Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 725 из 1057<  1 ... 722  723  724  725  726  727  728 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy писал(а):
каких игр? мультиплеерных шутеров???

те раньше они хотябы на какой никакой AI мобов сподобивались, а теперь даже и этого не надо, только цифери в профайлере покрутить но и на это необходим неимоверный скил и талант :lol:

rubidiy писал(а):
а мне очень нравится. И чО??? Не в HUDе счастье, а в его функционале, но даже с нынешним убогим и кривым худом можно спокойно играть.

худ был для примера, а все это к тому что нет нормального CEO проекта, который бы бил их по рукам регулярно за всякое непотребство которое мы уже год наблюдаем

rubidiy писал(а):
к расчетливости

танчики не :?: в первый год народ влил 200$кк+ и танчики самые дорогие там стоили 30$ и появились они только через год после масобт

это все к тому что при минимуме телодвижений и выполненных больше года назад обещаний сейчас бы народу тут былоб 100к+ в праймтайм легко, вот только не надо про сложность, казуалов и нубов, во всех пиупиу проектах пусть и небольшая но всегда присутствует доля людей которым не интересна тупейшая спинномозговая аркада, а альтернатив просто нет, а хочется хоть немного хардкорности и в мехах как раз это есть, всего то нужно было запилить глобалку, солярис, режимов, ну и быдлокод свой вычистить а ни как вчера :mad2: впятером против 8 играли, всей этой хреноты типа сейсмиков, новых термовиженов, сплэшей и прочего трэша можно было перенести вообще на следующий год, чегото существенного игра бы точно не потеряла еслиб взамен этого мы получили все выше описанное, если я который вообще ни разу не геймдев понимаю такие очевидные вещи, тогда почему они такие идиоты с 10летнем стажем


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel
секрета успеха и процветания никто не знает. Танчики - это танчики. По мне, так хлам, а не игра, а раскрутились так быстро, что и не удивительно, что игра стала развиваться вширь и ввысь. Только реальных цифр мы с тобой не знаем. Белорусские разрабы получают не столько же, сколько канадские. Сколько играло поначалу в Танки, а сколько в Мехи играет, тоже не знаем. И всяким счетчикам я бы тоже не доверял. Но это к примеру. А так факторов много. Я сам на CEO хотел бы поругаться, но мы реально ничего не знаем, чтобы их судить. Ну и цены не сравнивай. В Белоруссии на 30$ можно неделю жить :), а в МВо цены американские. И весьма божеские по их меркам. Ты бы глянул, почем барыжат в Ghost recon online и тем более Planetside 2 (в которых прокачка оочень долгая). Вот там бы у тебя глаза на лоб полезли.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
двухкратный перевес достигнут :D тоннаж, ломай меня полностью 290 на 605 :D
#77

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Кстати, коллеги, такой вопрос. В опциях есть пункт C3 Voip. Это что за примочка. И что они этим продвигают?

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
ShadovV какая-то прога. Тупняк короче, лишь бы отмазаться, что голосовая связь есть.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Я лично просто пережил споры о балансе ещё в момент выхода Call of Duty: Modern Warfare 2. Уже тогда было жесть сколько воя на тему баланса. И тупого решения убрать выделенные серверы, нормальный показатель пинга и много ещё чего. В итоге в игре так и осталось имба-оружие парные Glock G18, ничего не сделали с кучей гранатомётов и перком для ножистов "резиновые руки", но что-то там отбалансили, не всегда быстро, и не всегда так, как народ хотел. А потом всё это оставили в свободном плавании после выхода следующей игры франшизы.
И вот сейчас, спустя примерно 4 года после выхода MW2 я до сих пор нахожу её лучшей и самой приятной для игры игрой серии (следующая за ней CoD БО тоже ничего, почти так же нравится). Хотя в то время лучи ненависти прямо потоком изливались от тру-фанов франшизы.

Почему-то у меня эти воспоминания живо отзываются при оценке общения в этой теме.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Для проуслопочивших халявный день премиума мини инструкция:

1) заходите на сайт под своим логином.
2) нажимать кнопку DOWNLOAD NOW на главной странице
3) как обычно сперва предлагается скачать лаунчер весом 50 метров
4) нажимаете его скачать после чего появятся 3 баннера

Напомнил вам напомнить, все еще следящий за вами Сигр :-)

тоже во вконтактике

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy ну так бульбашам много кто завидует, и тут тянут много из танчиков, и вот нифига не получается, хотя не, понятно почему у танчиков вечерний онлайн под 1кк а тут наверно уже и 5к не наберется, можешь сам поискать откровения разрабов которые после начала масобт ночевали в офисе и спали на раскладушках допиливая игру, и у них не было фаундерского буста+столькожее от продажи лованей и ильюш
rubidiy писал(а):
Сколько играло поначалу в Танки, а сколько в Мехи играет,

ну начнем с того что в танчиках с самого начала счетчик был, масобт начался осенью я в игру пришел зимой как раз в момент ввода глобалки, и уже онлайн был больше 100к, как началась активная глобалка сервера начали трещать активная агитация в кланы началась и онлайн если память не изменяет стал 160-170к
rubidiy писал(а):
Я сам на CEO хотел бы поругаться, но мы реально ничего не знаем, чтобы их судить.

так надо судить по поступкам, и допиливанию которого нет
rubidiy писал(а):
Ну и цены не сравнивай.

а индусы за мешок риса целой деревней пашут, и че, что им мешало год назад их нанять
rubidiy писал(а):
почем барыжат в Ghost recon online и тем более Planetside 2 (в которых прокачка оочень долгая). Вот там бы у тебя глаза на лоб полезли.

вот не сомневайся былабы возможность они бы премов и по 100$ толкали, да вот только разбегутся все кто сейчас, или ты забыл когда была экономика они потихому закручивали гайки вынуждая брать прем, просто криворукие пиндосы подняли кучу вайна что при победе они отлетают в минуса, хотя вот я сам без напряга бы оплачивал прем/подписку еслиб была глобалка и солярис, в танчиках почти 2 года оплачивал каждый месяц и нормально все было

можно подумать я требую чегото сверхвыдающегося от игры, или того что больше года назад не было обещано, с фениксом это реально развод, те 15$кк+ просто были распилены, хотя я думаю больше учитывая сколько горцев в момент их появления было


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil писал(а):
Я лично просто пережил споры о балансе ещё в момент выхода Call of Duty: Modern Warfare 2.

а я в них просто не участвовал. ИМХО игра была хороша первые полгода. Потом ввели абсолютную простреливаемость всего и вся, и лично для меня игра стала говном. Как сейчас, не знаю, но первоначальный баланс меня устраивал.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy писал(а):
ИМХО игра была хороша первые полгода. Потом ввели абсолютную простреливаемость всего и вся

чейта :roll: до сталкеров просто было не собрать полноценную лодку с приемлимым охладом/живучестью/дамагом и в момент их ввода ппц работали криво, у них дамаг был сильно ниже чем должен быть, тухлые сами в этом признались, а потом случился нерф срм и привидение ппц до нормального состояния, и тут внезапно их убогая система суй че хочешь и куда хочешь оказалась тем чем она с самого начала и являлась говном, о чем я еще писал прошлым летом/осенью что в один прекрасный момент они отгребут за это балансом

skatenok писал(а):
двухкратный перевес достигнут

:don-t_mention:
#77
вот это действительно перевес, бегемотики получили по мордам :haha:
а еслиб еры были могло все кончиться и намного хуже для нас, а так наша мелочь героически поотвлекала врагов что остывать не успевал :tooth:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel писал(а):
вот это действительно перевес,

не ровняй :D
в 8-ках никогда балансировки по тоннажу не заявляли :-)
а мой скрин из обычного режима, там вроде как говорили что есть :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
:beer: спасиб сигру за сообщение о преме, действительно появился

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
ну начнем с того что в танчиках с самого начала счетчик был

вКонтакте тоже счетчик был... ;)
Shadow Angel писал(а):
чейта до сталкеров просто было

мы о Modern Warfare 2 говорили. :)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
как же приятно фаундерских ололотлосов рейпить, а когда их сразу двое прям двойной удовольствие :dance:
побегали хорошо, пуги в восторге :crazy:
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Shadow Angel причем заметь как стабильно - подряд столько боев выиграли и все на спайдерах выносили по 7-8 противников :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Смотрю без меня там спидеро вакханалию чинили, айяяай :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
skatenok я на новом спайдер конфиге - два ларджа. понравилось.
а поиграли в 4-ре спайдера отлично, только Руби мучился с 5V :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
slim7778 писал(а):
только Руби мучился с 5V

5V он такой, он приучает к страданиям :D
Что попилил, чтобы влезло?

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
skatenok движок 225хл вместо 255 и один прыг остался. остальные чет не оценили правда :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok baka оценил мой чамповский конфиг :beer:
в половине боев мы вообще в меньшинстве оставались и распиливали вражин, пуги наши под ноль сливались :D

rubidiy делай сувайвор килы чтобы быстрее прокачать 900-1200 опыта на нем можно вполне привозить за бой, главную крутись в зарубе и не дальше 150м от вражины которого запилят, это конечно бред но даже если ты сам на компоненты врага разберешь то опыта получишь меньше :roll:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 725 из 1057<  1 ... 722  723  724  725  726  727  728 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan