Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены.
Танковый калькулятор:wotdb.ru Калькуляторы рейтинга эффективности: - новый - старый Канал чата в игре:overclockers.ru Новостная "газета":ссылка на оффорум
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
______________________________________________________________________________ Настоятельная рекомендация не использовать ..radikal.ru для хостинга картинок.
Присоединяйтесь к внутриигровому каналу чата "OVERCLOCKERS.RU".
Последний раз редактировалось ForestIF 28.12.2012 10:35, всего редактировалось 52 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2004 Откуда: Казань
Gulin176, "дырокол" предназначен не для разбора танков. Основная задача - гадить с флангов, стрелять в тыл, держать на гусле Однако учитывая калибр, и стреляя в район баков, высок шанс поджечь любой танк В общем, троллить из нее очень весело
_________________ ASUS P5Q SE/C2 Q9500/2x1024MB+2x2048 DDR800/2048Mb Palit GTX660/1Tb Hitachi+1Tb WD/Win7Ult x64/BenQ G2420HDB BFBC2 и WoT: [GRXOA]bormental_RUS
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2011 Откуда: Москва
bormental писал(а):
Gulin176, "дырокол" предназначен не для разбора танков. Основная задача - гадить с флангов, стрелять в тыл, держать на гусле Однако учитывая калибр, и стреляя в район баков, высок шанс поджечь любой танк В общем, троллить из нее очень весело
В топе нормально можно пострелять, прекрасно можно разобрать любой танк до 5 уровня, ну естественно не бодаясь с ТТ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2006 Откуда: Волжский
Сбылась мечта Басты!
Редли-Уолтерс! 9 фрагов на Пазике 4!!! 5 медалькоф!!!
Бой он в одного зарешал! А я тупо слился в неосторожном свете...
ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!!!!!!!!!!
_________________ Пока красота спасёт мир - уроды его погубят! Z68Pro3|i52500K(4,2)|IceEdge300|32Gb|Jetstream1066|Vertex4-128+6Tb|DQ550ST|NZXT210Elite|27" i2757Fh
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.12.2010 Откуда: Москва
на британский тт8 оборудование, повышающее грузоподъемность на 10%, есть? без гуслей башня с пушкой не ставятся, а отдавать за гусли то же количество опыта, что и за пушку, и ездить со стоковой пукалкой на 8 уровне совсем не улыбается.
_________________ -Это не еда. Это питомец. -Что такое питомец? -Животное, которое нельзя есть. -Хе. А мы так называем детей. (с) Семейка Крудз
Добавлено спустя 6 минут 31 секунду: Darth_Maul_x3 мы взводом тут 14 вргов натянули)
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2006 Откуда: Волжский
Pavluxa Тут про личностный вклад в победу...
_________________ Пока красота спасёт мир - уроды его погубят! Z68Pro3|i52500K(4,2)|IceEdge300|32Gb|Jetstream1066|Vertex4-128+6Tb|DQ550ST|NZXT210Elite|27" i2757Fh
_________________ Пока красота спасёт мир - уроды его погубят! Z68Pro3|i52500K(4,2)|IceEdge300|32Gb|Jetstream1066|Vertex4-128+6Tb|DQ550ST|NZXT210Elite|27" i2757Fh
Последний раз редактировалось SergeyVLZ 07.11.2012 23:48, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ставрополь
Hazar90 писал(а):
сколько опыта надобно для мастера на 212ом? 1300 чистого без ПА не хватает.
мне для мастер понадобилось 1807 опыта
Добавлено спустя 9 минут 23 секунды:
Gaurry писал(а):
на британский тт8 оборудование, повышающее грузоподъемность на 10%, есть? без гуслей башня с пушкой не ставятся, а отдавать за гусли то же количество опыта, что и за пушку, и ездить со стоковой пукалкой на 8 уровне совсем не улыбается.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2012 Откуда: г.Омск, Россия
Господа, извините что влезаю... по вопросу игрового преимущества донаторов в ВоТ: Я пришел в игру примерно два года назад, пришел из другой игры (Арена), а забросил я ту игру именно из-за колоссального ИГРОВОГО преимущества донаторов (сам вложил в своего персонажа за 2,5 года игры около 150 000 руб). теоретически играть без доната там возможно... но только теоретически, без аккаунта (а там их три вида... от 500 до 1500 руб в месяц) нельзя пользоваться многими игровыми возможностями, без ежемесячной покупки двух видов магических ресурсов воевать вообще не реально, то есть минимальные расходы на игру, чтоб уж не совсем мясом быть, примерно $100 ежемесячно. Но самое главное - так называемые "именные" предметы: стоимость каждого от 15000 руб, и до 80000руб, на персонаже суммарно может быть одето до 18 предметов... знаю несколько человек, которые вложили в своего персонажа свыше 10 000 000 рублей... Вот это донат, и преимущества донаторов, неоспоримое... А в ВоТ играть дешево, интересно... и, в отличии от некоторых других игр, нельзя купить кнопку "Ногнуть ВСЕХ!" В этой дискуссии полностью поддерживаю куратора темы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Последний мой пост на тему донаторства и нагибания в боях за реал. Разжую все свои мысли по этому поводу, и если кто-то так и не поймет, что я хотел до него донести в этом плане, больше возвращаться к этой теме не буду.
Экономика Наличие ПА при прочих равных условиях в конкретном одном бою дает больше серебра и опыта. Именно в привязке к одному бою. ПА никак не может нивелировать разницу в общем количестве боев и в руках - то есть если брать уравниловку и считать, что все ездят одинаковое число боев и руки у всех одинаково из одного места, то суммы серебра и опыта с ПА будут выше. Но только в случае такой вот уравниловки. Стоит начать думать еще и о том, что руки у всех разные, и число боев тоже отличается, довод "у донатера больше серебра" сразу становится уже как минимум неоднозначным и не соответствующим действительности в ряде случаев.
Боевка Наличие ПА на боевую результативность не влияет вообще. Со вводом нанопулек за серебро нивелировалась основная статья преимущества донатера в бою - теперь без вложения реала можно пробивать тех, кого раньше пробить можно было только за деньги. Да, у донатера остались платные расходники, но, ИМХО, они не сильно влияют на боевую ситуацию в целом, и не помогут нагнуть того, кого нагнуть обычными снарядами не выходит. То есть они добавляют комфортности только для донатера лично (аптечки, ремонт, бензин, даже жратва никак не повышает ттх снарядов и пушки в плане пробиваемости), при этом не особо влияют на "столкновения" с соперниками.
З.Ы. В итоге получаем, что даже экономика привязывается в сравнении к одному единственному бою, а уж отвязывать боевку от боя - вообще полный ахтунг... Вот и получаем - сравнивать можно только единичные ситуации при прочих равных условиях.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2007 Откуда: Москва
Terminator1978 писал(а):
Господа, извините что влезаю... по вопросу игрового преимущества донаторов в ВоТ: Я пришел в игру примерно два года назад, пришел из другой игры (Арена), а забросил я ту игру именно из-за колоссального ИГРОВОГО преимущества донаторов (сам вложил в своего персонажа за 2,5 года игры около 150 000 руб). теоретически играть без доната там возможно... но только теоретически, без аккаунта (а там их три вида... от 500 до 1500 руб в месяц) нельзя пользоваться многими игровыми возможностями, без ежемесячной покупки двух видов магических ресурсов воевать вообще не реально, то есть минимальные расходы на игру, чтоб уж не совсем мясом быть, примерно $100 ежемесячно. Но самое главное - так называемые "именные" предметы: стоимость каждого от 15000 руб, и до 80000руб, на персонаже суммарно может быть одето до 18 предметов... знаю несколько человек, которые вложили в своего персонажа свыше 10 000 000 рублей... Вот это донат, и преимущества донаторов, неоспоримое... А в ВоТ играть дешево, интересно... и, в отличии от некоторых других игр, нельзя купить кнопку "Ногнуть ВСЕХ!" В этой дискуссии полностью поддерживаю куратора темы.
Что-то фантатикой попахивает
Донаторы как и везде получают преимущество, я не буду спорить - просто для меня это очевидно
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2012 Откуда: г.Омск, Россия
lRiddick писал(а):
Что-то фантатикой попахивает. Донаторы как и везде получают преимущество, я не буду спорить - просто для меня это очевидно
Никакой фантастики, про акаунты:http://apeha.ru/lib.shtml?id=29, про именные предметы: http://apeha.ru/lib.shtml?id=4 (для справки, 1 синяя сотка = 7,2руб, то есть стоимость одного именного предмета 9 уровня 90 000руб, топ игроки имеют свыше 50 разных именных, для переодева в бою, естественно, это не идинственные расходы... безумно дорогая игра) прошу прощения у модераторов за обсуждение сторонней игры, больше не буду
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2010 Откуда: забыл уже Фото: 14
ForestIF насчет донатера... уже сколко раз стречал Лёших палящих сребоголдой.. тут то и есть их преимущество. на леве с ПА можно в плюсе остаться после боя пользуясь голдой фифти фифти хотя бы без ПА на простом танке высокого уровня вряд ли, особенно когда снаряд по 5200 серебра
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения