Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
они у него во всех направлениях крутяться сгонял в рандоме, омг повылазило дна которого никогда не видел ведем 2-0 подходим к гей дефу я сейсмикои палю что они вообще все в одной куче стоят, через 30сек счет 2-5
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Даже странно как-то, много кто жалуется, что с ним днища играют. Наверное потому что победы как должное считаем? Лично я для себя вывел: если первым сдох свой - будут большие проблемы. Конечно, примета не верная, и часто с 2-0 промежуточный финиш 4-6, но с реальностью хорошо соотносится.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Даже странно как-то, много кто жалуется, что с ним днища играют.
ну вот и ответь 4-5-6 скиловых игроков сольются за 0,5-2мин с минимум профита и нулем врагов, неважно против какой команды, и не важно в каком сетапе мне пофиг на дно пускай оно на триалах резвиться, сливы не изза того что ты нуб и первым слился, изза того что пуги под ноль слились и оставшихся 2-3 игроков давят массой
Leonator писал(а):
если первым сдох свой - будут большие проблемы.
ни разу не факт, первыми сливаются идиоты ололло пыщпыщ, 1-2в каждой команде почти всегда таких наберется сколько уже раз было из 3-4-0 через минуту внезапно счет 3-6
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel писал(а):
сколько уже раз было из 3-4-0 через минуту внезапно счет 3-6
Leonator писал(а):
Конечно, примета не верная, и часто с 2-0 промежуточный финиш 4-6, но с реальностью хорошо соотносится.
А я о чем? Сейчас повезло, 2 боя подряд я со своим пипцосталкером оказался как лиса в курятнике. Чую, попаболь подкрадывается незаметно.
Вайнить на Сталкера конечно проще всего, но когда понабегут насквозь каноничные Масакари... Короче, все претензии - к Рыбам!
Добавлено спустя 3 минуты 28 секунд:
Цитата:
Warhawk Tara - Piloted by Major Tara Lucas of Zeta Battalion, this Warhawk variant replaced the LRMs of the primary configuration with more heat sinks.
Ее дело цветет и пахнет на зависть многим...
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
а че с ним не так там такая пачка что даже матрас будет ржать, и руки низко очень, те чтоб выдать альфу нужно всю морду показывать вот баллистодашка будет болью, все нытье времен гнущего 5м покажется детской сказкой, кстати тот же тор с 2 куас20 и клановским хл 90-100кмч будет не меньшей болью
Добавлено спустя 1 час 14 минут 55 секунд: епта откуда такие злые лайты повылазили от осолтов только и успевают ошметки отлетать
Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд: бугага 4 игры 3 слил одну выиграл уже 39место
Добавлено спустя 21 минуту 2 секунды: я че правда такой злой няшковод только что запилил 3 лайтов в 1 лицо зы уже 25 в лайтах
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
ну се терь и байки мона
это была роковая ошибка в борьбе за звание "Мисс Няшка 3050" Ты должен был запастись ящиком энергетика и не спать, чтобы заветные 1925МС упали на твой акк.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
iG0Lka Для штурма 2000 планка уже пройдена. Я в другом классе играю. Сейчас в седьмой десятке болтаюсь Грешу таки не на свои руки, а на стиль игры, он очень не очковый. Не то чтобы мне нужны 300 МС, просто спортивный интерес. Завтра играть я все равно не смогу - работа.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения