06.2016. -действует принцип "один приз в одни руки". Т.е. при любом стечении обстоятельств, будет 3 финалиста, каждому по призу. -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Jeton / kimster08 Победители: 1. 1907. loonat Танк - Type 62 http://wotreplays.ru/site/8021212?secret=5eb798e594d2ee283b6d1a63c52ac352#stats 2. 1851. Zordon Танк - ЛТТБ http://wotreplays.ru/site/8115628#stats 3. 1688. Pavluxa Танк - Т71 http://wotreplays.ru/site/8112910#stats
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Слиться за 60 секунд Приз: 1500 голды - 1 место Условия: -Побеждает участник слившийся за минимальный промежуток времени с начала боя -Необходимо получить медаль "разведчик" -6+ уровень техники. Участвует техника любого класса -соло -реплей как доказательство -EU или RU сервер значения не имеет -период с 1.06.2016 12:00 /Мск/ по 12.06.2016 21:00 /Мск/ -подведение итогов 12.06.2016 21:00 /Мск/ -должны быть соблюдены условия доступа к акции (*прим.) Меценат - Oldman_lbt
* - Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Убийство "фиолета" с самым большим WN8 - 3000 голды.
Убийство "бирюзового" игрока (2105 - 2769 WN8) с максимально большим WN8 - 2500 голды.
Общие правила: 1) Техника, на которой играет статист - не важна, но в зачёт идут только убийства игроков вражеской команды. 2) Только соло рандом, взвода запрещены. 3) У статиста должно быть >10к боёв. 4) Доказательства - реплей и скрин. 5) Сроки проведения: 03.06.2016 15:00 - 03.07.2016 15:00. Организатор имеет право продлить конкурс, если будет мало результатов. 6) Правила входа те же что и раньше
Пример: Леха с завода убивает на батчате сасиста 15к боев 2900 ВН8, на следующий день друг Коля шотает на арте сасиста 11к боев 3000 ВН8, побеждает друг коля по истечении срока конкурса.
Меценаты - Zordon ; tiguan ; oldman_lbt /1500 голды за убийство бирюзы/
Кто хочет увеличить призовой фонд угнетения проклятых сасистов, милости прошу. Жетон добавь в шапку. Если будут еще спонсоры, то можно 2-3 места сделать. Пока место только одно, если кто-то убьет Струйка или Аймигу, то он выиграл. Если два или три игрока убиват одного и того же, но в разных боях, приз делится между ними.
Охота на оленей Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым низким WN8, и обязательно ниже 380 (http://kttc.ru/wot/ru/info/colorscale). - Самым высоким кол-во боев (минимум для участия в конкурсе - 10к). - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 07.06.2016 14:45 по 03.07.2016 15:00.
Пример. Вася убил игрока с 15к боев и 100 WN8, а Петя убил игрока с 12к боев и WN8 150, Выиграет Вася. Если WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим количеством боев. Если WN8 и кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наименьшим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Убить задрота Приз - 1000 голды за 1 место. Условие - убийство игрока вражеской команды с: - Самым высоким количеством боев и обязательно выше 50к боев. - Только для RU-сервера. - Остальные правила те же, что и у конкурса "Убить статиста". Сроки проведения: с 08.06.2016 10:05 по 03.07.2016 15:00.
Если кол-во боев одинаковое, выигрывает убивший игрока с наивысшим WN8 Если кол-во боев и WN8 одинаковый, выиграет убивший игрока с большим процентом побед. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Быстрая победа Приз - 1000 голды за 1 место (если есть желающие, можно увеличить призовые места). Условие: - Выиграть бой за самое короткое время, но не более 5 мин - Лично выжить в бою - Лично нанести 2к урона - Любая техника с 6 ур и выше - Только RU-регион - Без взводов
Сроки проведения: с 01.07.2016 10:00 по 10.07.2016 10:00. (Возможно продление по усмотрению организатора)
В качестве доказательства, выкладывать реплей и скрин 3-й вкладки результатов(подробный отчет).
Если время боя одинаковое, выигрывает тот, кто нанес больше урона. Если время боя и кол-во урона одинаковое, выиграет тот у кого больше опыта за бой. Если все три параметра одинаковые, выиграет тот, кто раньше выложил результат.
Как ТТ-15, только хуже Приз - 30 дней премиум-аккаунта, 5000 голды. Условия: - Сумма нанесённого урона, полученного урона, а также урона, заблокированного бронёй, должна составить не менее 20 000; - Только RU-сервер; - Без взводов.
Важно! Результаты в ветке принимаются в течение трёх суток с момента завершения конкурсного боя! Пункт введён с 18.07.2016г. Если кто-то сыграл бой до этой даты, то отсчёт 3-х суток идёт начиная с неё.
Сроки проведения: с 13:00 10.07.2015г. по 13:00 10.08.2015г. Меценат - tiguan.
Доказательства - реплей и скриншот 3-й вкладки результатов (подробный отчёт).
Доступ к акции, получают только участники конференции, при следующих условиях: - Аккаунт (Overcklockers.ru) должен быть зарегистрирован за полгода до начала акции (как текущей, так и возможных последующих). Крайне желательно что бы аккаунт был активен (учитывается посещаемость и сообщения в форумах). - Junior`ы не допускаются в любом виде. - Крайне желательно быть активным участником форума "Сообщество оверклокеров в World of Tanks".
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2014 Откуда: Смоленск
S.S. писал(а):
Давайте-ка домыслы оставим в стороне. Мы имеем игру с задуманными ролями, которые были расписаны если не на альфе, то на бете уж точно. И СТ по этой игровой концепции не был универсалом. Точка. То, что из него этого универсала сделали, не подумав о том, как это скажется на игре в целом - совершенно другой момент. И вообще вся идея баланса 2.0 сводится к тому, чтобы танки эти роли таки исполняли.
О ролях, о которых никто не вспоминал до ввода песочницы. Всё чем описывали роли ранее были слова, танк первой и второй линии, всё. Игра что была в бетке, в 2012 и в 2015 это три разные игры. А формирование СТ как универсального танка на поле боя, предтечи ОБТ, объективная историческая реальность, что разрабам и пришлось привнести в игру, развивая её. Если моё мнение не совпадает с твоим это не значит что моё мнение домысел.
S.S. писал(а):
Я скажу за это спасибо разрабочтикам, которые своими нерфами из арты сделали самый рандомный класс техники, не способный решать те задачи, для которых она предназначалась. Нытики вторичны.
Повторюсь ещё раз, ток, вода и человек ВСЕГДА идут по пути наименьшего сопротивления, геймплей на арте был очень легок и поэтому его рандомизировали и вводят ограничения на количество. Сам сейчас качаю 2 арты, весело задорно и не горит ничего, в отличии от игры на ст/тт/лт.
У игры на данный момент комплекс проблем и то решение которое продвигает варгейминг лично мне не нравиться, т.к. он в стиле отобрать и поделить, а ваше мнение игроки нам не важно. Ах да и стан от арты, на мой взгляд, вообще вишенка на торте кокаинового безумия кипрского небоскрёба.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
О у нас появился еще один не читатель Hassil. Ты вообще читал что тебе писали? Не должно быть универсального класса в игре. И не нужно тут отсылок к обт итп итд. Это игра со всеми её условностями. Камень, ножницы, бумага - это основа всех мморпг. Сейчас у нас имеются ножницы которые режут камень.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2014 Откуда: Смоленск
extazy3000 писал(а):
у нас появился еще один не читатель Hassil. Ты вообще читал что тебе писали? Не должно быть универсального класса в игре. И не нужно тут отсылок к обт итп итд. Это игра со всеми её условностями. Камень ножницы бумага - это основа всех мморпг. Сейчас у нас имеются ножницы которые режут камень.
Кто такое сказал? Ты или S.S.? Это ваше мнение чего не должно быть. Мое мнение другое. У разрабов своё, но они реализовали ст в игре верно именно как универсальный класс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
Hassil писал(а):
Мое мнение другое.
Тебе как ребенку поясняют что после бассейна не стоит зимой идти без шапки, но ты настырно не хочешь ничего понимать. На чем основано твое "мнение"? Не поделишься?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Винни-Пух писал(а):
Текущий баланс признан неиграбельным самими разрабами. Для этого открыли песочницу и крутят глобальный ребаланс.
Не прошло и 5ти лет.
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Как бы слова "универсальный" и "дисбалансный" не одно и то же. Если ты считаешь, что СТ сейчас слишком хороши ("дисбалансны"), то это не проблема "универсальной" техники (какой она должна быть). Потому что универсальность ВСЕГДА дается за счет снижения всех совокупных характеристик. Ибо или есть специализированная "вещь" (всеравно какая - танк, нож, лекарство, совет) или это "сферический конь" (как в данном случае получилось у разработчиков игры про танки). Как писали ранее на форумах - ну как так получается у разработчиков сначала типа тестить, собирать статистику (тестовые серевера), выпускать технику (или просто изменения существующей) а ПОТОМ (иногда довольно не скоро) все менять (балансить) заново. Хотя сигналы были еще на тестах! Откуда берутся имбы? Народ тратится под них, а потом их нерфят... Я сам писал, что у меня тоже СТ выбиваются из списка по %. Так и тут - что-то намутили, теперь пытаются переделать. Причем каким-то странным образом. И да, во многих играх (и в реальной жизни) есть "универсальные" "вещи". Почему их не должно (не может) быть в этой игре - непонятно... Вопрос к программистам (точнее тем, кто "заказывает" характеристики).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
В 2014 предлагал следующие изменения в игре
Цитата:
Вот вам мой баланс: 1. Откатываем нерф арты назад. 2. Делаем ограничение по арте макимум по 3 на команду. ( если будут очереди то есть железный аргумент хочешь играть в режим бога - подожди в очереди) 3.Убираем голду за серебро. 4. Откатываем точность назад. 5.Делаем потерю бронепробития с расстоянием больше. 6.Увеличиваем эффективность фугасов 7.Апаем доходность всех премов (с текущей доходностью премы 8 не нужны) 8. Делаем доходность и опыт за танкование дамага 9.Возращаем старую маскировку + старые показатели незаметности лт (многим скрыто понерфили)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.04.2007 Откуда: и куда? Фото: 7
Hassil писал(а):
решение которое продвигает варгейминг лично мне не нравиться, т.к. он в стиле отобрать и поделить, а ваше мнение игроки нам не важно.
Ну вообще-то есть форум песочницы, подай заявку, получи приглос. Напиши разрабам своё мнение. Они его гарантированно прочитают. Более того, во второй версии песочницы они сделали с артой практически то, о чём я им писал. И было очень комфортно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Винни-Пух писал(а):
Галя, алё, Галя. Текущий баланс признан неиграбельным самими разрабами. Для этого открыли песочницу и крутят глобальный ребаланс.
Напомню всего одно слово - Рубикон. Так что мало ли что там бобруйцы признали - мнение игроков, которые и кормят бобруйцев, превыше всего... Здесь не микрософт, чтобы болт класть на людей по многим вопросам, не тот уровень как бы. Хотя даже мелкомягкие частенько идут навстречу пожеланиям.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2014 Откуда: Смоленск
extazy3000 писал(а):
Тебе как ребенку поясняют что после бассейна не стоит зимой идти без шапки, но ты настырно не хочешь ничего понимать. На чем основано твое "мнение"? Не поделишься?
Мое мнение основано, на том что я ст-вод и ст лучший класс в игре, текущая реализация ст мне нравиться) И развитие танков показало это преимущество ст которые стали обт. А ты выставляешь своё мнение как последнюю инстанцию и передергиваешь, притягивая ситуации к игре не относящиеся.
Винни-Пух писал(а):
Галя, алё, Галя. Текущий баланс признан неиграбельным самими разрабами. Для этого открыли песочницу и крутят глобальный ребаланс.
Валя, Валя приём. Песочницу крутят для оправдания своего существования в теплом офисе и как попытку вернуть миллионные онлайны и миллиарды в свой карман, они сами признают что она может и не выйти.
extazy3000 писал(а):
Они считают что не верно и хотят исправить ситуацию. Если уж ты пытаешься отослать к разрабам
Они хотят бабок, пока поток доната шел ровно и хорошо статисты гоняли на ст и им всё выпускали новые ветки, всех всё устраивало. Теперь много народу ушло из-за косвенных проблем, и да они начинают ориентироваться на другой слой игроков, а это ттводы. И если кто-то считает что сербоголда была выпушена уравнять щансы донаторов и недонаторов, то он просто не понимает что игра в которую мы играем прежде всего средство получения прибыли компанией варгейминг, а сам игрок вторичен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Hassil писал(а):
они сами признают что она может и не выйти
Вспомним "Превосходство". Благо это был отдельный режим и его ввод и отмена никак не повлияла на 99% игроков. А если порушить абсолютно все то, что сейчас есть в игре, и заменить это чем-то другим, откат назад уже будет невозможен, и затронутся тут все игроки поголовно. И никакие Макаровы или Муразоровы обратно народ не затянут, если он сбежит от всех этих изменений в другие игры. Так как даже в случае возврата старых механизмов доверие будет просрано...
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Последний раз редактировалось ForestIF 08.07.2016 16:09, всего редактировалось 1 раз.
Помню,читал и был согласен с твоим мнением, не ты единственный озвучивал тогда похожие варианты, но на них положили, ибо тогда "проблема не фиксируется, тема закрыта, бан". А теперь когда отток стал значителен они спохватились накидали всех идей и организовали песочницу. Только не всем такое резкое перемешивание характеристик придётся по душе. Лучше в одном патче изменить всем обзор, следующим урон голды понерфить, потом точность старую ввести и т.д. Эволюционность, а не революционность, но до них как обычно дойдёт через 2 года.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
Zebra_1 писал(а):
Почему ты хочешь оставить голду за ЗОЛОТО?
В 2014 голду за серебро ввели недавно и игроки еще не успели подсесть на неё. Сейчас я вообще категорически против голды вообще. Её либо нужно полностью убрать либо полностью убрать. Как говаривал Генри Форд Машина может быть любого цвета, если этот цвет черный
Добавлено спустя 5 минут 36 секунд:
Hassil писал(а):
Мое мнение основано, на том что я ст-вод и ст лучший класс в игре
Ты понимаешь что такого объективно не должно быть в игре? Не должно быть в игре кнопки нагнуть всех как говаривал Серб.
Цитата:
передергиваешь, притягивая ситуации к игре не относящиеся.
Камень, ножницы, бумага это божественная аллегория в нашем противостоянии!!!
Цитата:
Песочницу крутят для оправдания своего существования в теплом офисе и как попытку вернуть миллионные онлайны и миллиарды в свой карман, они сами признают что она может и не выйти.
Алё Галя алё!! Загляни в Форбс. Кислый как был там так и остался. Миллиарды никуда не утекли, онлайн стабильный. Картошка правда старается и такие скандальные проекты грозящие обрушить имеющейся онлайн для оправданий не затеивают..
Цитата:
Теперь много народу ушло из-за косвенных проблем, и да они начинают ориентироваться на другой слой игроков, а это ттводы.
Может ты подтвердишь свои смелые заявления пруфами?
Добавлено спустя 2 минуты 59 секунд:
ForestIF писал(а):
А если порушить абсолютно все
По сути уже все и так порушено. Баланса нет от слова нет. Онлайн сохраняется только благодаря тому что образовался очень прочный комьюнити мужиков за 30 лет, и тот факт что стоящих конкурентов на горизонте нет. Но эта ситуация не может длиться вечно.
_________________ https://taplink.cc/arhymedtv
Последний раз редактировалось extazy3000 08.07.2016 16:20, всего редактировалось 1 раз.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2014 Откуда: Смоленск
ForestIF писал(а):
И никакие Макаровы или Муразоровы обратно народ не затянут, если он сбежит от всех этих изменений в другие игры. Так как даже в случае возврата старых механизмов доверие будет просрано...
Доверия уже нет, а так всё верно, именно это и страшно что будет что-то типа тундры только картофельной.
extazy3000 писал(а):
В 2014 голду за серебро ввели недавно и игроки еще не успели подсесть на неё.
АХАХАХА, тебе самому не смешно? Да после ввода расходников за серебро у меня все десятки по умолчанию голд расходниками обмазаны по самое не могу. Экипаж не 100%? - шоколадку ему в дуло, пуха сток не пробивает - пол бк сербоголды. Наименьшее сопротивление. Это ДЖВА года, многие столько в эту игру всего играют и уже привыкли к существованию сербоголды, к тому же она вписана в модель монетизации и а терять доход картоха не будет. Максимум при очень хороших раскладах порежет урон и всё.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
extazy3000 писал(а):
По сути уже все и так порушено. Баланса нет от слова нет
Твое мнение, не подтвержденное ничем. Мое мнение практически противоположное - баланса хватает за глаза и нынешнего. Уж что-то, а на него вообще нет причин жаловаться, всё на своем месте, не без перекосов периодических, но в этом тоже должен быть элемент рандомности, как и во многом другом в игре.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения