Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 672 из 1057<  1 ... 669  670  671  672  673  674  675 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel писал(а):
вчера так и было, наш лэнс 2раза перед сном пролюбил скатенка

это ты хотел написать, ты подрочил спайдером и отправился спать? :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
ДС для фана:
AS7-D-DC
Дамагер-убивец:
AS7-D-DC
Дефлоратор для Sergejh :D
AS7-D-DC

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
ShadovV писал(а):
Добавили папку ScreenShots в User. Теперь вот куда попадает все заскриненное.

попробуй на полигоне сделать скрин, я в игре не делал, а на полигоне не скринело :(

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
XAM писал(а):
Дамагер-убивец:
AS7-D-DC

:up: :old_applause:

Вечером такой опробую.
Альфа 65 и охлад 36% - хорошее соотношение.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
_VM_
AS7-D-DC
Апофеоз. Что в него ещё воткнуть не знаю :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Shadow Angel писал(а):
на чем же теперь дну ногибать

лично для меня они и раньше не представляли большой проблемы, если только их не было слишком много и моя команда не позволяла нас окружить и продавить. Пока он выпрыгнет чтоб высунуть руки уже получает плюху от сталкера, который к моменту когда он готов стрелять уже ныряет в укрытие. Ну а теперь да, горцам вообще грустно, превратились в недоатласов на 10т легче.. Даже как то жаль, мне нравилось всаживать безответные альфы раз за разом прыгунам.. :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Не верил, что срм вернули к жизни, но в первом же бою 3 выпила цт ими сделал. Неплохо так.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
iG0Lka
Сейчас проверил, скринит на полигоне. Карта была Альпы.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Кстати о полигоне. Может я слоупок, но только сегодня увидел, что прокачка мехов на нём не работает. Если в боях сталкер бегает 62.9, то на полигоне 57. Ну и кулдауны все со скоростями поворота на полигоне тоже стоковые.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Кстати, раз прыгуны исчезли, можно опять пересаживаться с 4 пипцов на 6 лл. А то чот утомило уже на пипцах сидеть, однообразие одно..

Добавлено спустя 10 минут 2 секунды:
Z.V.E.R. писал(а):
Кстати о полигоне. Может я слоупок, но только сегодня увидел, что прокачка мехов на нём не работает. Если в боях сталкер бегает 62.9, то на полигоне 57. Ну и кулдауны все со скоростями поворота на полигоне тоже стоковые.

ну кагбе да, там навыки пилота не действуют ))


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
На полигоне катя А1 с 5 АСРМ убивает Атласа Д 3 залпами. Коммандо одним (с 250 м!), дженнера, цикаду и даже Катю - двумя... если в лоб по стоящим...

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
Ну а теперь да, горцам вообще грустно, превратились в недоатласов на 10т легче.. Даже как то жаль, мне нравилось всаживать безответные альфы раз за разом прыгунам..

нюю я бы не был так категоричен. :-) Как раз сейчас, когда вероятность получить за секунду две альфы в правый торс уменьшилась, его живучесть увеличилась. Концентрация всего оружия справа - его главный недостаток, но и достоинство, т.к. можно впиливать всю альфу высовываясь из-за укрытия справа. Основная забота горца - беречь правый бок, т.е. крутить торсом в бою, и вообще думать о том, с какой стороны в этот бой входить. Сегодня ночью с Хорном норм настреляли. Если бы не ситуации, когда (спасибо турбоднищам) мы оказывались против всей команды противника, то тащили бы вообще все раунды. (Хорн на быстром Д-ДС, я на HGN-732)
В последнее время наконец понял как на нем играть, и дамаг с киллами сыпется стабильно. Насчет прыгов: на дистанции в 300м вполне можно безнаказанно впливать альфы в падении. Надо только подучиться. Вчера несколько сталкеров тоже подумали, что "этот прыгающий горец не попадет"... :D

Добавлено спустя 4 минуты 28 секунд:
Z.V.E.R. писал(а):
только сегодня увидел, что прокачка мехов на нём не работает

это всегда так было. Тупняк конечно, особенно в плане того, что не учитываются перки на охлад и скорострельность. :facepalm: Как рассчитывать количество альф и процент нагрева, на котором можно стрелять, если скорострельность неправильная, допустимое количество тепла и скорость его слива тоже неправильные???

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Так я и говорю, что слоупок.=) Привык мехи сразу в бою тестировать, чтобы хоть что-то из кредитов и опыта получать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
rubidiy писал(а):
Насчет прыгов: на дистанции в 300м вполне можно безнаказанно впливать альфы в падении

Да, можно. Я вчера сыграл раунд спидером 5д с ерпипцом и прыгами. Набил 365 дмг и помер последним в команде. Насчет горцев не знаю, хватает ли ему запаса прыгов, чтоб успеть прицелиться в падении, ибо не играл на них..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
злодеи вы, эти [censored] в тихаря срм бафнули я атласа с 2альф в цт валю :shock:
матрас после первой альфы с красной структурой цт, медаки тупо рассыпаются

слим расчехляем своих няшек, рвачи вернулись :dance:

вот хз че думать, или крутят балансер, или у нас папок/днищ много, поиграл 1,5ч почти все победы 8-0-2 набил 10к+ опыта и 1,5кк денег на спидере-к


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Leonator писал(а):
Ну так какую пикчу в шапку вешать?

пуляй в шапку http://iceimg.com/i/24/70/ac9152ee81.png
На оффе я тему накропал, ссылка на нее http://mwomercs.com/forums/topic/121613-black-spikesoverclockers-team/
Также как-нибудь под кат оформи плиз картинки юзерпика http://iceimg.com/i/03/9f/46d4e26bd9.jpg
и лого http://iceimg.com/i/3d/d5/26f13e8693.jpg
Ну и по ТС можно менять skatenok.ru на BlackSpikes.ru ( пароль тот же) , либо оставить и то и то.
Флаафное описание пока в разработке, ну или мы плавно на него забьем :D


Shadow Angel можно выкатывать срмных поняшек, у меня теперь такое тоже есть :dance:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Конфиги ХАМа с 2-3 тоннами СРМ и АС20 печальные, т.к. эти тонны закончатся мгновенно. Сейчас вот пострелял на полигоне СРМ-ками из ягера-С (4 АСРМ6), так 4 тонн ракет хватило на 4 меха в идеальном стоящем состоянии (из них два меда и один лайт), а дальше пришлось добивать лазерами. Мораль: нормальный БК для СРМ6 - минимум 1,5 тонны на СРМ6. По сути приводившийся тут выше конфиг Атласа с АС20 + 2 т и 3 АСРМ6 + 2 т вынесет двоих, а затем останется без БК и будет кое-как отдуваться лазерами (хорошо хоть, большими).

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Hil так это он собрал для дуэли со мной, на одного атласа 2т патронов хватит

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
skatenok все просто класс, и ваааще больше выше сильнее :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
СРМки с артемисом, говорите??? Надо будет опробовать... :hitrost:
HGN-733C
HGN-733

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 672 из 1057<  1 ... 669  670  671  672  673  674  675 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan