Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Shadow Angel писал(а):
последний бой не выдержали взяли писи и просто жестко отрейпили вражин 8-0 им даже свои дрочеры не помогли, но реально скучно
слим про это выше и писал, весь вечер мы бились против пипцов я на кате и они на отлосах, но итог обычно был плачевен Я взял сталкера, нам в команду докинули 3 вороны и дженера( которые показали себя мясом птицы ) , но пипцы зарешали и мы выиграли Просто надоело уже кататься на сталкере, а без пипцов сейчас сплошная боль и страдания
iG0Lka 11-2 конквесты сделал все на спидере, осолтам там нечего делать, если в команде адекватные лайты это гарантированный слив играли с рубидием и остальной компашкой 2реактивных меда+ стрики ктото был на осолте и я на спидере, причем большинство боев выиграли аннигиляцией супостатов хотя один бой эпичный у них 5или6 осолтов у нас 1или2 нас на центре запинали и в момент капа последней нашей базы у нас 749 очков и тут последний няшка спидер начинает капать самую дальнюю точку эпичный бой был
Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд: их всего три. Первые два внешне ничем не отличаются: 3 ракетных и 4 энергослота. Скорее всего, разница будет в движках, прыгах и наличии ЕСМ. Третий вариант с одним ракетным и 6 энергослотами. Честно говоря, не понятно, куда деваются лишние 10 тонн, но как-то ничего хэви-подобного собрать не выходит.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Shadow Angel 3 или 4 ППЦ в торсе, много синков и спиленные руки. Высокое расположение точек в торсе предполагает умеренную необходимость высовываться, не сталкер, конечно, но и совсем не катафракт и не атлас.
Hil както фантастично звучит 28т вооружения на 60тоннике, 4лл туда и то с напрягом лезут а чтобы и скорость и прыги без хл не обойтись, те 6членовому сталкеру на одну альфу
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
вангую снова очередного козлика с писями и есм
ну, если сравнивать по Сарне, товыбранные комплектации, при буквальном повторении в игре, ЕСМ-ом обладать не будут. А значит, в хлам сразу же. Подумаешь, прыги...
Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
Hil писал(а):
4 БЛ, вероятно.
на драконе смоделировал: DRG-1C и это без прыгов, амс, есм, ВАР или любого другого оборудования...
не забывай что только по 1 лазеру в руках, и 2-4в торсах те все будет размазано и брони на одну альфу или пару от горца и давай охлад тоже на пару альф третья тебя отрубает+ тупорылый штраф от 4лазеров, со штрафом наверно и 2 тебя отрубит
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
добил челендж. мизер 2ерписи+2писи. тупо шел туда где лайты носятся друг против друга. Спокойно с 300-500метров альфой или убиваю злодейского или отрываю ногу. После этого все быстро заканчивается.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Очень не хочу, плююсь, но начал играть на пипцосталкере. Все равно альтернатив в ближайшие месяцы не предвидится Стреляю парой из левой руки и парой из правой, так что на будущий штраф чихать хотел. По крайней мере, уроки прицеливания, выдержки, выбора места и теплового менеджмента получаю по полной. Но редакторов конфига хочется придушить. У меня дымка, дым, растительность - все по-честному.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel Да нет, сам. И вообще я сейчас соло, все в отпуск разбегаются. Z.V.E.R. Вообще-то и я бы не отказался. Но только для ноутбука, там вообще мрак, 9-14 фпс. А вот получать выстрел от того, кого даже не вижу, очень неприятно, ведь и он не должен меня видеть (откуда прилетает как раз вижу).
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
А вот получать выстрел от того, кого даже не вижу, очень неприятно, ведь и он не должен меня видеть
я в последнее время даже не вижу что в меня прилетело, просто броня сходит и все, не говоря о том чтобы вообще увидеть врага, похоже очередные оптимизации
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения