Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 708 из 1057<  1 ... 705  706  707  708  709  710  711 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Spyke систему переставлял? биос сбрасывал?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Shadow Angel что слабо на спайдере с флеймером и медаком? :-P

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
Shadow Angel система не переустанавливается, спамит ошибками с boot.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel писал(а):
а мне нраиися

а меня утомило уже :-(
Хочу клозового мяса и кровь кишки, и разнообразия.

Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:
Sergejh писал(а):
надо бы устроить договорные бои 8x8 без PPC

вот против такого бы я не возражал :-)
предложи своим.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Sergejh ноно :pleasantry:
спидер с писей это каноничная конфига

Spyke ну если даже на вновь созданный раздел не дает, то возможно и правда южник :grob:

Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
загрузись с лайвсд посмотри смарт винта на всякий а то мало ли


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
slim7778 писал(а):
ЕР ларджи - чем не снайперское оружие?

4 ЕРЛ
в конце один против трех злодеев бился.
хорошо что сначала растояние было порядка 600-700м.
первым делом выпилил атласу левый полуторс с лрм-ами, у него осталось АС10 и лардж
потом начал пилить правый полуторс горцу и уже в клозе не обращая внимания на двух остальных (атласа и какогото меда) таки снес ему полуторс.
мед был трусоватым, снес ему полуторс но он не сдох... принялся за атласа, похоже у него патроны к АС кончились, запилил его в центральный торс.
два остальных бегали вокруг и чемто не очень сильно но непрятно домажили... На этот момент я уже был без брони и без руки. Первым лег мед, в конце была охота за прыгающим горцем, повезло первым ему торс пробить.

#77

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2006
Фото: 1
зря люди гонят на пипцы. на самом деле вся система слотов такова, что дает возможность пихнуть тяжелое оружие даже в легкий мех, что дает простор имбовым конфигам. Энергооружие при большом весе занимает мало слотов, слоты для боеприпасов в ногах или еще где-то не рядом с основной пушкой тоже чушь, у 3хАС5 слишком большой дпс, и АС40 ягеры поднадоели.
Слишком много свободы для сборки всегда будет способствовать созданию диких конфигов. Оптимально было бы ограничивать максимальное кол-во слотов на каждое орудие в зависимости от массы и габаритов меха. Изза меньшего кол-ва тяжелого оружия, битвы стали бы более затяжными и больше бы зависели от командной игры и выбора мехов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Virt_Vovan писал(а):
зря люди гонят на пипцы. на самом деле вся система слотов такова, что дает возможность пихнуть тяжелое оружие даже в легкий мех, что дает простор имбовым конфигам. Энергооружие при большом весе занимает мало слотов, слоты для боеприпасов в ногах или еще где-то не рядом с основной пушкой тоже чушь, у 3хАС5 слишком большой дпс, и АС40 ягеры поднадоели. Слишком много свободы для сборки всегда будет способствовать созданию диких конфигов. Оптимально было бы ограничивать максимальное кол-во слотов на каждое орудие в зависимости от массы и габаритов меха. Изза меньшего кол-ва тяжелого оружия, битвы стали бы более затяжными и больше бы зависели от командной игры и выбора мехов.

мы слоты тоже уже обсуждали :-)
Тут в основном все за них, но рыбы конкретно говорили, что такого не введут, ибо вайна будет водопадами :-(
Уаки и двадцатки имеют прилично недостатков, рендж на 20ках и жуткий разброс по движущимся целям с уаков, а вот у пипцов и выстрел в точку, и дальность огромная.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Virt_Vovan
что-то я не видел команду с кучей АС5 или АС20. Обе прямоты рук требуют :lol:.
Проблема не в самих РРС, а в общем балансе вооружения. Размер слотов, количество слотов, вес оружия, нагрев либо количество боеприпасов и т.д.
У разрабов клин никак не сойдет, что стоять в полный рост на месте и стрелять - это не одно и то же, что выстрелить один раз за километр и уйти за укрытие. :bandhead: Пипцы надо нерфить прежде всего по нагреву, и нерфить сильно. Тогда еще хоть о чем-то можно говорить, а пока это не баланс, а бред сивой кобылы... :mad2: Ракетами можно подтираться; лазеры дамажат как придется даже по стоячей цели; Баллистика либо вынуждает долго находиться под огнем, что в большинстве случаев означает быструю смерть, либо весит неимоверно. Одни пипцы - молодцы! Выстрелил - ушел, выстрелил - ушел!

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Аплодисменты стоя :applause: Пуги установили новый абсолютный рекорд мира по скорости слива:

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2006
Фото: 1
skatenok я понимаю что это уже поздняя бэта и всетакое, и по этому поводу иллюзий у меня нет.
Как то на mwomercs чел создал тему вообще мехлаб убрать, я тоже там сказал, что немного не сбалансировано оружие по массе/числу слотов, все решаемо, но вот это - добавить 0,6 дмг лпл и подобное - это может очень долго продолжаться.
rubidiy Сталкеры спроектированы как энерго-имба) пусть теперь нерфят пипцы, я не против даже, хотя моего горца HGN-733P жалко будет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
6 минут? :) я видел сливы и за 2:50

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Leonator писал(а):
6 минут? я видел сливы и за 2:50

да ты бы видел эту команду александров матросовых, бодро прущих по открытой местности на пипцы и лрмы. Через полминуты боя счет был 0:4, еще через полминуты 0:6. Потом завалили меня толпой и еще мин пять шли до ханча с медаками, забравшегося на горочку в километре от действа.. Неужели у этих людей эло такое же как у меня или у противоположной команды?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Ау, где все?

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Virt_Vovan писал(а):
Сталкеры спроектированы как энерго-имба

это в каком месте они энерго имбы :spy:
2лл+4медака по канону, а в том поделии тухлых что мы играем может быть что угодна

Leonator писал(а):
6 минут? я видел сливы и за 2:50

мы рвачами укладывались в <2мин :crazy:

Hil писал(а):
Ау, где все?

заходил никого нет, профилактически пропенетрировал врагов, устал, вышел :tooth:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Virt_Vovan писал(а):
я тоже там сказал, что немного не сбалансировано оружие по массе/числу слотов, все решаемо, но вот это - добавить 0,6 дмг лпл и подобное - это может очень долго продолжаться.

пока они идут только на такие метания :-( по хорошему бы слот тяжелой энергетики для пипцов, много бы решил, но водятлы конфигов сталкеров упорно твердят что все ок, и просто отказываются пробовать другие мехи, вот они вайнить могут начать сильно или просто бросить игру, что рыбы точно не выдержат.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2006
Фото: 1
все равно изначальнаяя модель боя в battletech довольно невнятная (имхо), и в это все упрется, если точить баланс. Пусть разрабы выкручиваются, это их бабло.
Я им забашлял уже, взял мизери, пробовал 4ерппс + гаусс, сейчас остановился на ас20 + 2ерппс + 3сл. Хотел еще 3хАС5 илью купить, но пока не решился. Жду еще хиромехов и 12/12. Надеюсь, за лето в игре что-то по крупному обновят и станет более интересно и разнообразно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Virt_Vovan писал(а):
Я им забашлял уже, взял мизери, пробовал 4ерппс + гаусс, сейчас остановился на ас20 + 2ерппс + 3сл. Хотел еще 3хАС5 илью купить, но пока не решился. Жду еще хиромехов и 12/12. Надеюсь, за лето в игре что-то по крупному обновят и станет более интересно и разнообразно.

ну мизери и илья, 2 лучших хероика, но я из-за постоянно смены меха забашлял не прем, чтобы на разных бегать, но иногда пипцо сталкер войны утомляют, а самому на нем катить уже очень скучно. В 12 на 12 с пипцовыми лодками может еще хуже выйти, ибо там проще попасть под фокус двух трех, а это смерть.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Virt_Vovan писал(а):
пробовал 4ерппс + гаусс

:facepalm:
попробуй 3ерписи+гаус
или 3 писи +гаус

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
Аплодисменты стоя Пуги установили новый абсолютный рекорд мира по скорости слива:

даже со скидкой на Турмалин это - не самый быстрый слив. Помнится, во времена ололотлосов и срм в 3 минуты укладывались. :-)

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 708 из 1057<  1 ... 705  706  707  708  709  710  711 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan