Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
iG0Lka ситуация такова, что к общему мнению не пришли. Честно скажу, мне ни один вариант не нравится. Единственный вариант, объективно имеющий отношение к оверам - The Russian Overclockers Leet Legion, потому как дословно и по правилам переводится как "Элитный легион российских (русских) оверклокеров". Все остальные варианты либо являются несвязным набором слов, либо тупо не звучат, и проще сказать "ни о чем". Но от tROLL отказываются. Красить мехи в цвета оверклокеров тоже желанием никто не горит... неувязочка... А раз общего мнения нет, желания красить мехи в родные цвета тоже нет, то остается выбрать что-то нейтральное. Время критиковать прошло, пришло время делать конкретные предложения. Black Spikes: + Нейтральное, но само по себе неплохо звучит + не требует красок (халявный черный почти у всех есть) + имеет какой-никакой бэк - Не имеет никакого отношения к оверам (только если снизу подписать ) - вынуждает выглядеть как все и звучать как все
Очевидно, что минусы и плюсы обусловлены самим положением вещей на данный момент. Не нравится? Ок. Придумай так, чтобы действительно хорошо звучало, чтобы имело отношение к оверам, чтобы была какая-никакая подоплека. Придумай под это дело эмблемы и логотипы, и заставь всех выкраситься в нужные цвета. Одного слова с буквами OVER внутри, как видишь, явно недостаточно.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
я например вчера никак не мог т.к. сегодня подъем был в 5утра. over spikes намного лучше только не over a overs. можно еще red добавить.
на вашу эмблему проситься череп из глаза которого торчит шип или более жизнерадостно жопа в которую шип втыкается. а просто надпись имхо ниочом
Добавлено спустя 7 минут 27 секунд: меня совершенно устраивает the Overclockers lucky loosers весело, необычно и попаболь для тех кого мы будем нагибать
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Sergejh я ж приду к вам в тс и пообещаю всем лунапарк, с сопутствующим
iG0Lka тут во всех этих перниях есть малая деталь, которую руби правильно описал, тебя совершенно устраивает то и ты это говоришь, но ты забываешь, что надо всех еще убедить в этом, добавить логотипов, раскраски ( ты же сам не будешь покупать цвета, поэтому я например и выбрал черный, он есть почти у всех и халявный). И в названии ты забыл про R, ибо как Russia не совсем корректно будет интерпертировать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
skatenok да ты можешь что угодно обещать - все наши задроты сбежали в RJF, а остальным пофигу, тем более в MWO щас играют 3-4 калеки да и то эпизодически, скоро свой сервак MWLL поднимут вступят в какую нибудь лигу и забьют на MWO
P.S. RDL это юнит не по MWO, а по вселенной Battletech в целом
_________________ Ацкий Сотона!
Последний раз редактировалось Sergejh 04.06.2013 17:45, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
я рад что понравилось На самом деле если не всех устраивает, я готов порисовать еще, без проблем. Только надо тогда всем вместе техзадание составить, а то можно вечно гадать..
справедливо. да в общем-то, как видишь, недостовало только ширины эмблемы. Т.е. добавить что-то вроде крыльев, растительного узора или лент. Я эту проблему предлагаю решить таким образом:
#77
1. Теперь по габаритам эмблема более подходящая. 2. Куда ближе к оверам 3. Детали твоего арта не теряются, а "добавка" даже для несведущих не выбивается из контекста "spikes".
Sergejh ржф стадо отморозков и дебилов они уже раскололись по слухам весь немногочисленный адекват из них свалил, да и сейчас гдето числиться смысла 0, когда глобалку запилят и все начнут зазывать. твой скил что внезапно улетучиться и отбор не пройдешь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
iG0Lka писал(а):
over spikes намного лучше только не over a overs. можно еще red добавить.
iG0Lka писал(а):
the Overclockers lucky loosers
это как раз и есть яркие примеры бессвязного набора слов. Нужен не, как говорила моя учительница по английскому, рашен транслэйшен, а английское словосочетание.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
Shadow Angel я как бы свой выбор уже сделал, а к глобалке надо уже сейчас готовится, вот наберусь опыта глядишь через пол года уже восьмерками (двенашками если введут) командовать буду:)
будет глобалка, придут топ альянсы из танчиков которых будет на порядок больше чем сейчас ру играющих вместе взятых, такчто просто растворитесь и мясом задавят
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
по габаритам вполне даже определенный размер есть, в оф форумной подписи чето вроде 7хх/100
ок спсб. Гляну.
Shadow Angel писал(а):
ну и с прозрачным задником было бы совсем хорошо
(голосом Иосифа Сталина) "В свое время мы подумаем и об этом..." Если серьезно, то прозрачность сама по себе - не проблема. Только если фон черный, то на офф.форуме прозрачность особого смысла иметь не будет. Еще я заметил, что у них как-то хреново отображается формат *.png - градаций от белого к черному очень мало. Видать, оптимизация какая-то впихнута...
Добавлено спустя 21 минуту 8 секунд: вот ребята классно постарались! Почитайте или переведите в гугле описание их подразделений (в середине первого поста) "Трефы", "Черви", "Бубны", "Пики". Хороший пример того, как банальное название Blazing Aces отходит на второй план, когда ребята с таким вниманием подошли к своему юниту. http://mwomercs.com/forums/topic/108038 ... 3024-naeu/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel кинешь ссыль, а то я что-то найти не могу, как это выглядит. Ты имеешь в виду баннер на форуме, который ты себе ставишь, и он под твоими постами виден?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения