Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
Лодки же такие нечитерские, предлагаю понерфить срм. а то задолбали
и вообще сейчас адекватно, с фаном можно играть только на спайдере. вчера с Хамом весь вечер с фейспалмом сидели от днищенства наших рандомных сокомандников, нормально поиграли только когда 4-ку полную собрали.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
с нами вчера GM какой-то там из PGI в одному бою был, я его потроллил про читы, он побежали и слился с 0 дамага(на авесоме) и это тело, которое должно знать идеально механику игры.
Tiger.711 твое?
#AA-254687 Aglan: архив Knight_00-01.7z Aglan: внутри два архива: Knight_00.rar и Knight_01.zip Aglan: внутри Knight_00.rar лежит Knight - 00.zip Aglan: кто? Aglan: кто перечитался сказки про Кащея?
slim7778 писал(а):
предлагаю понерфить срм. а то задолбали
я недавно на срмной кате 700 дамага набрал, точно нерфить, имба
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
Блин Вот этот пункт - •Ambient Map Sounds вызывает недоумение. Так и представляю: сижу я такой в танке, ревет двигатель, из главного орудия идет огонь, стрекочет станковый пулемет. И я так слышу как птички чирикают. Просто идиллия выходит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
А вот этот пункт •Asteroid Map. Кто читал все книги? Там были битвы на астероидах? Что-то я плохо представляю высадку шаттла на астероид. Да и кто будет заинтересован в захвате какого-то камня пролетающего мимо планеты?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
Khorn Слишком мала гравитация будет на астероиде. Любой выстрел из баллистики приведет к тому, что у астероида образуется искусственный спутник в виде меха. Особенно выстрел из LBX в упор он бывало не только разворачивал мех противника, но и ронял его. Так это при нормальной гравитации. А тут как тогда должны герметизироваться кабины? Или какой запас дыхательной смеси должен быть с собой в рюкзаке?
Добавлено спустя 7 минут 41 секунду: •Melee Weapons. Надеюсь всякие секиры и топоры дальше Соляриса не пойдут. А то будет похоже на кавайный Гундам.
А тут как тогда должны герметизироваться кабины? Или какой запас дыхательной смеси должен быть с собой в рюкзаке?
Ну если уж так углубляться в реализм, то я думаю не в каждом мире, где происходят битвы в мво, окружающая среда пригодна для дыхания. Тем более на картах с агрессивной внешней средой типа турмалина, каустика или фрозена..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
De1ta писал(а):
Тем более на картах с агрессивной внешней средой
Система фильтрации. Думаю она несколько легче, чем брать с собой запас дыхательной смеси. Я читал не очень много книг, но в них среда была пригодна для дыхания, и отчасти планеты были обжиты. Система катапультирования не просто ведь так сделана еще. Да и к тому же мехвоины одевали хладожилет на голое тело. На сколько я помню у главного героя в книге "Основное событие" был клановский хладожилет и он был тонким. Следовательно врятли от кислотной среды он сможет защищать на отлично.
Добавлено спустя 15 минут 54 секунды: De1ta Кстати, на том же Каустике есть деревья у подножия вулкана. Конечно гадать как может быть на других планетах дело не благодарное, но все же деревья при окружающей температуре в 85 градусов, да и еще у подножия вулкана. Как-то у земных вулканов нет в такой близи растительности.
Ну вот, видишь, возможно, на астероиде тоже деревья будут Кстати, на астероиде не только почти нет гравитации, но и температура должна быть в районе абсолютного нуля.. Интересно, как это будет реализовано..
Последний раз редактировалось De1ta 18.06.2013 13:21, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
De1ta писал(а):
где происходят битвы в мво
Битвы происходят во вселенной Battletech. А она имеет достаточное основание в виде книг. Так что придумывать дизайнерам и PRщикам гадзилл, битвы на астероидах порядком глупо. Они бы еще сделали захват Т-прыгунов пиратами и битвы внутри этих кораблей на тех же мехах.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
ИМХО, конечно, но ни Турмалин, ни ОСОБЕННО Каустик (щёлочь - это не шутки) с фильтрацией не потянешь. Будет ей-богу проще засунуть в мех 100 кг кислорода в баллонах и 100 кг поглотителей углекислоты. Если что, мы делаем вдох раз примерно в 2 секунды, вдыхаем литр - два воздуха, из 21% кислорода расходуем порядка 2%. Посчитайте сами, сколько кислорода реально нужно на час дыхания, в граммах, килограммах. Поверьте, очень немного.
ShadovV там запас воздуха был вроде на сутки, и кабина была герметичной, в книгах тоже есть когда эйдан за родовой время бился на астеройде, и кстати они там из баллистики палили суас20
Hil тоже считаю что мутить в боевой машине такую сложную систему которая от каждого чиха будет отваливаться бред, уж в 100т запихать пару балонов кислорода с трубками куда проще
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
ShadovV писал(а):
Melee Weapons. Надеюсь всякие секиры и топоры дальше Соляриса не пойдут. А то будет похоже на кавайный Гундам.
Хочу! Пару топоров в руки Атласу и МАСК систему Это здорово бы разнообразило игровой процесс. Ведь есть же мехи заточенные под рукопашку (кланы идут лесом) вроде дровосека и берсеркера.
Добавлено спустя 4 минуты 43 секунды:
Shadow Angel писал(а):
там запас воздуха был вроде на сутки, и кабина была герметичной, в книгах тоже есть когда эйдан за родовой время бился на астеройде, и кстати они там из баллистики палили суас20
Там была гравитация Цена славы - разгерметизация кабины в ядовитой среде вызвало гибель пилота. Естественный отбор - вполне себе бились на планетоиде без воздуха В первой книге по вторжению кланов мехи вполне сносно шастали по поверхности Т-кораблей. А в одно из последних книг про Нортвиндских горцев - не помню названия, там где они себя за ягуаров выдавали, то по поверхности космической станции они вполне себе бегали посредством магнитов на ногах мехов
Добавлено спустя 3 минуты 15 секунд: О! Погоны убрали. Надо вернуть
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения