Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены.
Танковый калькулятор:wotdb.ru Калькуляторы рейтинга эффективности: - новый - старый Канал чата в игре:overclockers.ru Новостная "газета":ссылка на оффорум
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
______________________________________________________________________________ Настоятельная рекомендация не использовать ..radikal.ru для хостинга картинок.
Присоединяйтесь к внутриигровому каналу чата "OVERCLOCKERS.RU".
Последний раз редактировалось ForestIF 28.12.2012 10:35, всего редактировалось 52 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Serix писал(а):
Ну, удочку я ещё не поставил, гоняю с L70, поэтому пушку я не стал описывать. Пантера хороша в случае, когда враги заняты союзниками, а не тобой. Тогда можно подъезжать чуть ли не вплотную и грызть. Ближний бой лоб в лоб с врагом пантере противопоказан, имхо. А играть на СТ как на ПТ как-то... неправильно, что ли, вот и приходится извращаться.
С Л70 да, крысить и крысить... А вот с топом стоит все же подумать о тактике не СТ, а именно дальнобойной и точной ПТ, пусть и с мизерным уроном. И тут дело не в "неправильности" - максимально реализовать свои преимущества с удочкой можно именно в перестрелках на предельных дистанциях, максимум средних. На ближних точность и пробиваемость уже не играет такой роли, а урон маловат, так что тут нас любой в ее боях "поимеет".
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Я уже писал, что для света маскировка - это первый навык, всё остальное потом. Ремонт на свете вам не поможет, если дойдет до ремонта гуслей и РК не будет, то вы так и так труп в 80% ситуаций. Всякий плавный ход - потом, потом. Третьим в лучшем случае. Сначала маскировка, потом уже командиру орлиный глаз, проходимость по плохим грунтам и вертлявость для мехвода, радиоперехват, а ремонт качайте у заряжающих и прочих - у них всё равно для света полезных навыков нет. Пожаротушение тоже - если уже загорелся светляк, обычно это финиш, проще возить тушитель, простой, если голды нет или жалко, или голдовый для желающих больше фана за свой счёт. Далее, если брать СТ, там уже ремонт и маскировка равноценны, потому что убежать со сбитой гуслёй или ездить без пушки вообще очень тяжело. Лишние секунды под огнём или невозможности ответить - бывают фатальны. Для тяжа вообще ремонт главное дело. А вот маскировку можно забить на 4-ю очередь, у кого полезные навыки кончились раньше...Но там много полезных навыков у того же мехвода (таран, например, и плавный ход, и др...) или наводчика (поворот башни).
World of Tanks готовится к вторжению лучших образцов китайского танкостроения. Китайские танки унаследовали наиболее удачные боевые характеристики своих «прародителей»: маневренность американцев, точность стрельбы британцев, скорострельность французов и ударную мощь советских машин. Ждем обновления 8.2!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
baw17 Иными словами, мы получили нечто вроде ПТ с башней, ну и от тяжа немного. На первый взгляд может показаться, что это аналог Е-100, но потом видим, что он намного менее бронированный и хлипкий по ХП, но немного более динамичный и с высшим классом пробития. От Т110Е5 он отличается несколько худшим бронированием и динамикой при значительно лучшей пушке. По моим прикидкам, это кустовой снайпер или танк для огня из укрытия и желательно с дистанции. Точность 0,36 очень высокая для орудий калибра 150+ мм. Так что серьёзных проблем попасть в танк на расстоянии 400-600 м не будет.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
armadillo Сравнение с Т30 только по пушке будет. Всё остальное не лезет в шаблон. Броня у Т30 другая. Корпус нежный даже со лба, крепкая только башня. А тут всё-таки корпус 203 мм, нужно целиться. Башня 127 мм, но это без маски и учёта углов (она похоже заострённая?). К тому же башня быстро крутится. Да и уровень 10 вместо 9 и ТТ вместо ПТ, так что запас ХП намного выше. А от АМХ50 нет ни динамики, ни барабана. Или есть барабан??!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения